SWMT😇
天地都不大哈
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我理解没错的话,这新技能是不是有点赖皮了? 满足条件后,节奏点队友倒地赖窗旁边,自己在中距离OB,屠夫抱完人走两步还能被击晕? 一把两个人各用出来一次屠夫也差不多烂完了
能否通过开局任务管理器强退避免排到高延迟屠夫? rt,打了把四蛋糕屠夫保密祭品,开局上来esc屠夫延迟稳定100+,一不小心误触ctrl+alt+del,又一个不小心把黎明杀机关了 再上线发现没吃到禁赛惩罚,赛博工资段位也没掉,有点好奇这个手段能重复利用吗?
改得分机制后逃生分变得容易刷了很多 基本蹭蹭对策治疗就能刷满逃生分,PY几乎每把都能送头 但感觉自己玩屠夫的时候送的人还是不多,是效率低还是别的原因? 顺便大心脏没了阴险分后现在好多屠夫真的好难刷阴险分……
玩了一晚上弹簧陷阱 打了一晚上新地图,没玩过别的图,最终给弹簧陷阱定下的技能是天灾失效爆发锁疲劳,配件蓝吉他紫加速,爆发可以换,但我没什么好主意 新地图大房强度挺高的,大概率两个手法长窗一个手法落地窗,还有很多强度有高有低的板,可能刷地下室的地方旁边会刷一块无敌板,别的地形就跟格什么广场一样,刷得好就很头疼,好在地图不算大 弹簧陷阱紫配玩起来还是非常战斗爽的,12%的加速算是提前复习周年庆加速了 蓝配开局都不需要找人,开局进门哪有进度传哪,配合锁疲劳克死大跑,人类拉不开距离强制博弈,上刀能力非常强,如果是右键命中配合紫配就有秒杀机会,一跟某个洞悉一切的红配对比我就想笑 挂完人后如果有多台起进度的电机可以传一台最远的逼失效再传近点的 虽然这屠夫可能没啥新意,但我觉得还挺好玩的,打单排跟一般车队反正挺老赖的,可能是目前最赖皮的传送屠夫,跟金木差不多放空大脑的感觉
真该加个赛前延迟显示了 (原来的贴子被系统抽了) 港服最近十把有四五把屠夫延迟110+,偶尔有泰国的俄罗斯的,但最多的还是咱们自己人 无限恩赐刀是港服屠皇的底层逻辑吗?开局进游戏按esc就吃恐惧震慑,现在看60ping的屠夫都觉得眉清目秀了
这游戏的日活机制到底在利好谁? 最多存两日的每日任务+只有少量溢出的通行证代币要求玩家每天打卡式游玩,对时间不多的人不友好 周期性的elo导致经常发生连败+除了任务没有任何奖励机制一天打一百把跟两把收益没区别,对有空一直玩的人也不友好,你每把哪怕给一点点紫币也比什么都不给强吧 通行证还是经典国内款不让无限续杯,穷哥们时间换米也不行 非得每天玩两三把就下线才是网易的目标用户吗?我觉得自己都成反向目标用户了,每天不想玩也被任务裹挟上线打一两把,偶尔想多玩几盘就可能被连败气晕,游戏好玩真别让运营糟蹋坏了 考虑到网易在这款游戏对国内外玩家的态度区别,只能寄希望于老外反馈这些让网易赶紧改了,早就慕名网易的运营是一坨,玩mr还是头一回体会到 说完这些也五点了,又该上线清任务了
月骑大招没配合的情况下终于没那么幽默了 没格鲁特博士之类硬控的情况下,s0的月骑大招是真跟小技能一样放,配合安卡主打一个减员就算胜利 这赛季大招范围大了不少,拳速也变快了很多,实用性提高了不少,很容易走不出去被融化,开大冰女如果没反应过来也能被集火秒 虽然排位估计还是上不了桌,但作为一个快速放空大脑的纯度英雄爽就完事了
人类新技能延长气场透视并非所有情况都生效 试了下红钥匙血琥珀,只要一松手就会移除透视 可惜还想趁着测试服爽几天呢
黎明杀机极小概率事件 发生概率0.514%
一亮n台到底和什么有关? 可以确定的是确实和减员有关,根据某不知名来源理论,减员后倒退的机子会造成一亮两台的情况 但我今天打了把无倒退类控机技能+不踹机的局,减员后依然出现了一挂两台的情况 搞得现在把把玩强势屠夫八挂或者剩一台再减员,不知道的还以为我在放海,但我是真的被一亮两台恶心到只能这样玩了,好多稳地窖局的对局因为这bug变成一跑二跑 自己玩人如果跑不出去的局因为一亮两台通电了,最后都是送屠夫头的,我也确实搞不懂有些人无论主动还是被动享受了这个bug还要恶心你是什么心理,迄今为止遇到这么多次一亮两台也从来没有人类作出过哪怕一点能让我稍微好受的表态或行为
屠夫削弱后单排也烂完了 玩这游戏也七年了,唯二不愿意单排的版本,一是盐爆版本,二是这个b版本 主流控机削了一轮,玩物余痕和编织剁手这俩单排大杀器技能组抬头,单排遇到真是玩一把吐一把,天灾失效、冷酷友谊相比之下简直眉清目秀 当信息差技能成为主流技能,那么单排必定是烂完的,盐爆版本也是一样的,那时还没修机ui盐水一脚单排没人补直接高进度归零术,爆发更是重量级单排大爹,我自己那版本也是公式盐爆屠夫,但盐爆死时我仍然不禁感叹好死 有的哥们平常车队难打挂在嘴边,匹配把把信息差爽杀单排,我只能说打信息差的对局越多车队就会越多,好好珍惜还愿意被你当猪杀的卑微单排人吧,没准他们明天就四黑启动了呢 最后套个盾吧,没有不让谁玩什么玩法的意思,就是发点牢骚,因为港服屠夫信息差技能浓度太高了,昨晚买完塞布尔泳装以为重回黎明杀机热恋期,没想到玩几盘单排就进入离婚冷静期玩屠夫去了
我只是没想到周年庆的余热过得这么快 凌晨一点的局,这把还因为打法稍微狠了点被骂了,我感觉我不30已经是纯菩萨心肠了啊
你这锁人最好别说是手抖了 懒得多说直接贴视频:BV1VigueiEX3,楼下放完整链接 跟器灵抢鼠标比hbb还要垃圾低级啊,3000h比我排过的那些屠皇主播还通透世界,信息技能配件我是不带的,右键我是没看到人提前放打双趴的,追逐我是没断过的,心中有人则自然有人,战术目镜启动!
带回坑萌新朋友玩一天碰到的奇葩屠夫比自己单排一个月还多 朋友300h,但是大部分都是17年玩的,基本等于0熟练度,设备不行都是秒倒我就带了个闪光弹保他,13号开始全程我们都是烧蛋糕的 除了要素拉满的全程红刀手法屠夫一直炫延迟刀,不管你屠夫是幻神30守尸还是咋滴我从来都没有嘲讽或者做动作过(并且幻神30守尸我也无所谓,甚至我老国服村规时代游玩的朋友都被我同化到也无所谓了) 然而还是被各种鞭尸、放血到一丝再挂然后鞭尸、赛后ez、终局插死了还鞭,查户口经典三位数时长国人,这种半萌新也懒得多说啥,犯不着跟人家计较,但遇到的多了还是挺烦的,有一种你谁都没惹但全世界都要干你一拳的感觉 自己平常单排的时候遇到的老屠夫打完都是很安静的,有赛后也是友好讨论居多,排到那些几百小时的屠夫感觉也没这么重的戾气 不得不感叹几百小时中低分段屁事真多……还好平常一个人玩屠玩人基本都遇不到这种
俄罗斯人到底连什么服务器? 欧洲部分连欧服,亚洲部分应该连的日韩服吧,今天港服排到两个俄罗斯红刀屠皇,全程红刀一刻没听过,每一刀蓄力刀都极其抽象,一个白骨一个吸星vsk真的是会选屠夫,白骨放弃大脑牛树每一圈都直接出窗刀,我落地都走两步了也要出刀,白房隔着五个身位我提前下板直接一刀砍板子上也是神人了,就差没给我恐惧震慑了 vsk也是板区摇头晃脑蹭半天一眼高ping才会这样玩然后出刀被盖头,延迟刀没炫到我在窗口晃了下上树直接开鞭,队友下完板直接被吸回板子另一边,就这样的大长刀还牛舍三跑矿井双跑了,很难不怀疑红刀打多了智力会变得低下 我个人反对对国籍打上标签,无论日韩、国人还是东南亚我都不会说啥,但这两次出去一看资料俄罗斯人我真的释怀了
没了延迟刀真是功力尽失啊 打了一晚上30ping屠夫,很多以前可以求稳的博弈点现在必须大胆预判,人类蛇的空间变大后冲刺类屠夫明显更容易被蛇了,超级延迟赖皮屠夫鬼武士感觉难度比以前上升了两档,拿刀变难了甩棍棍气也小了,窗户的威胁明显上升,感受到了日韩服本地屠夫这几年来的艰辛 大踹也是个必须捏着鼻子带的技能,很难想象zzz的神奇脑回路能在半年内让大踹从20变为30再调回20,你调个25我都当你努力过了 虽然屠夫玩着难受,但不得不感叹这才是公平的人屠博弈环境,老国服取消后真的是被延迟刀(一般60+ping)惯坏了,下限也在不断地放宽,要不是出了港服我甚至觉得百ping以内都ok 不说了,四黑钢筋铁骨启动!
新地图未免也太黑了点 玩杀鸡七年没开过滤镜,今天新地图看得我眼睛要进化了 不过地下城部分我个人倒挺喜欢的,直接整大点做成地下城地图也未尝不可
新模式大伙觉得到底怎么样 我个人挺喜欢这模式的,无论人屠最近几天都一直在玩这个模式,看吧里有不少吧友不喜欢这模式,不喜欢的理由我在玩的时候多半也感受到了,但我还是觉得这模式很不错,看看吧友们的打分
就事论事聊聊大冰放血这件事 大冰新一期视频枯魔四趴后在逃生者最高血量大概还剩四分之三的时候就开始放血,理由是之前被欧钩地窖嘲讽,放血放到最后一丝选了个人挂,欧钩地窖刷脸后出来扣ez,首页有人发了相关帖子后被多人攻击,如果攻击的是把大冰称作米老鼠这点尚且情有可原,但攻击的论点多半是放血行为本身的合理性 这里一条一条分析: 1.大冰老师到底算不算恶意放血?放血有很多情况是合理的:找第四个人、人类血快流干了、电机快亮完了不想赌、找人找不到不想找了、这把恩怨局、人类率先嘲讽……而大冰这把是什么情况呢?场上剩四台电机,人类最高血量约为四分之三,局内人类无嘲讽行为,很明显不符合上述情况,至于大冰本人说的不想像之前那样欧下来浪费时间,四趴全欧钩欧下来的概率大概在30%+,就算欧下来在这种碾压局顶多就算对局的延续,而放血可是实打实的浪费五个人的时间 2.那么有人就要说了,诶你看这人欧下来地窖刷脸跑出来之后没实力还要扣ez多恶臭啊,但这把是大冰先手故意放血,这局的对手此前怎么样你我他大冰都不知道,就算他们是一队极其没有素质有人跑了就扣ez的车队,这把也是在人类无任何嘲讽动作的情况下大冰先手故意放血,人类扣ez属于以牙还牙,不扣ez我都瞧不起人类 3.大冰之前正常玩被人欧钩跳地窖嘲讽是什么情况?是人类素质低下,但跟这把无关 希望各位能够站在行为的角度来看这次的放血行为,无论放血的人是大冰,亦或者是杀鸡圈的几十万粉顶流屠皇,又或者是一个默默无闻的路人,对局内控制变量后的放血行为都是一样的,如果这次被挂放血的是一个普通人,他说怕欧钩浪费时间所以全四分钟放血死了,你还会像维护大冰那样出来维护这个人吗
仗着手机bug多次抗刀是真那个啊 这个月都在玩别的游戏,难得想玩玩杀鸡上线就是个下钩抗刀抗完消黄条接着来抗,不打你还跟条哈巴钩一样跟在后面,我看你是真的想要了 另外如果有跟我一样手机焊在身上又不想玩bug的,一条命第二次黄条后直接站着让屠夫砍死就行了
打击作为一个防针对的技能,它就是该有防针对的效果 先来看看其他counter玩法/技能的技能收益:玩终极武器碰到摸鸟太恶心了、带气场技能碰到扭曲太恶心了、多趴遇见自起图腾老人头太恶心了、那我打针对什么时候会觉得太恶心了? 针对到捏手机时候吗?下钩背刀的、一飞捏拳的、斧柄秒杀的、跃击一穿二的、紫钉紫扇的……屠夫要是真狠下心针对,捏手机作为防针对的技能收益是极低的,根本不符合counter类技能的收益 那么打击增强后会对防针对起到决定性作用吗?有人会说打击改完车队无敌了,看看在此之前rank功利车是怎么防针对的:大跑双定甚至三定拖时间、欧钩老人头换人抢节奏、换血幕后在附近埋伏……防针对且收益巨大的技能很多,打击最多只是压死你的最后一根稻草罢了 打击增强后改变了什么?是大幅拉高了打击这个技能的下限,小幅提升它的上限,让它从一个不稳定的可能被秒杀迁坟的技能变成了一定能转进地形继续拖时间的技能,就算是3秒打击的版本被人类转进地形你也是必然会丢一波节奏的 最后我想说,打击的增强对车队属于是锦上添花,而对于单排来说可谓是雪中送炭,单排没法像车队那样拥有多种防针对手段,很多时候想赢只能靠个人水平再加个防针对技能遛穿屠夫,想要让屠夫打车队也有30的路走,与其限制打击和手机,更应该限制的是定心丸换血这样的超模技能,而如果持续打压单排只会让更多的单排人退坑或是组车队,这对屠夫的生存环境也是不利的
oni新皮一言难尽 铁娘子路人粉,全身的造型我都很满意,头有半个地中海战神效果类似车库墙区会少被透视很多,限定+大厅fear of the dark加成,第一视角无论是手还是腿部都非常霸气 但是你这刀也太短了太短了太短了……
新版本oni的体验真是一拖四 手感垃圾的缓慢棍法、直接开蹲的失效冷酷、永远踹不上的心惊肉跳,我要报警了
新版枯魔七冲爽得一 技能如图所示,新版七冲确实没有以前无脑了,最关键的减CD被削没了,因此需要控制赶场所使用的代币数量,不能像老版本一样无脑冲,除此之外它就是一个纯纯的无负面全增益配件,取消了依托构思一样的转向惩罚它无代价给枯魔多了两层容错和5%的移速,配合乌鸦还是有部分以前的疯狗样 上限方面很遗憾,新版枯魔的爆发确实没以前戒指或者七冲那么高了,但这也是你枯应得的,作为一个红绿瓶/戒指乌鸦/七冲乌鸦/戒指绿瓶的abuser,我对枯魔这些配件的评价就是该死 强度不谈,爽是真的爽,至于电锯我6400的dpi玩得有点想吐,玩得像唐场主
屠夫居然排不到人了 新人类呢?不会全在玩农幻神吧
最近日服的戾气哥真是越来越多了 以前友好赛后八成,负面赛后两成,最近这阵子比例基本提升到了五五开 当初不玩韩服转日服就是为了少点挂和喷子,现在韩服服务器出问题+歪瓜泛滥搞得好多韩服玩家都来日服,一言不合就开喷/空口鉴挂,一天能赛后被嘴好几次 不知道各位日服玩家是否有这种感觉?
雕印的爆率那叫一个高啊 听说雕印改红色紧急点农幻神中,绿雕印的数量甚至是黄雕印的快两倍 小存500恭迎农幻神归位
脚本都比歪瓜容易被封,zzz你封禁的是个*啊 看到单聚精闭着眼睛按举报封了好几个了,明着开的偷偷开的举报了一大堆一个都没给我反馈过
回来吧无处可藏,我最骄傲的信仰 我一个终极武器的享受者最近全在跟双摸鸟三摸鸟玩,哪有坐轮椅还要自己走路的道理啊
您的时间是花在跟踪猎物还是亡命奔逃上了?我花在点血点上了
浪漫世界心态皇帝 四跑第一把:ggwp,对面确实处理得好 四跑第二把:原来是我玩得唐? 四跑第三把:爽杀一把就下线 凌晨两点:只能阴间再见了
天灾钩刷得最好的一集 四挂0钩,九挂1钩,还好是炸鱼局,否则便样衰了
一个气场技能配件都没有视野这么好?
这就是体育生的实力吗?
关跨小地球? 这是什么情况
为生而生,你死得好惨啊! 为生而生,没了你,我可怎么活啊! 破案了,原来我一直带的大跑 但一想到玩鬼武士又要回到为生而生出之前那个人均大跑窗弹拉扯白板4.6的时候,小珍珠就不争气地掉了下来 连续吃了治疗削弱、为生而生崛起和终极武器三个版本红利的鬼武士,终于算是强度再次下降了一回,又要回到两台机拿到大招的版本了!
来点数值怪顽皮熊 为了顽皮熊玩了狗都不玩的屠夫,不想玩红紫的时候就玩这套,50%的放夹加速+12.5%的放夹后加速,板位一卡直接开始放夹,配上擦刀疾速残暴突出一个无脑乱砍 缺点也很明显,没大踹控不住机只能打30,一旦遇上不怕30的队伍就很难受,本质上还是欺负单排和炸鱼好用 最后提一嘴顽皮熊处决和皮肤设计真有意思,让我这种万年不玩夹哥的都忍不住一直玩
没篮子用的冷知识之 鬼武士盲眼复仇系列开大不仅衣服和头发,刀也会变色 但是什么情况下开大能看到自己的刀呢?
为啥这游戏玩着玩着会跑别的服务器去啊 UU上一把显示香港20ping,下一把显示美国200ping,被刀气打麻了
这是谁家的沙沟? 不知道你是真弱智还是假PY,开局三阶段,地下室挂人,哥几个散排顶着几百延迟给你溜爆了,开门发现情况不对开始真PY,谁跟你PY啊?还是回去玩你的崩坏3去吧 主页挂出来了,看到这人小心点
这就是单排日服的游戏理解吗 四个摸鸟+两个扭曲+一个暗影步,而且还不是车队 棚屋大房鸟都不带飞一下的,开局终极武器扫一圈机子还纳闷咋妹人叫呢
vsk被开发成现在这样,大家认为和枯魔比哪个更难练? 难练≠强度,单纯讨论技巧的难易程度,以及对地图的熟练度要求 我个人现在是觉得技巧方面vsk更难练点,枯魔vt倒车滑膜什么的都没问题,并且这些技巧也不算难练 vsk滑膜我到现在都用不出来,pallet slide这种技巧也玩不上,这俩对timing的要求实在为难老年玩家,顶多就反反弹 至于地图理解,这我认为枯魔的要求更高点
这几天最有威慑力的人 无疑是匿名手电筒,我是真怕了,连进一个匿名手电筒的人好几次,最后一次不耐烦接了,结果就是bug伺候
机械刀系列开放裂片了 狠狠地买,摆股除外
有没有人最近一直在掉帧的? rt,前天还是全程流畅120,昨天才出现的问题,3060的本,平均帧数没问题,就是两秒抽一帧
踹机屠夫心动值爆表的技能组 前些日子看vv被炸学的,这版本地雷和压抑同盟按键不同,可以先安放地雷窃听器后在附近埋伏,屠夫踹机后跑上去锁机,搞心态的同时能在白房U墙等地形形成大猫博弈
关于新技能“终极武器”的各种qa 楼主这几天把把终极武器,所以信我比信秦始皇可靠些 问题1:摸鸟能不能反制 可以完美反制,没有轮廓也不尖叫,但你仍然会吃到障目。有的人会爆点但不尖叫,这应该是bug而非摸鸟导致的,因为我经常遇到没带摸鸟的人爆点不尖叫。 问题2:进柜能不能躲 不行,我已经见过很多进柜了还尖叫+爆点,只能绝望地从柜子里出来的人了。有人说进柜尖叫不爆点,根据我的实战经验这应该是距离过近导致的。 问题3:要带几个摸鸟反制 一个摸鸟只能自己免死,两个摸鸟可以极大程度反制这技能,但也有可能导致队友被30抬走 问题4:这技能到底啥意思 无前置条件,开柜生效,30秒内心跳内的人会且只会触发一次尖叫+爆点+30秒障目,持续时间结束后进入30秒cd 问题5:t几技能 t-800
蕾贝卡解锁盲眼复仇形态 不愧是盲眼复仇,连自己带的啥有什么物品都看不见了
玩了一晚上失效+终极武器,我的评价是 这技能单排根本应付不了,oni挂完人无脑开大然后开柜开冲,没有任何躲藏余地,你可以想追谁就追谁,不是masa到极致的人根本溜不动 一个技能,开局能拿到2~4个人的位置信息,中期大幅加快击倒节奏,还能配合失效美美控机,地窖局有这技能在人类也根本藏不住,纯纯的超模头子 要砍只能砍CD,砍技能持续时间反而像是个buff,因为原本30+30的开柜间隔会因为技能持续时间而减少,而你最需要的仅仅只是这技能最开始的十秒左右 平常oni杀猪局一般佛系打法会剩个1~2台,有了这技能基本可以剩3台以上,抗压局也能用这技能配合失效camp打节奏 并且这套技能组还有个显著优点,就是可以解放你的控机大脑,只需要想着怎么击倒,单线程操作玩着不会累 总的来说这技能略低于我的脑测评价,但还是相当强力,因为我原本的预想是这技能每次进入恐惧范围都会触发(实际每次持续期间每个人只会叫一次) 技能组:天灾、失效、恩赐解脱、终极武器
我将持续摸鸟直到终极武器削弱 太变态了家人们
大哥竟然以普通人的身份和我相处了一整局 大哥带的搞心态技能组,全程没有任何问题,骗柜骗不出来的本地人,本来平平无奇的一局直到赛后才初现端倪 很可惜后面霓虹金聊天我看不懂不知道他们在聊什么
异形新技能给oni和护士简直超中之模 喜欢我30s走到哪叫到哪骑士脚吗,再配个失效美美锁机,这不削弱到时候肯定人均摸鸟
oni新皮一个字值! 除了它是全身皮这点扣一万分
尼古拉斯·凯奇真的是个很自私的人 别人都烧周年蛋糕,为什么就凯奇烧自私蛋糕?说话!
负反馈拉满的周年庆终于结束了,可以开香槟了 先套个盾,周年庆期间人屠时长1:9,人屠总时长4:6,按时长来看我应该算是个纯血单边屠 这次周年庆,延迟爆炸,平均帧数爆炸,技能掉帧警告,从各个方面都对大部分人(我认为)的游戏体验造成了毁灭打击 PY方面,蛋糕的廉价和匿名机制的出现导致撕票逃票现象变得十分普遍,本来完全互利互惠的行为都要相互提防,令人唏嘘 然后是重量级邀请函活动,人屠邀请函能力极其不对等,这里必须提醒一下,除非多人同时触发追逐,不然人屠的追逐时长总是1:1,邀请函充能也是1:1,也就是说人类放一次技能对应屠夫放一次技能,撑死了比例也就1:2不到,故不存在所谓邀请函1:4的问题 邀请函的出现还使得30行为更加普遍且高效,本来被30的玩家不吝啬场上的资源,都能拖不少的时间,而邀请函的出现使得屠夫只需轻轻一按小Q就能快速30,制裁车队(以及远多于车队的单排人)。什么,有人竟敢挡刀?吃我Q键一刀杀地上躺着去吧 30本身没什么问题,邀请函也是zzz赋予的,但是两相结合,只让我感到纯粹的恶心 好在该死的周年庆终于结束了,接下来也终于能以一个比较正常的游戏体验游玩单排人类了 最后小小地纪念一下更新评测时偶然发现正好满六年,以后投简历就写黎老嗨,一周年时期刷过火箭!
《为什么我不爱带气场技能》 三扭曲抽象得一,爆发只剩个10%倒退作用 带气场技能基本得绑定个设备发烧友,耗代币还挺厉害的
证明自己不如改成仅对自己生效 证明自己就该跟它的名字一样,只证明我自己 队友也能吃到加成,那叫团结就是力量 于是新DLC新技能,团结就是力量,合修每个人都给修机加成,跟证明自己单人15%加成分开来,又能叠效率速修又能卖DLC,双赢就是BHVR赢两次!
是隐藏分机制有变更还是PY的人类远多于屠夫? 这两天同一个屠夫连续PY了十几把还是秒排,反而人类要等一会儿
太给面子了BHVR 12个面具就想要个鬼武士面具,结果鬼武士面具居然是第12个才出,差点没把我困死 总之楼下来点买家秀
为生而生与其说是强不强的问题,不如说是泛用性的问题 4.12打4.4骑脸拉史,打一般4.6重拳出击,打幻神唯唯诺诺,无疑再一次拉开了走地和幻神的差距 这两天单排玩人遇到走地清一色超级守针王,要么就是幻神嘎嘎乱杀 如果非要评价这个技能,大概就是适用范围内无敌适用范围外一般,硬要拿它无敌的情况和它没用的情况来拐所谓单边人/屠都挺没意思的
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