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现版本关于提升的几个陷阱 方舟是一款养成社交类游戏 现在大量玩家涌入 特针对几个容易进入的误区发表看法 避免踩雷 1.关于观点宝石保值 俄服十级800R,国服按照卡丹一个5级1200金算,比例1:46,差不多9000R上下一颗十级。 普通玩家一身5-6即可,没必要那么高,下版本开放新地图和新通行证以及新副本,渠道多了自然会降价。 2.关于橙色技能书 紫色书是9点,到满三级差距6点,也就是在9+9(身上两本)+项链6耳环12戒指12=48点,已经满足3条3级刻印和1条1级的空间,同时能力石如果是6+6以上,则可以达到4条3级铭刻。 所以咱们紫色书真的够用了。 现在堆43为什么不留着钱拿下版本首饰531? 国服这个难度33刻印都可以打,下版本难度我依然觉得不大。 3.关于强化材料 现阶段开放获取渠道较少,下版本副本门槛1415,也就是你一个号慢慢攒肯定是够了,这版本到1370可以起1-2个号第二个号慢点能不能进日月鹿都不重要。下版本出新图新活动拉1-2个号到1415是完全够的。 所以关于装等不要焦虑。 4.建议做的事 除了日常活动外,没到1370的尽快提升,到了1370的补完冒险书,每个大陆的冒险书差不都就行,特别贵的烹饪可以不做放一放。这是个养成游戏,着急没一点用。 金币囤着说实话换什么保值我也没想好,试过买宝石,试过买橙色书,唯一没试过卖金(或许这才是保值?) 我目前是决定把囤的金拿来跑冒险书进度,把冒险书尽可能拉高。 发文目的是缓解焦虑,抵制内卷
首批S3体验感受 背景: 作为首批s3的服务器,已经15堡全盛时代 逐一说下体验情况 1.关于开地感受 野地弓剑是最好打的,野地骑枪很难 特别是野地赵云主将队伍带了s3的技能无情追击, 减少48%的治疗,而且技能没用写持续时间,我理解为全程持续全程,而且赵云还是无视防御,所以开地很难受战损很大,弓基本法弓,传统反击枪开地练度不高请慢慢来,不要赶着冲8,稳扎稳打比什么都强。 2.关于s3特色玩法感受 s3多了个势力战场和势力贡献,我在周二就提交给了雪儿关于刷势力贡献的bug,即打稀有失败也给贡献值,导致玩家单将1兵3队集火送死可以快速刷高势力贡献,这个bug周末才修复,现在不同势力贡献等级差距有些大(主要因为势力人数差),至今也没给任何说法。 3.关于s3主流阵容 这里点名我体验过比较好的 体验过的如下 骑兵:马超+熙德牵条输出狂犬,熙德减伤非常优秀 樊梨花输出能力非常强,转骑兵在法骑体系享受查士丁尼的恩泽覆盖,输出是汉尼拔的数倍,昨天图片丢群里了,前期氪金汉尼拔的有点冤种的味道,新赛季碾压老将,这一手很恶心。 想到的如下: 法剑围绕孙武,可以上决斗法则,打架找个反击枪或者指挥枪为目标,其他人打不动你,依然保持着aoe,在妇好或者曹操加持下技能频率很高,输出+站场能力综合下来,一定是比以前纯输出体系要赚的。 法弓这版本没什么太好技能和方向,因为一旦强化法弓就有可能间接影响到女帝,但不排除妇好曹操拆开共存法弓法剑的情况。 汉尼拔目前英杰4红,无处可去(图里3红,晚上上到英杰了),在追击单核强化体系下被樊梨花蹂躏 以上结论后建议 1.樊梨花作为版本之子,韩信加强不太可能,所以s3汉尼拔纯冤种。 2.主动骑李广应该也不错,值得开发,马超熙德牵条狗可以理解为带吕布,我这版本吕布进弓拯救孙尚香了,而且骑兵屯兵最高35万,不能跟樊梨花抢。 3.其它待加强和调整的也有很多,红颜弓技能数值偏低,假面这次加强可有可无,很多3红核心坐镇仓库,一个是不会适应当前版本,另一个原因是本身机制落后。 以上仅作为给大家的经验和参考
【赛季还剩35天】游戏逻辑浅谈 玩了一个月有余,王城指日可待 以前也热衷SLG游戏,现在也结合下自己经验给玩家们做做科普 前面谈谈阵容逻辑和技能搭配逻辑 中间放一下近期节奏的看法 最后会放一下S2的准备事宜与游戏未来的建议 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 1.先谈阵容逻辑 250抽,460抽拿两个核心,部分欧皇可能有3个。 在460抽两个核心拿到至少有一套阵容可以玩,哪怕是青春版 参考法骑无兵仙,汉尼拔+艳后+查士丁尼 参考指挥枪无亚历克斯,黑胡子+屋大维+斯巴达+尤里乌斯 目前最多的比如项羽+波迪卡+红胡子 哪怕是白起+撒迪拉也有青春版搭配 在这个阵容青春体系下,清楚自己距离完整阵容差距,慢慢养成 建议尽量达到核心抽卡次数门槛拿到核心明确未来发展方向 在明确未来发展方向后研究科技 特别是可明确继承在S2的(传承等) 优先围绕核心武将阵容搭配。 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 2. 结合阵容逻辑浅谈技能搭配 为什么有人的木兰弓可以低损穿高级地? 为什么法骑可以跨克制打枪兵? 核心逻辑是【技能的种类】 技能除了我们熟知的伤害类技能(指挥,被动,主动,追击),更为重要的是减伤与增加,及辅助状态的提供,技能搭配的重心是最大化放大核心武将的伤害。 以我们人手一套木兰弓为例 为什么木兰弓会推荐上追击技能,搭配会有虞姬,仔细阅读文字:木兰多次攻击,虞姬赋予连击状态,都充分表达了木兰1号位,虞姬3号的固定阵容,3号位虞姬位提供连击辅助功能给予到1号位木兰,同时搭配(怒涛-降低敌方守备)的增伤技能与持久战(累计攻击次数回复兵力),都可以在搭配下围绕武将来提升阵容强度。 形成了放大1号位伤害,提供队伍回复能力,那么2号位选择什么?也顶也是围绕减伤/回复/强化辅助/伤害这个顺序来搭配,即你有什么技能,就给2号位上。 优先级:减伤>回复>伤害>辅助,这里不多做赘述,读一遍技能你应该知道在什么阵容中用什么技能,科普SLG的基本常识,减伤高于一切,覆盖的时间越久越强。 相信哪怕木兰弓在多个减伤与回复技能搭配下一样单穿高阶地,任何一个阵容只要投入减伤与回复技能一定是质变,切记技能不要分散多个队伍,请务必集中。 放两个案例: 法骑代表:查士丁尼减伤回复,联动武将技——恩泽庇护,以战养战 反击枪代表:红胡子高守备,联动武将技——百战之体,光明护佑 能跨兵种打平局一定是减伤充足,抛开减伤就是耍流氓。 纯预言:双辅助单核心的阵容一定是未来吃香 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 最后谈一下游戏理解 首先这里给广大玩家打打气吧。 SLG是一款养成风格游戏,你现在没有的卡,不代表未来没有(三皇也是一个养成路线,个人不觉得腾讯会在新赛季重置抽卡锁卡次数,这个赛季2500抽解锁了女帝,难道下赛季还要2500抽重新解锁?策划作大死不太可能,未来的方向是队伍阵容初具雏形后小卡池追技能和红度吧。 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 其次普通玩家和氪金大佬的差距 武将数量问题你可以理解为是一种”进度问题” 重返帝国是通过抽数锁卡的游戏,某种程度上打击了开局号的问题 初期非氪金玩家体验不一定好,氪金玩家的氪金额度线性是下降,但是普通玩家随着抽卡次数解锁,也是可以摸到650金边技能和850亚瑟或亚历克斯,是不是某种程度感觉未来可期? 如果未来所有抽卡记录次数被重置也欢迎来轻喷,发个表情就好。 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 几个最近玩家最关注的点 1、体力差距90无法弥补 开局比你多90体力,但是所有人体力恢复的进度与速度是一致的,也就是说他也只是新赛季比你多90体力,你要是不浪费体力,或者游戏不进行3分钟1点,180*3=540分钟/60分钟=9小时以上的维护,你跟他的体力差距=0。看的懂这个公式的请在喷我这一点,至于目前新赛季前两天的新手期8点一次开荒,这个我觉得影响没那么大吧,核心还是看策划怎么圆。 2、屯兵上限问题 这个一定是到每个赛季中期才会体现的优势,我对这一项也很反感,策划不改对普通玩家有伤害,改了对氪金玩家有伤害,看补偿或者其它缩小差距的办法。 3、未来将出来的武器打造,随机委任 着一些玩过三战的应该清楚,就是每天上来点20下,看运气抽橙卡或者武器出词条(部分武将可能有专属武器特性),对这个没必要恐慌,三战经验告诉你,这东西东西免费获取,好坏看运气,一把极品武将技能武器,可能加了内政(毫无用处的属性),氪金最多材料比人多一点,不过肯定限购。 ---------------------粗暴开始无前戏-------------------- 最后说几个赛季末要提前准备的事项: 1、屯币8000,用来抽新赛季卡包。 2、摸到核心门槛,最好是摸到650抽金边技能门槛。 3、放弃其它资源地,转打铜矿,摸紫卡,下赛季有进度追求可以帝国币双倍转化紫卡拿技能,初期技能等级对开荒帮助很大。 4、务必联络团队或者全员刷战功,战功用处很大,可以拿来换很多资源,请早做准备。 5、马匹养成很关键,请找准核心武将,把对应马匹养起来。 最后说一下对游戏的建议 目前玩下来觉得重返帝国还是比较有潜力的SLG 只要策划不是傻子愿意和玩家交流沟通解决矛盾 相信人数会蒸蒸日上 大费用全渠道的推广不可取 用心经营频繁测试才是正途 S2开放在即,修复BUG,丰富活动 期望策划多多发力,扶大厦之将倾
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