ASDi22
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虽然这版本这点提升已经很不够看了,还是问问这两哪个好
这图片看着像头肩,腰带,鞋 真给这么牛的腰带卡?
200抽没出,这个池子太毒了 小美人鱼也120抽出的,全部花光了,周年前6万多钻,几十抽,一滴都不剩了,真的毒这个池子
ai配pvp队如何评价 进攻队还看得懂,防御队是这么配的吗
都来晒一晒大家的高清装扮搭配 都来晒一晒ai生图出来的高清装扮
长草期了,没啥意思,暖暖党进 现在各职业时装又多了几套,进来晒一晒穿搭。
策划虚伪至极,春节套逼氪说的冠冕堂皇,竟还有为其洗地之人 可以预见,在5开5,10开0的背景下,春节套涨价是必然趋势,若达50万一套,5套便要250万泰拉。策划表面上说为了零氪可以不用买20套,5套便可毕业,但已经购买过10、20套国庆套的零氪,又有几个可以有购买5套春节套的泰拉?同时,既然为零氪又怎会追求特色拉满?相反,某些零氪只为了时装买一套,但在涨价之下,甚至需付出原2倍的价格购买。这策划完全是滑天下之大稽,本末倒置,虚伪至极。 再说到微氪,按原来4套趋势,微氪只需氪800,4开1卖3,便可得一套时装加约75万泰拉。按新方案,微氪需氪1000,无时装,得55万泰拉,损失之大,真是可笑。 最后说到10套,相比原来多买多送氪1600,开1卖7,得150万左右。氪2000,10开0后,得约500万泰拉。 综上,除10开0的玩家利益全部受损,那这不就是明晃晃的逼氪行为?最后用ai骂一骂策划: DNF手游策划似乎在寻找一种独特的“艺术”表达方式,他们将玩家的期望与游戏的本质巧妙“融合”,创造了一种全新的“体验”——在无尽的充值与消费中,玩家仿佛能感受到一种别样的“乐趣”。 DNF手游策划的逼氪之举,犹如技艺拙劣的画家,用金钱的金色涂抹在游戏画布上,企图掩盖其创意贫瘠的本质,却不知这耀眼的金色,反而映衬出他们对玩家体验漠视的丑陋面容。 DNF手游策划,以逼氪为笔,书写着对玩家智商的极致嘲讽,他们似乎认为,玩家的乐趣就在于无尽的充值与消费,而非探索与挑战带来的成就感。 DNF手游策划,以逼氪为艺,真乃古今第一“财”子,将玩家之热情,化作金钱之奴,游戏之卷,满纸铜臭,不见山水。玩家本是江湖儿女,欲仗剑天涯,快意恩仇,今却为一金币,折腰事“财”子,岂不笑煞人也!
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