北辰沫º
殇之寒love
来自未来的问候!
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脑浆y绷不住了 看来LGD跟行星神有什么抽象往事,niu说要选行星神打4的时候旁边的脑浆y快绷不住了
PA:阿弥诺斯
喜欢我刷新大根的pa吗
感觉正式版最可惜的是删了几个关卡 测试版里面买卖人口、突袭基地、酒店反恐都是我觉得相当有意思的关卡,不知道为什么正式版删了新加的那个港口不如老港口一根
问一下举报有什么吊用吗 卫士局一天可以举报成功五六个恶意破坏乱选定位,但是感觉屁用没有,看后续他们该玩还是在玩。我自己也有几次犯畜整蛊团队或者是和队友互喷,但是每次也就减一两百行为分,打打就又回来了。 所以就想问问这举报有啥用?那种开局打野和选大哥英雄打辅助当毒瘤的出生没人管吗?
lou神被打自闭了啊 队友都在收拾东西了他还握着鼠标键盘呆呆看屏幕,感觉心态被打炸了啊,希望今天能尽快调整好去迎战bb吧
巴尔竟是我自己
请教一下,标准版和豪华版的区别何在 看了一下steam商店页面没看懂,请问除了提前几天玩和多一套皮肤以外标准版和豪华版到底有什么区别?豪华版值得预购吗?
大胆猜测一下剧情走向 本次据田口所说剧情主题为“交流”,但是很有意思的是队长作为主角却是特立独行、极具个人英雄气质的一名角色,与“交流”有背道而驰之意。这不由得让我想到,或许本剧不仅会描写各个队员之间的成长,同时也会描写主角从“我去解决”到与队友携手面对困难的成长。 我猜测在中期boss集,布莱泽大概率会面对无法独自解决的强敌,同时文戏部分也会以队长的独自行动闹出的矛盾为中心进行激化,最终以队长与队员们之间的完全信任合作为契机,阿斯加隆和布莱泽联手击败强敌。 而大结局之前,另一个矛盾将作为伏笔逐渐激化,即队长隐瞒自身作为布莱泽人间体的事实。这个矛盾大概会在结局被激化,因为这个信息差存在,队长和队员之间无法达到完美的合作,从而队长在最终集强敌的压力下被迫自曝身份,与队员们联手起来各自发挥特长解决最终boss。(此处文戏背景可能还会穿插着地球防卫部队不同部门间或是高层与士兵间因交流的矛盾,比如因为boss过于强大的能力导致的士气低下与高层的激进决策之间的矛盾) 当然,也有可能这些矛盾都在结局一起被引爆,而中期爆点则集中于队长和布莱泽的意识之间的矛盾,比如布莱泽想要战斗而队长却认为战斗并不是明智的选择,从而产生矛盾,二者争抢控制权导致战败。最终布莱泽与队长通过交流达到心念同一,真正做到一心同体,从而打败中期boss。这也是一种比较稳妥王道的处理方式,同时也通过布莱泽和队长之间的矛盾初步点题“交流”。同时如果文戏背景再进行一系列点题与对矛盾进行激化,中期是极有可能出《怪兽使者与少年》那样的神回的。 总之,这次布莱泽的主题和人设是大有可为的,只要编剧不犯病的情况下至少都是泽塔水平,我在这里先提前开香槟了
米乎原友魅力时刻 我的评价是玩原神玩的
跟司徒还月结为爱侣有什么影响吗 顺便秀一下我的太吾捏脸 跟司徒还月结为爱侣会不会有啥影响?虽然她魅力是未知,但是我是真馋这个捏脸啊 那些系统自动生成的基本都是妖魔鬼怪,只有我的还月美若天仙
一旦接受了这个设定就回不去了 卡尔蜜拉在梅加杰厄满是触手的肚子里痛苦的喊着剑吾,总感觉像什么ntr触手本里会出现的剧情
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