蘸墨点灯 蘸墨点灯
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论如何成为一个阿兹兰特人 继11.30号不公平通关后,这几天一直在玩核心铁人模式,有点心得发出来分享一下。 游戏里最难的“最后的阿兹兰特人”即铁人模式相信让很多玩家都望而却步,这模式不是别的难,主要难在一死就删档极低的容错率这点上,因此如何降低这种容错率就成了最大难题。。。我目前已经solo到第二章灰莓村这里了,全程下来我其实是死了两次的,一次在第一章广场那儿被那几个鬼魂几连摸力量变成负数死亡,一次是在第二章被搜猎仪一发石化术秒杀,但是我现在都还没删档,恰恰相反开这贴子前我还一直在灰莓村让那个16级的撒阔力鬼魂一遍又一遍用100+伤害的解离术秒杀我。。。其实在第一次“死而复生”时我就知道了,这游戏所谓一死就删档是压根就不存在的事情啊我估计不少人应该知道了,铁人模式的及时制下你一死游戏差不多要间隔3秒左右才会弹出删档的那个对话框,因此在弹出对话框的这3秒内你是完全有反应时间按ESC然后载入存档从而避免被删档的,及时制下这3秒的缓冲时间就是游戏开发者留给玩家的最大后门啊而回合之下,你则必须在人物死亡一瞬间按ESC才行,否则跳到杀死你的敌人的下个回合后你就直接GG,所以说要诀就是人物死亡一瞬间按ESC就好了,很简单的技巧!说实话,只要这机制不改,不公平铁人和不公平非铁人几乎没啥区别了,你能打过不公平,那不公平铁人就一定能打过,毕竟只要按下ESC键的那一瞬间玩家就成了那个最后的阿兹兰特人 看来这周目基本又稳了,“比肩阿罗登”和“受虐旅程”我已经提前收入囊中了 ,嘿嘿嘿 ps:还有一点,差点忘记说了,第一章广场的独木桥,和战斗中死亡不同,这东西只要你一死直接出删档对话框,没没有任何缓冲时间,核心难度伤害20+ 不公平40+,这里要千万小心,分享结束
这个游戏真的吃配置啊 感觉要成为新一代配置杀手了,不去升级配置玩不下去了啊!! 1.尤其吃内存,我之前是8G内存,开中效玩,玩起来时不时一卡卡几秒左右(画面不能动),极其难受。用GPU-Z看内存占用一直90%以上,人多的地图直接接近100%就知道绝对爆内存了,于是先升级下内存,去买了个8G内存条,总内存变成12G,但是发现还是不够?!同样中效玩,内存占用11g左右,感觉要这游戏16G内存才行啊 2.吃固态硬盘,这游戏几乎和每个人对话都有属性骰子鉴定,一旦结果不满意又要加载存档,SL极其频繁,加载速度慢得令人发指。。最快10几秒,慢都要1分钟左右,和当初玩拥王者那速度不相上下,有些网友说他们用固态硬盘都是直接秒加载的,毕竟这游戏这么大,东西这么多,加载的快慢直接和硬盘读取速度挂钩啊,SSD应该能解决这个问题吧,我网上买的SSD明天也要到了,到时候再看看效果如何。。 这是目前我的渣机配置,今天刚到的8G内存条升级为12G内存后,发现仍然不行,看来得升到16G再说显卡只有3G显存是个很大的短板,因为这意味着更加吃内存。。,偏偏这显卡才买了两年啊,还打算再玩两年到时候再换4060呢。显卡实在是不想换。 现在一直在德鲁伊林地那来回走路测试,发现一跑步就降帧,一停下来帧数又上去了这是什么原因?好奇怪啊
终于打完了,这变态的战术3MOD,发表一下游戏心得~ 我是一个RPG游戏爱好者,自打今年一月分入坑博得,这几个月每天都要玩上几小时不能自拔了,博得的魔法系统真是独树一帜啊,我玩了这么多游戏,没有一个游戏的法术系统能有博得这么全面这么强大,强大可以用神来形容!玩博得不为别的就是为了那种挑战的感觉,被虐的快感!前几天当我第5次通关原版后,感觉实在太无聊了,为了找回那种挑战被虐的感觉,我装了大名鼎鼎的战术3MOD。 经过4天4夜的奋斗, 今天终于把战术3Mod给通关了,本人KMT(kensai) SOLO ,打了去经验上限补丁,打到巅峰一战时已经是50级封神级别,光是打梅姐今天就打了一晚上,从11点打到5点。。。。尼玛,太他妈的BT了,打五裔分开打时还没啥感觉,整一起加个梅姐简直就是要人命啊,查身上的pfmw基本没停过!那个火巨人之前打感觉挺容易的,巅峰之战肉的一B,无论怎么打只掉1 、2滴血,最后抓过来一看魔抗99,物抗99。。尼玛,你这么变态你家里人知道吗 ,其他人还没那么离谱可以接受,但都是一群输出爆表的人物,而且身上的SS和pfmw根本就没停过,蓝龙砍天使几秒一个,和尚更恶心,脚脚把人踢飞屏教你做人,仙黛和梅姐TS两重奏,你方唱罢我登场。。 如果用原版的天使海,在他们面前真的是来多少就杀多少,而且连老沙都被招过来,巴尔家族全齐了。。。。。经过了N次读档后没办法用了防魔卷轴,终于让仙黛和蓝龙“闭嘴”了! 通关后,回顾整个游戏历程不得不感慨实在是太爽了!可以说这个MOD使我对战斗的理解上升到了新的台阶,尤其是对法术序列器的使用,3MOD下有些战斗不用序列器根本玩不下去,比如“仪式”那个会TS的黄金龙。。。这个MOD可以说把法师的那些经典杀招发挥到了极致啊! 相对原版,加强的很恶心的几个地方,细数一下有: 1.巫妖LICH,最恶心的加强生物,完全是脱胎换骨!原版一个防不死卷轴即可蹂躏之,现在改得会用 拉人的传送域加dm,你的防死卷轴buff一个dm尽破之,而且还会高隐+法免预言系,出场时必先招一个会高加的恶魔,恶魔濒死前竟然还会再招一个自己人 囧。。。 2.每到夜晚必碰到到的遭遇战小队,固定七个人,那个法师猎人最恶心还会用破魔箭,前期碰到简直就是场恶战,最过分的是盗贼还会埋陷阱,还特喜欢埋门口阴人,我记得好几次到码头那里时被7个陷阱直接秒杀,打完后总共可以收集到30瓶TOB才有的超级大血瓶,10多瓶隐身药水。。。。 3.火巨人,当然知道打法后也不难,但是第一次用用酸刀砍他火盾被无限弹死时我整个人都惊呆了,实力秒杀最强召唤物天使十条街 囧 除以上这些生物,其他的生物在AC和TH0方面都加强了很多,比如眼魔和吸灵怪现在打人都巨疼,但也就仅此而已。 再说一下一些BOSS战,原版我认为有点难度是TOB的梅姐,WK的恶魔王子,除此之外其他都是横扫,玩得让人想睡觉。但是也仅仅是比别的战斗多花点时间麻烦点而已,基本都是随便虐。。。3MOD下,第一场BOSS战伊利奇就给你来个下马威,这是一场用常规战术赢不了的战斗,只有奇招才能致胜。。。按照战斗的强度,我给这些BOSS战排个名: 1.TOB梅姐的巅峰之战 2.SOA的强尼的地狱决战 3.仪式 BOSS 会无限TS的黄金龙 4.低等级时战老康 这几场战斗都是打了几个小时才过的,其他的BOSS战基本也就原版梅姐的强度,让我遗憾的WK的恶魔王子,压根就没强化什么,我招了个拟象两个人分工协作就把他弄死了,菜的一B。 最后,真的很感谢战术3MOD,给游戏注入了新的生命力,让我找回了被虐的快感,给重新激发了我对游戏的热情~下一步就是玩 铁砧v6了,很期待它会带给我怎样的惊喜!
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