含笑丶半生 含笑丶半生
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新老服如果有歧义,那应该是人心所向 讲道理,EVE是我见过老玩家最排斥新玩家不认同自己想法的游戏了。 从游戏攻略,势力讨论,服务器倒闭,代理问题和现在的服务器选择。 只要是不认同自己想法的,都会无所不用其极的去抹黑和否定。 同样的月卡游戏服务器,新老服本质上没有区别。 唯一的区别就是新服氪金送高级船。 至于这个高级船是不是无敌,上将的KM第二天就出来了,EVE不是单挑游戏,大多数情况下,都是PVPPPPPPPPPPP+ 新人如果想玩,建议两边都开号玩2天,再决定。 个人看法,有错勿喷。 新服和老服同样的月卡价格 新服有氪金越多,起步越快的优势 新服碰到新人的概率增加,和自己共同发展的死党会更有体验感 新服市场不完善,需要自己分担制造和贸易的压力 新服目前没有旗舰,而且安现在版本的军团和联盟改制,超大型会战很难出现 老服氪金点少 老服游戏玩家军团福利更好(黑煤窑不在讨论之内) PS:有人说老屁股KFC,换个角度,但凡不是老板都是打工人,谁不是给别人KFC的工具呢?对吧 老服市场铺货完善,购物体验感极佳 老服势力战强度更大,对于喜欢开旗舰参加大型战役的玩家更契合 如有遗漏,楼下欢迎补充。 不过我还是更希望EVE能让更多的玩家加入,EVE在我的游戏历程里,只能排第一,没有之一。
【讨论】加入MVP和MINI每周收益上限?? 下水道AB镇楼 现在游戏数据都很爆炸,导致很多萌新(包括我自己在内)很难跟上大部队的脚步。星盘,卡片,存入,装备差太多。 问题来了,差就差了,为了能好好的努力跟上大部队,除去氪金这一要素,正常游戏内容能跟上吗? 显而易见,不存在的,首先各个途径的能力成长离不开最关键的要素,那就是白绿蓝紫四种材料 白绿蓝还好,但是紫材料是真的。打BOSS才出。 现在的MVP和MINI机制还是不太懂,首刀还是尾刀具体的不做参考,但是就我个人目前世界MVP和MINI的体验 非常差。50线都有几个特别的大佬,长期24小时霸榜(冒险等级的BOSS还是通过爬塔完成的)。 要想和这些大佬抢MVP,实在是太难了。都是秒MVP。有的大佬还各种乱飞(具体用了什么不清楚) 说到以上这些,恐怕要有人喷我了。没事,这贴肯定要给喷的,我已经做好心理准备了。 喷完了,那我继续。 emmmm...........讲哪了?对了,MVP制度! 就是这个制度会很影响萌新的体验,现在的萌新,本来加入到RO的游戏就非常的少(市面上游戏众多,可选性太大),加之连个努力的机会都没有,所以很多小伙伴都不玩了,很是可惜。 所以个人想法能修改这个MVP疲劳制,或许能更好的改善游戏平衡,不至于让游戏的新鲜血液不停的流失。 PS:话说,50线每一线首都西门的乱码ID号能不能管一管?真的很恶心。谢谢 具体修改如下,仅作参考与讨论(毕竟我不是心动CEO,没那本事改规则,但希望能让游戏公司看到) 1.MVP每周收益将加入上限规则,50级至60级Base为10次,60级至70级为20次,以此推类。(可以适当加入B猫币道具,每周次数上限提高10次之类) 2.MINI机制可以效仿MVP机制,但是次数可以提高或者降低,具体影响也不做推论。 3.超过上限的玩家,将无法对MVP和MINI造成伤害和负面状态,并且对组队中的队友将加入相同的疲劳机制。 4.因为有疲劳机制的存在,取消换线2小时MVP和MINI的保护。 5.请各位大佬嘴下留情,谢谢 最后就是,固定队还少一个DPS,赞歌牧师最佳。
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