水色如冰 水色如冰
关注数: 19 粉丝数: 103 发帖数: 6,735 关注贴吧数: 49
【承卓轩】研发日志(1) 连续好几天的赶工,可是进度还是很低,前天花了一个晚上的时间完成了折剑山庄的外部地图,还有一小部分正空白中。 一方面是我不知道该填什么,另一方面也是想着可以留下一段地方来开展剧情。 昨天下午,几乎全部用来进行音乐测试了,其实我对音乐这一方面完全是一个外行,下载了近一百首纯音乐,反复的听,选取一些可能会用到的伴奏。 有一些伴奏真的很不错,可是不知道什么原因,却不能加载到工程里去,着实有些小小的遗憾啊…… 这两天进行了NPC对话的召集,大家的力量果然是强大的,想出来的电子往往会比我想了很长一段时间的都要好,或许这就是传说中的集思广益吧。 其实我这两天也干了蛮多的事情的,不过对于完成一整部游戏来说可谓微乎其微,我可以体会到游戏制作人的辛苦,可逐渐明白为什么那么多的制作人员最后选择转行了。 的确,制作一款游戏是枯燥而乏味的,它的乏味程度几乎可以和制作动画相媲美,最近一段时间也在学习制作flash动画。 其实,当我了解到这个行当是如此的乏味后,也就是经过了导师两天的讲解后,我对这个行当已经充满了恐惧,因为那是在和我最初的想象相差甚远…… 我还是想试试去那个动画城工作,我不知道我能不能坚持下来,或许会,或许不会…… 未来很近,又很远,我剩下的时间不多,可我,却依然找不到路…… 之前一段时间光顾着赶工都忘记写研发日志了…… 现在想想,要是写下来该多有纪念意义啊~~ 可前几天的事真心是忘得差不多了啊……
1 下一页