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1.4新版下,一些加伤害的战场魔法、地图魔法及战略加持 本攻略对一些加近战伤害的战场魔法、战略加持、帝国升级进行整理。那些减敌人抗性的以后整理,大家先看着。 主要的一些加伤害的魔法: 普通级(每个职业,因为副英雄的存在都可以用) 战场加持: 浴血屠戮:战争领主LV9。30耗。全体附加+5力量 冷酷之师:战争领主LV11。20耗。全体附加永不疲劳 虐待狂:盗贼LV7。25耗。每杀死一个敌人,我方全体+1力量+100士气 单人BUFF: 明星之刃:巫师LV1。5耗。+1电+1火+1冰,附加造成电击(-8移动,-40%电抗) 坚持到底:战争领主LV1。7耗。先攻,长柄武器,附加+2防和防守者(防守效果为+40%防+40%抗性) 狮子的勇气:7耗。战争领主LV1。+5力量,压倒,附加坚定意志(免疫心灵控制及100%神圣抗性) 杀戮盛宴:战争领主LV7。10耗。每杀死一个敌人行动力恢复1/3 不屈强权:神官LV5。7耗。低级单位打高级单位附加等级差*3的力量,如T1打T3附加6点火焰打击:矮人牧师:+2火,附加40%火炕,+10血,士气高昂
新1.4版本下的神官职业指南 神官职业指南 1.4更新后,对神官职业的改变比较大,我完了几盘,谈谈对神官这个职业的感受。 种族兵: 小天使:26,28,8,10。步兵,夜视,飞行,信徒,心灵控制免疫。神官的侦查兵,飞行+夜视的属性非常不错,铜牌为真视。6,2的双系伤害在战斗中可以用来补补刀,拥有除小精灵以外的最低血量(1.4减少到26)和弱渣的防御,基本上一碰就死。金牌技能是复活。。。好吧,考虑到她死得最快,也算是挺有价值的技能了,T1版的精英。 殉道者:32,28,8,9(都是人类模板,下同。其他族按照种族特性调整就是了)。非正规兵,信徒,自带痛苦吸收,铜牌脱离控制,金牌回复。升级高贵殉道者后可以金牌进化为精英。神官战术的核心,下面会提次到。由于铜牌脱离控制的存在,很容易金牌升精英。 十字军:50,28,12,10,步兵。自带盾牌、防御者(1.4新增)、意志坚定、神圣勇士、信徒,100圣神抗。铜牌快速愈合,金牌士气高昂。十字军是神官部队量产的中坚力量。 传教士:60,28,9,11,支援。自带转化、信仰之触(1.4调整为CD1,并且加3抗的同时加400士气)、驱逐亡灵,真视,心灵控制免疫,信徒,金牌造成灵魂破碎(1.4调整为增加了-600士气属性)。1.4调整信仰之触后,基本上神官队伍的抗性增加了一个档次。 精英:50,30,11,12,步兵。复活、意志坚定、自带复活,心灵控制免疫,100神圣抗;能复活的战略兵种,使用的时候不必畏手畏脚,注意由于殉道者可以进化为精英,因此出场率还是蛮高的。血确实少了一点,不过是T3的底子,被buff了还是挺强的。惩戒神殿:机器,火10圣神10,距离为远的远程攻击,我方每多一个信徒加火2圣神2,混编到大部队的大杀器~神圣复仇为火10电20,以自身为中心,范围4格的群体攻击,一场战斗用一次,信徒和目盲单位免疫。注意惩戒神殿互相之间不免疫。
奇迹时代全面分析之——选族指南 这次是写一个选族指南。算是纯个人意见,大家有不同想法可以回复讨论。如果还对其他问题感兴趣,可以看看下面的专题 关于巫师职业的心得,轻微新手向http://tieba.baidu.com/p/3120307318 奇迹时代全面分析之——如何打造你的量产远程及近战英雄http://tieba.baidu.com/p/3173487705 奇迹时代全面分析之——抓怪指南和练级指南http://tieba.baidu.com/p/3266773070
奇迹时代全面分析之——抓怪指南和练级指南 前段时间重装电脑,写好的攻略(其实也没多少)全部没了,怒而断更!! 这两天看了看帖子,对抓怪和练级的帖子都写得不是很全面,恩,那就给大家整理一下资料吧~祝大家玩得愉快~
奇迹时代全面分析之——如何打造你的量产远程及近战英雄 这回楼主讲讲如何打造量产的英雄。这里提到的“量产”主要指2点:易达成性及经济性。当然我们从理论上可以打造一个绝对BT的英雄,全系免疫 ,或者部分免疫。不过这也意味着你可能需要反复的SL、大量的刷装备。显然,前几十回合不可能打造这样的英雄,花费大量的时间。而且你在一场 战役中只能得到1个。不过现在请忘掉这些BT,我们从战役实际出发来考虑:显然我们需要的是能从战役的20回合用到200回合,无论是你招募一步一 步升上来的英雄,还是敌方战阵转化过来的,统统能为我所用。我在这里主要讲2类:近战和远程(施法和带队另外开贴讲)
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