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建议出个连续签到得云纹的活动吧!!! 这游戏 谁敢说自己的云纹是够用的? 虽然来源不少 每日任务 试炼任务 环任务 都给一些 但是真的架不住 消耗量太大了 官方不停的出新妖 不停的出新神灵 不停的出新boss 不停的出合成系 但是 大家真的会都去练么? 为什么不练?理有很简单 大家都会选择性价比更高得妖灵去练 因为 越到后来 升1级要的云纹比以前升10级、20级要的云纹还多! 所以,目前 云纹的数量 制约了这个游戏的发展 经济基础决定上层建筑,但是到了捉妖的世界 就不一样了 云纹的正确耗用成了检验玩家高层发展的唯一通道 别的先不扯,就说云纹 你策划就不能出点固定奖励云纹的奖励么? 很简单 每日、没周连续签到得大量云纹奖励,当月全勤额外奖励海量云纹 每月第一周,连续签到每日获取100、200、300、400、500、600云纹 连续7日满勤 第7日得周满勤奖励 1000云纹 然后第二周继续(如果第一周满勤,奖励基数200起步) 每日200、300、400、500、600、700云纹 连续14日满勤 第14日得2周全勤奖励 2000云纹 然后第三周继续 (如果前两周满勤,奖励基数300起步) 每日300、400、500、600、700、800云纹 连续21日 第21日得3周全勤奖励4000云纹 然后第四周继续(如果前三周满勤,奖励基数400起步) 每日400、500、600、700、800、900云纹 连续28日 第28日得四周全勤奖励8000云纹 29、30、31(如有)连续签到每日1000云纹奖励 当月全勤,当月最后一日领取,当月满勤奖励20000云纹 这样整个月下来全勤的话会有5万云纹入账 加上每日任务 每日试炼 每日环任务 基本够一个妖灵从30-40的等级晋升 当然没有连续签到,自然没有全勤的周奖励和月奖励 奖励就少的可怜了 这样的话 可以有效激励玩家主动登陆游戏 进行游戏 也能暂缓云纹急缺 对游戏造成的负面影响 同时,由云纹急缺的矛盾 会转化成钻石不足的问题 这个不做解释,因人而异,自己去解决 何乐而不为呢
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