王皮王离♂碴子
ana00z00
女装癖幼驯染校园恋百合伪百合食LOLI吞御姐姐弟不纯邻家大叔女装勾引好兄弟还有锁骨控~~~
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P了一下,感觉还行
新春之际,我也整理一下自己二创心路历程吧 废话不多说,直接上正题,算了算其实也不算多,主要是因为一直在做游戏,个人二创没啥产出罢了 第一个我记得还是在公司下班画的。当时都没想到会上榜,秒变mmr
最后一水 之前删了两次,再删就这样吧
如何评价老子不看直播来梁山吃肉
确定了,墨汐就是陶艺大师!
【二创】害!做了个游戏向MAD BV1qz411e7nk QAQ
五一了,头像 没人氵么
既然程序大大都水了,我也不能落下 《战斗吧歌姬们》同人游戏 歌姬立绘和技能展示~
飞雷龙猫猫斗篷 可惜主子现在还小,超极不配合。等佛系了再拿出来穿吧。。。
【水】倒计时最后一日! 一楼防删。。。。
【水】倒计时2天~
【水】倒计时4天~
【水】倒计时6天~
魔法少女奈叶 bd发售贺图 度娘删帖删的很厉害。。。这就很尬尴 反正我就是扭曲怪!暴君这可爱!
【摸鱼绘画】Detonation 贺图 还有2周 Detonation 就发售了 当然要摸一副贺图啦~ 我有幸在去日本旅游的时候观看了电影~对剧中奈叶的萌点做了排序~我想大多数吧友应该会和我同感的哦~ 那么 二楼放图~
◆算是新年贺图◆ 因为被某可抓去做苦力,今年的贺图就算交差了吧(嗯...?)
说实话,拐杖奈叶真可爱!
魔法少女奈叶同人小制作游戏进度报告... 由贴吧组织的同人游戏已经过了8个月了,程序基础框架基本完成,已经进入了内部程序测试阶段! 为了表示社团还没有凉掉,今天放出测试视频来表示目前成果,当然,测试的文本和本篇一毛钱的关系都没有,只是为了测试基础程序bug。 当然 作为小成本的同人游戏,质量并不能和盈利游戏相比,都是靠大家的爱作为动力才坚持到今天,还请各位官老爷多多支持 多的话我也就不说了 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav17180039%2F%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D7122043185363888977&urlrefer=fe2c4eea600b826e1396379fd8fc1677
【容老夫水一贴】关于贴吧自制游戏进度。。。 游戏基本框架已完成,素材剧本都已完成。。。剩下的就是整合。。。
【Draw】感概一下 奈叶13个年头了,赶上吧里活动,在此留下纪念
石姐退休快乐~你掉的是这个金咕咕还是银咕咕呢? 石姐退休啦~祝福石姐在三次元混的风生水起!这里也常回来看看~ ---炮吧游戏组为石姐献上成就奖杯两个!---
玻璃黑历史
吓得我以为b站把live播放权买了... (手动滑稽
看到这张图 我的大脑停止了思考...(火星?)
[疑问贴]关于自制游戏的问题 本人新手才开始学习不长时间。也是跟着火星前辈的教程贴学习来着 目前为止我做的自制游戏遇到了几个问题,实在是解决不了了,请吧里的前辈指点一下 1.关于地面攻击技能击中空中单位的时候,在边界时己方操作角色会像被大力推了一样向后移。不知道是不是技能的位移有bug...上图攻击集中后就会像下图的样子被推到的位置另外:空中技能也是一样 这个情况只发生在边界的时候2:2p的模式是跳跃者,有时候被地面技能攻击时不会触发空中击倒,但是看生命值的确是受到了伤害, 不过这种情况不会时常发生3.不显示连击符,但是有时候击中空中的角色时会时常跳出连击符... 4.最后一个是希望给我一点思路,类似于咖喱棒或龟派气功那种贯穿全屏的技能制作思路。波动拳的我目前会做。这种直线的技能和波动拳做法相似吗? 目前我的游戏就这些琐琐碎碎的问题:希望有前辈不要嫌麻烦帮我解答一下...QAQ
[自制魔炮同人格斗](完成度0.1%) 一楼老规矩...(码字中...)
水要水的有点水分 活动遇到吃货二人组...嗯,好吧怎么集体掉线了?放着活动不打组队跑去吃了?
〔水一个〕活动中的那些有趣的ID 在活动中截了有趣的ID ~不知道大家有咩有遇到有趣的呢(这水的还算可以吧) 23333
(漫画)【荣耀大陆】意见收集专用帖 这里是荣耀大陆漫画意见收集专用贴~(漫画请去群共享拖哦) 欢迎各位提出意见与建议~ 因漫画还未正式发布,只是先行版的原因,请禁止转载!!
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