蛋疼炼金术士
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【卫城】系统介绍下密令、国家研究和神佑 这种事本来都应该是天希说明的,为啥每次都要玩家自行探索 首先怎么去亚特兰蒂斯其实官网也放出了流程了 传说中的王之地-埃及与亚特兰蒂斯-阿特拉斯海上的邂逅-追求清净的世界-三系支线任一(冒任务需要前置上都,商任务需要额外前置在雅典商人工会,一般以战分支为主) 具体怎么做不讲了,唯一需要说一下的是阿特拉斯海上的邂逅这个任务,无数次被人问起为啥到圣多明各就找不到线索。其实都提示了近海搜索了,出港往南找带感叹号的npc即可,此任务的战斗基本都不需要自己动手,打不过就扔停战或者包子,要不然交给npc友军解决即可 上述一串任务做完会提示回本国根据地找书记官聊聊,于是就去聊聊,开启密令系统,造太阳船 密令: 太阳船分三部分进行,每个部分对应冒战商三个任务,鉴于商要交的那些黄铜什么的太贵,战的任务太远,建议以冒任务为主,需要注意的是,冒任务需要考古学的话,角色若无考古技能是看不到那个任务的,也即只能看到两个可选任务。 这一阶段每次做完任务只能回本国找书记官交和接。 三个部件都完成以后,码头出现太阳船选项,就可以去卫城了,太阳船自带蓝旗,反正大家就看看就好,其实就是原来的船强制更换了外观……点开船只信息除了图片不一样,其他都还是你原来的船名和属性。出于方便接取古代科技研究的角度,第一次去的时候船上最好带上食品/矿石/贵金属类别(其实这个类别每周一会变化,最好找已经去了的玩家事先确认)的某种交易品100个。 到了卫城以后开始进入古代科技研究的部分,这个待会儿再说。 第一次到达卫城搞完各种要做的事情以后,出来就直接在海上了,而且这个地方会标注在海图上,以后路过直接点那团云就能入港了 密令的作用基本上就是这样,后续再去卫城不需要制作太阳船,直接去或者用浑天仪飞过去就可以。至于国家那五万的进度,感觉上不推对个人也不大。 密令增加进度=完成密令任务的星数 那么在去过卫城以后密令任务的作用是什么呢?刷道具刷牛黄。这里有一点需要更正,书记官会告诉你,到达卫城以后,密令就可以在各工会会长处接取,不过完成后不能由酒吧女交,哪里接的哪里交,这个其实不完全正确。只要是工会会长,就可以自由接/交密令任务。二度完成密令任务以后,除了原有的奖品之外,还会拿到一个密令褒奖的箱子,这个可以开出很多东西,比如蝴蝶结,巡航证,银塔罗,强制撤退烟雾弹,共用三甲板大船体等等,其中比较高概率的一种是神奇的黄金,也就是牛黄,概率大约在三分之一到四分之一左右。 由于密令任务每周会变,我仅就本周任务谈一谈两个可行路线,一种是船首部冒任务,大西洋说的整理,伦敦-里斯本-塞维书库各读一次考古书,可以伦敦接塞维交,再塞维接伦敦交,固定报酬比较好,头疼药一个+110冒经验60冒声望 第二个路线是 雅典公会接船尾部冒任务,工具调查,坎迪亚考古学家对话,郊外门口搜索发现克里特陶器(就是传说王之地那个发现物),再回雅典报告。路程短,一小时跑个10趟问题不大,缺点是固定报酬是巡航证…… 密令大致就介绍到这里 古代科技的国家研究 到达卫城之后,找到仓库管理员,掏出准备好的100个交易品,换任一个亚特兰蒂斯特产即可开始古代研究。这里三种东西除了在负荷试验(这个后面介绍)中有区别以外并无任何影响 接到研究任务以后会看到有三项进度,分别加算,总计50点就算任务达成,最多可以存到三项各200也即600点,任务达成以后找本国根据地书记官交任务,此次的所有点数就会加在国家研究进度上,上限为5万 先说说为啥要推进这个研究,一是为了特殊配方(据说就是卫城店货的可染色版本),二是为了质变炼金加成,当国家进度达到3万-4万之间的数值时会触发本国质变成功率上升20%(日服数据,国服待验证) 如何得到研究点数:按三项数值顺序排列 海上航行5天 1 0 0 海上发生灾害 2 2 0 灾害包括鼠,病,营养不良,争吵,其他类别诸如骚乱不算…… 普通地城上层通关奖励 12 11 0 普通地城中层通关奖励 25 23 0 普通地城下层通关奖励 37~39 33~34 0 大迷宫10层通关 44~52 39~48 0 大迷宫11层及后续每层过关奖励 1 1 1 陆战胜利(不管战胜几人)3 3 3 海战胜利 3 3 3 霸主的boss战不计入 质变炼金成功(主要是做归还之风) 2 2 3 这一条只有成功有点数,失败或者出了蛋蛋都是不算的 炼金实验成功 3 3 6 同样失败了或者无变化都不算的,不同配方加算数值可能稍有出入,未验证 基本就是这些 按照报告时的点数不同,会给不同档次的褒奖品箱子,最高的三档奖励还会额外给3/2/1个浑天仪,效果是瞬移到卫城,类似于归还之风,可带货,但飞过去的状态下不能交易摆摊 褒奖品奖励很杂,下面列举一些我已经开到的玩意,蝴蝶结巡航证什么的低价物品忽略不计 小风暴帆,中风暴帆(是否有大暴不明),神奇的黄金(概率比密令箱子低很多),撤退烟雾弹,银塔罗,浑天仪,名匠巨匠等等 同时汇报的时候会根据点数结算三系经验声望(不算很少) 至于怎么积累点数,请自行思考 负荷试验:这是在总点数50以后(也就是提示了可以交任务以后)在卫城仓库管理员那里出现的选项,对手头的东西进行负荷处理,最多有五次选择机会,决定是敲击 燃烧 还是浇水,至于该选哪个,看三个任务描述中怕什么不怕什么即可,比如武器不怕冲击却怕水火,那就尽量不要对武器用水火的选项。每次选择以后会进行判定,有三种结果,成功=当前点数*1.2,大成功=当前点数*1.5,失败=之前的所有成功全都不算,并且点数扣四分之一,只要出现失败,负荷试验即结束。善用负荷试验,能快速提高点数加算。 国家研究大致介绍到这里 关于卫城:每周一会变动位置,变动以后浑天仪失效,需要重新完成一次太阳船再次找到新的位置,同时密令任务和卫城可交换物品种类变化,国家研究进度可能扣减(待验证) 最后介绍一下神佑系统,其实可以理解成日常任务…… 各种神佑条件官网有写,触发过后,以后每天只要达成相应条件就直接拿到一个水晶,每天最多拿五个,效果越用越强,不过阿瑞斯和雅典娜那俩效果可能已经修正成对人战无效了。 为啥要写这么长的东西:一个人推了1万点国家研究进度有点扛不住了……
【国服】【黄金海岸】特尔纳特中枢预告 紧赶慢赶没赶上今天上午11点的判定,于是中枢要到下周一才开始,连续三周 顺道把安汶也维护好了也是下周一开始,一周的中枢。此外,如无意外,下周的利马将继续中枢。特别鸣谢:@小灰狼推发展 和黄金药片的大力支持。
【水】特尔纳特的崛起 本来准备完成中枢的时候再发帖的,想想还是没忍住,姑且当做2014年终总结了。这是去年10月的时候截的图,推了没多久就去支援安汶中枢的建设了。安汶中枢结束达成以后,又断断续续推了几周,把特特的铁材和银行书库搞出来就停手了。后来更新了GA,忙着跑发现打霸主,许久没去。一年多过去,当GA3美西淘金热告一段落以后,重新着手特尔纳特的中枢推进。当初一起推安汶的小伙伴上岸了好多,这次特特中枢只剩下我和@小灰狼推发展 这是今天下午最后一次交完物资的截图,本来想赶在2015年之前完成中枢的,最终还是没能赶上,预计还有1-2周的工作量。有了安汶的中枢,特尔纳特中枢的意义可能并不是那么大,增加交易品大炮和一些船配件。完成中枢建设更多是为了一种圆满,当黄金海岸所有开拓港同时中枢的那一刻,我觉得服务器的开荒才真正意义上结束了,这样就算上岸也可以安心了。 最近讨论最多的就是追忆服的开设,开荒的辛苦,没有参与过的人恐怕很难真正了解。开荒的乐趣,在于一帮志同道合的小伙伴为了同一个目标努力的过程,这才是我觉得值得追忆的事情。至于追忆服,我是不准备去了,那里既缺乏志同道合的小伙伴,也没有值得我追求的目标了。
【啤酒节】巴伐利亚服装 一图流,背带裤要这样穿
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