嘉德 土豆炒洋芋Or
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看过后吐槽 作者写的时候才本科,阅历尚浅所以个别情节容易让人脚趾头扣地也还可以理解。 其实吧,逻辑什么的都还不是最主要的,毕竟爽文嘛,脑子本就该寄存在第一章第一段~不然咋还看得爽。但是关键就在于有时候读起来有种割裂感。 比如刚上架那几章去清理病毒坑被催眠那个副本,大概90-100章吧,读起来给人感觉就是一下子从起点网文文风咔一下变成十来章的青春伤痛文学,那个地方也劝退了很多人,后面作者也不得不强行把那几章变成了免费。 再比如同样都是不带脑子推剧情,如果整体保持差不多的“智商线"读起来也不会割裂,但是大多数时候是某一个“智商线",突然某些情节哐一下从60分智商线一下子降到20分狗血你一脸,就又容易让人读起来有种割裂的不适感,比如前期一写到那个望海市书记的一系列情节就特别嗯…特别搞笑,一个副国级,整一个相关剧情的B格感觉就像在写一个副县长和他的傻儿子。 还有就是整体的行文风格有点青涩,不够圆润不够成熟,偶尔喜欢给读者讲大道理,纠结一些比较矫情的细节。比如很多吐槽阿私货阿如果处理得当同样可以写得幽默诙谐,但是用力过猛就给人一种“愤青"感,emm懒得举例了,相信看过的人懂我说的意思。 然后就是主角的人设,diao丝味儿有点浓。看得出来作者有在努力想写出主角的成长,从最开始的过于圣母慢慢成长到杀伐果断之类的,但是那味儿吧,写得总是感觉差了点啥。emm就是感觉得出来想往那方面写但是缺了点张力。 感情戏方面有处理得不错的桥段,也有让人尴尬得扣出三室一厅的时候毕竟15年的文,净网还没开始,那会儿起点都市文十个里八个都是小黄文也没啥好说的,男频嘛,要开后宫或者要写擦边也不是啥毒点,反而确实也能当成爽点写。就是火候还差了点,纠结来纠结去的感觉不是在写主角的心路历程,反而像是在说服作者自己一样。劝妓从良逼良为娼之类的恶俗套路没写好,总之感情线走肾的时候看得还算津津有味,走心的时候就差了点意思没写好。 看着好像我基本全是在吐槽缺点,说得一无是处,但其实愿意码这么多字本身就说明至少还是觉得好看 总结一下差不多就是:脑洞90分,情节80分,色色70分,人设60分,感情50分。
你们争来踩去的希儿和景元,无论哪个强哪个弱也就每天比我姬子早两分钟下线罢了,意义在哪? 现在是越来越没欲望打开贴吧了,划来划去就以下几种场面看得烦: 1.希景经典拉踩,一会儿要清算这个一会儿那个等着爆金币。 一说游戏没内容就是社畜狂喜,时薪好几个648没工夫在游戏里上班但是踩一捧一在贴吧跟人虚空pvp却有的是时间。 2.良心型、后悔型、请教型、主动送马型等等各种凡尔赛晒卡。 游戏本身没有社交,我其实很理解锦衣夜行的痛苦,虽然对氪佬来说冲个二五八万的只是洒洒水,但是洒完水只能在仓库里干瞪眼确实不是个事儿,米桑你快想个办法提升下氪佬的体验吧。 虽然现在手游都是走轻量化路线,不妄图抢占玩家时间。但一款优秀的手游应该是既能做到非常休闲同时又有可以非常肝的部分,但不能让肝不肝破坏掉平衡,这样肝帝能肝爽,同时也不让咸鱼心里不舒服。二次元手游不注重游戏性不是你主线完事儿0游戏内容的理由。米桑你别再教大伙儿玩游戏了,把选择权交给玩家吧。 3.池前、池中、池后各种后悔XXX 大概只有xp抽卡没在后悔了吧。说到xp党,美术在拼命拯救崩铁,策划在拼命作。20多天憋出个送3抽的活动还要逼你分5天打,这和你坚决不让玩家在游戏里上班的理念背道而驰了阿,望速改! 二游没有游戏性那大家养老婆嘛,而养老婆离不开皮肤系统,但崩铁这种建模要出皮肤氪金有亿点难度,至少成本可能很高,毕竟我买了皮肤打起来人物大招演出的时候要是又变回原皮那多违和。 问题再多,但从开服来看无疑是成功的,至少商业上暂时是成功的,能不能保持住只有时间来检验了。一款ATB式回合制游戏不像原神那样的开放世界,别没有原神的命,却又得了原神的病。
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