贴吧用户_0KE6E3S xiaopopiyear
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属鼠喜欢的男生类型 在南邮吧这么久,好像从来没分享过这种话题,我来分享一下。我研二在读,文科生,165/116,性格调皮可爱,小女人极度顺从M属性,长发及腰。没有恋爱经验还是c女。/我从来没有谈过恋爱,只喜欢大陆的男生,我现在就针对我喜欢的男生类型来说说我喜欢的。1,对长相的要求,能看就好,特别喜欢戴眼镜的男生。2,身材,不要太胖,偏好180/140这种类型的身材。3,大男子主义,要对我很有占有欲,因为我性格很小女人,我会对他百依百顺。👉🏻举例: 今天我如果有男朋友,然后其他男生摸我头发,我希望他看到了会因此吃醋不开心,这就是我所谓的占有欲。4,学历要高,帆帆我很智性恋的,我对学历的标准就是南邮这种就好(本科就行),如果有研究生更加分。5,要有c女情节,因为帆帆我就是c女,我会希望他特别喜欢c女,这样我多一份迷人的魅力,让他觉得可以占有我整个人。6,希望对方喜欢长发的女生,因为我就是长发及腰,如果对方喜欢长发可以摸我的头发还可以给我梳头,我觉得很浪漫很喜欢。7,一定要是理工科的。👉🏼这个纯属个人偏见,觉得理工科的男生很有逻辑,相对我我这种人没什么逻辑可言,只会讲一些调皮垃圾话,希望他可以和我融合,成为最佳cp。8,最好是南邮的,是南邮的多至少3成的喜欢。9,希望对方有点像小低调那种性格,很迷人(此项可有可无,个人喜好问题)。10,有运动习惯,有健身更好。11,六级有通过,而且高数学的还可以。12,会倾听我,知道我每个反应背后的意义,对我细心照顾,在这个过程的同时我也会给他我所有的爱,给他比他给与我更多更多的爱。13,。。。。想不到了。/1,友友们觉得以上这些男生多吗?2,以帆帆的条件在南邮可以找得到吗?
纪念下二周目双难修罗 十几小时过了,基本六小时花在永真+老一心上了前几个boss感觉提升不大,蝴蝶,鬼邢部都是一次过了,屑一郎打了五次,狮子猿五次后面逐渐开始离谱起来,首先是双猿,母猴爆珠秒不掉!尝试过诸多逃课手段诸如鞭炮不死斩等等,发现难度比不逃课还高 于是上b站学一下1v2,这才发现两者ai是联动的。尽管如此,视角问题还是把我折磨很难受,后来艰难打过接着是幻破,这玩意你不贴脸压他他是真不涨条!一辈子也死不了!真贴脸了呢,又看不清动作,而且十几刀总会漏12刀没法完美弹,一旦失误就是大硬直,接一刀秒掉…不过幻破老师戒掉了我的连点癌和抖刀癌(一定程度上,彻底戒掉还得是永真一心二人组)水生村剑圣,谁能想到一周目初见过的家伙二周目这么恶心,一周目抖刀能解决的问题,现在得去研究出招间隙,你想抖刀?没门!喝血?没门!当时还疑惑b站研究水生凛131和121连招的是不是太闲了,现在才发现不是…接下来就是去天守阁,选择了背叛神子,然后就是boss战了,谁能想到这么快就到最终boss了…这玩意我后来连战里面试了一下不开双难的,直接无伤过了,鬼知道我这六个小时经历了什么…首先是永真神经刀,这个其实还行因为派生就那几种,打几次就能稳定过了。老一心一阶段也很白给,除了侧身躲其他都是白给招。二阶段,我说他是战神不过分吧 到最后过得那把都没法稳定躲次元斩,纯靠乱跑和狗运垫步躲得。最后看到义父被我一刀捅穿心脏时不敢相信的表情,神子那无助的样子,还是很愧疚的 看来老贼是真不希望玩家们选这个结局啊,boss难打,打过了还要批评你几句 感觉比拾粪者结局还难受
dlc3游玩体验及评测 地图设计方面不如dlc1的圣壁机关和dlc2的灰雾塔升降梯,不过总体还是延续了用钥匙解锁机关的方式划分流程,也有峰回路转的捷径。点名表扬滚雪球填断桥。 怪物的话没什么好说的,感觉是三个dlc中最简单的,烟特直接按到起不来,也没有堆怪现象,推图体验还算流畅。不过点名批评冰刺猬,这个超低判定是用脚建的模吗? boss战,王宠厄娃设计不错,玩家第一次遇到是隐身状态,需要先走第一遍收集到物品才能打。显形了也不是那么好打,起手动作比烟老师和亚伦隐晦多了,还有假动作骗滚和快慢刀。好在血不多,个人感觉难度仅次于dlc1的盗墓三基,双虎和远古暗穴隐藏boss。如果烟老师是翻滚老师,亚伦是走位前压老师,那这个就是快慢刀老师了。白王个人感觉一般,没有那么震撼。 至于每个dlc都有的惯例恶心图,壁外雪原,没啥好说的,拉上好兄弟直接冲吧 我就是在这里学会了兄弟之魂。 打完dlc3,我还去做了远古暗穴支线,boss好鸡儿难打,会分身技能范围还大,攻击欲望也高,应该是本体最难了吧,感觉放在dlcboss里也仅次于双虎和三基。双咒,难,手残单挑了几把确实没辙,叫了雷哥,奈何咒老师血太多了1v1雷哥死太快了。无奈叫了hxd1v1,这才打过了。魂2真他娘的好玩!这是我所有魂系里唯一有兴趣做白金的
dlc1,2游玩体验 玩魂2之前,早就对魂2dlc的质量有所耳闻,据说堪比魂3环印城,实际游玩下来感觉,除了内部布景和画质这种限于年代的技术性问题,在设计上甚至可以超过环印城,和魂一不死教区争一争魂系最佳地图设计 dlc1的圣壁之都,难点主要在一二火之间的收集,怪不是很难数量还算合理,巧妙运用升降台杀怪和掩护通过不难,不过要全收集还得多跑几趟,在两小时努力后终于是不看攻略全收集了这个区域 龙之圣壁,难点主要在幻影怪的处理,第二个幻影怪区域找本体属实吃了点苦,不过设计大坑让你绕圈勾引幻影跳坑,还是蛮有意思的。至于BOSS战,难度上去了但是槽点过多,纯粹是堆人数,罪龙个人感觉除了肉点没比看守龙难多少,一次过 dlc2,难度就比dlc1高多了,不过也是质量最高的。通过煤炭蕾娜菈,高热铁棒和钥匙获取,捷径设计的方式很巧妙在不设置过多篝火的情况下把区域隔离开,不用多次跑图且有成就感,相比一下本体的阿玛纳,还有我极其失望的王城,真是一个天上一个地下。灰雾之塔的灰雾陷阱很新颖也很恶心,不过怪韧性低,还是可以给高分的。至于BOSS战,最难的烟老师篝火就在附近,可以反复练习,我打了很久但也很开心,感觉找到了点魂3BOSS战的感觉了。蓝高达跑图疯狂受苦,不过也练了跑酷,知道了不能一味跑而要合理分配体力和躲技能,本身BOSS强度也不低,比红高达多了不少慢刀和变招。骑士亚伦BOSS战,场景和BOSS设计都是顶尖,东方特色的甲胄和太刀,高频率低前摇的攻击,让我找到了玩只狼那种全神贯注,反应拉满的感觉。(我能说让我弹刀这就是个菜吗) 综合来说,不知道什么原因dlc和本体完全像是两个游戏,质量差太多了。当然本体也有很多值得夸赞的地方,等我品鉴完dlc3再发个帖子细说 另外,很多人喷的铁之回廊和不死墓地,我承认蓝高达跑酷毁了我一个鼠标 但是其实这是联机图,我的建议是趁机学学跑酷,都是中等偏下难度的跑酷,玩一玩也蛮有意思的,放平心态反正 建议单人跑酷打完BOSS,直接拉白灵把里面图光,还是很爽的 ps:熔铁鸡腿四次就出了,开心 不过先玩玩烟特再说
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