太以真人 太以真人
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火焰纹章:结合——好饭不怕晚 趁着过年期间时间充裕,第一时间解锁了数字版加dlc,除去吃饭走亲戚几乎都在玩,总耗时40小时通关困难经典。据说这作早就开发好了,开发代码比无双还要早。 个人觉得这作的战旗素质很高,各项个人评分如下,欢迎大家讨论。 1、系统:10 这作无论是地图设计、新手引导,武器系统,都做的非常出众,回归战旗本质,尤其是戒指系统,给了玩家极大的打法创造空间。 2、剧情:6 如果这是一款rpg游戏,这个剧情大概只有3、4分,看在是战旗的面子上勉强拉到及格,总之剧情还算简单,虽然幼稚但能圆上。 3、人设:7 很多人对这作的画风嗤之以鼻,我个人觉得还能接受,但确实风格太单一,不管是高大威猛还是娇小玲珑,去了头发几乎一样。不过那个像素小人太对味了! 4、音乐:7 没什么有深刻印象的曲子,比较平淡吧。 5、画面:9 整体画面饱满明亮,锯齿比上一代大幅度减少,战斗画面流畅华丽。 综上,这作的优缺点都很明显,喜欢探究战旗打法模式的会很喜欢,喜欢像三房那样喝茶谈恋爱的就不怎么感兴趣了。 不过说到底,火纹是战旗游戏起家的,其他都是附带,你可以说三房吸引了很多不玩战旗的新玩家,给火纹带来了ns上的新纪元,这点我也认同。 但是他终究是一款战旗游戏,在这个侧重点上,这作把三房秒杀了。我们为什么要区分每一个游戏的类别,就是因为每个游戏的侧重点不同。 至于人设,剧情等等的,确实不是他的长处,做的也不咋地,但谁又会因为贝姐3奇怪的剧情而否认他优秀的动作打击效果呢?终究是发力点不同赛道不同罢了。 能把每个要素都做到至少优秀的游戏,终究还是稀有的。
魔女3终于打通关了,又臭又香。 前一阵子忙着玩伊苏8(不排斥ARPG的强推!!真的很好玩!),到手好久的贝姐昨晚才刚通关。 本人水平:除了最后一关以外,普通难度下不喝药过关,算是一般act玩家吧。 真香评价: 对我来说是一部中上水平的作品,武器和魔兽的选择都很多样化,自己用的最多的是溜溜球,可近可远,小游戏有的蛮好玩有的就有点尬,动作非常流畅,打击感也不错。 制作组刻画了四个,算上原生世界应该是五个吧,每个世界都各有特色,每套服饰也很有时代感。 虽然剧情有点奇怪(act我对剧情要求也不高),但是整体演出非常有意思,尤其是最终战,玩的热血沸腾的。(点名批评异度3) 臭味评价: 只云过前作,本作分成三个人物交叉进行,贞德的小特工玩着还行,但是维奥拉的关卡就一言难尽(首先小柴猫很可爱),最难受的一点是维奥拉强调防反,贝姐是闪躲,而这俩关卡又是交替进行,导致玩的时候非常不适应战斗的风格。 本作的敌人有的特别大,打着打着到别人裤裆底下了,我都看不清楚我人在哪,开始一顿乱按。 最后是视角的问题,开始玩总觉得这个过肩第三视角怎么这么别扭,后来把锁定视角关了才好点。 其他: 每关都有五个小成就,我第一眼看到的时候想到的是卡比的设定,但不同于卡比每关玩完就想再玩一遍拿齐成就,贝姐的成就都不想拿,只想快点通关。 有的挑战关卡太恶心了打了n多次,这个主要是因为我菜,就不谈了。 顺便问问大伙,通关后还有哪些可以玩的内容?
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