心靈的力量 心靈的力量
我恨苹果。
关注数: 45 粉丝数: 344 发帖数: 3,706 关注贴吧数: 175
不知道行尸走肉什么时候能有希望出现 这剧情设定就是个无底洞啊,丧尸越来越多,幸存者越来越少,那最后的结局只能是全人类灭亡了…… 从科学的角度来讲,行尸走肉里的丧尸明显是人已经死亡后变化的,也就意味着人作为一个生命来讲已经死亡,那么它的尸身肯定要开始腐烂。了解过迁坟的人都知道,死人下葬过两三年以后再打开基本就剩一堆白骨了,所以说行尸走肉里病毒爆发以后至多两三年,那些丧尸大部分都成一堆白骨了,这些丧尸只可能越来越少不可能越来越多。而最终季克莱曼婷都16岁了,病毒爆发时长将近8年,丧尸应该早都没有多少了,这时候幸存者完全可以把剩下少的可怜的丧尸全部消灭,然后建造起类似于监狱那种结构的房子,每个人住单间,每晚睡觉锁门。没有条件的可以把床隔开,然后每晚睡觉前把自己拷在或绑在床上,防止尸变害人,这问题不就解决了吗? 政府这时候完全可以组织起来医疗力量研究这种病毒,从病毒免疫者的身上寻找突破口,总有一天会研制出解药。而且从自然规律的角度来讲,大自然不可能任凭一种生物独大的,当某一生物强大到一定程度之后,必然会开始有能够制衡其的另一种生物出现。况且对于病毒这种需要宿主才能生存繁衍下去的玩意儿来说,不可能把宿主全杀光,这样他们自己也就全部灭亡了。 综上所述,制作组把坑挖的太大了,最后只能烂尾。而且我感觉制作组也太悲观了,剧情上老把人往死里写,要么死,要么断胳膊短腿……既然克莱曼婷人气这么高,就不能给点希望,最起码演到她二十多岁结婚生子以后再给安排也行啊,这才第四季就断腿,明显不想给好结局,我真的服了
[技术贴][考古]关于归乡的邪道穿墙打法 前排提示:此方法严重影响游戏剧情的完整体验,如果还没有玩过归乡或者仅仅玩过一两遍没有完全吃透剧情的小伙伴,请先不要看此贴,将5个结局全部打通,已经详细了解整个游戏剧情的来龙去脉以后再来观看!!! 众所周知,再详细了解熟悉了本作的剧情以后,对于一些小伙伴来说,最大的乐趣莫过于进行速通了。而本作由于在当年使用了新的引擎,主角可以进行自由瞄准,从而被大佬们开发出了一个逆天邪道:穿墙。具体方法简单来说,就是通过不断手枪瞄准撸墙尝试,就会被墙壁吸进去,又再次通过调整视角,最终钻出墙壁,到达另一侧。这个方法看似简单,但是通过我几天的尝试,发现并不容易。而网上关于此的帖子少之又少,所以我打算专门开一个帖子详细分析一下这个邪道方法。 在开始讲述之前我们先来讨论一下寂静岭:归乡的版本问题。归乡分为三个版本:xbox360版,ps3版和pc版。每个版本都要在不同的机器上玩。其中xbox360版几乎没有bug,体验最接近完美,而ps3版和pc版本因为一些技术或者移植问题导致体验很不尽如人意。尤其是大家最可能接触到的pc版本,可能算是所有寂静岭pc移植里面bug最多,体验最差的一作。卡住都是小事,关键是加载卡死和闪退严重影响游戏体验,尤其是导致pc速通变得难上加难。而且因为移植以及键鼠操作等问题,pc版的归乡进行穿墙是非常困难的,即使穿过去了,一个卡死或闪退也就玩完了。所以归乡的速通基本是围绕xbox360版本展开,当然ps3版也可以照猫画虎,不过在体验方面还是和360版有些差距。 本贴将以xbox360版为基础来进行讨论分析。
首页 1 2 3 4 5 下一页