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这个人,懒,很懒,相当懒……
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严正声明 不是玩笑 《我的世界》次世代版IGN详评 《我的世界》在过去的五年中已经成为一个文化符号,现在的新世代主机也成了《我的世界》的场地,虽然这款游戏第一眼看上去给人很原始很劣质的感觉,但这款游戏给玩家提供的扩展空间几乎是无限的,限制只是你的想象力。 用石头和泥土搭成第一个房子开始,到后来宽阔庞大的城堡,还有可以真正运行的地下轨道运输系统,这种创意上的成长和进展,再加上探索地下世界面临的危险,让《我的世界》的游戏过程非常紧张刺激,同时还很有成就感,让本作成为最具表现力的创意工厂。 《我的世界》采用随机生成的世界地图,地图上的方块有泥土,石头,沙子等材料。每种方块的贴图材质都很简单,让人很轻易就能记住,但同时又独具魅力。但最重要的是,这些方块是舒发创意的途径,玩家将凭自己的双手,一块一块地改造这个原始的世界,建起自己的大房子,摩天大楼,以及任何你能想到的东西,它提供的自由度立刻就能让人觉得无法抗拒。 在生存模式下,玩家必须一块一块地挖方块,这种设定最初会让人觉得繁琐无聊,但这是《我的世界》核心机制和奖励成就感的基础。玩家必须收集,搬运,堆砌出自己的家。因此这样建成的建筑设施会给人提供巨大的荣誉和主人翁的感觉,无论建成的东西有多庞大还是多渺小。 每当太阳下山,所有的怪物都开始出来追杀你。他们全都非常吓人非常危险,整个黑夜会持续一个小时。不过只要你手中有简单的武器,他们就不会成为任何威胁。这一点还是比较让人失望的,如果游戏中的敌人不能提供任何挑战,那还不如不要敌人呢。 玩到后面,玩家建筑创造的宏伟目标已经超出了地面能够提供的资源,所以笔者开始向地下进发。在地下,同样也有邪恶的敌人,但在地下狭窄的走廊里,他们可以打埋伏,因此变得更有挑战,离家越远,情况就越危险。有一次一只潜伏者从天而降把我杀死,一身的物品全都丢掉了,这是一次惨痛的教训,但对于新地区的探索冒险是一种非常激动人心的感觉。而且收集到的新材料也让我对家中的布局和装饰报以更多想象力。 你可以邀朋友一同合作游戏,但游戏目标依然不变。你们可以合作建造一个建筑,也可以互相比拼谁的房子更大。Xbox One和PS4版《我的世界》允许2-4人分屏模式或者最多8人的在线模式。只需要通过简洁的游戏大厅就可以加入游戏了。新世代主机强大的技能保证该版本不会向360或者PS3那样偶尔出现报错崩溃。即使是8人合作游戏,世界面积也足够庞大。 如果你觉得《我的世界》只不过是对砖块,那你玩过教程以后就会立刻转变看法。教学关卡将让新手玩家迅速领会基础的收集,建筑和制造系统,此外,附魔,制药,种植,驾船,创造石像巨人,甚至电子回路等高端技巧也都有介绍。 物品制造的界面会列出每个物品的所需材料,并将目前缺少的物品特殊显示。这种自带的配方列表省去了玩家另外查找资料和记录配方的麻烦。 《我的世界》里面有着太多物品,太多系统,多到无法一一全部列出,但其中的一些系统是鹤立鸡群脱颖而出的。你击杀怪物和收集特殊材料的时候都会获得经验值,经验值可以提升特定能力,让挖矿和打怪更加迅速,更加有趣。这种简单的RPG元素给《我的世界》带来一定深度的同时,没有增加操作界面的复杂程度。 作为冒险旅程的基础,《我的世界》最出色的是世界创造功能。在创造模式下,玩家几乎就是开启了所有秘籍,可以完全自由发挥,你可以无视怪物,无视地球引力,所有的材料都是无限的。不需要打怪,不需要收集,造出来的东西也就略显廉价。不过创造模式依然非常有趣,这就像是经典的乐高玩具,百玩不厌。实现自己想象的同时,我还能欣赏其他人的搭建成果,这款游戏让我看到了无限的可能。 结语: 我们玩的许多游戏都要我们去杀怪,去破坏。所以这样一款关于搭建和创造的游戏非常有新意。用自己的双手,将一片荒芜的原始大陆变成你想要的形状,同时还要抵御邪恶生物的攻击,这样的游戏体验不仅会让你感到有成就,而且也让我们对整个人类的历史有了新的认识。某种程度上讲,这款游戏是我们每个人的内在人生目标,而《我的世界》出色地将它搬上了新世代主机。 《我的世界》PS4/Xb1 版 IGN评测 9.7 非常棒 《我的世界》PS4/Xb1版和原作同样出色,但它的世界比前代主机上更加庞大。 +独具魅力的像素砖块 +物品制造教学关卡 +激发创意 +出色的多人游戏模式 +庞大的游戏世界尺寸
索尼东京电玩展参展游戏列表 神秘游戏惹人好奇 索尼将在本月晚些时候的东京电玩展展出的完整游戏列表已经发布了。 索尼展出的游戏有PS4上的《血源》、《生化危机:启示录2》、《魔界战记5》、《教团:1886》、《小小大星球3》、《实况足球2015》和《地球防卫军4.1》和PSV上的《我的世界》。 别忘了索尼之前还说过将会有之前未公布的神秘作品,敬请期待TGS。 以下是完整列表: PlayStation 4 Astebreed (Playism) 剑刃风暴:百年战争&噩梦 (Koei Tecmo) 血源 (SCE) 死或生5:最后一战 (Koei Tecmo) 命运 (SCE) 魔界战记5 (NIS) 龙珠:超宇宙 (Bandai Namco) 驾驶俱乐部 (SCE) 地球防卫军4.1:绝望阴影再袭 (D3 Publisher) EA Sports UFC (EA) 恶灵入侵 (Bethesda Softworks) FIFA 15 (EA) 罪恶装备Xrd: Sign (Arc System Works) 乐高大电影 (Warner Bros.) 小小大星球3 (SCE) 我的世界PS4版 (Mojang) 章鱼奶爸:致命捕捉 (Young Horses) 欧米茄组曲 (Compile Heart) One Upon Light (Singapore University of Technology and Design) 教团:1886 (SCE) The Playroom (SCE) 实况足球2015 (Konami) 生化危机:启示录2 (Capcom) PS Vita Airship Q (Cygames) 混沌之环:前传三部曲 (Square Enix) 亡灵十字 (Square Enix) Deemo: Last Rehearsal (Rayark) 电击文库:格斗巅峰 (Sega) 噬神者2:怒爆 (Bandai Namco) 高达破坏者2 (Bandai Namco) 实况力量棒球2014 (Konami) 英雄传说:闪之轨迹2 (Falcom) 我的世界PSV版 (Mojang) 紫氏宝贝 (SCE) OlliOlli (Roll7) 梦幻之星:新星 (Sega) 托克尔 (Playism) 战国无双:编年史3 (Koei Tecmo) PlayStation 3 王国之心HD 2.5 Remix (Square Enix) 情热传说 (Bandai Namco)
十五的月亮十六圆 最圆月亮将在9日9点38分出现 俗话说,“十五的月亮十六圆”,今年农历八月的月亮印证了这句老话。中国天文学会会员、天津市天文学会理事史志成告诉记者,今年农历八月最圆的月亮将出现在9日(农历八月十六)9时38分。细心的公众翻阅天文台历会发现,2011年、2012年和2013年,中秋月连续三年都是“十五的月亮十五圆”。 为何最圆的月亮——满月在农历里的出现日期不固定呢?史志成解释说,“月亮圆缺变化一周为一个‘朔望月’,所经历的平均周期是29.53天。这个月中月亮最圆的那天称‘望日’,也叫‘满月’。” 月亮围绕地球运行的轨道是一个椭圆,时近时远;最近时有36万多千米,最远时有40多万千米,由于万有引力的关系,近时走得快一些,远时走得慢一些。这样,月亮最圆时刻的“望”最早可发生在农历十四的晚上,最迟可出现在农历十七的早上。但由于朔一定在农历的每月初一,朔之后平均起来要再经过14天18小时22分才是望,所以月亮最圆时刻的“望”以出现在农历十五、十六这两天居多,其中又以出现在农历十六为最多。 “今年中秋月最圆时刻虽发生在农历十六日上午,但这对我国公众赏月并没有太大影响。”史志成说,当天日落后,一轮圆月就会从东方地平线冉冉升起,有兴致赏月的公众此时就可以举杯邀明月,为家人和朋友送上节日祝福。
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