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求包养者
一道流星划过,一群蝴蝶消散。
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pjjc编组 求大佬给点建议 box和目前3队如图 没水电 6星在做的是咲哈 自建号在100名左右疯狂徘徊
无意间回想起十来年前的这个游戏,26小时虎摸式全通关的经验分享 全程只招了5成就的司马相如,即可通关。 少了1.5成就可能是因为限制65级通关的那个隐藏本我超出等级了没法拿吧,总之也是45成就,能招3个15的。 前期我是纯机械策士打,开局君子熊,刘琦是最卡的卡点,不得不上雷薄赌格挡火牛阵的aoe。 一路推到袁绍,阵容就是双烈日挂三个随便输出或者上个乌龟。 到了风神,阵容就基本固定为:双烈日,风神,相如,任意(可以是乌龟可以是貂蝉,无所谓)。 烈日的技能一定要强化,晕眩几率高上去打什么都好打。 后期抓到嬴政就直接上了,人人全面。 没嬴政的那大段时间其实是可以上建宁公主的,毕竟是群伤群晕,不过我看他伤害低,懒得练。 兵器黄4转红6转紫20,遇到打不动了被秒杀之类的,就把兵器能拉满的拉满,然后就很轻松了。 双烈日yyds。 摆阵方面就是闪避阵,双烈日先手,然后嬴政,相如放命中率高的一行,剩下一个位置就风神。 其实嬴政在伤害方面感觉挺一般的,换成荆棘/紫电术士或者高闪避单位一样能通关。 至此,缅怀一下曾经。
【整活】海克斯强化之酒馆战棋 仔细一想 还挺好整 光牙(金):每回合开始时,棋盘上每一种羁绊龙里随机一个弈子全属性+5。包括生命值,初始法力和面板所有数值。 暗牙(金):每回合开始时,诺姆西会额外获得场上羁绊龙种类数的小点心。 巫妖王(金):获得【复生赐福】。指定一个弈子,每当战斗阶段第一次阵亡时,以1点生命值与满蓝量复活在准备阶段的原位。 红衣(金):布置一个额外的【红衣假人】。阵亡时令己方所有龙神无敌5秒。 拉佐格尔(金):每回合开始时,【神龙尊者英豪】全属性+x,x为神龙尊者羁绊数。 绿龙(金):7级之后,每回合的自动刷新必定出现至少一张【龙神】。 米尔豪斯(金):刷新商店价格变为3金币,购买与出售的价格-1。 玛维(金):获得消耗品【锁链】。封锁备战席的一个弈子,2回合后变成2星。 苔丝(彩):每回合的自动刷新出现上个对手上阵的弈子的概率为99%。 克尔苏加德的猫(金):有人死亡时,获得其所有弈子的1星版本。 男巴(金):每回合开始时,获知两位即将对战的人并猜测胜负,猜对了获得3金币。 小瞎眼(金):布置一个额外的【小瞎眼假人】。其左边的弈子获得【双重施法】。 金字塔(金):每回合开始时,获得消耗品【金字塔】。使目标弈子血量上限永久+100。
月影王第5关光阵轻松5破
这什么阴间破阵 地狱3和4属实是想不出来办法 这什么阴间破阵 地狱3和4属实是想不出来办法
星岛探索度100%了 舒服
突然想起来个问题 像奥奇传说这样的九宫格5人上阵的自动战斗系 突然想起来个问题 像奥奇传说这样的九宫格5人上阵的自动战斗系统 最早的游戏印象中是页游傲视天地 以前玩了很久的 现在手游里继承了这个战斗系统的还有啥游戏
破阵20无秩序s攻略如图所示 雅典娜20超杀多试几次就能s了 破阵20无秩序s攻略 如图所示 雅典娜20超杀 多试几次就能s了 需要最后帝释天复制弥雅的复活达成5破
不懂就问 没秩序王也冯宝怎么s破阵20敌方站位:空 不懂就问 没秩序王也冯宝怎么s破阵20 敌方站位: 空 空 空 光天使 神启诺亚 暗天使 玄冥 修尔 弥雅
破阵20低配s打法
破阵20也太难了有一说一破阵是真好玩 可惜刚入坑缺很多宠
缇娜真好玩很久之前玩过一点点你游,前两天回归大佬们眼中的鱼塘 缇娜真好玩 很久之前玩过一点点你游,前两天回归 大佬们眼中的鱼塘局 快乐就完事了 缇娜线上是真弱 于是我中单科研双回齿轮使劲苟 苟到后期 应有尽有一枪残洒洒水 刚打一局究极翻盘 队友阿库娅保我 我打团极限锁头c
摸索了个破阵16无谜瞳暗天使的s打法首先雅典娜得前两次大招都 摸索了个破阵16无谜瞳暗天使的s打法 首先雅典娜得前两次大招都暴击 保证潘多拉死亡 然后光明王和龙炎顶住需要一点点防爆运气 然后一遍过最后是5活 弥雅拉起来2个把光天使杀了
不懂就问 豹女3-1光阵怎么打 我90区 对面数值太高了 只能等buff了吗
不懂就问 0觉雅典娜能替换5觉虚龙吗
不懂就问 有金钻的情况下 是不是日常活动都没必要做?还是说做 不懂就问 有金钻的情况下 是不是日常活动都没必要做?还是说做了获得略高一点
不懂就问 这水平能拿到雅典娜吗 36层打起来已经要凹暴击了
筑梦诺亚比起潘多拉如何?用睡眠换回血回气和增伤 感觉挺亏的 筑梦诺亚比起潘多拉如何?用睡眠换回血回气和增伤 感觉挺亏的
不懂就问 五王自选这种精灵自选箱是优先选没有的还是优先觉醒 不懂就问 五王自选这种精灵自选箱是优先选没有的还是优先觉醒 目前诺亚4觉 在考虑是不是自选个帝释天方便破阵
不懂就问 镭拉之类的活动代币是优先30个换觉醒还是50个换金 不懂就问 镭拉之类的活动代币是优先30个换觉醒还是50个换金星神
讲个笑话 筑梦诺亚不算诺亚 不能被洛世琦双倍加气 讲个笑话 筑梦诺亚不算诺亚 不能被洛世琦双倍加气
不懂就问 刚玩一周 各种商店里是优先换2w的传说魂还是1w5的潘多拉维多利亚这种 明天就能嫖到的筑梦诺亚有必要练吗
不懂就问 b站上有哪些比较好的奥手up主 不懂就问 b站上有哪些比较好的奥手up主
不懂就问 次元龙有必要氪吗 推荐阵容里都没他的位置 不懂就问 次元龙有必要氪吗 推荐阵容里都没他的位置
不懂就问 刚玩两天 听说周五开新区 有必要重开吗 不懂就问 刚玩两天 听说周五开新区 有必要重开吗
说真的 倒不是68是真的贵到让人生气 而是现版本凉凉的状态下 说真的 倒不是68是真的贵到让人生气 而是现版本凉凉的状态下摆出一副割韭菜的态度 就让人很气了而且直购和累冲给人的感官体验差的远了 玄冥我也突破了,但冰罗皇真的失望
要是68不改 打算玩奥奇去了 要是68不改 打算玩奥奇去了
九章不提物防是真不能单c150 除非无冕连续3让九章再开一个5回合3象限
九章银河固伤太快乐了
现版本雀皇有啥说法吗 如果很强那我就练一练 现版本雀皇有啥说法吗 如果很强那我就练一练
不懂就问 河豚最后一神被剩下所有狼归走发动技能算谁赢 白猫翻 不懂就问 河豚最后一神被剩下所有狼归走发动技能算谁赢 白猫翻牌后狼人自爆白猫还能活到下个投票环节吗
来整些奇奇怪怪的Mark.06增强方案 1技能60魔穿改为600魔穿pvp专治天量 2技能的过载模式下会使施放的其他技能连击一次 3技能回血5%变25% 4技能提全属性1级 这下总能站起来了吧
众所周知 对于46征服者来说 德莱文40蓝 经常还会接不到斧 众所周知 对于46征服者来说 德莱文40蓝 经常还会接不到斧子 何不给个蓝buff 相当于输出翻倍 启动巨快 反正也不缺穿甲
新版有4个新套装? 根据图鉴可以看到 每个职业一两个连续4件?装 无法合成 我在10000F mythic3 开了几百个绿箱子 没见到新的装备 我去英文官网论坛看了一遍 从没谁爆过新装备 官方也从不回复 真的存在新套装?
回来看一眼(还有人认识我嘛) 这游戏怕是几年没更了 发个刚做的快乐1w层法师build
讲道理 标标准准的Lv.10难度排行怎样 像Amber wishes,Aragami,Lost in the nowhere, Ani.ma,Magicatz,Revival ex,leviathan ex 哪个最难呢
原创【3.0】法师骷髅+无敌build 主副武器元素不同是故意的 由于头的电增伤效果 所以主武电 副武用来清图 需要火来配合crushing flame 经测试 任意层都可以随便顺利地走到boss面前 而且小怪分分钟被explosive+火爆+cf+cb配合秒 面对橙怪+ 需要做的只是按着主武pierce 因为hyper armor超100%后 按着就不死 不用担心副武骷髅盾有没有 项链天赋自带触发 头部的水晶攻速没必要 宠物任意 最好inferno 宠物momentum也不错 由于戒指bonus 堆了移速 这套build的面板dmg很低 但是隐藏增伤和hit极高 我试过 单刷一张一万层图也就两分钟 这build算很平民的了 绿装用粉换换换 红装就两 水晶符石消耗的都很少
3.0新的全职业简易无敌套路【重大发现】 新词条中有一个Hyper armor 用处是在你攻击时获得伤害减免 一条这个红色词条的属性上限是25% 经本人验证 当你把它堆过100%时 你就可以像100%格挡build那样 ‖绝对无敌‖ *如何堆? 盗贼职业新legend中 demonic套装下 戒指和衣服都有 electrocution套装下 副手和头都有 那么 要么四件红25%刷满 要么一件绿50%两件红25%(这要什么样的运气) 要么两件绿50%(运气逆天者有) 要么两件绿一件红 随便凑满 注:当你一旦不处于攻击状态 你就会死
【3.0战士100%格挡build】比以前版本伤害高了n档次 格挡套路没变 7ep 2个水晶block 40bulwark 由于有新的craft系统 搞水晶格挡变简单多了 带上6crystalline 用sl大法craft吧 消耗粉也少 这个build主要伤害来源是套装crushing flame 它堆到6之后 除了橙怪及以上 别的颜色怪都是瞬秒或者打个几下秒 在3000层 我用平砍搞死橙怪也就十秒左右 安稳无敌清怪快
关于deadly strike的收益算法 通常build都是45%crit chance 225%crit dmg 30deadly strike 人物基础有10%critchance ds是基于crit来额外进行概率计算的 让我们来算一算这个30%ds的伤害平均收益 假设进行200次攻击 有90次是普通伤害 假设每次普通伤害为1 110次暴击中 33次ds 77次crit crit伤害为每次4.25 77次就是1309/4 ds每次8.5 33次就是561/2 总伤害为697.75 如果没有ds 就是90+110*4.25=557.5 697.75/557.5=1.2515xxxxxxxx 提升了25%的总伤害 如果以ds为基础再加上brutal的加成 那么我们来算算brutal的收益 无brutal是697.75 有的话伤害为90+1309/4+561/2*1.5=838 838/697.75=1.2010xxxxxxxxxx 再提升20%总伤害 如果把ds和brutal综合起来与之前相比 这两条属性给了838/557.5=1.503xxxxxxx 给了50%总伤害提升 一条bar gla ptl和这两条属性收益均等 第三条ed加上第三条blight比这两条属性好 真有趣 都来找找我有没有算错的 提点建议
【DQ关于计算以及配合性】进阶贴 这也算是我自己琢磨出来的东西 所以有可能会有差错 请随意指出 1、关于能量系统 fury和energy是主要的resource system 如果你的装备上有49%barbarian 那么你的能量值上限就是51 fury放special技能需要50点 energy30点 所以如果你非要作死放很多bar在身上 你就不能用技能了 energy每秒回复30 每次primary技能消耗10 常常也会供不应求 fury就不一样了 primary技能无消耗 还加能量值 所以即使你有100barbarian 带上fury依旧能用primary技能 energy会根据你损失的能量来增加伤害 fury会根据你当前的能量值增加special技能的伤害 (primary就是普攻和副手1 special就是另外两个) 据说mp on hit能对能量系统有效 但是 一旦你用fury或energy 蓝量会提升极多 回复效果就不明显了 2、关于bonus和基础属性加成 很多人对这有误解 所以请仔细看 举个例子 attack speed angelic hunger和zealory都是攻速bonus的加成 即使你的基础攻速已经满了60(无ep)这些bonus也是有效的 支持这些理论的依据就是hunger hunger能以bonus的形式减少cd和加攻速 我们装上5hunger 堆满cd60 放个cd长的技能 很清晰的可以看到技能图标不是完整的转一圈 而是初始就有减少小半圈 这就是cd bonus 我们可以在75cd上限(5ep)后加个hunger 计算cd公式就是75%+(100%-75%)*37.5%=84.375% 这就能让新版本的stealth继续无限下去了 我群里发的视频中的build就用到这点了 关于移动速度 对人物的移动有效的移速值是50move speed 和50 movement speed 也就是最高翻倍 movementspeed可以从技能(sprint coatweapon stealth等等等等)和move speedbonus中获得(zealory) 然而momentum加伤却不一样 它应该是所有的move speed on gear 你有几条就加几次 movement speed可能受50上限的影响 这东西不好测 所以等待读者来研究(我懒) 3、论伤害收益率 从dictionary中我们得知 是一大串的东西*(100%+ed%) 你如果有一条ed100 那么伤害就是翻倍 两条就是三倍 等效与在一件ed基础上提升50%总伤害 如果有第三条 收益就低了 只有25% 然而一条gla bar ptl都有50%(他们都有独立的计算公式 都是100%+gla/bar/ptl)所以最好是两条ed
2.3更新内容 2.3更新内容
闲……咱来考大家几个问题 1 哪首歌eazy和normal难度相等 2 那首歌normal和hard难度相等 3 哪首歌easy和normal都是难度最高 4 哪两个谱面note总数只差一个(level相等 等级不同) 5 哪几个hard谱面总note数是整百数 6 总note数第三的是哪首歌 是多少 来来来 考验各位(触)知识的时候到了
目测下个版本法师增强(?) 现在盗贼能无限stealth 战士能100%Block 然而法师什么保命的都没有 高层只靠操作shatter很难打 这就很尴尬了
老夫我来发一大波问题 一,ascendent多彩后 原本假设有600%blight 变成冰后 frostbiting是0还是600%? 二,弓和枪和meoter算不算projeticle 三,如图 ascendent不是多彩吗 它的dot是四属性的还是arcane属性的 然后我来提供一些build思路 一,仔细看看触发戒上的proc 都是on attack per second 每秒的攻击 然后看看scoundrel套装 cast sentry on attack , cast stealth on hit 没有每秒限制 而且触发隐身的是hit 你的攻击次数越高 越快触发 所以讲道理别的职业也可以无限隐身 二,触发衣(Maelstorm/Mayhem)完全可以代替触发戒 衣服上野生属性也就ed或ptl 这样可以避免触发戒限定了项链Nadroji's Crystal的缺点(无有用的野生属性) 三,高层想打过 必须高hit和高cb 高hit的方式:触发,夹子,Reactor+orb,blast+skullshield,explosive(手机会卡爆 但效果好) 有了高hit 那你就只要attack spd满 再加一条berserker 就可以快速打高层了(生存我就不讲了)
盗贼7000层my3视频 正在审核 坐等
战士6000层my3视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxMjEzMjgwOA%3D%3D.html%3Frefer%3Deco-h5-zpd%26tuid%3DUMzczMDEzODcxMg%3D%3D%26x&urlrefer=985686c4b23b47707c1e4d43c22b8bbe
我又弄了个盗贼6000my3视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxMjA5ODc2OA%3D%3D.html%3Frefer%3Deco-h5-zpd%26tuid%3DUMzczMDEzODcxMg%3D%3D%26x&urlrefer=17258853c0c5204e4f90dbe64502b1f7
话说我弄了个盗贼5000my3视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxMTI0MjA5Mg%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D10&urlrefer=5c44b882dc78b4e12519a61809c52e2d 因为录制软件最多两分钟 所以我直接打boss
现在是毒的天下吗 话说能不能不用毒过3000my3 估计很难 研究ing
也算完成了个好build 战士的 我稳定过4000层 图就不发了 一条保命属性都没有 可是就是能过…… 其实build的核心我在以前帖子中详细讲过的 现在只是付诸于实践 面板正常情况下也才1-2M
关于一些套装 seven deadly sins就算全力发挥build 我也只能过1500层 这套装简直玩具 有何用 smoke screen这套装略有点看不懂 不知其功效 求解释分析 还有个cerebral votex 这套装有什么用呢
更新后出bug了吗 盗贼隐身也死 死后无限死 根本动不了 搞不懂了(应该不是手机问题)
咱再来写下关于高层生存的套路 首先 dalao们直接无视此帖好了 首先盗贼 无限潜行(stealth) 需要60%Reduce CD Hero里35点stealth 这是比较常用的方法 但是要许多的词条 堆到这份上 只要不是手滑 保命没问题 然后战士 无限眩晕 需要 Berserker套装 60%Attack Spd 20点fustgust(不确定拼写) 基于攻速眩晕的套装 天赋30%晕眩 当然你可以用ep套加攻速上限 弄到70%攻速 顺便还能把ep头的bonus加伤害凑起来 这样基本被打到的怪都醒不来了 法师什么的 我不怎么玩 以下纯属扯淡 你可以用手套无线晕怪 或者用套装堆蓝(athlete drain ,C开头的 ,cosmic power,spell sword ,satyr's spirit) 然后通用的,可以用移速来躲避,堆block和dodge,堆血防,免死项链 大概就这些了 欢迎补充
咱再开一帖来讲讲自己对于堆伤害的思路吧 首先 技术肯定要有 对于高伤害 现在用的都是毒 所以blight尽可能高 那么问题来了 毒云伤害高 所以要多触发 elemental critical chance60或90差不多了 这里申明,虽然ecc上限40 但是对于单一属性 他就是个toxic的加强版 只受toxic上限的限制 所以60 90尽管堆 然后 barbrarian和push the limit都是加总伤的 尽可能满 然而武器上 野生wd bar并存 基本上洗不满 所以bar大概98% 99%就够了 这样蓝量就是几十几百左右 那么相应的 如果要用glasscannon 就要和bar数值差不多 再利用hero points里的strength和intellengence来调整,就不用符文语就能做到平衡,而equality加伤害和regen 毒伤通用的druidic又要regen 所以又方便于堆回复 有wd和bar的武器是masochism之前因为血不为1所以可以通过这个套装来减血 副手最好用defiant 有ed 因为减血 又会获得defiant的伤害加成 关于移速加伤害 戒指上有符文之语draught 有兴趣的人可以用 adv和mom套装自然不必说 来总结一下套装 masochism defiant adventure momentum plague druidic equality 以上是我做build的想法 以下是我未实验的猜想 刚刚说到了draught 加50%攻速移速 自然是适合移速套装的 那么攻速的作用呢 ep头的bonus是70%攻速加70%总伤害 那么剩下来的20%哪里来 宠物加装备的后缀就可以完成 这样 虽然没bar 但是ep头的ed能弥补 这经过一系列的改动后 会不会适合一些需要主武攻速的build呢
问个问题 在2000+层后用毒爆build 只要一加explosion这个词条 怪一多手机立刻卡爆炸 求解决方案
看了很多贴 我来发个盗贼2000+build 有好多地方因为水晶属性不能改动 所以改后2500应该问题不大 具体改动下面说
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