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銀魂聖龍
丧钟为我而鸣
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有我这么倒霉的么,神兽性格都不对 苍响还行朱神减攻击紫神有一个减特工,还有一个加特防洛奇亚减特防珍珠减速度盾狗减防御妹妹减特工波荡水减特工
问下mega和极巨化喷火龙哪个好点 好像mega Y喷输出高一些,为啥极巨菇菇不能给其他宝可梦呀
问大家一个问题 为啥山地车一般用英制单位?既然公路车用公制单位,山地车为什么不用山制单位呢?
某开服大c竟成最差限定,徒弟上阵都无法挽救 我的评价是:加强景媛媛
这是正常崩铁玩家的手机使用时间吗 讲道理贴吧和破站内容比游戏本体多多了
笑死我了,这个被大家经常用来pvp的外网开始叠甲了
我看看是哪些黑粉在给景媛媛投票
直到现在还有人认为饮月是消耗三倍的战技点吗? 众所周知角色一动战技点有七种变化方式,分别是:增加1,不变,减少1,减少2,减少3,减少4,减少5。 饮月10级三强普倍率500,是否意味着每点倍率是500/3约=167?还不如普通丹恒12级的286倍率? 但上手后大家真的觉得饮月如此缺点如此弱吗? 如果饮月的战技消耗是3倍,那平a又应该怎么算?100倍率额外产生一点100/-1=-100?阿兰这种又怎么算?12级战技264倍率所有每点战技点264/0?∞? 所以我们计算耗点应该以产点为基准,以平a倍率为基准,将坐标轴移动一下。可以等效将战技点视作角色进回合产生的,进回合产生1点,平a不消耗点数,战技消耗2点依次类推。所以正常战技视作相比平a额外消耗2,饮月三强普额外消耗4。 所以阿兰相对于产点的基准,每战技点增加164倍率(实际阿兰需要盾奶,战技点等于是給盾奶消耗了,这里只是计算理想情况),普通丹恒每战技点增加186/2=93倍率,饮月相对于产点基准额外消耗4,相对平A是400/4=100,即每点战技点100倍率。 弱鸡面板镇楼
感觉接下来的主c越来越专了 开服1.0大c希儿景元属于只要没额外抗性都能上,抽了银狼的话希儿有量子队,景元也可以雷量子双色。而且1.0两个c对辅助要求不高,四星停云艾丝妲佩拉御空都能用,只有景元和布洛妮娅不搭有点亏。除此之外这俩都能单能群。 1.1两辅略过。 1.2大c,刃生命值模板,停云艾丝妲佩拉豆用不了,想玩的舒服布洛妮娅银狼至少要有一个,但刃本身素质还是很优秀的,战技大招扩散伤害,天赋真对群,且生存能力不俗。卡芙卡的话目前有缺队友,四星dot手养起来太费资源了,大招还是真对群好评! 1.3的饮月就是纯粹扩散模板了,而且有一个行迹只对虚数弱点生效,甚至上限最高的虚数套要吃满还刚需禁锢,自身耗点多和瓦尔特不搭,基本只有虚数弱点才能吃满。只有对三扩散的模板清小怪有点慢,而且饮月一般不堆速度,虽然伤害爆炸但打起来不一定快。 像后面的角色感觉回越来越专,比如专门打弱点或者对单能力/对三能力很强,或者专一伤害如追加/dot。如果后期混沌的buff像1.2卡芙卡buff一样给得专一点,恐怕混沌的感受就变成了策划想抬谁就抬谁了
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我有一计,可保饮月战技无忧,大c使用率高枕! 或言饮月者,耗点大户,难以平衡,虽两人产点,然一合三用,恐不能平。 但观希儿,星铁第一高速,战技加速,普攻拉条,再现额外回合,携春水初生高跟速度鞋速度套,战技纯水速度套38百分比合乘115得158.7,再加速度鞋183.7,普攻拉条20,饮月一动之余希儿已有二,再辅一大火工具人,收支平衡,饮月得点,希儿得使用率再回开服第一大c,国安民乐,贝洛伯格之下层与仙舟之龙族永结同好,岂不美哉?
怎么景元还有79使用率啊 清晨醒来看打榜,媛媛依旧挂榜上。 尔等皆为景黑害,巡猎令使难加强。 不许用景元
只看战技,饮月对单输出与希儿处于同一水平 单人只看战技,不考虑行迹和天赋/buff等,希儿10级战技220倍率,基础速度115算上战技常驻20速度为138,饮月三强普和平a(现有数据),分别为500倍率与100倍率,速度100。 考虑相同战技点,希儿一直战技,饮月三强普和平A循环,平均每轮耗点均为1点,由于希儿138速度为饮月1.38倍,希儿同行动值战技倍率220*1.38=303.6,饮月(100+500)/2=300。基本处于同一水平线。
小程序还不出使用率不会在给景元打榜吧? 要是再搞一个宇宙第一大c,什么时候有售后啊,巡猎毁灭虚无都有黑塔光锥,就智识没有
战技点/回合/拉条收益的计算——准备回合论 战技点/回合/拉条收益的计算——准备回合论
一统战技点、额外回合数、格子、拉条收益的综合理论——准备回合论 标准角色模型:平a产1战技点,战技消耗1战技点。 约定:角色进入回合即产生1点“准备回合”,使用战技消耗2点“准备回合”,不消耗也不产出战技点消耗1“准备回合”,“准备回合”与战技点产出以及额外回合、拉条100%均等价。平a不涉及“准备回合”,回合结束剩余1点“准备回合”,战技消耗2点“准备回合”,回合结束剩余-1点“准备回合”。 举例1:初始3点战技点,角色进入回合,平A,剩余4战技点,4“准备回合”;角色战技,剩余2战技点,2“准备回合” 举例2:龙丹3强普,初始3战技点,进入回合获得1“准备回合”,3强普第一次消耗2“准备回合”,第二三次各消耗1“准备回合”,实际3强普共消耗4“准备回合”,回合结束剩余0战技点,3+1-4=0“准备回合” 举例3:主c战技-零命无专武布洛妮娅战技-主c战技,初始3战技点,消耗3战技点,回合结束剩余0战技点,此过程产出3点“准备回合”,3次战技消耗6“准备回合”,净消耗3点“准备回合”,剩余0“准备回合”。 “额外回合”的应用: 应用1:计算点数平衡以及格子收益,虽然龙丹单人耗点与主c+布洛妮娅(举例2和3)都是3点,但二者消耗“准备回合数”和产出“准备回合数”不同,龙丹单人产1耗4,因此在同速四人队伍,其他角色平a产出3点“额外回合”就可以平衡点数,而主c+布洛妮娅产3耗6,四人队伍另外两人只能产出2点“准备回合”,无法平衡点数。这是龙丹相对一般主c机制上的格子收益。 应用2:计算刃节省的“准备回合”,考虑八回合,刃开战技接四回合强普循环,进入回合开战技产出1“准备回合”消耗2“准备回合”,四回合产出4“准备回合”,消耗4“准备回合”,净消耗1点“准备回合”,八回合产出10“准备回合”消耗12“准备回合”,需要产点工具人产出2“准备回合”,工具人五回合平a三回合战技可以产出8“准备回合”,消耗6“准备回合”,此时相比于正常主c全战技需要工具人8次平a,节省了6个“准备回合”也就是3个战技。 应用3:计算拉条的收益,布洛妮娅进回合产生1“准备回合”,战技减少2“准备回合”,产生1回合即1“准备回合”,总计布洛妮娅使用战技减少一个战技点,多出额外回合,实际“准备回合数”不变,当主c使用战技,消耗2“准备回合”,总计净消耗2“准备回合”,与战技点消耗数相同,且布洛妮娅与主c均进入行动后的状态。 应用4:计算额外回合收益,希儿进入回合战技杀敌再现获得1“准备回合”并使用战技,此时希儿两回合产出2“准备回合”,两次战技消耗4“准备回合”,实际净消耗2“准备回合”与战技点消耗一致。 应用5:计算龙丹强普收益,假设龙丹平a/1强普/2强普/3强普对单倍率100/260/380/500,只考虑对单无buff情况,龙丹进入回合获得1“准备回合”,使用第一段强化消耗2“准备回合”,使用二三级强化分别消耗1“准备回合”(可以看做龙丹使用战技未结束回合,因此可将强化看做消耗2“准备回合”,进入第二三次强化时产出1“额外回合”,因此第二三次强化净消耗1“额外回合”),因此龙丹第一级强化每“准备回合”提升倍率(260-100)/2=80倍率/“准备回合”,而后两段强化均为120倍率/“额外回合”,因此龙丹优先打3强普最大化“额外回合”的收益,3强普+平a是好于消耗“额外回合”同为2点的1强普+1强普的。 应用6:计算精1“战斗还未结束”战技点收益与精5“舞舞舞”拉条收益,前者每开两次大产出1战技点即1“额外回合”,每次触发平均获得0.5“额外回合”,后者每次开大拉条24%,假设后者拉条的位置随机(因为拉条随角色行动次数收益而不同,马上行动的角色拉条收益比刚刚行动过的角色收益低很多),每次触发四人队产出0.24*4/2=0.48“额外回合”,因此二者“额外回合”收益相近,但由于“战斗还未结束”还有增伤合充能,所以鸭鸭专武是远强于四星光锥的。 ———————————————————————— 在“准备回合”论看来,一点战技点带来的收益,与额外回合,拉条100%,多一个角色一回合打的点这三者的收益是相同打,因此使用“准备回合”的观点看待问题,将有效计算不同描述下的收益问题。
单生存位将成为低金队伍打混沌的主流 差不多的练度,多上一个拐是乘数关系,假设一个拐提升的输出是50%(假设拐不在同一乘区),单人、一拐一和二拐一伤害分别是100%/150%/225%,第二个拐带来了相对于主c75%的输出提升,对队伍整体输出有质的飞跃,接近于多一个低练度主c
纠正一个关于战技点的误区:角色战技耗点 其实很多人认为角色放战技是消耗点数,平a不消耗点数,所以“龙丹相对于一般c的耗点量是3倍”,“刃只消耗释放战技的1点”,其实这是错误的! 平a产1点,正常战技耗1点,实际战技耗点1-(-1)=2点,也就是说一次战技的相对消耗是2个战技点,所以吃3点的龙丹耗点量只是4点,相当于一般主c的2倍,而刃四回合耗点为1-(-1)*4=5点,相当于一般主c的5/8=0.625大约6成。
景黑🚪,别给景媛媛打榜了 都怪你们景黑天天打榜,我景媛媛专属售后什么时候能到啊,不许打榜!
有克拉拉专武还要换黑铁星神陨落吗 精1无可取代vs精5星神 星神第一段特效是多段攻击可以叠满还是说一次攻击只能叠一次?
为啥欧冠吧讨论的都是不踢欧冠的球员 想不明白,这里有人看欧冠吗?
这次1.3前瞻没有新遗器吗 想抽饮月但是目前没啥匹配的遗器啊,虚数套没老杨吃不满,快枪手的话饮月也不是很需要速度,不会饮月跟景媛媛一样又很长时间没有强力遗器穿吧
夜兰算合格了吗
在这里发一个暴论,神君将很长时间占有对单单次倍率最高的位置 崩铁短时间内不会再出对单单次倍率超过660的角色,因为景元机制问题导致的风评差,即使米忽悠后续数值膨胀,也只能在其他乘区做文章,不会使得景元看起来直接被爆
景元使用率高本质是停云使用率高 景元前7使用率的队伍都是带停云的,同谐命途的灭绝大君一举带动智识命途的巡猎令使 懂了,伤害都是幻胧打的
只有一个神君吃满buff都来了 神君额外消耗回合数是吧要说也就是说神君吃不到1回合buff,神君成单独回合都来了
低命景元和卡芙卡是最适合平民的限定五星c 使用率榜单第一第六的景元队伍只有艾丝妲和停云两个四星拐,第四的队伍停云单拐+双生存,第十三的队伍更是只有景元一个五星(主角不算) 卡芙卡目前由于练度问题不在前列,但是最靠前的第二十的队伍也只有停云艾丝妲双拐。 反观其他大c,主c刃基本都带布洛妮娅,希儿属于布洛妮娅二选一。 克拉拉想玩得舒服还得有罗刹。 这也就意味着景元和卡芙卡的队伍只要考虑c位本身就可以,艾丝妲白送,停云当时和景元同池。只考虑满星混沌10景元和卡芙卡绝对是平民优选的大c。 很多人拿景元合适的拐少、卡芙卡没dot队友说事,但就目前来说,只带四星拐进混沌10,景元和卡芙卡就是最强的。
反转了家人们 景媛媛加强有望,之前使用率是统计出错了 黑子坏我好事,把景元识别成青雀了 宇宙青雀已经爆了1.0大c的金币 这下景元可以加强了
你们怎么还用景媛媛啊,真的有人会用这样机制下毒的角色吗? 你们这样搞,专拐和专套都没有了啊,景媛媛还怎么站起来,不许使用景媛媛,不许给景媛媛打榜。呜呜呜,追击套我的追击套,追击拐我的追击拐 不许买榜,不许买榜景媛媛已经够弱的了,我的神君10直接动,我的神君不怕控都没了
神君空大都来了? 机制问题归机制问题,有些人练度不够不会留大招,神君收残溢出叫空大?
理性讨论景元的机制缺陷,崩铁优菈就别来了 景元目前的缺陷是伤害后置、缺少增伤抗性减防等乘区以及被控损失伤害的问题。 先说伤害后置,在神君出手前景元大招加战技10级只有全体300总倍率,远小于其他限定输出c的单体输出倍率,另外在怪物速度很高的情况下这导致盾奶辅助练度低的队伍生存能力偏弱,整体练度高会缓解这个问题(景元本身清杂能力上升和队伍整体生存能力上升) 但这和隔壁优菈不是一回事,景元只是后置出伤,并不存在空大和空a空战技不能叠层以及大剑卡肉攻速慢的问题,隔壁有一些画地为牢的辅助如班尼特罗莎莉亚,和优菈搭配容易丢失buff,追怪过程中损失层数。而崩铁上辅助和攻击追怪并没有这个问题,景元也不会空战技和空大损失叠层,神君也不会在不被控的情况丢失目标。额外再说下神君不会鞭尸,神君的闪电不会打到已死目标,但是可能会损失一部分伤害,因为有些本可以溅射死的小怪会被前几段神君选做目标。再说下神君大炮打蚊子的问题,我只能说是队伍第五人的问题,如果伤害溢出您大可以省一下大招或者平a赞点战技点给下一波怪,第一轮有150心行动值,足以让平均速度高于66.66循环的角色动一次,所以开秘技6层神君90速在第一轮是一定可以行动一次的,不会影响第一轮的回合。或者您不想动脑子练度够高力大飞砖。 不会省大招算伤害的人,咋不说希儿一直战技缺战技点呢?咋不说刃先大招再战技再强化平a只剩个血皮生存压力大呢?咋不说卡夫卡不挂dot直接引爆没伤害呢?机制问题归机制问题,自己菜是是自己菜。 第二是缺少合适的多乘区拐,景元本身倍率极高,但合适的拐不多,雷套也仅有可怜的增伤和攻击力,停云大招公测从三回合削弱到两回合也减少了增伤覆盖率。景元+停云双人组完全缺少了减防减抗。这个只说未来可期👀看策划给不给好的售后了。 第三是被控额外损失伤害,这个存在于景元被控之后,行动条神君在景元之前的情况,如果神君之前有我方解控单位也可避免这个问题。 总而言之行动条: 神君-解控-景元(被控) 景元(被控)-神君 这两种情况被控均不会额外损失输出,这两种情况对于任何主c都是一样的被控或者推条之后损失输出。 但景元在神君之后且景元之前没有解控,会因为景元神君的机制额外损失伤害,因为此时神君被跳过,景元被控,直接损失至少3段初始神君+景元战技2段共5段神君330倍率和景元自身战技100全体倍率,相比于正常主c损失一个200+倍率的战技损失率接近翻倍。这个问题只能等以后次数免控或者插队解控出现才能解决,插队解控最好是大招可以捏手里,目前插队解控只有罗刹但是必须要半血一下+罗刹本身不在冷却。 总结一下,练度提升+售后遗器/辅助+插队解控是有效提升景元体验的方法。 不好说景元是目前最弱限定c(但肯定有人会这么带节奏)。但景元目前可以说是最不推荐新人抽取的限定c(但现在你也抽不到)。 如果已经有景元,练度足够+动动脑子依旧可以打出很高的伤害,这两期弱雷环境相比之前雷抗环境接近40%的提升也足够让很多人抽了景元的玩家打满混沌。
怎么有一群节奏党拿着掐头去尾的外网数据带节奏的? 看数据不去看看人家的配置和设定? 这网站景元带的是精1月卡光锥,希儿是精5星海,卡芙卡是精5延长记号。 节奏党配置不看也就算了,单独拿个3目标或者1目标出来踩角色是几个意思? 希儿旁边的大感叹号也不看,希儿不如物主都来了?
很喜欢一句话:景元t3水平!但是满星混沌!
来总结一下角色强度 t0:这角色以后肯定会爆金币,下版本就撕卡了 t1:如何针对某某的机制和配队 t2:某某的队伍这样打伤害更高,使用率不决定强度,不会玩是因为不会配队 t3:某某角色加上一些角色还是能玩的,使用率低是因为缺队友 t4:某角色强无敌,你不会玩是你不懂,没有弱的角色只有不会玩的人 t5:大家快来抽xx,不要抽人权卡,人权卡没有用,人权卡不如xx😆
这就ACE了? 我200分追忆天赋两个8就ace了,同词条刻晴才A,不知道大家是不愿意给ta刷圣遗物还是不点天赋,还是没武器呀。
唉,这游戏没杰哥没白露真难玩 这个游戏真的没有杰哥和白露吗,要哭死了,怎么打深渊啊
现在克拉拉这么强吗 不懂就问,开服不是很寄吗?已经比希儿景元都强了吗,抽了希儿景元的人要度过一个相对失败的崩生了
原神节奏图 RT,深渊3.7-2版本
3.7-2节奏图
这吧务删帖都是啥? 这年头吹个北斗也能删?
这破游戏就是要一手好牌打得稀烂,烂到底 我是从隔壁端游来手游的玩家,手游退坑好长时间了,因为手游版本大更新又回来看了下。 一款游戏最重要的部分是什么,是真实吗?是氪金回报高吗?是活动多吗?是能白嫖吗? 都不是,是快乐!是好玩!是玩得爽!是玩的舒服! 实况端游大概是12-13年全面落后于FIFA的,这时候发生了什么? 首先是PES2013把生涯模式常见的教练球员谈话、比赛目标、评分细节删除了,然后是PES2014把实况传统的模型+面部的建模改成了全模型,生涯模式连传统的总进球助攻数、获奖情况、经纪人系统等等都删除了,用游戏币购买道具等功能也没有了,生涯模式几乎只能用于踢球。(而且2014的晚上非常阴间,完全没有做好灯光) PES的全称是职业生涯足球,完整地体验球员或者教练的生涯,是这个游戏的乐趣之一,隔壁“实况足球吧”在早年有很多玩家录制的图文实况,可见这个游戏是十分快乐的。 早年间有句话,叫实况画质好,FIFA更真实。 一味追求真实是没有意义的,玩游戏本来就是为了快乐,只是为了真实为什么不直接线下踢球呢?实况的好玩、快乐也给实况在全世界范围内收获了一大堆拥趸。 正是如此,没有脸型、没有“生涯”、只有更好引擎的职业生涯足球“pro evolution soccer2014”之后,实况再也没有与FIFA对抗的资本了。 扯了这么多,回到手游,大更之前的手游,虽然也有自身的问题,但界面简洁、进攻流畅(至少单机无延迟的情况下挺不错的)、比赛结束能看到球员的进球助攻等数据(这点和早期的端游有点像)、培养简单(不用加点、风格只要打得够多就能满)。 而更新后,引入眼帘的就是大便般的蓝黄配色、单机自带100ms的系统、比赛结束之后的数据也少了(至少我找不到单个球员的数据统计)、复杂很多的培养流程。 更关键的是,在引擎变得如此“真实”的同时,画质居然和之前一模一样没有任何提升! 愚蠢的运营居然在此基础上把游戏名从PES改成efootball,恕我直言,如果这游戏不是叫PES,不是实况足球,它和市面上任何快餐游戏没有区别,愚蠢的运营居然认为自己更改的内容多么高明、多么牛叉。说句心里话,这帮运营把游戏传统的优点都砸了之外,还把唯一优秀的招牌也给丢了,还沾沾自喜自鸣得意。 之前端游所谓efootball霸榜了steam的差评(直到三国杀的到来),我觉得手游的路也差不多要步端游的后尘,这不仅仅是网易的问题(当然网易的线上延、逼氪和垃圾活动也是很重要的一环),实况,哦不对efootball运营就没想让这破游戏好。
这破游戏要爆金币了 这期深渊都开了三天了,小助手数据还没收集够,根本就没人打
这期深渊下半强烈推荐北斗 这期最舒服的低配阵容就是草行(夜)久北,很推荐五星角色不多又想打深渊的玩家把北斗练起来。 这次深渊难的地方在于下半的破盾,冰水火三种盾导致很多玩家没法拿出正常的配队,要么是传统增幅加一个草(胡行钟+草神/点秋香+草神),要么是草体系硬塞一个火(草行久+托/草行久+香或班),打起来异常难受,除了破盾没人会组这种队伍,前者燃烧火c打不出蒸发,伤害下降一大截,后者火枪种子,要么就干脆三人打第四号位放工具人。 但北斗的机制对于破盾来说非常特殊,开大超强雷破冰相当于强火,e强雷相当于弱火,还有大剑碎冰。不但解决破盾问题,而且种门加北斗本身是有很好相性的,种门不需要站场,北斗可以提供抗打断和弹反,而且超绽放本身种子变成追踪蛋,怪很多的时候对群能力还是有所欠缺的,北斗q弹弹弹还能白嫖激化伤害。北斗的队伍相比其他三人队+破盾工具人明显舒适很多。 四星角色数值上肯定是被五星完爆的,现有的常用四星都是机制怪: 班尼特只需要充能和白值就能加大量攻击力而且q才60能量还带奶; 香菱有班尼特解决充能,而且增幅索面板弥补自身攻击力/精通不足,火轮不但独立挂火圈圈蒸发无cd还有全游顶级的双判/多判; 行秋完美自循环后台超强挂水+减伤抗打断。 而北斗也是有对群超高倍率的q以及减伤抗打断。 本来早期武装队也是平民大杀器之一,现在又喝到了草体系的汤,而且北斗又是后台角色,普攻重击都能触发q,很推荐大家把北斗练起来,而且北斗作为副c捡香菱雷神行秋剩下的绝缘就行,也不是很需要现刷圣遗物,成型很快。下半是北斗打这期12层的实录,打三色使徒北斗qea连招使徒一大半的冰盾就没了,基本是除了风班或者香班之外,破冰盾最舒服的角色(法器角色容易被打飞而且身板脆,卢老爷打下半如果练度一般基本就是工具人了,没啥伤害) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1vh411T7Vu%2F&urlrefer=e050fef3cc7151671dccb13890a5a294
现在在贴吧叫人不抽万叶和海哥的人都是乐子人 就好比你在饭店点了一碗面条,都准备付钱了,一堆人跑过来说哎呀,“你等明天的包子啊”,“面条的成分不好”,“你今天点的面条明天就变成人中黄了”,“吃饭多费钱啊,不如留着长生不老!”
兄弟们,绷不住了,为啥一个3.8才(可能)up的角色跑来碰瓷 一个3.8才(可能)up(且使用率不是很高的)角色要来碰瓷当期up角色 而且还是主c来碰瓷辅助
我就不懂了,为啥吧里老有拿散碰瓷万叶的? 散就算3.8上半复刻,也还有40天可以攒原石,新号40天肝一点2w原石绝对没有问题,你先抽个万叶或者海森都爽40天了?用初始队伍再玩40天?这就是你们口中的照顾萌新?我叫萌新先抽个角色爽40天就坑人了?
今天常驻出杰帕德了,血赚 可惜是光追,看到存护图标我都激动死了,结果。。。。火主很高兴😬
抽不抽万叶一图流 个人结论是如果打深渊追求强度都推荐抽,除非你左手一个孤儿岩右手一个快乐风男后面跟着物理大队和种门蔓激化,也不用万叶去聚怪,也不打算玩火水雷冰和传统增幅、永冻体系,可以不考虑万叶。 其他情况现版本都可以抽一个,准备8.0版本等天理的也可以不抽攒着抽天理
怎么有主c敢碰瓷辅助的呀?还是万叶这种顶级大辅? 各个都是没主c先抽主c,没精通万叶没伤害?大世界没有主c就刮痧? 主c倍率真比辅助高很多吗?你精通套都没有你攻/防/生命/精通 +双爆就能凑的出来? 考虑大世界不开q的情况: 就拿最中规中矩的绫人为例:一套e17刀,1级倍率总和995.3%,一级基础攻击力23 对比万叶一级长e:261%起飞伤害,一级普攻:204%下落伤害,固有天赋一额外200%转化伤害,总倍率665%,一级基础攻击力也是23 也就是说,在大世界,对比标准主c模板的绫人,万叶伤害也接近绫人的2/3,不会有人少了这1/3的伤害就打不过大世界了,笑死,虽然说绫人有浪闪和突破暴伤的加成,但万叶也有扩散的伤害。至少大世界环境,万叶只e的情况有差不多1/2以上的主c伤害是没问题的。 你说为什么拿绫人出来对比,还不是因为我大舅哥中规中矩没节奏么,而且大舅哥e范围也很大没有对群亏模,要是换到某些厨子,估计又受不了ta家老婆老公受委屈要喷我了捏!
我觉得这老哥比广告有意思多了 你们这些打广告的同志还需要再学习一个节目效果属实不得行另外出问题不应该直接找售后吗,问我们这些没有理解能力的吧友干啥呢?毕竟你又没给吧友钱
问大伙一个板载内存+插槽的问题 机型无畏pro16,自带海力士颗粒的16G板载内存,我加了一个Crucial镁光颗粒的16G插槽内存,但是系统只能查到插槽内存的信息,没有板载的信息,但实际上32G的内存都是可用的,任务管理器频率也正常,有出现相同问题的吗硬件信息有16+16hwinfo看不到板载信息cpuz也看不到但是板载和插槽内存都在运行
问下hxd们,京东反e卡一般什么时候到 国庆买的华硕无畏pro16,不知道反的100e卡什么时候到
下单了,明天开箱 看看明天会不会拆出问题
最近还能不能买笔记本呀,毕竟隔壁桌面端13代都开始预约了 RT,年底移动端13代能上吗
这家自营hxd买过吗,可以定制32G内存的产品 联想电脑京东自营专区,不过没有折扣,也没评价
问下最近万元以下16/15寸全能本有么有什么可选的 目前比较中意的有(括号内为个人认为的优点和硬伤) Y9000X(好看但板载8G且有点重)、幻16(好看但板载8G且涂层脱落且液金容易漏)、幻15(板载8G大下巴非全面屏)、Thinkbook16+32G英特尔版本(2050显卡卖8000有点贵又不想用i家核显)、Thinkbook16p(内存板载且相比Y9000X的i7-12700H这个R7-6800H有点贵)、Thinkbook16+锐龙(独显和大内存不共存)、Code01(据说触摸板很拉)、无畏16pro(板载16g+插槽好评,可以轻松在7000元拿下32G+1.5T配置,但据说机身塑料有点软) 楼主最近不是很急,如果未来有新本的话不介意等等
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