pirui918
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多角色时怎么区分啊 比如对面有两三个角色,如何在角色的前面备注角色名字啊。
建议调整产线生产效率和配方,优化游戏性能。 我觉得这游戏的游戏性在于采集,制造,布局,探索,但目前游戏越来越卡,玩起来也越来越累。 从尽量降低变化带来的影响,降低开发组工作量的角度,提几点建议,在此抛砖引玉。 1,降低材料收集和制造的效率。例如铜铁采矿,材料制造,蓝糖生产和上传时间全部变为10倍,相应的科技需求蓝糖也除以10。 2,提高产品的材料需求量。例如处紫糖需求材料提高10倍,制造时间改为10倍,科技需求量也除以10。 3,提高高级设备的制造难度。目前只有初级设备和黑雾设备用的多,中间用的很少。例如把二级制造台的材料需求改为目前的10倍,需要紫糖阶段的材料。三级制造台需要白糖科技的材料。后期制造的成本很高,时间久,成就感也高。 以上几点不会降低响游戏性,有助于简化游戏运算。让低配置的也能玩,让开发组设计更多新配方
自演化研究站不增加上传速度 做了个蓝图发现自演化研究院站不增加上传速度
通关前蓝图是用绿带还是蓝带 最近在做一套通关前蓝图,包括一百多的白糖+几十火箭+几十黑棒,以及主要建筑物超市。 求教各位大佬没有大型超市时,通关前蓝图是用绿带还是蓝带啊
求教如何让混带在产品满仓时停止送料 本人最近在琢磨把早期小产量的火箭产线改成混带,进料和出料都在一条传送带,遇到个问题,火箭满仓时,传送带上挤满了火箭。请教一下能否在火箭的回塔带满了的时候就把供料的停掉,免得挤满了不好恢复
办公室挂机,经常弹出来怎么办 上班期间挂机,游戏经常弹到最前面来,特别按tab切换窗口时。求教怎么办,能改下设置么
求个配置,玩戴森球计划和文明6 目前笔记本电脑玩这两游戏后期很卡,想换台台式机,要求戴森球计划能够玩到十万白糖,一千火箭,两个完整的单层球,掉帧可以接受,不严重就行。文明6能够12人图无征服大后期。 我玩动作游戏头晕,这两游戏比较冷门,有大佬能给个配置建议么
十万糖需要什么电脑配置 目前笔记本电脑千糖、百火箭、三分之一球,就卡的严重。考虑换台台式机,请教下十万糖,一千火箭需要什么配置,能保持30或者40帧以上,不卡的难受就行
一个十连就来了
求大佬指点培养哪个角色 新手玩了一个多月,上班族,不肝。 一开始培养的丽莎,芭芭拉,旅行者和班尼特。玩到30多级感觉有点打不动,氪金了1K左右,目前角色如图。目前冒险41级,正在给凌华,香菱,班尼特弄70破的材料。感觉目前特别刮痧,一般的世界Boss都需要凌华放4次以上的大招,而且经常大招没刮一半次数。 求大佬指点,随便说点也行
第四个十连终于抽到小乌龟了
0.5倍资源,无地基无稀有无太阳帆,通关体会。 0.5倍资源,无地基无稀有无太阳帆,耗时29个小时,体会如下: 1、本来想靠纯母星系通关的,但是石墨烯需求硫酸,硫酸需求精炼油,母星原油无法满足稳定生产,坚持到需要钛合金的时候放弃了,去其他星系采集了硫酸。其他全部母星。 2、除了原油,其他资源0.5倍也足够通关绰绰有余,我第一次玩,没认真量化,最后等光子的时候绿糖的塔都满了。资源枯竭速度其实还好,基本没因为枯竭影响生产,到通关时除了原油全部在采集,其他资源还有三分之一的没上矿机。 3、一定要弄个初级的超市,传送带,爪子,熔炉,制作台这几个消耗很大。 4、想速通得提前准备难度,我这次想尝试不用蓝图的,但是15个小时以后开始造火箭的时候忍不住了,拍了蓝图。使用蓝图效率搞多了,。 5、电力纯靠太阳能就够了,通关时总体最大电力消耗1.2G,我在潮汐锁定铺了1个G的太阳能,用能量枢纽送给其他太阳能不够的,太阳能和电池的产量不需要很大,有3-5个制造台就够了。太阳能板数量记不清了,铺到1.2G以上的(最多1.5G,绝对溢出),除以产电量能算出数量,蓄电池我造了3000个,感觉造多了,保证3个星球合计1000估计就够了,把运输船的起送量调低点。 6、没有太阳帆,纯靠火箭打钢丝,产光子太慢了,火箭产能一开始30后来60,从开始发射火箭到接受4000个光子,花了我5个小时。感觉60火箭够了,但是得早点打,宁可提前打一点弄1个接收站早点接受。 累了,歇几天,再尝试10小时通过。
请教0.5倍资源玩法的注意事项 为了做成就开了一局0.5倍资源,打算不用珍奇,10个小时多点,紫糖已经120量产。 现在电力特紧张,初期烧煤烧空了三片煤了,太阳能产线刚刚铺好,马上转太阳能了,蓄电池产线还没造好。 初期采集的几个矿都已经空了,第二批也快不行了。 请教一下:1.采集气巨,采集硫酸,不算使用珍奇吧。 2.参照烧煤的速度,我估计氢棒和氘棒也是不敢用的,是一直太阳能,直到通关么,还是必须出小太阳。 3.纯靠母星资源能通关么? 4.还有什么和无限资源不一样的地方么?
小偷学校贴吧打卡 坚持打卡
四级墙呢
这个900每分钟处理器产线能否继续优化 我喜欢做成小模块,例如处理器,粒子容器,钛合金之类的小模块,白糖和火箭就都是十个左右类型的模块组成的。自己做了个900的处理器模块,改了快最小了,33×95格放一个,。能否继续优化啊,请大佬指点
流速监测器有啥用? 新出来的流速监测器有什么用啊
初期最简单实用的超市 储物箱(材料)>爪子>制造台>爪子>储物箱(产品)。 原材料储物箱手动放上乱七八糟的原材料,制造台选产品配方,会自动从材料箱选材料,可以一个材料箱接几个制造台,或者多做几个。 隔段时间人工搬运下材料就好了,箱子可以叠高,定期整理。 材料从量产线的缓存箱里拿 足够物流塔出来前的各类建筑的使用需要,没必要早期建什么环线超市,环线超市或者量化超市等物流塔出来再做,初期就是要简单省事
怎么改声音啊,可互送人物卡 我下的里面人物声音都一样的,求大佬教我怎么改变角色的声音。可送收集的人物卡
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