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csol补给包内容 5级会给您把沙鹰7天,MP7A1(7天),SG550(7天)G3SG1(7天)进化基因药剂(7天)兽王铜匕(7天) 10级会送您MP5(10天)M4A1(10天)AK47(10天)USAS12(10天)屠夫+风暴之锤(10天)蒙面行者和雷霆小组7天 15级会送您沙鹰(10天)猎魂骑士和AWP(10天)暗影芭比套装(10天) 20级会送您左轮军魂(10天)终结者(10天)退魔圣焰(10天) 25级会送您豪华武器套装(10天) 30级会送您毁灭者(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天),破译芯片3个 35级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)100%HP(10个) 40级补给包 40级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)火力守卫(10个) 45级补给包 45级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)战斗复活(10个) 50级补给包 50级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)破译芯片(3个)55级补给包 55级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)回合重置(10个) 60级补给包 60级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)屠夫+暴风之锤(7天)65级补给包 65级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)爆弹兽颅+手雷补给(7天) 70级补给包 70级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)恶魔之子+致命打击(7天) 72级补给包 72级——毁灭者MG3(30天)迷彩AWP(30天)M4A1(30天)AK47(30天)破译芯片(3个)
【报复】【恶性循环】大环境就是这样形成的 1.刚开始,机票用来踢外挂,后来,有个人心情不好,随意踢了个人,被踢的也心情不好了,决定要报复,看谁不爽就踢了,星星之火可以燎原。。。从此以后,大家都先买好几千张机票,一旦被踢就马上转型当票G,慢慢的大家都变成了票G 2.刚开始,大家都只知道蹲管道,但是管道人多了也不太好,有远见的人就适当的控制一下人数,不要让太多人进去,被挡在外面的人不爽了,要报复,下次他靠的近就把路堵死,也不让别人进来,星星之火可以燎原。。。慢慢的,大家都喜欢堵路了 3.刚开始,管道后面的积极地帮助前面的防守,但是前面人太多的话后面看不清,所以前面还是有可能守不住被抓,然后被抓了就被后面的爆头了,被爆的人觉得不爽,觉得要报复,下次他在最后面就等前面的被抓然后开枪。。。星星之火可以燎原,慢慢的,大家都喜欢等前面的被抓了再开枪 4.刚开始,大家围攻僵尸也会很谨慎,后来有个人敢于拿刀捅僵尸,捅死了,觉得很NB,有人跟着学,没捅死,被抓了,但是他转身就抓别人,别人不爽了,我这打半天没打死被你一刀抢人头 了,要么你没捅死被抓了转身又把我抓了,你横竖是不吃亏啊,决定要报复,下把我也去捅僵尸,捅不死被抓也能抓别人。。。星星之火可以燎原,慢慢的,大家都喜欢找爹 5.刚开始,大家组成战队一起守点,防御僵尸,后来有个人来到人群前面,借助掩护抢人头,不小心被抓了就转身抓战队的,反正捞分很容易,战队的都是免费的劳力+送分的,要讲素质的战队还不能随便踢人。。。后来有个得分低又性格火爆点的队员不爽了,看见有个补给包就冲过去先抢了不让外人捡,看见僵尸逃跑就冲出去追杀,不让外人拿人头,但是不小心被抓了也马上转身抓队友,不让外人得分,队长还不能轻易踢他,踢了会说战队约束了他的自由,限制他行动。。。后来其他队员跟他学,慢慢的,守点的队形很难保持,阵地也就常常守不住了,都想着自己得利,战队渐渐地就分崩离析了。。。然后就形成了这样的局面,自由的战队守不住点,一击即溃,而严格的战队看到捣乱的、不守纪律的就踢,但是也可能有哨兵,哨兵可以追杀,但是被抓了就呆在附近继续放哨
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