Uneatenpie Uneatenpie
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造福一下新人,讲一下融合连击的教学。 我在吧里搜了一下,似乎没有人系统的讲解融合连击增伤的触发条件,然后很多同学就坑了,然后零散的在各个帖子里问。 这是一个萌新向教学贴,仅仅谈论入门级的融合连击触发规则和好处,深入的研究就算了。 1,融合连击有什么用。 直观的讲,在未触发融合连击的情况下,一段50W左右,触发了融合连击可以达到99W,具体增伤多少不详,因为到顶了。 2,如何触发。 优先御刃者连击(俗称素质四连),在破防,倒地,浮空,猛击BUFF在怪身上的情况下,使用异刃连击(光电火之类的)。据我所知,先异刃连击再接御刃者连击是不能触发的,不过我没有严格测试。 3,融合连击时效。 确定触发了融合连击后,融合连击的增伤时长为御刃者连击的持续时间内,举例说明: 触发了融合连击,在破防条消失前,都是有增伤效果的,破防条走完了,效果就没了。 4,融合连击辅助核心相关。 听说只要带在身上,就全队收益,所以可以带在辅助身上,但是我没有严格测试。 顺嘴说句,先发牵绊也是随便带谁身上都能触发,当然了,这句话我也没有严格测试。 4,实战意义。 参考B站1分34秒挑战模式云海大王。 因为破防持续时间最长,所以一般用破防来触发破球流的融合连击。 (DOT流不在这讨论。) 即二段异刃连击后,等触发破防后,立刻上3段异刃连击,结束后直接进连锁。 (具体遇到的问题自己想办法解决,不要问我比如:我3段异刃连击结束后队伍槽没满怎么办? 我中途被怪揍死了,队伍槽不够怎么办? 那么多装备选择,那么多异刃,不要照搬成品,自己调整) 还有什么没想到的可以留言,喷子注意,我脾气不好,3天禁言在等你。
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