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写给想封装的朋友们,告诉你们蜜蜡的消耗是多少…… 转载勿喷: 蜜蜡单个600点卷一套有优惠的蜜蜡的作用就是可以让已经解封无法交易的装备还原,从而可以再次交易 SS,称号,任务物品不能封蜡烛,不论强化蜡烛封的最高次数是7次,7次后就不能在封 装备封装次数最高数为7次,强化不影响蜡烛数量 11-13粉 第一次封装需要8个蜡烛 第二次封装需要9个蜡烛 第三次封装需要10个蜡烛 第四次封装需要11个蜡烛 第五次封装需要12个蜡烛 第六次封装需要13个蜡烛 第七次封装需要14个蜡烛 20粉 第一次封装需要12个蜡烛 第二次封装需要13个蜡烛 第三次封装需要14个蜡烛 第四次封装需要15个蜡烛 第五次封装需要16个蜡烛 第六次封装需要17个蜡烛 第七次封装需要18个蜡烛 30粉 第一次封装需要20个蜡烛 第二次封装需要21个蜡烛 第三次封装需要22个蜡烛 第四次封装需要23个蜡烛 第五次封装需要24个蜡烛 第六次封装需要25个蜡烛 第七次封装需要26个蜡烛 40粉 第一次封装需要20个蜡烛 第二次封装需要21个蜡烛 第三次封装需要22个蜡烛 第四次封装需要23个蜡烛 第五次封装需要24个蜡烛 第六次封装需要25个蜡烛 第七次封装需要26个蜡烛 50粉 第一次封装需要20个蜡烛 第二次封装需要21个蜡烛 第三次封装需要22个蜡烛 第四次封装需要23个蜡烛 第五次封装需要24个蜡烛 第六次封装需要25个蜡烛 第七次封装需要26个蜡烛 5级紫 每多封一次就多要1根蜡烛 第一次封装需要3个蜡烛 10级紫 第一次封装需要6个蜡烛 15级紫 第一次封装需要6个蜡烛 20级紫 第一次封装需要9个蜡烛 25级紫 第一次封装需要9个蜡烛 30级紫 第一次封装需要15个蜡烛 35级紫 第一次封装需要15个蜡烛 40级紫 第一次封装需要15个蜡烛 45级紫 第一次封装需要15个蜡烛 50级紫 第一次封装需要15个蜡烛 55级紫 第一次封装需要15个蜡烛
时装很重要,声音很重要,牡丹坚持不下去的童鞋来聊聊 我一直搞不懂我为啥玩牡丹,最近经过几次起死回生以后我终于知道原因了。一切都是从腾讯TM的搞那个坑爹国服声音开始的,当时我只是有些微的不适应,并没太在意。但是随着时间年深日久以后我发现我越来越没有感觉,PKC各种无激情。而恰在此时TX又出了个夏日套。而刚玩不久没有节日套的我好死不活的又买了一套。结果看着那个穿着纱衣的女子玩大炮扔手雷,让我想起了伊拉克大妈在战争,从那以后我就彻底的不行了。每当看到那个造型我就实在提不起进游戏的欲望,我在想我当初为什么不选个娘漫呢? 自那起我就销匿了一段时间,为了寻找游戏初始的乐趣,我开始寻找新的激情。我开始想刺客也是个不错的选择,结果练了个三十级刺客,近了PKC,然后悲剧再次发生了,打人一次两三百血,被无数职业两刀秒。然后我去刺客吧逛了一圈才知道,刺客现在大部分已经不PK了。 然后在等待男格斗的漫长岁月中,我偶尔上那个牡丹,换了几套以前的高级时装搭配了下,然后我忽然间发现激情燃烧起来了。在给牡丹配了个黑夹克带了黑手套以后,我发现牡丹放格林的时候那动作……酷毙了。然后我终于明白我放弃牡丹了,一切都是造型和声音的错……其实只要是你喜欢的造型,无论刷图多么的悲催你还是一样会喜欢。 所以……对那些牡丹坚持不下去的童鞋,我想说你换个造型吧,换完以后你后你会发现你有不一样的激情的。
约10点独立攻击力增加1%的伤害,这个公式对吗 最近看到一个帖子原文是: 独立的写法是 物理(魔法)XX 攻击力 虫卡那类卡的写法是 物理(魔法)攻击力 当年我傻 花钱买个独立右槽给了元素 买来才发现这玩意根本不加面板 昨天看独立卡的时候 才想起这个事。。 为了不让更多的人买错东西 这贴也就诞生了。。 Q:独立攻击卡对非固伤技能,XXX,BUFF有效么? A:当然是无效的 独立攻击卡仅仅对纯固伤技能有加成 对固伤+%的技能 仅仅对固伤部分有加成 Q:独立攻击的加成究竟怎么样呢? A:50点独立攻击=5%加成(属强目前22点=10%) Q:什么职业适合堆独立攻击呢? A:阿修罗是最适合堆独立的 毕竟修罗的%技能实在太少了 堆属强也只能估计1~2个技能 红眼也是非常适合堆独立的 抓头 怒气 大崩 觉醒 用远古2就更佳了 大枪我不太熟悉 貌似比较流行的说法是男大枪堆光强 女大枪堆火强 但这个职业当然也是可以堆独立的 柔道 在属强如此便宜的现在 还有什么理由去堆独立呢? 魔道 我想魔道堆独立应该也是没问题的 单属性强化还得看是不是大成功 Q:独立攻击卡/装备现在最高的是多少呢? A:因为没有出远古3 所以46点的独立粉卡是没有出现的 目前最高的是35独立紫卡 其次是23独立蓝卡 歌兰蒂斯那里有一个独立戒指 600个透明换 右槽紫的46点独立 粉的113点独立 史诗的188点独立 最后,卡片大概值400W到500W。
算了,单独开个贴,说说平民怎么打BOSS吧。 这只是代表了我个人升级的一点习惯,我本身很平民,魔法流的时候魔法攻击一千九百多,这种打法不敢说单刷英雄,至少王者无压力。当然英雄也可以打,就是比较耗药就是了。如果不喜欢这么打的你可以无视…… 众所周知,低伤害觉醒秒不了BOSS。那么你那一套觉醒完事儿你干什么?干等着BOSS回血,等CD?有的人选择原地平射,我想说这样不仅需要一边跑位躲避怪物的各种攻击,还要注意BOSS的走向跟进BOSS,如果你被击倒或者击飞,那么好了,你就耽误了很多时间让BOSS回血。 但是此时你学了高跳就不同了,你完全可以上个属性弹,飞过去XXXXX雷XX雷……如果你三个雷打完落地了,你还可以继续跳。这样……你不仅不用管小怪,甚至大部分BOSS的攻击你都不用管。别的不说就鳄鱼那了色,你高跳他任何攻击你都可以无视。只不过他有个空中失明的状态技能,那个需要解药。话题扯远了……我说说你高跳以后怎么打,不是叫你原地射击,你一定要一边射击一边空中移动,比如BOSS向你靠近,你一定要一边XBOSS,一边向后飞……如果它速度太快,或者冲刺了,你扔雷反身继续X……就这样反复,不给BOSS回血时间,你CD满了就可以继续大招。 关于有人喊什么手弩飞太高射不到人什么的……我想说第一BOSS个头一般很大。第二你不是原地空射好吧,你飞过去是有抛物线的好吧,你怎么可能是最高点?那我只能说你又是原地空射了。还有说什么手雷提升高度……是的,手雷是提升高度,但是这种打法手雷大部分是转换方向用的,你扔雷反身的时候你就已经有抛物线了,也不是最高点。所以这种说法根本不成立,你试试就知道了。反正我这么打了很久……就是比较费蓝,因为一趟下来手雷怎么也得换个七八轮吧。
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