掩耳盗铃Misery 掩耳盗铃Misery
你给我的,和你给别人的一样,那我就不要了。
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战士PVP为什么弱,戳进讨论,楼主先来! 战士“弱'的根本原因,是职业设计师的失败,他没有能力做这个职业。 举个例子,不论你怎么砍,战神都有视频3~4刀带走别人。他做不好,为了不影响平衡,牺牲你砍你是必然。 再举个例子,我们随便BUFF下战士,最简单的旋风斩伤害增加那么一点,那么战士PVP的影响几乎很小,但是PVE怎么办?你PVE不许用旋风斩?还是直接砍掉什么技能不能PVE用?这是一个矛盾; 我们再BUFF下战士冲锋杀死人后自动刷新,或者说,最直接的大跳随便跳,那么各种飞檐走壁的地方,各种卡BUG杀BOSS,你设计师怎么去平衡??好,砍,就砍你了,也就是带点坡不能跳,看着残雪回复风筝死而已,总比BUG好吧?就正常PVP而言,两人空地单挑,大跳坡随便跳,完全是可以,也不会说让战士强到哪里去,从这个技能的设定,就看出设计师的取舍。用心做,带建筑的模型免疫某些技能,也就是花了点钱,花了点成本的事情,哪有砍你来的简单舒适省心?? 当然这是所有职业被砍的一个基本的因素,但是战士尤其明显,设计:技能少,伤害强,怒气永动机的理念是好的,但是设计师失败的是,他做不好,稍微没把握住,战士就很变态,同样BUFF的技能在你手里没什么,在有心玩BUG 在战神手里,就是3刀秒人的影霸存在,他能不砍你? 他砍你的根本是他没能耐做好你,说自己没能耐等于打他自己的脸,虽然他经常打自己脸,但是这么明显的打脸,他还是有脑子反应的。 你们一味的喷战士弱,他们不会管的,因为根本没说到点子上,他们也只会官方的敷衍一下。
6.1武器战狂暴战PVP宏完整攻略分享 之前玩的是部落女兽人战,但是感觉联盟的PVP氛围好一些,可能笼罩着“敌方阵容”的阴影吧。 喜欢玩战士,以及想一起交流的可以加我战网[email protected] [故事结尾]下面给大家分享一些常用宏(武器狂暴通用): 1.斩杀 宏的含义旨在能够第一时间取消剑刃风暴和保护之手,斩杀出去。 #showtooltip 斩杀 /施放 斩杀 /cancelaura 剑刃风暴 /cancelaura 保护之手 2.冲锋 冲锋不占共CD,并且近距离无法施法,因此和断筋绑在一起十分完美,断筋也不占共CD。 因此还可以绑一个乘胜追击,节省键位。附加一个焦点冲锋,意思正常键位是冲锋ALT+“X”=焦点冲锋。 #showtooltip 冲锋 /cast [target=focus,mod:alt][] 冲锋 /施放 断筋 /施放 乘胜追击 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 3.致死打击 致死打击是战士输出运用频率最高的技能之一,因此用它来设置焦点十分方便,在JJC中。 往往会出现潜行等情况导致焦点消失,此时只要施放一次或者按了一次这个宏,便可以重新设置焦点。 这样我们做的焦点锤焦点冲锋打断恐惧等,都可以顺畅的实行。 #showtooltip 致死打击 /施放 致死打击 /focus arena2 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 4.巨人打击 暴雪默认了宏,因此此宏正常看来无意义,实际上不是这样,既然巨人可以切战斗姿态。 那么不妨在巨人打击没有怒气或CD中也实现了姿态的切换,通常情况下,笔者在使用时,多运用在 主要技能正在共CD的转换中,此时按此宏仍可以切换姿态。因为姿态转换是自己的CD。 #showtooltip 巨人打击 /施放 巨人打击 /施放 战斗姿态 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 5.巨人打击秒嘲讽 这是真正意义上的宏的黑科技,非常创意的宏,利用嘲讽不占共CD的特点,打出巨人 后秒切换成防御姿态。战士作为优先被击杀的对象,因此常常要选择龟。运用起来十分方便,配合4件套 的战士在龟缩时较少使用旋风斩,是不缺怒气的。同时可以制造伤害。 #showtooltip 巨人打击 /施放 巨人打击 /施放 嘲讽 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 不难发现,同样的技能巨人打击,我运用了两个宏,因此,在特殊的技能方面应多分情况做宏。 6.剑刃风暴 此宏不需要再赘述了。少了一个取消剑刃风暴,因为,在施放技能时容易频繁的按键位。 这其实有一部分责任是网络的延迟,造成的习惯,因此,如果不慎多按一下取消了,十分可惜。取消 剑刃风暴留给别的技能附带吧。 #showtooltip 剑刃风暴 /施放 剑刃风暴 /施放 嘲讽 /cancelaura 保护之手 7.鲁莽 狂暴战专用,剑刃风暴和鲁莽同时开的情况不在少数,不小心脑袋秀逗一下,顺序搞反了。 风暴就被取消了,因此,仍然不能加/cancelaura 剑刃风暴! #showtooltip 鲁莽 /施放 鲁莽 /施放 嘲讽 /use 原祖角斗士的胜利徽章 /cancelaura 保护之手 8.拳击 同理斩杀宏,多一个焦点。配合冲锋之后第一时间的打断。避免选择目标失败导致的尴尬。 #showtooltip 拳击 /cast [target=focus,mod:alt][] 拳击 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 9.破胆怒吼 默认选择最近敌人施放无需手动选择敌对目标。 #showtooltip 破胆怒吼 /施放 破胆怒吼 /targetenemy /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 10.风暴之锤 焦点,在不丢失当前目标的情况下向焦点(治疗、法爷、)施放风暴之锤。 #showtooltip 风暴之锤 /cast [target=focus,mod:alt][] 风暴之锤 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 11.怒吼坐骑(qi) 这个字念qi,开个玩笑,方便。 #showtooltip 命令怒吼 /施放 命令怒吼 /use 黑色战虎 12.小保命技能 之前类似的帖子有写了一键保命,用起来不太方便因为你的集结呐喊往往要给队友。因此 既然选择了战士,就不怕小操作,技能分的细腻一些,让自己更有韧性。 #showtooltip 盾牌屏障 /施放 盾牌屏障 /施放 防御姿态 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 13.狂暴插旗宏 有点无脑,但是野外以及插旗一般的选手十分方便。不多说这个宏说明了一切。 #showtooltip 嗜血 /施放 嗜血 /施放 防御姿态 /施放 盾牌屏障 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 剑刃风暴 通过这些宏的“代码”大家应该对宏有了一些小小的认知,自己可以发挥来修改一些宏,使得和自己的战术 打发,操作习惯更加合适。战士是不用任何辅助技能就可以打出压制性伤害的职业。因此他的爆发技能就是 巨人和鲁莽。巨人配合着怒气进行一波波的压制。 鲁莽则是在关键时刻打出碾压般的伤害。因此战士是需要操作以及节奏的职业。也是特别耐玩的职业。
6.0战士常用pvp宏 发一下6.0版本战士常用宏,以及大家补充贴。 1.援护队友,往往是治疗,这个宏是能保证防御姿态下吃一个肾击。 平时没有友方单位时可以切换姿态运用。 #showtooltip 援护 /cast 援护 /cast 防御姿态 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 2.冲锋焦点,按住ALT 点冲锋键位,则默认冲锋焦点。鼠标指向断筋不需要切换当前目标。(萨满tt十分方便)拳击打断宏同样运用的道理。 #showtooltip 冲锋 /cast [target=focus,mod:alt][] 冲锋 /cast [target=mouseover,,harm,exists] 断筋 /cast 断筋 /cast 乘胜追击 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 3.巨人嘲讽,巨人完秒嘲讽进防御姿态,在龟缩时可以打出巨人。 #showtooltip 巨人打击 /cast 嘲讽 /cast 巨人打击 /cast 防御姿态 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 4.警戒宏,此宏需要做至少2个,33JJC需要做3个。有一个可以做成鼠标指向警戒,也十分方便,但是在pvp中 往往容易多操作鼠标,PVE中十分方便。 /cast [target=队友姓名] 警戒 5.爆发宏 #showtooltip 鲁莽 /cast 鲁莽 /cast 天神下凡 /cast 血性狂暴 /cast 饰品名字 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 6.撕裂断筋,上玩家只有7秒效果。 #showtooltip 撕裂 /cast 撕裂 /cast 断筋 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 7.保命宏 #showtooltip 集结呐喊 /cast 集结呐喊 /cast 防御姿态 /cast 盾牌屏障 /cast 治疗石 /cast 饰品名字 /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 8.英勇跳跃清楚当前目标,这样近战攻击第一时间打出技能优先最近目标。方便转火近身盗贼,以及被LR风筝后tab键位“失灵”,直接清除目标,打技能近身单位。不过我的用法是冲锋CD时候,援护队友接近对手清除目标后,直接斩杀或者致死。十分方便。 #showtooltip 英勇跳跃 /cast 英勇跳跃 /cleartarget /cancelaura 利刃风暴 /cancelaura 保护之手 9.绷带宏.. /use [target=player]厚灵纹布绷带
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