✨雨锌✨ 孤刀灬游侠
你留下的背影,是给我的礼物吗。。
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脑补了一个英雄,请大家多多指教(^_^) 拳皇四天皇之一,阿修(麻子) 阿修(ash) 基础属性 生命4 攻击3 法术8 团队4 操作9 被动【翠月】 阿修可以拥有两种攻击方式。 当攻击目标距离大于200码小于600码时,阿修会使用“风月”攻击。 风月可以被阻挡,且风月的伤害为0.7全AD+0.4AP的魔法伤害。 当攻击目标不大于200码时,阿修会使用“雪月”攻击,雪月为范围攻击方式,且“雪月”的伤害为0.8全AD+0.3AP的魔法伤害。 阿修每击杀一名英雄,都会从其身上偷取1点攻击力与2点法术强度,每名英雄最多可以被偷取5次。 Q【热月】 被动:每使用风月攻击一次可以获得一层“热月”储能,当获得3层储能时可以使用主动技能。 使用“雪月”攻击会清除“热月”储能。 主动:准备1秒后向前方发射翠炎球,对命中的目标每0.1秒造成6/11/16/21/26(+0.1AP)魔法伤害。 翠炎球大小为半个身位,且会向600码的距离推进(每秒300码)。 冷却24/22/20/18/16秒 消耗100法力值。 W【雨月】 被动:每使用雪月攻击一次获得“雨月”储能,当获得3层储能时可使用主动技能。 使用“风月”攻击会清除雨月储能。 主动:击飞一条线上的目标并造成80/130/180/230/280(+0.8AP)魔法伤害,使用技能期间无法被选定目标。 冷却24/22/20/18/16秒 消耗100法力值。 E【革命之月/芽月】 被动:当“热月”与“雨月”处于冷却阶段时才可使用该技能。 主动:获得“革命”状态,最多持续12秒,处于“革命”状态下可以使得“热月”和“雨月”(无击飞效果)变为3秒冷却且可以无视被动效果直接发动,但伤害只有原伤害的28%/31%/34%/37%/40%,一旦“热月”或“雨月”冷却完毕,“革命”状态将会提前结束。 在“革命”状态结束前再按一次技能键可以提前结束“革命”状态并使用“芽月” 【芽月】冲击一条直线上的所有目标,使得目标不能攻击或者施法(取决于攻击力与法术强度),持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。 冷却:45/42/39/36/33秒。 消耗150法力值。 R【果实月】 被动:有两种情况可以使用主动技能 ①:自身生命值小于1/3时 ②:所有基础技能处于冷却阶段时。 主动:抓取300码内的一名敌方英雄,压制其3秒后造成300/450/600(+1.2AP)的魔法伤害。 压制期间,双方处于无法选定状态。 若使用该技能击杀了目标,则阿修所有基础技能的冷却时间将会重置。 冷却150/140/130秒 消耗140法力值。
脑补了一个英雄,请大家多多指教。。 依然是埼玉老师。 话说最近BW很活泼。。。 真的很活泼。。 很活泼。。 埼玉 基础属性 生命6 攻击9 魔法0 团队4 操作6 被动【休息】 埼玉被击杀时并不会阵亡,而是回家睡觉,敌人并不知道他什么时候会再次出战。 (正常版本):埼玉被击杀时不会显示死亡(仍然可以获得资金),而是在泉水里处于一个无法解除(重生除外)的休息状态,敌方不会知晓埼玉会何时复活。 Q【一拳】 被动:埼玉的普通攻击与一拳造成的伤害8%会转化为真实伤害。 主动:向前方大力一拳,对第一个命中的造成15/20/25/30/35+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值+0.9全AD的物理伤害 对小兵与野怪伤害增加30%/35%/40%/45%/50% 每次攻击都会减少该技能0.5秒的冷却时间。 可以附加普通攻击的所有特效。 冷却9/8/7/6/5秒 W【掀桌】 埼玉将一张桌子掀向目标区域,对第一个命中的目标造成60/80/100/120/140(+0.5全AD加成)的物理伤害并减速20%/25%/30%/35%/40%,持续3秒。周围的目标亦会受到全额伤害以及一半的减速效果。 冷却21/20/19/18/17秒 E【跳跃】 埼玉跳向目标区域,并在2秒内增加10%/15%/20%/25%/30%的移动速度。 若击杀或助攻了敌方英雄,则这个技能的冷却会完全重置。 冷却20/18/16/14/12秒 R【认真起来!】 被动:普通攻击,使用技能或者每失去1%最大生命值会获得4/10/2点认真值,当认真值达到200时可以使用主动技能。每次升级技能会立即获得100点认真值。 主动:增强埼玉的所有基础技能,每秒耗费25点认真值。 Q【认真一拳】:对命中目标还会附加目标已损失生命值的3%/5%/7%的真实伤害以及一个0.5/0.75/1秒的晕眩状态 W【认真掀桌】:对命中目标周围会有轻微的击退,且击杀或者获得助攻后会减少当前冷却时间的30%/45%/60% E【认真跳跃】:跳跃距离增加20%/30%/40%,加速效果持续时间增加0.5/1/1.5秒 进入休息状态后,认真值会清空。 冷却0秒 沉了也比删了好
脑补了一个英雄,请大家多多指教(ง •̀_•́)ง 前贴无辜被爆破,只能再发一贴 被动【应急装置】 杰诺斯在进入濒死状态(生命值为0时)会启动应急系统,暂时性的获得100%最大生命值,最多持续7秒。 在此期间,杰诺斯所受的伤害增加150%,若在技能持续时间内被打爆,则自身会爆炸,对350码范围内的目标造成50+(自身等级x15+最大生命值2%)的真实伤害。 若在持续时间内未死亡,则强制回到泉水接受修复,修复时间为自身8+等级x3。 冷却时间300秒。 Q【烧毁炮】 “给我乖♂乖站好!” 杰诺斯使用机械手臂向前发出烧毁炮,对前方每个接触到的目标造成45/75/105/135/165(+0.6额外AD+0.4全AP)物理伤害。 可以按下技能键进行最多2秒的储气,储气会增加范围以及伤害,最多可以造成90/150/210/270/330(+1.2额外AD+0.8AP)的物理伤害。 冷却16/15/14/13/12秒 消耗80能量 W【高速运行/太阳拳】 被动:获得10%/15%/20%/25%/30%攻击速度和5%/5%/5%/5%/5%的移动速度。 主动:获得爆发性的移动速度,增加200%移动速度(并在一秒内递减至0%),在持续时间内可使用2段技能→太阳拳 【太阳拳】:杰诺斯汇集能量于拳头上,下一次攻击将造成40/70/100/130/160(+0.7全AD+0.5AP)物理伤害并致盲目标0.5/0.75/1/1.25/1.5秒。 冷却18/16/14/12/10秒 消耗40/20能量。 E【机关枪扫射拳】 杰诺斯挥出如同机关枪速度般的拳头,对前方每个击中的目标每0.1秒造成5/8/11/14/17(+0.1全AD+0.05AP)物理伤害并施加一层碎甲状态(降低0.5/0.75/1/1.25/1.5护甲值,最大10层),持续3秒。挥动时间持续1秒。 在挥动期间,杰诺斯可以轻微移动。 冷却9/8/7/6/5秒 消耗30能量 R【最大功率——焚烧炮】 杰诺斯将核心放置在手臂上进行最终储能,5秒后对前方5000码发射焚烧炮,对每个接触到焚烧炮的目标每0.1秒造成15/20/25(0.15全AD+0.1AP)物理伤害,焚烧炮发射持续3秒,在发射完毕后杰诺斯因虚脱而不能移动,并降低80%全属性,持续2秒。 冷却:200/180/160秒 消耗:150能量 【注】:Q的宽度为0.5个身位,满为1个身位。 R的宽度为2.5个身位,大概1/2个中路,且R没有预示线。 能量为200点,每秒获得10点。
脑补了一个英雄,请大家多多指教6(๑•ั็ω•็ั๑) 听说鬼泣被我脑补弱了,所以就跑来脑补二觉了,因为没玩过所以技能有啥偏差的不能怪我 黑暗君主 基础属性 生命4 攻击2 魔法8 团队7 操作8 被动【御鬼之极】 黑暗君主将七大鬼神全部附身,每次攻击或释放技能时有几率会发生以下效果。 ①卡赞:7%几率增加自身5%(+自身等级x0.5)%的攻击力与法术强度,持续7秒。 ②普戾蒙:7%几率降低目标6%(+自身等级x1)%的法术抗性,持续7秒。 ③凯贾:7%几率透明1秒,且每隔4秒会透明1秒并增加4%(+自身等级x0.7)%移动速度,10%的护甲与魔法抗性,持续7秒。 ④萨亚:7%几率冻结目标1秒,冻结时间完毕后降低目标10%(+自身等级x2)%的移动速度,持续7秒。 ⑤罗刹:7%几率降低目标20%(+自身等级x2)%的攻击速度,且目标受到的所有异常状态时间增加30%,持续7秒。 ⑥卡洛:增加自身20%(+自身等级x3)%的攻击速度,增加450码攻击距离,攻击会变成黑炎球,对第一个接触到的目标造成25(+0.7全AD+0.3全AP+自身等级x8)的魔法伤害,后续目标会受到50%的伤害,效果持续7秒。 ⑦怖拉修:0.7%几率产生泥潭,降低区域内敌对目标50%移动速度,3秒后对前方目标造成80(+0.7AP+自身等级x30)的真实伤害。 每触发一次被动都会使被动效果进入4秒的冷却时间。 Q【幽魂剑影阵】 在目标区域内召唤出500码的幽魂剑影阵攻击敌人,对区域内的目标每0.5秒造成10/15/20/25/30(+0.1法术强度加成)的魔法伤害,3秒后,幽魂剑影阵消失,对区域内的目标造成60/90/120/150/180(+0.6法术强度加成)魔法伤害并晕眩0.5/0.75/1/1.25/1.5秒。 冷却24/23/22/21/20秒 消耗全等级100法力值。 W【恐惧光环/鬼神召令】 被动:降低500码范围目标的5/10/15/20/25法术抗性。 主动:令一名友方英雄获得自身的被动技能与恐惧光环,持续8/10/12/14/16秒。 冷却40/38/36/34/32秒。 消耗70/75/80/85/90秒。 E【墓碑三绝阵】 自身周围降下三个大墓碑,每个墓碑会对其区域内的目标造成40/70/100/130/160(+0.2法术强度加成)魔法伤害,随后的10秒内,墓碑250码内的友方英雄会增加10/15/20/25/30法术抗性与10点韧性,10秒后墓碑爆炸,对区域内的目标造成70/110/150/190/230(+0.7法术强度加成)魔法伤害。 冷却35/33/31/29/27秒。 消耗100法力值。 注:效果不可叠加 R【王者号令:吉格降临】 召唤出最强的鬼泣——神官吉格并在一定时间内利用其力量协助战斗。 吉格不受自身控制,并自带恐惧光环,且会自身释放技能。 普通攻击(每秒1次):对范围内的目标造成70/110/150(+0.4法术强度加成)的魔法伤害。 鬼影闪(每5秒1次):对前方目标造成0.5秒的定身效果,随后目标会受到80/130/180(+0.5法术强度加成)魔法伤害。 死亡墓碑(每7秒1次):降下大量墓碑,每个墓碑会对目标造成10/15/20(+0.1法术强度加成)魔法伤害。 吉格存在时间为10秒。 在吉格消失之前,可以通过再次按下技能键来指定一名敌方英雄,令该目标首先失去所有的(永久的除外)增益效果,随后在3秒内降低其30%~80%移动速度(随时间增加而增加),3秒后,若该角色生命值小于15%/20%/25%(+0.03法术强度加成)%,则该目标会无视任何效果直接死亡。 被吉格选中的目标无法解除该状态。 冷却200/180/160秒 消耗450法力值。
脑补了一个英雄,请大家多多指教5( •̀∀•́ ) 鬼剑士的最后脑补——鬼泣 脑补这个英雄我都要吐血了 鬼泣 基础属性 生命2 攻击1 魔法8 团队7 操作10 被动【鬼神契约】 鬼泣可以召唤7个鬼神,但技能栏不够,只能通过技能快捷键或按下被动技能来切换基础技能栏。 鬼泣的6个基础技能等级上限最大为3,且R技能【第七鬼神·邪神怖拉修】会在每个基础技能达到相同等级时自动学习与升级。 另外,由于是召唤鬼神,所以鬼泣的所有技能将不受冷却缩减的影响。 技能栏1 Q【第一鬼神·刀魂之卡赞】 召唤鬼神卡赞来振奋500码区域内的友方英雄,提高区域内友方英雄的7%/11%/15%攻击力与法术强度,鬼神区域持续8秒。 冷却:14/13/12秒 消耗:70/75/80法力值。 W【第二鬼神·侵蚀之普戾蒙】 召唤鬼神普戾蒙,来侵蚀敌人的心灵,降低500码区域内的敌方目标10+5%/20+10%/30+15%的护甲与法术抗性。区域持续8秒。 冷却:32/29/26秒 消耗:80法力值。 E【第三鬼神·残影之凯贾/鬼影闪】 在12秒内提升自身6%/8%/10%移动速度,且在持续时间内每移动1600/1400/1200码距离自身会透明1秒。 在技能时间结束前,且自身处于移动状态,可以再次按下技能键释放鬼影闪:向前突进,对每个命中的敌对目标施加1秒的定身效果,定身效果结束后目标灵魂会破碎,受到60/110/160(+0.5法术强度加成)的魔法伤害。 使用鬼影闪会使这个技能的冷却时间增加6秒 冷却34/33/32秒 消耗100法力值。 技能栏2 Q【第四鬼神·冰霜之萨亚】 召唤鬼神萨亚,冷结区域内的敌对目标。500码区域内的敌对目标移动速度会减少15%/20%/25%,且每秒受到7/12/17(+0.05法术强度加成)的魔法伤害,受到伤害的同时有8%的几率晕眩目标0.5秒,鬼神区域持续8秒。 冷却:36/32/28秒 消耗:100法力值 W【第五鬼神·瘟疫之罗刹】 召唤鬼神罗刹,会让区域内的目标体现到疾病的痛苦,500码区域内的敌对目标每秒会受到5/8/11(+0.03法术强度加成)的魔法伤害,并且攻击速度会降低20%/25%/30%,且受到所有异常状态时间会增加15%/25%/35%。鬼神区域持续8秒。 冷却:40/37/34秒 消耗:110法力值 E【第六鬼神·冥炎之卡洛】 将鬼神卡洛附在自己身上,15秒内自身攻击速度会增加30%/45%/60%,攻击距离增加450码,普通攻击变成发射黑炎球,对命中的第一个敌对目标造成(0.8AD+0.3AP)的魔法伤害并施加一层黑炎,最大5层,持续5秒。目标身上每层黑炎会令其降低2%/3%/4%法术抗性且每秒受到1/2/3(+0.01法术强度加成)魔法伤害。 在持续时间内可以再次按下技能键来结束技能并引爆1000码范围内有黑炎的目标,对其造成55/105/155(+0.4法术强度加成)的魔法伤害,目标身上每有一层黑炎,会使这个伤害提高8%。 冷却:60/57/54秒 消耗:140法力值 终结技能R【第七鬼神·邪神怖拉修】 在鬼神区域内放出泥潭,走在泥潭上的目标会降低60%移动速度,3秒后邪神怖拉修出现,恐惧目标区域内的敌人0.1/0.2/0.3秒,怖拉修出现时场上每存在一个鬼神区域,会使得最后伤害提升10%(最大30%),2秒后,怖拉修会吞噬前方目标的敌人,造成250/400/550(+0.9/1.0/1.1法术加成)魔法伤害。 怖拉修每击杀一名英雄,会使鬼泣法术强度提升6/8/10点。 冷却:180秒 消耗:200法力值。
脑补了一个英雄,请大家多多指教( •̀∀•́ ) 也是阿修罗,不过是阿修罗之怒里面的阿修罗 阿修罗——asura 被动【地狱呼唤】 友方英雄可以在阿修罗遗体前将阿修罗从地狱中呼唤醒来,满血复活且加满怒气,但自身会因牺牲自己的灵魂而死亡(不算击杀),因救活阿修罗而死亡的友方英雄复活时间会减少50%。 冷却时间:360s 若该技能处于冷却阶段,阿修罗的复活时间将会减少8%。 【神怒】阿修罗每次攻击,使用技能,受到英雄造成的伤害会增加5点怒气,受到控制时获得的怒气加倍 ,且每次获得击杀或助攻敌方英雄时会获得10点怒气 。每点怒气会为阿修罗提供0.2点韧性。 Q【破裂霸拳】 被动:阿修罗每2次攻击,第三次攻击会对目标造成其最大生命值的4%/4.5%/5%/5.5%/6%+(自身最大生命值的1%/1.5%/2%/2.5%/3%)的物理伤害。 主动:阿修罗向前大力挥出拳头,对前方目标造成35/65/95/125/155(+0.2全AD加成+最大生命值的3%)物理伤害并晕眩1/1.25/1.5/1.75/2秒。 消耗:40怒气。 冷却:15/14/13/12/11秒 W【怒之爆发】 被动:自身每减少1%生命值,阿修罗获得0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%全伤害减免。 主动:增加自身20%/25%/30%/35%/40%移动速度与30%/35%/40%/45%/50%攻击速度,持续3秒。 消耗:30怒气 冷却:全等级20秒 E【七彩幻影炮】 对400/450/500/550/600码范围内所有不能移动的敌对目标发射七彩幻影炮,造成70/110/150/190/230(+0.7法术强度加成)魔法伤害并使目标身上的所有异常状态增加0.5秒。 消耗:30怒气 冷却:23/22/21/20/19秒 R【八神核·六天金刚】 阿修罗启动八神核,暂时增加阿修罗10%/12.5%/15%最大生命值与15%护甲与魔法抗性,并立即获得50/75/100怒气且在持续时间内增强普通技能的效果。 Q【破碎霸拳】主动效果变成圆形范围。 W【怒之爆发】主动效果增加30%技能效果。 E【七彩幻影炮】异常状态延续时间增加0.5秒。 持续时间:8/10/12秒 消耗:无 冷却180/160/140秒
脑补了一个英雄,请大家多多指教4( •̀∀•́ ) 毒奶粉补全计划get√! 大暗黑天 被动【心眼】:当自身移动受损时,增加15点回避;当自身不能移动或不能使用技能时,将获得双倍效果。 Q【地裂·波动剑】 对前方发出波动气息,造成35/60/85/110/135(+0.3法术强度加成)魔法伤害 这个伤害会无视目标15%法术抗性。 冷却:2秒 消耗:40/45/50/55/60法力值。 W【冰刃·波动剑】 对前方发出一路的冰柱,对接触到的目标会造成50/80/110/140/170(+0.4法术强度加成)魔法伤害,并减速30%/40%/50%/60%/70%,持续3秒。 发出的距离会随着等级的增加而增加。 冷却:16/15/14/13/12秒 消耗80/85/90/95/100法力值。 E【爆炎·波动剑】 对前方发出一团火舌,击退目标并造成25/45/65/85/105(+0.1法术强度加成)魔法伤害。 达到最大距离后,火舌爆炸,对区域内的目标造成70/120/170/220/270(+0.9法术强度加成)魔法伤害。 爆炸范围随等级增加而增加。 冷却30/28/26/24/22秒 消耗120/125/130/135/140法力值。 R【杀意波动/暗天波动眼】 被动:对300码内的敌对目标每0.5秒造成10/15/20(+0.05法术强度加成)真实伤害,且增加300码内友方目标2%/3%/4%攻击力与法术强度。 主动:3秒后开启波动领域,生成一个属于自己的暗黑领域,降低200~600码内敌对目标的5点命中,并降低200码内敌对目标40%攻击速度与15点命中。 暗黑领域持续12秒。 在开启期间,阿修罗所有技能包括普通攻击都会发生变化。 普通攻击:伤害会变为造成(+0.3全AD+0.3法术强度加成)魔法伤害,且每攻击两次,第三次攻击会生成一个刺轮向前冲刺,对接触到的敌对目标每0.1秒造成4/5/6(+0.02法术强度加成)魔法伤害,刺轮会越来越快。 Q【波动剑·光翼】 将前方扇形120°的敌对目标汇集到中心并造成65/90/125(+0.3法术强度加成)魔法伤害。 冷却:3秒。 消耗:无 W【波动眼·天照】 从远方生成尖刺并向自身推进,接触到的目标会拉向自身并受到80/120/160(+0.4法术强度加成)魔法伤害。 冷却:5秒。 消耗:无 E【波动剑·闪枪】 生成大量长枪向前方刺击,对接触到的目标造成110/170/230(+0.6法术强度)魔法伤害。 冷却:7秒 消耗:无 再次按下技能键2秒后或者主动时间结束时,会对600码的目标造成150/250/350(+0.8法术强度加成)魔法伤害。 冷却:200/190/180秒 消耗:350/450/550法力值 狂战士,剑魂: http://tieba.baidu.com/p/4386674760?share=9105&fr=share
脑补了一个英雄,请大家多多指教3( •̀∀•́ ) 前着天脑洞了DNF里的剑魂。 我想了想,干脆连狂战士也脑洞吧 狂战士 基础属性 生命5 攻击7 魔法0 团队4 操作5 被动【血气唤醒】 当自身现有生命值小于20%时,会在20秒内共回复30%最大生命值。 在回复期间,自身增加20+(人物等级x3)的护甲与魔抗,30%韧性。 在处于【浴血双煞】状态下触发此被动的,回复量增加50%。(在关闭后加成变为标准状态) 这个技能的冷却时间为150秒(不享受冷却缩减)。 【血气分流】 自身通过攻击或使用技能(被动除外)所获得血量的15%会分流给400码内生命值最低的一名友军英雄。 Q【嗜血之手】 指定一名敌方英雄(指定范围为攻击范围内),造成25/45/65/85/105(+0.2全AD加成)物理伤害并压制1秒,压制完成后对前方目标(包括该目标)造成40/70/100/130/160(+0.4全AD加成)物理伤害。 若自身处于【浴血双煞】状态,压制时间增加0.5秒,伤害增加25%,且在压制时间过半后追加一次开始时的伤害。 冷却:18/16.5/15/13.5/12秒 消耗:90/95/100/105/110法力值。 W【浴血双煞】(双刀+嗜血+暴走) 被动:每击杀一个单位,自身回复最大生命值的0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%,若目标在出血状态下阵亡的,回复量增加50%。 开启:普通攻击变为双刀状态(附加两次攻击特效,普通攻击进行两次攻击,但每次伤害为原来的50%),增加10%/14%/18%/22%/26%生命偷取,以及7%/10%/13%/16%/19%的攻击力,20%/25%/30%/35%/40%攻击速度,10%/15%/20%/25%/30%移动速度,被动效果变为双倍效果,且攻击无法闪避。但是自身的护甲与法术抗性会降低70%。 在开启期间,每次普通攻击都会对目标施加一层出血状态,持续5秒,最大叠加8层,处于出血状态的目标每秒每层会受到2/3/4/5/6(+0.05额外AD加成)的物理伤害。 冷却(关闭后):全等级10秒。 消耗(开启时):全等级每秒最大生命值的5%(每半秒结算一次。) E【血气之刃】 使用1秒将自身血液实体成血刃,之后使用血刃向前突刺,对第一个命中的目标造成15/25/35/45/55(+0.05全攻击力)物理伤害,随即血刃爆炸,对开始命中目标300码距离的目标(包括该目标)造成80/120/160/200/240(+1.0额外攻击力)物理伤害。 若开始没有命中目标,后续血刃不会爆炸。 若自身处于【浴血双煞】状态,爆炸时所命中的目标还会晕眩1秒 冷却:30/28/26/24/22秒 消耗:全等级110法力值+当前生命值10% R【崩山地裂】 使用1秒准备熔岩之刃,之后使用熔岩之刃崩向目标区域,击飞1秒目标区域的目标并造成100/150/200(+0.3额外攻击力)物理伤害,在1秒后,目标区域喷发大量熔浆,每0.2秒对区域内的目标造成60/85/110(+0.2额外AD加成)物理伤害,熔浆喷发持续1秒。 若处于【浴血双煞】状态,击飞及喷发范围增加30%。 冷却:150/140/130秒 消耗:全等级200法力值。 专属装备。 屠戮之刃: 攻击力+45 攻击速度+20% 生命偷取+12% 唯一被动:对出血状态的目标造成的伤害增加30% 脑洞→艾尔之光锋刃武者: http://tieba.baidu.com/p/4332999361?share=9105&fr=share 脑洞→DNF剑魂: http://tieba.baidu.com/p/4382261470?share=9105&fr=share
脑补了一个英雄,请大家多多指教2( •̀∀•́ ) 在很久以前脑补了艾尔之光的锋刃武者,然后我又脑补了一个。。毒奶粉的剑魂。 剑魂——影 被动1【里·鬼剑术】 影精通各种武器,可以从不同的武器中获得不同的效果。 可以用鼠标点击被动或按下技能键切换武器,每种武器都有不同的效果。 ①巨剑:造成伤害+30% 技能释放速度-30%,攻击速度-20% 技能冷却时间+15%(可突破下限) 每进行1次普通攻击,第二次普通攻击会极小幅度击退目标。 ②钝器(初始武器):造成伤害+8% 每进行3次普通攻击,第4次普通攻击会晕眩目标0.5秒。 ③太刀:攻击速度,技能释放速度+10% 技能冷却时间-10%(可突破上限) 造成伤害-15% 普通攻击和技能都会对目标施加出血状态,最大5层,处于出血状态的目标每秒每层会受到3+(+0.04额外AD加成+人物等级x0.1)的魔法伤害,持续5秒。 每次普通攻击会对目标施加一层出血状态。 ④短剑:攻击距离+300码 普通攻击变为剑气穿透攻击,对一条直线的所有目标造成等额伤害。 ⑤光剑:技能释放速度,攻击速度+30% 技能冷却时间-20%(可突破上限) 造成的伤害-30% 每2次攻击普通攻击第3次会变为2次打击(附加2次攻击特效) 但每次伤害只有原伤害的50%。 每次切换都有10秒的冷却时间(固定值,任何情况下都不会受到影响)。 被动2【疾影手】 当里·鬼剑术处于冷却阶段时,你的普通攻击与技能都不会被闪避,且移动速度增加7%。 Q【拔刀斩】 影准备一秒后对350码范围的目标造成55/100/145/190/235(+0.8全AD加成)的物理伤害。 若命中目标只有1个,则伤害增加50%。 冷却28/27/26/25/24s 消耗110/120/130/140/150法力值 武器加成: ①巨剑:可以按住技能键储气最多1秒,每储气0.1秒会使这个技能伤害增加5%的伤害。 ②钝器:会造成1秒晕眩效果。 ③太刀:在0.5秒内可以多按一次技能键立即进行二段拔刀(不耗蓝),对命中目标造成原伤害20%的物理伤害并施加3层出血状态。 ④短剑:拔刀完毕后会从拔刀最大范围里面向前方对150°发出600码的大剑气,剑气会造成原伤害的80%~30%(随距离增加而减少,且中了拔刀的目标不会受到剑气伤害) ⑤光剑:在0.5秒内可多按一次技能键立即进行二段拔刀,对命中目标造成原伤害20%的伤害且在3秒内降低目标60%移动速度与攻击速度。 W【破极兵刃】 被动:增加5%/7%/9%/11%/13%攻击力。 主动:在吟唱1秒后,将被动效果变为2倍效果,持续10秒,在该技能冷却阶段内被动效果无效。 冷却:40/40/40/40/40s(不享受冷却缩减,亦不会受被动影响。) 消耗:50/60/70/80/90法力值。 在主动效果时间内将提供武器效果: ①巨剑:被动效果由原来的2倍变为2.5倍。 ②钝器:普通攻击会造成200码的范围性伤害。 ③太刀:目标的每层出血会使自己对其造成的伤害增加3% ④短剑:所有技能以及普通攻击的剑气增大,普通攻击会从不同方向发出3道剑气。 ⑤光剑:造成伤害的10%转化为真实伤害。 E【格挡】 影启动格挡姿态最多持续3秒,期间不能普通攻击,使用技能,移动,可以手动取消,格挡姿态下受到正面伤害时伤害会后退50码并减少40%/45%/50%/55%/60%并免疫负面状态,受到背面伤害时会立刻结束格挡姿态。 冷却:30/28/26/24/22秒。 消耗(每秒):30/40/50/60/70 武器加成: ①巨剑:减伤效果变为1.3倍。 ②钝器:受到背面攻击时会立刻转向并做出上挑动作,被命中的目标会受到一次普通攻击的伤害并击飞1秒。 ③太刀:当受到正面伤害且此伤害为魔法伤害时,对对你造成伤害的目标施加一层出血状态。 ④短剑:格挡成功后有10%的几率向前方发出剑风,对命中的目标会有1秒的晕眩效果。 ⑤光剑:反弹所格挡的发射体。(沿着原轨迹返回) R【猛龙断空斩】 影向着鼠标方向发起700码的超速冲刺,对每个命中目标造成80/130/180+(+0.55额外AD加成)物理伤害,在2秒内最多可以再使用两次,对命中过一次的同一目标后续伤害会变成原伤害的50%,最后一次使用会击飞1秒命中的目标。 冷却130/120/110秒 消耗(每次):70/80/90法力值 武器加成: ①巨剑:冲刺上限-1(最后一次冲击仍会击飞),对命中同一目标不会有伤害减少的效果,消耗增加30%。 ②钝器:击飞时间延长至1.5秒。 ③太刀:每次击中都会施加2层出血状态。 ④短剑:冲刺上限+1(击飞冲刺前),消耗与伤害都会-20%。 ⑤光剑:冲刺速度增加30%(可与被动叠加),冲刺途中无法被选定目标。 基础属性 生命4 攻击8 魔法2 团队4 操控8 锋刃武者的: http://tieba.baidu.com/p/4332999361?share=9105&fr=share 请大家多多指教啦( •̀∀•́ )
脑补了一个英雄,请大家多多指教( •̀∀•́ ) 锋刃武者——雷文 被动【紧急回避】: 雷文的战斗经验使得他在受到背面伤害时,有20%的概率增加30%的移动速度,且获得100%的减速抗性,持续2秒,这个加速效果需要背对敌方英雄才会生效。 Q【终极波】 雷文向着鼠标方向发出一阵巨大的剑气,对每个命中的目标造成75/110/145/180/215(+1.0攻击力加成)物理伤害且小幅度击退目标。 消耗90/90/90/90/90法力值 冷却12/11/10/9/8s W【胜者策略】 被动:你每3次攻击或施法都会为你回复最大法力值的4%/5%/6%/7%/8%,且会获得一层“必胜”状态,每层必胜状态都会为你提供3%/5%/7%/9%/11%的暴击率,最多可叠加4层,持续7s。 主动:消耗所有的“必胜”状态,每消耗一层“必胜”状态,都会回复你最大法力值与生命值的2%/2.5%/3%/3.5%/4%,且提供5%/7.5%/10%/12.5%/15%的暴击率,持续7秒。 消耗:无 冷却:45/45/45/45/45s E【瞬闪】 雷文向着鼠标方向闪击,每个命中的目标都会受到10/13/16/19/22(+0.1攻击力加成)x6次的物理伤害。 (伤害可暴击,造成额外的伤害,且每次伤害都可附加攻击特效) 消耗20/25/30/35/40法力值 冷却4/3.5/3/2.5/2s R【武神之魂】 被动:增加雷文5%/7.5%/10%的总攻击力。 主动:雷文向着目标跳跃并与武神签订契约,向目标区域的人造成160/220/280(+1.0攻击力加成)物理伤害并击飞1秒。在接下来的20秒内,R的被动效果翻倍,且E的冷却时间,法力值消耗减少50% 消耗:100/100/100法力值。 冷却时间:120/110/100s 最后补上镇楼图
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