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新1.4版本下的神官职业指南 神官职业指南 1.4更新后,对神官职业的改变比较大,我完了几盘,谈谈对神官这个职业的感受。 种族兵: 小天使:26,28,8,10。步兵,夜视,飞行,信徒,心灵控制免疫。神官的侦查兵,飞行+夜视的属性非常不错,铜牌为真视。6,2的双系伤害在战斗中可以用来补补刀,拥有除小精灵以外的最低血量(1.4减少到26)和弱渣的防御,基本上一碰就死。金牌技能是复活。。。好吧,考虑到她死得最快,也算是挺有价值的技能了,T1版的精英。 殉道者:32,28,8,9(都是人类模板,下同。其他族按照种族特性调整就是了)。非正规兵,信徒,自带痛苦吸收,铜牌脱离控制,金牌回复。升级高贵殉道者后可以金牌进化为精英。神官战术的核心,下面会提次到。由于铜牌脱离控制的存在,很容易金牌升精英。 十字军:50,28,12,10,步兵。自带盾牌、防御者(1.4新增)、意志坚定、神圣勇士、信徒,100圣神抗。铜牌快速愈合,金牌士气高昂。十字军是神官部队量产的中坚力量。 传教士:60,28,9,11,支援。自带转化、信仰之触(1.4调整为CD1,并且加3抗的同时加400士气)、驱逐亡灵,真视,心灵控制免疫,信徒,金牌造成灵魂破碎(1.4调整为增加了-600士气属性)。1.4调整信仰之触后,基本上神官队伍的抗性增加了一个档次。 精英:50,30,11,12,步兵。复活、意志坚定、自带复活,心灵控制免疫,100神圣抗;能复活的战略兵种,使用的时候不必畏手畏脚,注意由于殉道者可以进化为精英,因此出场率还是蛮高的。血确实少了一点,不过是T3的底子,被buff了还是挺强的。惩戒神殿:机器,火10圣神10,距离为远的远程攻击,我方每多一个信徒加火2圣神2,混编到大部队的大杀器~神圣复仇为火10电20,以自身为中心,范围4格的群体攻击,一场战斗用一次,信徒和目盲单位免疫。注意惩戒神殿互相之间不免疫。
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