liuyun0918
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我是吖晕
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Roon推送HQplayer失败咨询 显示authorization error,咨询大神们是因为什么原因?
这个号我决定玩到关服了 当年YYS开服玩了500多天,一个头都不来,这次回坑244天,出了3个头,还一个比一个猛,好吧,我决定把这号玩到关服
不想搞4只兔子,硬是把试炼24扛过去了
PS5成了我的受苦专用机 ps4买了俩年多,就白金了一个对马岛;ps5买来一个月,白金两个游戏了爆了恶魂,白金了只狼,今天开始黑魂3,ps5变了受苦专用机了! 都说什么次时代没进步,但是我觉得次时代能60帧就是爽!
步入次时代离我还只有373米 快递小哥不想我打乱他打包,不让我过来分点自提,说10掂给我送到! 好吧,我等你!
日亚的XSX到海关了 刚到海关,希望幸运,不用23号才到手
贴一个淘宝店家,让大家来评个理 事情开始起因是这样子的,我在2019年5月28日在好玩电玩上预定了最后的生还者2,当时的预订价是328不包邮。
IOS光辉圣域,梅林6SSR+永恒祝福,无绑定号,150元 有意的私我
X宝上这渔屋价格好像还行啊,信得过不?
求助这个EX迷宫的boss有什么好打的办法? 在EX迷宫1,现在主力基本上都是一转70-80级这样子 闇の澱 膨大なHPと、霧撃以外のすべての属性に耐性をもつ非常にタフなボス。長期戦必至だというのに、「邪ナル念」で全員を弱体化させたりもしてきます。こちらもまともにぶつからず弱体化を返しましょう。攻撃は2回息を吸い込んでからの全体攻撃「大地破滅ノ撃」が強力です。ルフランの守りをドロップします。
异度之刃2对我还是比较友好的 玩了接近120个小时,现在一周目第九章,没有去推进剧情了,在升升羁绊,打打支线,这几天打了几次大猩猩,刷了10来个史诗,40多个稀有,昨晚在10多个史诗,20多个稀有之后出了出了出了。。。。。。。加上之前刷花的小游戏,LV5简单难度,两天连出了一个肌肉master,一个以太master,一个转换5 这游戏能继续玩下去
今天的地震鲶就正常了! 所以网易的CH是不是都是受,一定要被人骂才开心的!!
[理性讨论]魂十用针女是否已经过时? 我记得上周我发了个贴子说弈在魂十很好用,可以代替妖刀了! 然后一堆人在说还用针女刷魂十,都是食茨丑玉了!! 然而我认为,就效率来说。。。。。。。 食茨弈刀比食茨丑玉用的时间还快,而且更容易组队!! 都是在吃星的情况下: 食茨丑玉 食茨弈刀 时间 稳定31还是32秒 根据针女情况28-32秒
为了雪女的新皮肤,有人与我一样在平安京坑害队友么? 手残实在不会玩MOBA类游戏,但是条件又要升级到10级,只能硬着头皮去打了几局,然后。。。。。被人投诉我消极作战!!!然而其实我是有在打的吖,就是不会玩而已啊! 幸亏终于够10级了,可以卸载游戏了
这弈去野队魂十真心好用,我心爱的刀妹可以好好休息了! 附上我垃圾御魂的弈。。。。。
880张厕纸这样子.....是什么水平!!!
这荒川竞速本还让不让人动!! 打了不下十次,终于过了!!最后的荒川连续几次五连上上下下,差点丝血都团灭
收工,两个新SR都到手了! 非洲阴阳师百鬼大概120张左右终于完成了!以津真天很快,大概不到40就出来了,然后就鸩的漫长砸路!!!这是鸩的最后一把。。。。第一次抽到鸩做鬼王。。。。。。
有那个与我一张新式神不期望抽到,准备直接砸出来的 早上大概15张的成果
说实话,还有比我这把更牛的石距么! 为了纪念这把石距,我觉得不打石距三天。。。
KFC副本距离修改了 网易更新了,我距离KFC至少2,3公里,都可以打到那个副本了 今天早上的时候还说我距离太远
发个贴庆祝自己可以自动单刷魂十。。。 虽然还是半自动(除了第二轮,其它两轮还是要手动点点二口和大蛇),没到全自动的效果...... 虽然其实我也不会真的自己一个去单刷魂十.......
强烈建议经验酒壶能也能升级到9级 现在4万一眨眼就满了!!!!!
魂十组队,也没有想象中要求那么高嘛! 看到满天什么满爆7000攻要求,我的垃圾御魂鸟要速度没速度,要攻击不够攻击,都不敢去尝试魂十! 一直都是与队友固定队刷魂八,最近她的狗狗6星了,我的鸟也6星了,就去试试魂十,发现原来其实也还好,没有想象中那么高难度 以下是我的两个输出与队友的狗狗另外加上标配1打火1兔子,都是4星,打火机,调了以下速度在狗与鸟之间行动,165速兔子,就这样子了,两个的御魂基本上都没什么升,也就勉强能扛住大蛇一下这样子! 打下来还是还是满顺的,当然翻车率大概10盘翻1盘,还是有点高,个人认为还是可以接受的范围了
算欧气么,要么不来,一来来两个!!! 我的兔子终于可以过200了!!!兔子本我来了!!
开个石距都要坑人,这个的人品就应该曝一曝 如图,队长49级,我42,另一个30多,然后队长按了开打,进入准备画面,阵容还是很正面的,队长一只鸟,我带鸟与狼,另一位带打火机与傀儡师。。。于是我与另一位队友都确定了,队长迟迟不确定,最后一秒换了白蛋上来。。。你不想开就不要开打吖,这样何必了!!!这时我只能截个图,也秒退了,不要浪费我30体力!!!!
入阴阳师坑25日,让我觉得原来自己乡下不是在非洲 之前玩CR ,半年过去了,才通过充3000上A8在商店买到第一张传奇卡。。。。。 最近后知后觉开始玩阴阳师,今天第25签,竟然抽到了两个SSR ,虽然是SSR最后两位,但毕竟也是SSR嘛
自己发个帖庆祝小号冲上了A8 氪了两个6元与1个30元竞技场礼包,成功搞了两个传奇,这两张果然是神卡吖
这套阵容,有机会冲上A8么?求修改意见!! 大本比较低,还是6本,现在基本上就是在2200徘徊!!!
感动,玩了接近半年的CR,第一次能自己用胡歌!!! 大号玩了好几个月,一直是非洲人,直到这个月头才抽到了一只天狗,一个樵夫,偷渡去了亚洲,然而并没有什么卵用,还是一直坚持使用平民毒石套,手残党也是最近才勉强上了3000,于是放弃等刷传奇,由于无聊,于是前两天开了一个小号,3天时间打上了A5,被TX的30元买超神这个给吸引了,竟然让我开了一个胡歌出来 打了两局,果然防守神器吖~~(PS:在A4还打出了小号的第一个神奇宝箱,有可能送个机械飞龙给我么)
几个2016艾森新游戏玩后感 通过各种途径,有幸在艾森桌游展刚结束不久,就能玩上了几个新年比较火的新游戏,也想在这里简单做一个评价,玩得太爽,忘了拍照,图片就欠奉了!!! Terraforming MarsBGG上新游戏点赞榜首位的游戏,也是到现在为止冲榜最猛的一个游戏,应该已经大概150名,BGG平均分:8.5 1、这是一个背景代入感十分强的德式算分游戏; 2、这是一个主要机制为手牌管理,次要机制是板块拼接的游戏,一共有200多张卡牌,而且没有一张重复,游戏通过不同卡牌之间的COMBO以及不断的资源积累去获得更高的分数。可以说有极高重玩度(有一些阅读量,不过卡牌有图标标示,文字只是对图标的阐述)。 3、这是一个挺有教育意义的游戏,特别是当你能把每张卡牌的背景都大概弄懂的话。 4、游戏前期会进行的比较缓慢(前两个回合可能你就是做那么一两个行动就可以pass了),但是到了中后期游戏流程会不断加快,从而令到游戏可能会很突然就达到end game条件而结束。 5、这游戏已经正式发售,不过第一批应该还是卖得很火,据我了解,大部分海外网站都已经售罄,估计现货要等一段时间。 6、游戏亮点:首先不用说肯定是他的背景,今年可以说的火星年,很多火星背景的游戏发布。然后就是重玩性,大量的不重复卡牌,加上初始设定变体规则,让你每次游戏可能都有不同的体验。 Topoum1、这游戏我相信大部分人都应该没什么听说过,游戏是由一位西班牙设计师做得,这游戏听说在艾森十分热卖,我的朋友也对这个游戏给予十分肯定的评价。BGG平均分:8.1 2、这是一个一站背景,然后以鼹鼠为主角的游戏,整体来说这个还是一个德式算分游戏。 3、这个游戏通过使用卡牌以及放置你的鼹鼠及地洞板块到版图上从而获得分数的游戏。 4、这个游戏有极高的玩家互动性,同时在版图上的操作其实有点类似下棋,有一定博弈的成分,但是通过各种卡牌又能获得很多欢乐的结果。 5、这个游戏规则也相对比较简单易懂,卡牌画风风格也十分诙谐有趣。 6、这个游戏应该是每次都会使用几种卡牌的组合洗混后进行游戏,所以同样也是有十分高的可重玩性,另外这次的艾森版本,已经带了一个小扩充囖,赞! 7、这游戏应该还未正式发售,不过我觉得大家可以关注关注,不要错过这个好游戏。 8、游戏亮点:高互动性,特别的回合行动机制,有趣可爱的画风。 Cry Havoc1、这是波兰设计师的游戏,相信封面就已经能吸引不少观众了,这个同样也是艾森热卖游戏,现在BGG平均分:7.9 2、这是一个美式外表的区域控制+手牌管理的算分游戏。标准的美式大方盒,四个种族,每个种族10来个模型,整体游戏还是蛮有质量及重量的。 3、游戏时间大概1.5个小时,游戏流程也很简单清晰明了,是一个好游戏必备的因素。 4、四个种族各有特色,根据每个种族初始set game获得的技能卡,其实可以让你明确这次游戏的具体得分方向,是通过区域控制,武力战争或者建造建筑等等方式来进行游戏。 5、这个游戏也是有一定的卡牌构筑成分,同时打出卡牌也是执行行动的重要环节。此外这个是一个一卡多用的游戏,卡牌可以用来执行行动,也可以在战斗中使用从而获得改变战果的机会。 6、游戏的战斗结算机制十分特别,同时没有采用骰子这种随机的结算方式进行。 7、游戏的各个派别各有特色,但是可能由于不同的设置,派别之间的强弱还是有一点点的差异,这个也是需要玩家们在游戏过程进行暴力平衡。 8、这游戏现在已经是国外网站大量现货的阶段,包括亚马逊也是可以直邮的,就是价格比较贵而已。 9、游戏亮点:新颖的战斗结算机制,风格异同的派别,简单明了的游戏流程。算是一个美德结合比较完整的游戏。
瘟疫危机Legacy排上第一位果然还是有点道理 今天终于有机会尝试了这个上年最火爆的游戏。。。 果然代入感挺强的,根据月份的深入,规则以及剧情的增加很有意思。。。。 今天从三月开始,第一次由于战术失误失败,然后重玩三月,成功完成了。。。 四月由于神setup加神手牌,第五turn就竟然赢了 然后五月份。。。。原来就变了一个新游戏了。。。。被虐得妥妥的
果然更新后十盘里面八盘是黄家驹 目测TX接手后,这肯定第一张被废的卡牌。。。
[纪念]小号A4首碰传奇 开了个小号,体验低阶的恶劣环境,A0到A3中期还是蛮简单了,A3后期上A4就体会到新人的艰辛了! 现在6级大本,10盘7盘是7本,3盘是8本!!8级白卡基本上都是标配!! 今天还终于打到一个传奇了,好在卡序排列好,天狗完全没有威胁!!
抽不到传奇都算了。。。。。 玩了几个月,一个传奇都开不到,也算了。。。 但是经常玩着玩着就掉线,然而只是自己放不了兵,画面正常,对方还可以正常放兵,就这样本来是赢的,都变输了 这游戏还能玩
[冷门游戏开箱]The Lord of The Ice Garden 开箱之前先简单介绍这游戏的大概情况吧!! 这游戏是2014年的游戏,设计师来自波兰,是一个奇幻小说改编的游戏,看名字或者看图,大家可能都会觉得它是一个美式游戏,其实它是一个重口味的德式游戏!,BGG WEIGHT4.0的哦,而且在BGG的评分还是比较高的,到现在为止平均分有7.96分,游戏机制主要有行动点分配,区域控制,可变角色能力,工人放置(难怪重口味,大部分的机制都用上了) 这游戏其实已经KS上集资了两次,但是由于到手成本过于高昂,最后被迫放弃(KS版连运费貌似大概要接近1000元)。 最近由于转运的价格持续走低,楼主也加入了海淘大军,钱包君也越来越瘦了!但是无意中被我发现在英国亚马逊有这个游戏的普通版卖,但是不能直接送中国,出于对此游戏的期待,楼主决定转一个回来,经过大概三星期时间,终于到手了!
我在2014年桌游的一些统计 2014年全年玩了多少局游戏就不统计了,又要带孩子,又要工作,一年下来其实也玩不鸟太多。。。。。 1、全年购入游戏数量:基础:45款;扩充:6款 2、买了没开过的游戏:13款 3、购入最贵的单个游戏:18OE 4、购入最贵的系列游戏:雷石进阶(Thunderstone Advance)(英文版全套) 5、新增BGG10分游戏:没 新增BGG9分游戏:雷石进阶(Thunderstone Advance) 新增BGG8分游戏:阿美利哥(Amerigo);自由古巴(Cuba Libre);俄国铁路(Russian Railroads); The Capitals;和谐罗马(Concordia);悲剧轮回(Tragedy Looper);疯王城堡( Castles of Mad King Ludwig) 6、最黑的游戏:Impulse(3分) 7、2014年我最喜爱3款新游戏:和谐罗马(Concordia);疯王城堡(Castles of Mad King Ludwig);自由 古巴(Cuba Libre)
第一次人肉,终于到手,一图流庆祝庆祝 本来估计国庆前能到,后来朋友改了感恩节后回来,终于到了,好开心。。。。
【跟风加入交集党】我所拥有的基础与扩充!!!
作为一个SF脑残粉,我认为Amerigo很好玩~ 昨天终于开了一局Amerigo,终于把SF2013年4个新游戏都玩过了。 之前也看到部分人对于Amerigo评价不算太高,而且这个也是SF上年4个新作里面最少人关注的一作。亲身尝试过一局后,个人简单评价: 1、一看盒子的Size和配件数量,可能部分人觉得是一个很复杂的游戏,其实游戏规则十分简单清晰,只能算是一个中度策略游戏。 2、骰塔有部分人觉得很坑爹,随机性大,但是我觉得其实结合了游戏的机制后,其实具体可能的行动还是有迹可寻的,再加上发展板块的辅佐,会相应减少随机性的缺陷。当然,我觉得作为一个中度策略游戏,有一定的随机性才是好。 3、我觉得这个游戏一个最赞的地方,是又是一个跑分可以跑几圈的游戏,很爽很过瘾,类似勃艮第,俄罗斯铁路这样子,感觉挺有成就感的。 最后总结一下对2013年SF的4个游戏的评价 Bora Bora 9分 中度偏重度策略游戏,这个的确是SF2013年最佳的游戏,路线丰富,骰子放置机制也十分有特点。 Amerigo 8分 中度策略游戏,评价上面写了。。。 Brugge 7分 中度策略游戏,美工十分赞,但是由于卡牌都不相同,导致随机性的确略大,牌运对游戏的胜负还是影响比较大的。 Rialto 6分 中度策略游戏,这个游戏,我觉得的确与圣马可有类似的地方,但是的确比起圣马可有一定的差距,游戏的机制规定了每回合对某一个区域的争夺,让我觉得游戏的开放性较低,这是我不太满意的地方。。。
新春来临之际晒晒我的收藏 入坑至今都有3,4年了,游戏经常进进出出,所以收藏的游戏不算多,到现在为止才刚过50多一点点而已,与很多大壕相比真的差距甚远。第一个小柜子,已经满了。。。。
勃艮第单局新高,特此记录 八号图果然是好图吖
来个相反的,说一下我觉得勃艮第玩得最有感觉的一张图 基础版的6号图,基本上每次都能以比较玩完美的效果完成游戏,对他十分有爱!
纪念一局勃艮第堡比较奇葩的胜利 4人局,由于全部版块都会出现,可选择比较多。基本上每次结束游戏未完成版块应该都在10块以下。。。。。 这句结束竟然有13块没完成,而且还居然赢了~~
昨晚与基友首开菊震前戏 玩了两盘教学局,第一局用黑客(忘记了是哪个派别)被完爆了。。。。。第二局学习公司,使用威兰集团,焦土政策果然强大,秒杀了基友。。。。 总结:这个被评价为大型抽乌龟的当前最火热LCG的确还是挺有趣,其不对称行动可以感受不同的游戏体验,而且上手感觉也比冰火LCG要简单一些。作为人生第一个可能也是唯一一个LCG坑,值得一跳!!
求史塔克与兰尼斯特的家徽素材 本人开了一间桌游吧,而且对冰与火之歌十分有爱,想求史塔克与兰尼斯特的家徽的素材,做一个30CM X 30CM左右大小的喷绘,挂在店里做装饰,有人能提供素材给我嘛?请联系qq:17661258,谢谢!
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