铭南_连 铭南_连
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个人理解战地2042里面载具的上手难度排行 就我个人而言,我觉得载具上手难度由易到难为: 主战坦克<电坦≈小野猫<螃蟹车<小鸟<武直≈隐直<固定翼 以下是具体理由: 主战坦克虽然行动迟缓,但皮厚耐造,主炮不俗的范围伤害也提供了稳定的输出。只要小心谨慎不脱离大部队,主战的存活能力还是很不错的。而且正因为它跑得慢,玩家短时间内需要处理的信息不多,对于新手来说不那么容易人脑过载。 电坦和小野猫排在一起是因为它们俩的主要杀伤对象都是载具。相比于步兵,载具的行动能力强了很多,更加考验玩家对地图的熟悉程度。而且这俩处理近身的步兵都存在一定困难,也要求玩家时刻关注身边环境。30mm炮的小猫尽管对步兵的杀伤能力强了很多,但小猫身板脆于主战,主武器没法通过溅射攻击掩体后敌人。这些因素都导致电坦和小野猫的容错能力低于主战,更难上手。 螃蟹车是我觉得地面载具里综合能力最强的一个。极强的机动能力一方面可以带来极高的击杀效率,但同时也意味着玩家需要更快的处理更多的信息。而且想要发挥这种机动能力,就需要频繁出入敌阵短兵相接。这本身的风险就远高于主战和己方步兵配合的缓慢推进。雪上加霜的是螃蟹车脆弱的小身板,一旦被击中,附带的部件损伤,不管是炮塔旋转变慢还是转向、加速变慢,都很容易导致玩家陷入恶性循环。种种因素让我觉得螃蟹车是地面载具里最强也是最难上手的一个。 总体而言飞机的上手难度高于地载,毕竟很多新玩家自己就能直接坠机。 直升机里我认为小鸟的上手难度是最低的。小鸟极佳的机动性使其在直升机内战中天然占据优势,也更不容易被TV弹击中。哪怕被防空导弹锁定,也是最容易找到掩体的一个。而且小鸟的主要攻击方式都是靠机头对准敌人实现的,这意味更符合直觉的瞄准(虽然攻击效率可能不高)。 武直和隐直最大的问题在于机动力还是有点差了,在TV弹满天飞的情况下存活率明显低于鸟——而且就我个人感觉,只要把一个人用直升机干掉三次以上,大概率就能得到一个针对你的TV人。除此之外,想要发挥武直/隐直的最大攻击效率,往往需要一个好队友。相比之下一个人包打天下的小鸟对独狼玩家更友好。 我把固定翼排最后是因为固定翼的速度快于直升机,而且不具备盘旋能力或者盘旋状态下生存能力极差。这就导致固定翼的攻击窗口很短,需要玩家在很短的时间内找到并锁定敌军。这就比直升机能慢慢寻找目标难了很多。
临时模式体验 如题,最近有了个临时的硬核模式,没有包括小地图在内的各种HUD,开启友伤。进去体验了一把,感觉挺好玩的。 枪榴弹史诗级加强.jpg,SFAR解锁的第一个下挂,能直接打掉螃蟹车(是叫这个吧,和主战坦克一个栏位的那个)起码1/4的血,感觉甚至快1/3了。这局里被一辆残血螃蟹车盯上,趁着他打队友的时候一发榴弹居然直接打炸了。 热成像的作用特别大,我只玩了一局,不知道这模式是不是只有一张图。总之我玩的这局是夜战+沙漠,而且常规模式里胸口那个发光的敌我标识好像没了。很难找人,建议带个热成像。 小队如果能一起行动的话很强,这个模式下被击倒可以在地上蠕动,如果一个小队一起行动的话如果不是被数倍于自己的敌人打上门来,基本上都能自己爬回掩体后面让队友复活自己。 这张沙漠图里点和点之间,包括一些点里面,掩体特别少,而且很多都是可破坏的。导致转点极其困难,若非迫不得已最好别跑步转点。可以考虑带个突击的烟雾枪,一次打出去三发烟雾弹的那个,进攻的时候挺好用的。 因为没有小地图,所以似乎可以完全不带消音器。 以及不知道是不是我这局被压家的原因,我感觉几乎没有正面刚枪的流程。这个模式对枪法要求不高,但对地图理解的要求可能特别高。 总之还是挺好玩的hhhh
给感染者/真菌加什么属性能让设定更合理呢? 如题,因为最近在看最后生还者的电视剧,结合之前玩游戏的经历,其实我感觉感染者没那个能力把所有人逼在安全区里苟延残喘。 首先是无论是游戏还是电视剧,都有自己在隔离区外自己独自生活的狠人。电视剧里那人还能说是占了镇民离开的便宜,游戏里我感觉好像就是他自己硬生生杀出一条血路的。也就是哪怕只有一个人也最起码也可以保证半个小镇范围内的安全,那么整个安全区那么多人,有车有枪,岂不是应该更强? 然后剧版泰斯被咬之后利用萤火虫剩下来的油料和被惊动的一大群感染者同归于尽,这不就说明设置一些简单的陷阱就可以清除大量感染者? 同时剧版有提到普通感染者的寿命也就3到6个月,之后就会真菌化变成盆栽。只有少量感染者可以一直游荡。那么其实外面的感染者总体应该是不断减少的。哪怕会有人被咬转化成新的感染者,但总的趋势应该是确定的。 之前玩游戏的时候还可以说乔尔一个人团灭十几只感染者的集群是因为他是主角,但剧版乔尔三人组在博物馆杀死两只循声者的过程已经可以证明感染者并没有特别异于常人的属性。比如乔尔被循声者抓住后能支撑一两分钟,最后自己就可以挣脱。这么看的话,如果四五个人配合,再用一些装备,应该可以较为轻松的解决感染者。
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