尤贝尔- 额算你狠prince
啊?
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#贴吧游戏评选#塞尔达传说:荒野之息 塞尔达传说这个系列从1986年至今已过了33个年头,作为一个的游戏界的顶级IP,其质量从来没有让人失望过,除去没有制作经验仅使用IP的cdi与重联机的三剑客,就算是外传作品也是个个80+90+的水准,至于正作,曾有一个笑话是这样说的“均分低于90的塞尔达正作请退群“这个笑话对于这个系列来说,绝对是开的起的 wii与nds时代结束后,wiiu大暴死3ds也无法像前辈nds那么成功,这个情况一直持续到3ds垂垂老矣,此时的任天堂似乎需要一个救星,于是ns带着塞尔达传说:荒野之息来了,他不仅让wiiu体面的退场,更是帮助ns开创了一个明朗的未来,此作一经发售,震惊游戏业界,媒体评选的满分,来自各方的赞美数不胜数,大有前辈时之笛的势头,一段时间内卖的居然比ns本体还多,一个完美的开局 游戏画风让我眼前一亮,虽然画面不算顶尖,但属于越看越舒服的那种。和其他塞尔达不同这一作把能用到的能力设定成一开始就全部获得,整个游戏的玩法毫无保留的呈现在你眼前。如果你要我说这游戏好不好玩的话我只能给你两个字“真TM的好玩“当然也有不喜欢不适合的这无可厚非,毕竟人与人的口味不同,但只要喜欢适合这个游戏你就能够很好的享受他带来的乐趣(指每天游手好闲就是不去救公主的乐趣) 当然,游戏本身还是存在一定小问题,不过瑕不掩瑜,譬如大迷宫数量少,游戏孤独感太严重,以及一些明明可以加的设定和功能却没有加,这些问题希望下一作能得到完善,最后,从海拉鲁幻想到荒野之息,这个系列一直在改变业界,从一开始的存档功能到后来3d视角再到现在的重新定义开放世界,希望这个IP及其创新能力能一直持续下去,塞尔达传说是天!
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