Icarus🔯
爱仕达咖啡
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五维其实没啥卵用? 就加那么点零头属性,居然不跟成长绑定 唯一的作用就是解锁武学呗,那能洗点了都一样 还有就是你带五维增伤词条了
实测没加入的队友也能找回,笑死我了 那个李大陆我道德不够就没招过,也能找回
说一下对这个游戏道德的看法 首先我不反对这个道德值卡的界限比较明显,对这点反感的人多数是追求游戏最大收集度、资源最大化的玩家。 作为一个多周目 自建主角的游戏,RP(角色扮演)本来就是重要的环节,你本身根据攻略反复横跳,剧情上追求所谓的完满就丧失了这部分RP。 所以大侠、大江湖这种跟逸剑风云诀是不一样的,后者你扮演的宇文逸,这个角色是固定的,他是有自带剧情的。而前二本身角色就是你创作的,理论是没有自带剧情的,是玩家自己扮演自己在心中刻画的角色。 但是我认为现在游戏这些道德值其实和玩家心目中的“正邪”线是有差距的。 我觉得这一点比较好的表述是类似 王道/霸道 对应的你对 “不道德”的理解就不该是见死不救,唯利是图,懦弱自保。 比如我想走低道德路线,我像扮演的是那种崇尚力量、不被世俗善恶拘束,以我为尊的角色 但是回到游戏剧情里,我侠义出手、维护师兄反而加道德?我碰到选择唯利是图、或者懦弱自保减道德。这显然就跟我预想的RP走偏了。 不知道大家能不能明白我表达的意思。我认为游戏的正邪线应该是不同理念不同价值观的选择,所以你在这个道德值的增减和表述上应该更往 王道/霸道 这块去靠齐。
羽衣线队友回队以后我沉默了 这游戏经验系统纯纯马太效应,主角临江剑这种aoe出来以后,队友nmd就分不到经验了,要分就得手动。因为知道除了三侠都要走,所以我还是尽力培养三侠,去给他们锻造,练武学,当然没刻意去找拳刀,主角就查攻略拿了临江和太玄。 主线找回队友时候,我看着队里50级的神特性狗子,再看看都30以下的三侠,我沉默了。 我特么刻意练的队友反而成为队伍最大拖油瓶了 你三离队龟息的时候能不能也成长一下啊……
为啥现在世面这种武侠rpg游戏普遍不支持局内修改难度了 明明有成就系统,局内改难度或者降难度不算高难度的成就达成即可啊。 有时候开局心态是休闲体验,玩着玩着看了攻略bd成型了,结果正常难度可能1/3主线就进入乱杀垃圾时间了。 我记得以前很多游戏是支持局内修改,或者是都有一些ce修改等能够让你实现局内改难度。 加一个这个设计能减少玩家开局小马过河的很大纠结,本身应该也不存在技术难度。 甚至途中吃力的玩家也会感兴趣我试着从头高难度能不能成
原本我以为大江湖的美术是三侠最差的 结果这几天玩了,我觉得美术是比大侠强的…… 就单说立绘,这9.9付费立绘比不上人家一根 场景美术也是,都说是像素风,大侠就没有一张地图我能感受到美术的设计 大江湖虽然一眼真的古早粗糙,但是很多场景的落日、悬月真的很有武侠的意境 文案方面更是别比了,大江湖剧情的文戏是真不错。很多地方一段过场文案,配上山崖边的落日,以及虽然重复但是意境幽远的bgm,这就是武侠的味道啊。 两家共同的问题是,战斗数值都是一坨,操作手感极差,移动对话、场景交互的青涩卡顿简直是dos游戏的水平。7、8年前的侠客风云传都不会这样,近一些的逸剑风云决也不至于。 大侠的优点是小村和三大主城的内容明显丰富的多,大江湖几乎每个城的要素都是10分钟搞定。然后制作组是真喜欢对联啊,不过对联字谜的质量确实也不错。 剧情来看,逸剑风云决的剧情是最简单明了的,王道武侠,天才出世。大侠的剧情几乎等于没有吧,后面更新几个人物的支线还不错,主线就风波亭沾了历史的光,那个bgm配的再一次为元帅动容。记得小时候看说岳全传,看风波亭那一段真是边看边哭。大江湖的剧情野心是最大的,立意文笔也是最好的,但是完成度低,后面一个武林大会收尾真的太扯。 多周目体验来说,逸剑风云决其实是线性游戏,精力没有放在自由度,虽说选择不同剧情略有差异,但是都只是be,或者说非真结局,一周目打完真的没啥开二周目动力。大侠和大江湖主线都有较多分叉选项,加上武学bd别管烂不烂,套路种类还是多的,所以会愿意规划新bd去打新剧情。
酒才是最强的机制吧?? 甚至同类酒都无限叠加,5个人上,一回合5瓶高度酒下去不是必暴必连?加上这个算不清楚的酒增伤,一回合还不爆炸输出吗 学了太玄,结果君山擂台靠临江酒剑过的,走位喝两回合酒,8000爆伤来两下解决。 另外这个擂台也有点搞,喝酒加不了攻防,但是轻功暴击连击可以。然后敌人我看属性全是0,不知道是显示bug还是就是做成这样,可能也是太玄打不出伤害原因
这游戏功法以及武学还有喝酒里面,写的攻防轻功+xx是啥? 绝对值还是百分比啊?绝对值也太幽默了吧,百分比的话我记得有的描述又直接有写百分比 比如酒,写的攻击+20,暴击+10%,爆伤+30%这种。 这踏马是要么是设计sb行为,要么是误导sb行为。
踩脚趾只有乞丐开局才有吗 那个特性好像突破或者抓人都很有用 金国养子这个初始屁用没有,专属又几乎是最晚才能拿的……
阿夏这个什么天山内功还不如狗舔 加的连击率大差不差,狗舔一下还回血
踩脚趾只有乞丐开局才有吗? 那个特性好像突破或者抓人都很有用 金国养子这个初始屁用没有,专属又几乎是最晚才能拿的……
队友不能洗点吗? 听说队友归队等级和主角一样,那么加点系统会自己加还是保留? 然后羽衣线那几个队友归队等级会一致吗 现在主角30多级刚打完西南武林,很无敌了 队友没啥出手机会。队友其实也挺无敌,试着下了主角,5个队友打那个8000的蜘蛛王也打得过 前期太想要神器,锻造了一堆,攻击人均500往上,队友不到20级……
这游戏经验到底怎么算的? 上场没打人就没经验?但有时候战斗结束有的人又会升一级 而且好像这游戏经验跟击杀没关系?我现在主角会了醉剑,锻造了轩辕,上去就是一个aoe,经验跟杀一个怪好像没差,后面的人都捡不到经验 话说队里不共享经验也太不合理了吧
吐槽一下这个游戏的优化和行动UI 纯纯的逆天 这个自动保存跟难产一样,玩一会突然死机至少5s,我印象中这辈子就没遇到几个游戏存档要这么久 读档就更不必说了,这游戏读档比很多优化差的3A还要慢,就你这画质运算量,我真不理解读档读什么这么慢 另外就是地图移动了,2024年了(不占便宜说2025),有啥游戏是方向键移动只支持四向移动的??? 何况这游戏还是斜45度角,不管是用wsad还是手柄都难受的一批,而且反应非常迟钝,就是按键以后 他好像要过个0.几秒才会反应
格挡绝对还有触发除了免暴以外的减伤 理论上,暴击150%伤害,格挡50伤害,不考虑别的加成情况,这应该就是3倍的伤害差距对吧? 但是实际体验我发现远远不止3倍,当时忘了截图,现在手头也没证据,大家可以说说观感。 我说个最明显的例子,我记得昨天用孙行者一个AOE打敌人,两个一样的小兵,4倍速我看不清打的时候状态 但是我去看伤害日志,一个49000伤害,一个我记得是2000多伤害。这特么差了20倍啊 同一个种杂兵,同一次攻击,区别只有是否暴击,这合理吗 打2560主角自己输出也是观感明显,不暴击就nm打100多的伤害,暴击能上千(打那些B掌门) 可能有的人暴击加伤,但是这个数据是加算,再怎么样你也不能说加到了20倍吧
为什么没有真正的正常难度? 休闲 正常 都是-25% 50%困难 修罗是 +10% 40% 真的很强迫症……就没有标准100%的吗 制作组自己不膈应吗? 另外游戏本身是有npc面板加成,导致于开始界面的难度加成完全就不是字面理解那个意思…… 经验也完全是文字游戏,增加的都是击杀实战经验,实测这部分补刀经验占比极低,游戏的经验主要还是战斗固定经验和江湖历练。 大器晚成这个表述也不完整,50以前击杀实战经验减半,50以后实战经验加倍。 50以后是击杀实战经验加倍还是所有实战经验加倍? 这个加倍和减半是乘算还是加算? 举个例子,修罗难度300%经验,天煞孤星也是300 所以是6倍还是9倍? 如果是加算,自由50%实战,大器晚成减半如果是-50%,是不是50以前没有击杀实战经验? 再有一个,外功先天加成那个幅度,如果敌人更高也是同比例的降低吗? @说书人九二 吧主大大求解答
2560是不是有清buff的特征? 完全没仔细看,游戏里看伤眼睛 ***我一回合暗器4动上了100毒,过一回合就50了,不是一回合少10吗 其他也是这样,内伤打到7 80 下回合又不见了几乎 不是方丈这种免疫的哈,确实是能挂上去 另外没有儒13这个b格挡是真的烦,一周目秒秒秒虽然腻但是爽,二周目2560这个b格挡看着是真烦人 打个方丈nmd磨10分钟 另外问一下 臂力增伤这种主属性,如果比人低也是同等降幅? 橙色-50%,红色-75%?那我弱鸡打勾八伤害 另外再再问一下,分摊伤害,无极洞伤害这种咋计算?吃天煞孤星这种加成吗?
为什么装备加值和描述不一样啊? 这初始武器➕125攻击 这里144 防具+100防御 这里95 生命类更是这样,特别徽章加666,结果实际多了1000 内力装备是正常的 这有啥规律吗,我看天赋也没说啊 另外装备加的这些真的过于毛毛雨,感觉有没有大差不差
家园强化一个人最高20,最多10个人,请问上限250怎么碰?
这游戏队友就纯搞笑,不只是高难度 看看这个鬼面板,就是休闲难度精英弟子入队属性都要打3折差不多 游戏描述修罗写多40%,按照这个来看,那其实也就多10%实际来看,掌门400%到440% 这么看来修罗实际难度提升极低?还多了3倍经验?
难度里面的npc动态成长在哪体现啊 我读佛经读了踏马的50天出来,感觉也没啥区别 这个佛经真的太搞了,读完就是要那么多天
话说如果自由人杀了后面的剧情人物,主线还能推吗 比如杀了叶元帅?还能推主线吗?或者说前面就杀了齐王之类的
修罗不是增加敌人面板40%吗,为啥入队缩水一半多 这算起来,等于敌人增加2.5倍面板?? 图片是mod角色,不重要,其他人也是这样
头一次见到更新立绘能拿出来卖钱的dlc 贴图质量就大学生水平,一张要500吗?这也要单收费卖啊……
村正到底吃不吃神圣血脉? 游戏里没写,但是有的攻略那个武器对应塔罗牌又说生效。 另外我搞不懂到底啥算返还伤害 有时候后期挂机,怪离我都无限远,神圣血脉还在狂加血 村正这种打到自己能算反伤杀敌吗??
吸血鬼杀手也太猛了,里昂单武器魔王竞技场 单武0蛋,感觉也就他能解了。 顺便问一下,绿色蓝色死神这种有什么刷出条件吗?我感觉以前也没有啊,打完大教堂别的地图也会出了,这跟什么有关系吗?然后无尽模式关闭死神他们会消失吗
***这下真小丑了 这游戏是不是搞人心态啊,有删档选项还来个重设配置,这个和删档有区别??? 我昨晚上刚玩,好不容易胡了一次通黑色卡组,点开配置看着玩,好奇点了全解锁 然后说没成就啥,我下意识肯定去点重设配置,我以为是还原上一部,好家伙直接给我删了 虽然一共就打了4局通了红蓝黑三卡组,但是真就心态麻了。
话说赵怜云啰啰嗦嗦半天,干嘛不直接找方源赎人 本来也没啥深仇大恨,东海 南疆都打过样了 要么直接加入大爱盟,要么直接找方源谈谈把马丁真的魂魄赎回来,加点钱大爱仙尊直接一条龙还你个7转老公也轻轻松松啊。
不是说力道势微吗 感觉最多的还是力道 整本书一转到八转 都不缺力道蛊仙 凭啥说力道势微啊
细胞0死一天了,boss很弱,都是死在路上 几把小怪一刀半血,比boss难受多了 还一半死在贪诅咒,再也不拿了,真的晦气
魅族音量键真他妈祖传凹陷 每一部魅族必定出现这个问题 21pro买来不到一个月也这样,我真的服了
身法到底有个b用啊 写着加移动力感觉叼毛不加 100多和300多的基础移动力都是4
真人是不是很不喜欢猫? 我突然发现几百万字,全书几乎没提到猫相关的妖兽
这是在内涵谁啊哈哈哈哈哈 煞狴95哈哈哈哈
100章以前就突破100了吧,写忘记了啊
21pro新机打开软件速度不如首发用的魅族20??? 应用全杀,然后一起打开贴吧 豆瓣 网易云这些 70%都是破魅族20快。而且打开微信是明显卡顿,你妈的我这是新机啊??这怎么整
看到雪儿联姻,估计又要不当人了 可怜雪儿啊
看的有点忘记了,白凝冰为啥突然这么强? 本来就5转拿个假仙窍 白相真传挂我认了,但是她咋没十绝体升仙的劫数啊?感觉就是瞎几把混着成小队第二人了,升仙最晚还是。 另外方源这影宗突然后宫,笑死我了,唯一的无邪也搞个大奶妹肉体,真是恶趣味啊哈哈哈
都说春秋蝉是赖皮蝉,但是其实真没用几次 开局一次,青茅山一次,三王一次,义天山一次 700万的小说,我看了400万了,除去开头就用了3次,而且看情况后面应该不咋能用了也。这特么还有更克制的挂吗?
这段真是人格压制了 方源不择手段还想占便宜 凤哥坦荡心安
笑死我了,这是故意的还是不小心的
这哥们来搞笑的吧
为啥不嘴炮太白云生回头啊 可怜的老白,所有人都知道骗他一个 方源都懒得带他玩
蛊真人到哪里是公认的巅峰? 换句话说,从哪里开始会下滑?大部分网文后期多少都会这样,何况蛊真人暂时太监了 太长了,天天看感觉有点影响工作生活了,目前看到杀东方长凡。 个人觉得就我看的进度而言剧情最高点确实是八十八角楼那边,这段是真的顶,看破墨瑶的算计,我是真以为要开春秋蝉了。 我看了下进度其实才看到1/3,有点顶
真的太出生了……看到常极佑那段,真的绷不住了 可能我18岁会被这个书洗头,也不会觉得有什么 小说的描写重点就是共情,其他小说什么杀几亿几百亿,不过数字而已,我动笔我也写。 蛊真人这种 单个配角花大量时间描写,又是纯善对主角,被各种哄骗虐杀。 我是蛮认真的说,这个书猎奇有趣,三观成型以后看可以图个新鲜有趣。我还真不建议未成年人看,蛊真人可怕就在方源从始至终他是目标明确,逻辑清晰的,而且对于他的选择有自己一套完整的价值观。 小说借旁白也不遗余力的渲染这一点,逻辑上是可以自洽的。 低端的爽文,普通暴力血腥影视作品,观众都能区分艺术与现实,反而我觉得其实不会有大影响。 但是蛊真人这套我觉得对于中二时期的未成年人,是真的有一定说服力的…… 它不像某些“反派”主角文,总归是要洗白的,要么复仇啦要么别人先惹你啦。 方源就是单纯的恶,为了长生不择手段,能从头到尾出生人设不崩,这真实是作者笔力所在了
一口气看到最新了,大有改观 乱星海篇跟前面真的质变 玄骨这个角色的造型、性格、配音都绝佳,国漫难得的反派
为什么控制破誓骑士这b不跟我走啊
明萨拉咪咪图挂了两天还是给删了 [lbk]图片[rbk]直接消失空灵了,调查变成这样[lbk]图片[rbk]
贾希拉的任务是不是第三章就做不了? 高阶竖琴手 我好像第二章就没管这事 第三章了 能直接去找明斯克继续吗
刘师兄的真宝是哪里来的啊? 前面说是什么祖上修仙家族大能,后面又说平民出身。 大能家族覆灭,后人凡人带个这种逆天符,还是一对吗
我觉得剧情最大的问题不是立意或者阴谋论,是不自洽不完整 前四章剧情都很不错,各自故事相对完整,也留一下一些坑做悬念。第五章那个夜叉身世戛然而止,是最莫名其妙的。你可以留悬念,但是一章主要的故事矛盾你要基本说完,留个20%最多。 最过分的是第六章,高潮章节结果全程巡逻毛都没有的花果山。凑套装备打猴子,听听中年人感悟没了? 改编也行,乱编也行,你能说完整说精彩,那都是后话。这压根不是原著粉和改编党的纠纷,因为这个改编完全没头没尾。 结尾到底要表达什么呢?老登猴子强行把五章boss和六根和孙悟空对应,像中学生作文硬点题一样。 这跟看没看原著还真没关系,只狼故事就讲很清楚吧?我不说国外,古剑奇谭3的故事也说的很清楚吧? 还是游科整体的重点放的有问题。地图,战斗,剧情都是这个毛病。地图每章像是不同团队做的,战斗怪物做的多,主角动作少的可怜。剧情人话对话工巧细致,图鉴做的也非常细心,但是故事的整体根本没有清晰的脉络和主旨,甚至没有一个框架。 说这么多还得骂一句,今何在作恶多端,没想到十年前的看的烂作,十年后还能攻击我
一次过大圣,幽默读指令 先说下我是看过视频的,不是自己想到的。 打完杨戬就有点怕,今天打一天打不过明天还要上班。 真就贴脸蓄力回合制啊。你不乱a 他就不动,很有武德。 你蓄力时候他动了你就放弃,闪避就行了,等他安分下来。 一定要贴脸砸,这样成功率非常高。 禁字暴击4800,你这样来个5 6次就够了 技能很好躲,比杨戬好打多了
这花果山是不是做来搞笑的??? ***最后一关我在这巡逻呢? 你头目藏藏就算了,主线我都不知道怎么走,到处飞逛街拿了衣服鞋子,逛了二十分钟我逛吐了
禁字法的加攻受武器影响吗? 绝对值还是百分比? 如果绝对值那么这么高的数值,武器选择特效和暴击是不是好点? 另外飞龙宝棍对立棍的加成能比得上劈棍的伤害吗 我在想用不用飞龙宝棍 目前就打禁字法 或者隐身法 都是靠劈棍的
棍法第一个技能 哪里有加血?? 描述是消耗棍势加血,我愣是没看出来,按照描述,那我蓄力重不是原地回血? 还是说这个消耗仅限破招那些?我体感也看不出来,最废。 然后那个加蓄力速度的,4点,我真的看不出来有多少区别…… 反而我觉得是不是疾跑时候蓄力更快,不知道是不是我错觉
话说暴击的收益到底在哪啊,面板有点反直觉 才130%爆伤,也就是10%暴击率的期望也就3%的伤害增幅吧?200攻以内,收益不超过6点?当然我不知道公式,不懂攻击要不要受到对方的防御力减算,但是感觉这种游戏怪物应该也是套全局减伤
黑风山最后一个小妖在哪呀 我隐藏boss都打了,第一章就差这个图鉴
感觉识破应该取消一下后摇 识破我感觉也需要改一下,这游戏识破是接平A后面,但是居然***不取消后摇。等于说 我抓怪出手没问题,但是你不能保证怪出手的时候你平A后摇刚好结束。 闪避都能取消后摇,没理由消耗架势的识破不能取消后摇,能不能识破讲道理真看运气怪出手我刚好后摇结束就能碰上
夺舍军火商锐雯,征战星星拓展 星星拓展这逼mod的是真离谱 一开始我找攻略答题全收npc又觉得没玩头了,想着好好收集吧。结果这mod酷爱村子城市找人,几把根本找不到那个农民。纯纯浪费时间。 搞了军火商mod,婚姻自由娶锐雯。锐雯跟决斗mod冲突,开了决斗这女的直接撤退开摆。然后直接退隐用锐雯得了,天锁斩月就是莽。 再开了嗜血mod,直接砍王了属于是
权游国度这个mod是有固态战争是吧 自立了 领主疯狂反战,天天给我提议和
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