掩耳盗铃Misery
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你给我的,和你给别人的一样,那我就不要了。
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弗利萨人生中唯一污点 那就是喊沙鲁大人了。
开局说,这是什么噼里啪啦钻,很坚硬? 破坏神打斗打坏也就算了,选手被击退,地上滑都能滑出那么深的痕迹??? 真的是处处没细节,没法看了。
有没有无限能量和自愈能力真的有说法吗? 比克布偶能回复,所以呢?动不动身上一个洞,断个膀子。那些没回复的,例如我们的主角孙五开,哪次被打废了都能站起来,爆发全力。不是无限战斗力能量和恢复吗? 兔子没回复吧?被希特拳拳要害,打废了吧?救回来。30几分钟能自愈了???还能继续战斗吗? 狗屁逻辑。
我想问光速快还是这些角色快? 这群光速玩家,打斗时候,不会一不小心穿越了??
请问有比我硬的座敷吗? 2 4 6号位主属性都是防御加成,6号等一个6星防御,防御1200+??哭?
B战双平台两心无间 茨木天狗荒川 换个差不多的妖刀号 见图了解,有6星爆伤,6星速度两个,满技能廉鼬 茨木 差两个黑达摩 满技能荒川 辅助四星,御魂基本4 5星15级满。 49级, 换一个差不多的 满技能妖刀6星最好,差不多对等的号就换了,诚意换,骗子 无聊人士远离。
这匹配机制无敌了 楼主的茨木,打到2300+时,匹配一带晴明的,细节不多说,我茨木一拳,伤害没看到,盾没破,盾之前还承受了 2个辅助的普攻。 不想说,是我的茨木渣,还是对面阴阳师肉,比我渣的茨木多,比他肉的阴阳师还有,那么,我想问,网易,你TM,什么垃圾匹配机制,茨木一拳大招,盾不破???????? 神匹配!
请教斗技大佬,当前版本兵佣带涅槃还是地藏 原本带的招财猫,发现兵佣生命奇高,于是决定改地藏,实战2200分段战斗,发现,倘若嘲讽住,地藏仅提高了兵佣个人的生存能力,自身以及队友护盾只持续1回合。非常鸡肋。 而兵佣血线越低护甲越高,如果配上涅槃之火,是否更合理一些呢? 队伍阵容为。兵佣+廉鼬+茨木+打火机+大天狗 麻烦大佬朋友告知。。
请教山童BUG问题 日女山童,举个例子,对面一速 我山童二速,忽略插队的情况 会出现一个 对面一速之后,被我山童恰好触发一次日女,那么,对面一速连续动两次。。。 我很崩溃。。 再举个例子,对面山兔比我山童速度快,跳一下,那么对面动作条下来了,几个速度快的打完,我山童出手,刚好打回去30% 然后他们顺利的又都出手一次。。。请问,这个日女是打退30% 还是把人家加快70%啊????
有比我更早的茨木吗? 玩了半个多小时,5级抽到,有比我更早的吗? 目前20级,已抽到小鹿。。
龙珠超十问 1.扎马斯觉得人类是失败的,为什么要和悟空换身体? 2.神的身体和天赋不如赛亚人? 3.布欧篇一战,因为地点在地球,所以不能全力战斗,现在的战斗力,随时随地都可以全力战斗了? 4.我是悟空,贝吉塔,大特,与别人作战,是不是只需要紧紧趴在地球上就行了?因为他的所有攻击都必须小于毁灭地球的威力。那么 就对我没有伤害。或者同归于尽。 5.超级龙珠目前所使用的功能和普通龙珠有何区别,超级龙珠换身体就不需要咨询被换者的意愿了? 6.象帕穿宇宙找龙珠,并作为比武赌注。区区被超二完虐的实习界王神可以把神龙作为他家养的用? 7.黑悟空如此追求力量,不惜故意激怒悟空以提升了解自己。为什么不用家养的神龙一步到位? 8.当地球要被毁灭时,悟空可以把比鲁斯的波顶回去,而当身体被换了以后,老婆儿子被杀?自己先死??是因为他不会接吻早已知道悟天不是亲生的缘故? 9.龙珠超,大特第一次回去时,小舞吃了黑悟空的随便一击 还能活??? 10.弗利沙如何实现通知宇宙梦想!
看完59级预告感觉扎马斯就是黑悟空 虽然预告一般是误导我们的,但是按照预告的感觉,比鲁斯等人要去破坏历史的发展,但是事实往往会证明,它们的行为恰恰创造了历史。 所以,它们去杀了扎马斯,而格瓦斯其实是幕后BOSS。 所以,扎马斯就是黑悟空有扎马斯一样的气,而58级里不死的扎马斯就是格瓦斯!!
不死神呵呵 当年不死的多了?比克大魔王还永久寿命呢,龙珠许愿不就不死了??? 再说了,不死神,你比布偶还不死???就没办法打了说的,这剧情真尼玛受不了
夜的钢琴曲 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fl%2Fp%2Fn%2Fl0307xr73pn.html&urlrefer=b0730819d542bbd97f0da6982906bd54
Av视角 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.miaopai.com%2Fshow%2FmQwXqt3w9PLxXwG4dtK-0A__.htm&urlrefer=04e5f6fc1e5b803ab8622e20db13c3e0 深夜
吐槽帖 所有对手的出现都只比悟空厉害一点,努力一下刚好打的过,连弗利萨这种角色挖掘四月激发所有潜能也就刚好比悟空厉害一点。 之前怀着热血看龙珠,现在的龙珠超叫什么玩意,吧友还各种正经分析剧情,呵呵,本来就是虚假的东西,有啥好探讨的,你看看对面宇宙派的谁?熊人呵呵,布偶厉害吗?不照样被打的没气了?吸收伤害 吸收什么?吸收比鲁斯伤害?吸收维斯伤害? 看那成长天赋在悟空绝对力量面前根本吸收就矛盾。再说说金属人 真尼玛操蛋子弹打不动赛亚人 个个毁灭星球能力 被你产生点物理化学反应烫到了? 能烫死裁判?能烫坏修炼服?对面弗利萨的毒 呵呵 我不相信最早时期弗利萨毒一下悟空毁灭地球 就全剧终了。 好容易来了个希特 再这样他知道观众受不了了,没东西写了,打吧 架势呵呵,以为自己别出心裁了,小心思。0.5秒闪时 这么矛盾的东西 一两句话就之前之后了。象帕毁灭时大喊 随便你们变身闪时 呵呵是想堵观众的嘴? 反正你在画剧情,知道打不起来 没矛盾。 他也绝对打不起来,如果悟空玩命对抗象帕 你是想这章完结吗? 悟空现在还不能为了全宇宙爆发 不然后面就才尽编不出东西了 总不能总靠镜头横移拖几集吧? 剧情也没必要猜测 讨论了,已经完全瞎比矛盾兜不住了。
为什么总看到一些战士专门找猎人法师dk插旗,一起来分析 会看到一些视频说某战神插旗各种虐猎人法师,起初觉的十分厉害,最近楼主无聊用武器战去插旗玩。 发现一群人面前,我敢去插的只有猎人和法师,其他职业连点下去的勇气都没有。 不知道各位战神们是不是也有这种感觉,恍然大悟。 楼主是觉的猎爹,法师是可以一战的,尤其是法师,当然平等的情况下,战士的胜率是低,不过这两个职业确实能打一下。 而反观其他职业,例如qs? Dz?德? 苍白无力 有同感的可以分析一下,我是特别喜欢插旗猎人和法师,很有对战感。胜率也不低。
战士PVP为什么弱,戳进讨论,楼主先来! 战士“弱'的根本原因,是职业设计师的失败,他没有能力做这个职业。 举个例子,不论你怎么砍,战神都有视频3~4刀带走别人。他做不好,为了不影响平衡,牺牲你砍你是必然。 再举个例子,我们随便BUFF下战士,最简单的旋风斩伤害增加那么一点,那么战士PVP的影响几乎很小,但是PVE怎么办?你PVE不许用旋风斩?还是直接砍掉什么技能不能PVE用?这是一个矛盾; 我们再BUFF下战士冲锋杀死人后自动刷新,或者说,最直接的大跳随便跳,那么各种飞檐走壁的地方,各种卡BUG杀BOSS,你设计师怎么去平衡??好,砍,就砍你了,也就是带点坡不能跳,看着残雪回复风筝死而已,总比BUG好吧?就正常PVP而言,两人空地单挑,大跳坡随便跳,完全是可以,也不会说让战士强到哪里去,从这个技能的设定,就看出设计师的取舍。用心做,带建筑的模型免疫某些技能,也就是花了点钱,花了点成本的事情,哪有砍你来的简单舒适省心?? 当然这是所有职业被砍的一个基本的因素,但是战士尤其明显,设计:技能少,伤害强,怒气永动机的理念是好的,但是设计师失败的是,他做不好,稍微没把握住,战士就很变态,同样BUFF的技能在你手里没什么,在有心玩BUG 在战神手里,就是3刀秒人的影霸存在,他能不砍你? 他砍你的根本是他没能耐做好你,说自己没能耐等于打他自己的脸,虽然他经常打自己脸,但是这么明显的打脸,他还是有脑子反应的。 你们一味的喷战士弱,他们不会管的,因为根本没说到点子上,他们也只会官方的敷衍一下。
战士常见耐看易获取幻化(荐) 主要调料包: 黑石套装 T6 暴风城套装,散件武器 灾变之刃 地狱剥夺者 毁天灭地 埃辛诺斯壁垒 亡灵杀手 最中意 亡灵杀手狂暴T6 女兽人,精练霸气。
呵呵,删的好 脏贴,烂贴,第一时间看不到,第二天,第三天也看不到?给你水了几天,删掉,损人利己,呵呵。 威武雄壮,请问,人做的不是人事,是不是该删除自己??
三国杀脑残喷 三国杀断断续续的在玩 总结几个疑问。 首先,最常玩的8人场,请问大家,到底多少胜率算正常??? 这个具体的计算过程,我是算不出来,只知道三种势力,输赢胜面都不一样。 而那些胜率碾压七日战绩的脑残狗比们,叫那么凶是因为 他觉得50%就正常了吗?? 其次,玩个牌就一定要明牌,顺着S B的思维走完,大家都觉得没错,你稍微不按常理打几手,输了全在你, 紧接着脑残跟风,真理就掌握在多数叫唤的人手里。 最后,那些报复社会的,满嘴喷粪,狺狺狂吠的,现实生活中是什么德行,请剖一下照片可以吗??
6.1武器战狂暴战PVP宏完整攻略分享 之前玩的是部落女兽人战,但是感觉联盟的PVP氛围好一些,可能笼罩着“敌方阵容”的阴影吧。 喜欢玩战士,以及想一起交流的可以加我战网
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[故事结尾]下面给大家分享一些常用宏(武器狂暴通用): 1.斩杀 宏的含义旨在能够第一时间取消剑刃风暴和保护之手,斩杀出去。 #showtooltip 斩杀 /施放 斩杀 /cancelaura 剑刃风暴 /cancelaura 保护之手 2.冲锋 冲锋不占共CD,并且近距离无法施法,因此和断筋绑在一起十分完美,断筋也不占共CD。 因此还可以绑一个乘胜追击,节省键位。附加一个焦点冲锋,意思正常键位是冲锋ALT+“X”=焦点冲锋。 #showtooltip 冲锋 /cast [target=focus,mod:alt][] 冲锋 /施放 断筋 /施放 乘胜追击 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 3.致死打击 致死打击是战士输出运用频率最高的技能之一,因此用它来设置焦点十分方便,在JJC中。 往往会出现潜行等情况导致焦点消失,此时只要施放一次或者按了一次这个宏,便可以重新设置焦点。 这样我们做的焦点锤焦点冲锋打断恐惧等,都可以顺畅的实行。 #showtooltip 致死打击 /施放 致死打击 /focus arena2 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 4.巨人打击 暴雪默认了宏,因此此宏正常看来无意义,实际上不是这样,既然巨人可以切战斗姿态。 那么不妨在巨人打击没有怒气或CD中也实现了姿态的切换,通常情况下,笔者在使用时,多运用在 主要技能正在共CD的转换中,此时按此宏仍可以切换姿态。因为姿态转换是自己的CD。 #showtooltip 巨人打击 /施放 巨人打击 /施放 战斗姿态 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 5.巨人打击秒嘲讽 这是真正意义上的宏的黑科技,非常创意的宏,利用嘲讽不占共CD的特点,打出巨人 后秒切换成防御姿态。战士作为优先被击杀的对象,因此常常要选择龟。运用起来十分方便,配合4件套 的战士在龟缩时较少使用旋风斩,是不缺怒气的。同时可以制造伤害。 #showtooltip 巨人打击 /施放 巨人打击 /施放 嘲讽 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 不难发现,同样的技能巨人打击,我运用了两个宏,因此,在特殊的技能方面应多分情况做宏。 6.剑刃风暴 此宏不需要再赘述了。少了一个取消剑刃风暴,因为,在施放技能时容易频繁的按键位。 这其实有一部分责任是网络的延迟,造成的习惯,因此,如果不慎多按一下取消了,十分可惜。取消 剑刃风暴留给别的技能附带吧。 #showtooltip 剑刃风暴 /施放 剑刃风暴 /施放 嘲讽 /cancelaura 保护之手 7.鲁莽 狂暴战专用,剑刃风暴和鲁莽同时开的情况不在少数,不小心脑袋秀逗一下,顺序搞反了。 风暴就被取消了,因此,仍然不能加/cancelaura 剑刃风暴! #showtooltip 鲁莽 /施放 鲁莽 /施放 嘲讽 /use 原祖角斗士的胜利徽章 /cancelaura 保护之手 8.拳击 同理斩杀宏,多一个焦点。配合冲锋之后第一时间的打断。避免选择目标失败导致的尴尬。 #showtooltip 拳击 /cast [target=focus,mod:alt][] 拳击 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 9.破胆怒吼 默认选择最近敌人施放无需手动选择敌对目标。 #showtooltip 破胆怒吼 /施放 破胆怒吼 /targetenemy /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 10.风暴之锤 焦点,在不丢失当前目标的情况下向焦点(治疗、法爷、)施放风暴之锤。 #showtooltip 风暴之锤 /cast [target=focus,mod:alt][] 风暴之锤 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 11.怒吼坐骑(qi) 这个字念qi,开个玩笑,方便。 #showtooltip 命令怒吼 /施放 命令怒吼 /use 黑色战虎 12.小保命技能 之前类似的帖子有写了一键保命,用起来不太方便因为你的集结呐喊往往要给队友。因此 既然选择了战士,就不怕小操作,技能分的细腻一些,让自己更有韧性。 #showtooltip 盾牌屏障 /施放 盾牌屏障 /施放 防御姿态 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 13.狂暴插旗宏 有点无脑,但是野外以及插旗一般的选手十分方便。不多说这个宏说明了一切。 #showtooltip 嗜血 /施放 嗜血 /施放 防御姿态 /施放 盾牌屏障 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 通过这些宏的“代码”大家应该对宏有了一些小小的认知,自己可以发挥来修改一些宏,使得和自己的战术 打发,操作习惯更加合适。战士是不用任何辅助技能就可以打出压制性伤害的职业。因此他的爆发技能就是 巨人和鲁莽。巨人配合着怒气进行一波波的压制。 鲁莽则是在关键时刻打出碾压般的伤害。因此战士是需要操作以及节奏的职业。也是特别耐玩的职业。
6.0战士常用pvp宏 发一下6.0版本战士常用宏,以及大家补充贴。 1.援护队友,往往是治疗,这个宏是能保证防御姿态下吃一个肾击。 平时没有友方单位时可以切换姿态运用。 #showtooltip 援护 /cast 援护 /cast 防御姿态 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 2.冲锋焦点,按住ALT 点冲锋键位,则默认冲锋焦点。鼠标指向断筋不需要切换当前目标。(萨满tt十分方便)拳击打断宏同样运用的道理。 #showtooltip 冲锋 /cast [target=focus,mod:alt][] 冲锋 /cast [target=mouseover,,harm,exists] 断筋 /cast 断筋 /cast 乘胜追击 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 3.巨人嘲讽,巨人完秒嘲讽进防御姿态,在龟缩时可以打出巨人。 #showtooltip 巨人打击 /cast 嘲讽 /cast 巨人打击 /cast 防御姿态 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 4.警戒宏,此宏需要做至少2个,33JJC需要做3个。有一个可以做成鼠标指向警戒,也十分方便,但是在pvp中 往往容易多操作鼠标,PVE中十分方便。 /cast [target=队友姓名] 警戒 5.爆发宏 #showtooltip 鲁莽 /cast 鲁莽 /cast 天神下凡 /cast 血性狂暴 /cast 饰品名字 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 6.撕裂断筋,上玩家只有7秒效果。 #showtooltip 撕裂 /cast 撕裂 /cast 断筋 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 7.保命宏 #showtooltip 集结呐喊 /cast 集结呐喊 /cast 防御姿态 /cast 盾牌屏障 /cast 治疗石 /cast 饰品名字 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 8.英勇跳跃清楚当前目标,这样近战攻击第一时间打出技能优先最近目标。方便转火近身盗贼,以及被LR风筝后tab键位“失灵”,直接清除目标,打技能近身单位。不过我的用法是冲锋CD时候,援护队友接近对手清除目标后,直接斩杀或者致死。十分方便。 #showtooltip 英勇跳跃 /cast 英勇跳跃 /cleartarget /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 9.绷带宏.. /use [target=player]厚灵纹布绷带
测试服武器战改动 据说 武器战 猛击伤害buff了。 这是buff的pve 目的只有一个,当爹爷叫战士伤害高时,作为铺垫砍其他技能。 听说复苏增加到25%了。我猜的狂暴回复惹着亲儿子眼了? 最精彩的莫过于天神一分半 时间变20秒。 作为专业设计师,能用4秒来平衡一个超级赛亚人职业。 目的很简单,早就看你巨人24秒想砍了,奈何自己一贯好手段,先buff你两天。连你自己都不能忍了,砍到和鲁莽一样 几秒? 坐等天神持续12秒 2分钟 cd. 圆满大阴谋。
武器战,等待修改 信仰战神,信仰战士,呵呵,武器战,精通加旋风斩伤害, 旋风斩怒气耗20吧。 不能忍了。。
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情非得已 欧巴桑! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjM5NzAzNjg4.html&urlrefer=48270aeab4a7ac8a912a05c5934d1c66
多啦A梦 吉他指弹 No zuo no die 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjM5NjcyODI4.html&urlrefer=b366bcc7fabb930142a9eb605028ef74
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