六九69😂 六九lj777
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玩了2测,360度走位已被改成八方向这种十五年前的东西 玩了2测,360度走位已被改成八方向这种十五年前的东西,我的天啊,这些做游戏的是猪吗? 已经被这种十年前的设计蠢哭了,玩FF14的时候就在想,这么新的一个游戏却有很多WOW五年前的一些老错误,难道就不借鉴一下吗?好在FF14更新快,诸如马上不能交任务这种问题很快就通过补丁解决了。可这个游戏呢?作为一个2D这么单纯的刷怪掉宝游戏,全都是10年前的坑爹设计,毫无流畅度可言,你碰撞体积我不反对,可是你的技术也太差了,把人和怪框在一个个格子里,碰到怪和人就会停下来……看看D3的流畅度吧,你能打到一半也行啊,还有技能,全部应用老传奇的技能,也就以为着我作为一个战士28级以前技能栏都是摆设,你们觉得这样设计在这样的时代还科学吗?我也是传奇的老玩家,我十几年前玩这个觉得很有意思,可是TMD我十几年前觉得能在游戏里和朋友面对面就觉得有意思了,可放到现在,这种毫无进步的东西,恐怕只有那些没什么见识的,十几年来一直在玩传奇这档次游戏的人才能接受吧。都什么时代的游戏了,走路还一卡一卡的,捡东西还一卡一卡的,地图还一格一格的,怀旧传奇可以,但是不要拿十年前的内核出来,有人喊着怀旧,那你怎么现在不用686,奔二去玩游戏啊?
真武还哭弱? 谈谈真武,这个职业已经成神。我们见证了一个下水道屌丝完成逆袭的道路。 但是我并不认为这是真武玩家的福音。 让我们看看真武的改动:1、离渊可以被翻滚五连破,现在翻滚五连躲不了离渊了,其实这就是加强了,当然这个加强我拍手叫好,以前那种躲避更加类似bug。 2、真武的上善可以被无痕,横扫等霸体技能破掉,现在不仅不能破,还会被双倍攻击,1秒无敌的瞬间道生一剑几乎无可防御,这时候的真武其实已经走出下水道完全不弱了。 3、真武无迹的后手,作为一个可以充当解控的技能,现在不仅第一下就能压制对方,甚至还能凭空放出来。我TM也是醉了。OK这个时候真武已经很强了,但是还没到BUG的地步。 这次的改动我也是醉了,归玄可以打断技能,而且是每一道剑气蹭到一下都会被打断。这个TM的简直就是香妈的风墙差不多了。可是归玄才TM多少cd?? 现在真武打法变成了这样:起手,归玄,好了,除了远程职业谁敢上去打?归玄差不多结束了,道生一剑挑上去一套,。这时候不管是解控还是怎么的算是有机会反击了吧?你太天真了,你刚打上去,刚才无迹的影子钻出来第一下你就被压制了。OK你如果神操作,第一下都被你滚掉,成功连到了他,迎接你的是离渊。。。。然后他砍你啪啪啪啪,梨园快结束了,他一个归玄,你没看错他这时候归玄了,和以前起手归玄有区别,现在他们快结束时候归玄,这时候你是鹰扬还是不鹰扬,你鹰扬去反击被归玄打断继续被一顿揍,你不鹰扬就是一刀无迹,你感觉自己都掉地上了你会瞬移到天上被他无迹。伤害爆炸还多了BUG级解控,归玄,上善,无迹的解控用完后,他下一个离渊是TMD铁定好了。我就想问ch,把归玄改成这样你门真的觉得合适么? 真武现在就是个回合制职业,防御,攻击一波继续防御,几乎无法可解。这就是你们想要的?
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