涂山之狐
涂山之狐
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遇到了奇怪的bug 感觉是和英雄使用的火枪有关?我两次遇到这个拿火枪的英雄都在场,正常来说单位前三个选项应该都是1转向2防御3普通攻击,如果是远程被贴脸了会变成3移动 然而我遇到的情况是英雄没有被贴脸的情况下3被强制替换成了移动 如果只是这一个英雄开不了枪也就算了,全场三个英雄普通攻击都没了一个火枪手开不了火,一个重骑兵冲不了锋,就剩一个法师在那丢AOE 有没有人同样遇到这个情况的,读档战斗前一回合无法避免,读档战斗前存档重新打了一遍改换了布阵没再出现,触发条件不太明朗,也就不知道如何解决
新版本的AI加成又改了? 我记得上个版本AI不是有高到离谱的防御加成吗?还是我太久没玩记错了
仔细想想吸血鬼派系没有远程单位也未必就全是游戏性 我觉得还有一种可能性是……午夜显贵们不想管后勤
打到结档才发现 这个版本新建战役,如果你默认难度就是战斗极难的话,AI加成那个条不会一开始就打在最难的位置,必须你手动选一下别的难度,再换回极难,或者你直接手动拖条到最难才是正常的极难难度 我就说元神虽然强,但为啥敌人全都弱的不正常呢
奇怪的BUG增加了 鼠鼠来打我的城,我将士派出,城中只有城管,就把所有人拉到阵中广场上坚守,然后鼠鼠分别攻击我三个城门,其中一个部分带了瘟疫投石机,另外两边没有炮 然后没炮的两部分鼠人直接爬墙过来直奔我中央广场,我这边一场恶战居然勉强守住,有炮的这群……等我打完了过来一看,他的瘟疫投石机弹药打光没拆掉墙,然后……傻在这里了
关于玉狮到底有多大 俺寻思吧里怎么一群绿皮,都是信奉俺更大俺更强的,预告一出来先看单位大小 关键这个大小看的也不对啊,说啥的都有 我们先来看看玉狮到底多大远处的三只狮子离得太远再加上周边其他单位都看不清了,没法做比较,但是画面正中这只狮子是从玉勇旁边跑过去的,参照物和自身都很清晰,一看就能看出来这家伙明显高于玉勇拿着的枪的高度
这武器词条是个无底洞啊…… 刚能做橙武就开始拿博士刷武器,刷了不到10把就出了一把技能责难,攻击速度,暴击率,暴击伤害的大锤,寻思这不错,还挺好刷的,我想要再来一把同属性的大剑 然后就再也没见过这么好的属性了
被狗BUG气晕 白马非马,鹰骑兵也不是骑兵
研究了一下至高弓发现 那谁,至高,把你觉醒系统留下来,好了你可以走了
我是不是唯一一个开了三把至高后才发现觉醒buff除了激活休眠效果 还带4点精神伤害的 虽然觉醒者不能双重觉醒了,导致大会战必须得借助法术才能保持高觉醒覆盖率
这游戏AI投降的标准到底是啥 打到还剩最后两家,地图左一家右一家,他们俩还是盟友,我在中间,我去打左边的时候右边传送过来支援了,结果他刚出来这家对我投降了,他大军全困在了这个我新收的仆从国上,我则是集体回城,五回合直冲最后一家首都,然后我把他首都一围……他就直接愿意投降了?那你修的这100+多的城防有啥用,这不是应该用来拖住我等大军回防的嘛
领主的肤色可以改,但是种族的肤色是完全随机的吗 没找到在哪改种族的外观啊 因为文化是至高,外观着甲率比较高一开始还没发现,招英雄的时候一看,好家伙,这种族脸是青的
矮人新DLC单位(不是 矮人潜水员!
开始幻想震旦的DLC以后就发现CA这整得首发机制全是给自己留的坑 目前震旦机制1宁和2长牙之路3罗盘4长垣威胁 除了一个久遭诟病的宁和可以通用以外剩下的全是坑
少见多怪了属于是 震旦居然还有这种山谷一条道的地图在兴坡旁边打鼠鼠天灾 这甚至比地下那个地图还窄,凑巧的是我带了炮兵队
火柴盒的末日到了 目前判明的美观度机制来看,房间够不够宽敞占了很大的比重 一个摆满了各种精致家具的卧室,因为可用空间只有6,尚可一个空空如也就放了一张桌子一个灯的楼梯间,因为可用空间41,优质
来自游戏制作组的肯定 更新了新的测试版,因为之前没这功能所以也没在意过,一个一个点过去看大部分房间都是尚可到优质,也就大厅要求高是卓越,点开教堂一看,好家伙,奢华,我都不知道美观度规则是啥就给我奢华了
大家都有什么养只因心得了吗 就目前观察的结果来说,只因似乎在身边没有人的时候不会下蛋,但是没有人不影响小只因的孵化和成长 还有只因蛋的产量好不稳定总结不出什么规律
自掘坟墓了属于是 喜欢跺脚?把地面踩碎了自己掉进去上不来了吧 本来这波2兵虫2小虫1轰炸机进攻矮人要塞几乎是半分钟之内就把矮人杀光了我还以为我也要交代了,结果在这进进出出秦王绕柱拉扯着拉扯着发现怎么少了一只,打玩别的一看卡在这了
突然发现矮人得发展问题也不是很严重了 我玩震旦也就是50-70回合换装顶级部队 矮人也是50-70回合换装顶级部队 差距不大 区别只是别的种族顶级部队是五本,矮人顶级部队是四本
我一直觉得AI会躲炮也没什么,直到我遇到了木精 众所周知,现在的AI躲炮躲得贼溜 但是AI毕竟是AI,经常为了躲炮导致单位堆叠,挤成一团吃炮弹,或者直接火力拉满覆盖打击都还是能打出效果的 实在不行了,高精度炮也可以轰击兵线上的敌军,精度不行的就去打敌人远程,因为敌人在交战/开火状态下一般不会去躲炮 但是,木精例外 木精一大堆步弓都带移动射击能力也就是说他们可以一边躲炮一边攻击 更有甚者巡林这种会潜行的还能在装填时间直接隐身,让你的炮找不到目标在那发呆 我眼睁睁的看着木精一堆步弓搁那走A走A走A愣是把我炮全灭了 反步炮兵打不过步弓我这是第一次见
我原以为你CA为老工作室,虽是Beta版,拿到玩家手里,至少能玩 没想到,竟给我整出恶性跳出BUG 我好不容易刚刚在拥趸之战中胜利的女沙皇档啊 一到91回合就跳出,读档前几个回合的也不管用 我这从来都不打MOD已经是对CA的Waaaaagh!码最大程度的理解和支持了,你纯净版都给我整这个
三代能招募盟友单位了突然发现了一个极其草生的问题 古墓王红线尽头是可以无限次使用的一定时间内回血+士气的复苏 大概是因为古墓王的军队有的是带亡灵标签的,有的是带构装体标签的,工作人员懒了一下没加这个技能的单位限制,好让两边都吃的到 结果就是,你现在从盟友那里拉活人单位 他们一样可以被这个描述上怎么看都是给把亡灵重新拉起来的技能回血
只能说不愧是CA 上个版本的时候,有个代码小子错把古墓王精英古墓守卫当成了罐子解锁的那个灵体尼赫咯拉战士,给了他100%的破甲和减速效果,结果被编程大只佬勒令修复了于是乎,代码小子就改了但是前面也说了,代码小子根本分不清哪个是喀布拉守卫,哪个是乌西里安阴间军团 于是他们把这个也给改了
你以为的非洲吃鸡圈:赛特拉和他背后的五个黑人大汉 实际上的非洲吃鸡圈I!Setra!KING of KINGS! 旁边发展的比他还好的卡莉达:那我呢?
突然发现绝大多数的UU都是普通单位的平级替换 但是现代瓷器的卫士火箭炮是凭空在现代多出一个攻城炮? 讲道理为啥其他文明现代没有攻城炮啊到现代了还是只能用近早的火炮,难道这玩意是要放到DLC里?
虽然新出的加载文本信息量很大…… 但我怎么感觉GW只是想玩梗而已 俺寻思一个喜欢金色东西的魔法生物,和一个使用能从根本上改变一个生物物种的技术的女性,合力创造了一群超人这件事是不是在哪里看到过 虽然在那个故事里,使用改变物种技术的女性并不来自月球,但是月球上那群人也用的是同样的技术
萌新有点没玩明白 从文明6转过来的萌新表示这个按积分算胜利的方法好像颠覆了我在文明系列里使用的各种一贯套路 尝试着使用文明里前期抗压,后期朝着某一条胜利路线全力冲刺胜利的打法,结果发现分被AI压得根本追不上 所以说拿分有什么技巧之类的么。而且大概和文明里走哪条路线就全力发展单线不一样得全面发展拿多个领域得分?
欢迎来到河畔堡 萌新的小城堡终于完工了大佬轻喷 ……个屁嘞,只不过是主城区完工了,农业区和地下核掩体完全没建好,但实在是太卡了我不想把时间都浪费在等他卡上了只能说,梦想很大,游戏太小 剩下的装饰和地下设施什么的就等以后再来探索吧
大家的动物都训得怎么样了 我这边目前只有跑过来天生就是家养的牛羊狗 其中牛是大大的好,我一开始以为训养成宠物也不过就是会跟着一个人,这个人干啥他搬啥,后来发现不是,他会主动去搬运货物一头小牛就85的运载量,比一个人都强,更不用说一头成年的牛150 唯一的问题就是前期训练起来太麻烦,考虑到每天都会掉训练度,如果你没开局给自己搞一个50动物处置的小人,那可能得天天盯着他,一训练失败就读档重来才能快速训练成功 羊和狗的载货量都不行,所以羊我就没训练,直接圈起来产毛奶肉了 狗的载货量不行但是他没有额外产出所以也只能训练来拉货了。至于打架的功能……现在一共五条狗,让他们去面对100+掠夺者还是太为难他们了,打算将来驯养繁殖狼来干这事
难怪上个版本就一堆人抱怨石头不够 我上个版本没开新档,用的老档说这山坡石头不是挺多的嘛 这个版本强制开新档才发现大堆大堆的石头被替换成银矿了,一个小城堡没造完石头已经不够用了快淦,我要改石头了
疑似又出现了新的bug 我震旦可以无条件的要求色孽派系取消和别人的军盟,仆从,还有通商通行一堆啥的试了试让金牙解除和奸奇的军盟也是0.0的评价
突然想到珠宝匕首这玩意能重复获得吗 废了千辛万苦合了镔镔,然而突然想到珠宝匕首只有一个,龙帝的旗子也只有一个
我怎么感觉好像天舟也会破盾了 说是给天灯加强,给天灯加上了地上的鹤铳一样的破盾效果,但我怎么看喵影开局的天舟狙击也有破盾效果
伤害计算流程图plus 本来只是想做个简单的说明,但是想到是为了新手做的有感觉这也得加一句那也得加一句,耽误了自己好多玩老头环的时间
突然发现 这群懒狗是不是连Monday Talk都懒得tal了前两周好歹还在修bug,这两周直接销声匿迹了
您二老这是闲得慌吗?! 闲得慌的话帮帮忙打架好不好,别整这有的没的
【石砖火盆】BUG小技巧分享 这游戏更新太慢,导致这吧里都没多少活人了,我姑且在这里放一个石砖火盆,暖一暖吧 在看这篇技巧前首先请确认以下内容: 本帖内分享的技巧实质上应该多为游戏设计时留下的漏洞,不知道什么时候就会被修复,在使用前请先确认发帖时间,以及此时游戏版本为v0.7.10,如果版本有差距则不对内容有效性做任何担保 当然你还是可以去试试毕竟这里面有些bug快一年了都没修
欢迎来到河谷镇 这个档的城镇也建设的差不多了,趁着这会没有投石机修好了拍个照 虽然规划里本来还有除了要塞区镇区以外的农业区的计划,但是我现在被投石机砸的毫无心情
这游戏双难也太搞了 在杀了在杀了,努力在杀了 因为敌人这次没带大师级弓箭手于是我嚣张了一回不避战了 然而努力杀也就杀了86个,一共220+ 我再把剩下的村民训练训练,估计也就杀个100+,200+的敌人是怎么设计出来的 更别说敌人带七八十大师弓的时候根本就不敢打,城墙上都不敢露头
和其他地区的关系总是很快就降到0了这是什么设定吗 和其他地区交易好久了,打开地区栏一看却全都是一一二二得一会都降成0了这外交要怎么搞
翻了翻wiki之后才发现 游戏正常情况下甚至连一把+5得巨剑都拿不到?! 好用的巨剑好像都是前代武器,根本拿不到 巨剑也不是什么冷门武器吧
天武流要怎么玩? 寻思一下有没有能平滑过度到金龙的bd,但是点了个龙族血承原怒,1级就说我长出了利爪但是我没看见啊
说起来法抗是有bug还是说有什么同类取高机制还是说两者都有 因为到了大后期我们这边也有了一堆叠法抗的手段了,所以我就心血来潮试了一下,看能不能让恶魔打我之前先想办法叠法穿去 于是就给席拉拿上了辉光(5+职业等级法抗光环),穿上阻法全身甲(23法抗),顶着一面无暇花瓣(17法抗),然后找聂纽拿七彩喷射喷了她一下 结果显示法抗只有23……? 倒是5环的法术抵抗加值能正确的加到23上
惊了,Buff灭原来也有灭不掉的buff 是因为毛子压根没想到有人会常驻这个Buff呢还是伏特加又吹多了
诡计大师六升七这个等待卵石蹄回来是真等还是假等 我已经蹲在纽系营抄了好几天卷轴了,这究竟是要等时间还是要推主线啊
突然感觉毛子设置的这个飞升条件还挺有意思的 飞升结局中作为前置的一环就是要说服阿妈,让她认为你确确实实也可以算是她的崽 但是在实际游戏中,不看攻略100%达成说服阿妈条件的概率恐怕接近于0,就算是7选5也很难达成,甚至有一些条件几乎可以说是不看代码就没有解 虽然看起来匪夷所思,但是仔细想想的话 游戏中的指挥官的行为在一开始开荒的时候,毫无疑问是完全受到玩家自己的影响的,玩家想怎么选就怎么选,想怎么build就怎么build 但是如果你想要飞升的话,就不得不去查攻略,查查别人是怎么做的,甚至是直接去查代码,然后在个别时候还需要打破自己的RP选择让阿妈高兴的选项 对于指挥官的角度来说这不就是自己的意识里突然出现了另一个人的意识在这里指指点点 而毛子把这些信息埋得如此之深也就好理解了——阿妈想要考验你的这些点,在游戏世界中根本就没人知道是什么含义,也不可能有人指点你,只有你自己从自己的灵魂(代码)中去挖掘 打破第四面墙来看的话,有这么多人叫阿瑞露阿妈,属实是实验成功了属于是
二周目老油条了之后就会发现一些神奇的地方 打完失陷教堂拿到神话2之后是固定会有这么个太阳升起的描述 但老油条一次不休息结果就是打完还是半夜,只能强行时间流逝 那么问题来了,我们是在山顶上和食魂魔大战了5个小时,还是打完之后在那唠了5小时嗑,还是打完之后在那等5个小时等那个食魂魔断气
不管怎么看都觉得很草 蒙蒂维正统在眷泽 眷泽不在蒙蒂维
后期还有什么能增加敏捷的方法吗? 为二周目做准备正在云一个敏捷流build,但是拿着一周目手上有的东西思考了一下,敏捷对比力量少了各种变大的体型加值,金鹰的崇圣加值,恶魔头盔的亵渎加值,这一折算下来可就是一个亿的ab和伤害啊
[需求天使神话道途]拉瑞尔存活是需要什么条件嘛? 打第四章的神话任务那个高达的时候,第一次打完拉瑞尔掉出来的时候已经没救了,问塔尔贡娜他还有救没塔尔贡娜也只是哭,一开始没觉得什么毕竟拉瑞尔在人们的认知中已经“死”了那么久了真死了也不奇怪,但是打完之后才想起来进门前忘记给狗子回血,导致狗子死了,于是强迫症发作回档补状态重新打 结果这次打完之后不但我们这边没倒人,掉出来得拉瑞尔也是活的?!塔尔贡娜激动的不行说还有救我们快把他救回去 可两次打法前后我记得唯一的选项区别就是我没去先嗷一嗓子让璞露拉的祭祀坚持住,直接就要揍回声,这么一个选项应该不会导致拉瑞尔死亡吧
兵表重要信息提取 摧毁蒸汽坦克与城门就像割草一样愉快镇楼 欢迎补充
不知道CA要怎么表现震旦这两条龙的特性 按照懒狗CA得风格大概就是 【飚龙】妙影:绑定法术【高级尤瑞诺闪电箭】绑定法术【连锁闪电】 【镔龙】昭明:绑定法术:【高级毁灭熔流】绑定法术【高级铅之炼金术】
亚格鲁斯召唤点的石碑在哪? 难道不是在丑地精营地里?我都踹了差不多十个了,一个石碑都没看见
被黏在沥青坑里的东西就拿不出来了吗 坑里大堆大堆的沥青矿,看着好眼馋
长垣哨卫!集合! For the Dragon Emporer!
这个游戏感觉也没啥机会 和AI打现代战争啊 以获胜为目标的前提下 等你到工业现代怎么说也是领先世界得了,再加上AI不会刻意的去强重要战略资源,导致他们根本出不了高级单位,打起来只剩下平推 明明战争系统做的很有趣
哇,好厉害耶,是9级四本步兵耶(棒读 就这属性,很难不刘汉皇斗了,这还是吃了全红线加成全科技的 你要说能玩不能玩,他也还确实能玩,带俩死灵法师开个车,一秒回10血还有5攻5防,摸人又扣对面武器威力,攻击靠死亡之舞和诅咒杖,哪里血量吃紧海老爷子亲自过去支援,再加8回血5攻击 但也就这样了,到头了,没有回血上限或许能绝杀,可惜就是有
海老爷子这出生地是什么阴间疾苦 我不就想体验一下鬼魂大队好不好玩吗 进了游戏才发现这什么四面漏风地儿啊 北上先是哥隆尼,然后是千噬,最后是乌弗瑞克 东进硬啃瑞克领,还没和老卡家会师又遇上个戴查 西边虽然都是小势力,但基本上打巴托就不可能不北上打哥隆尼 转了一圈没找到哪里是自己的战略后方
跨入城堡时代 山坡上平地太少,造不了太大的建筑群,这么大也差不多了 再不更新新东西就没得玩了
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