全球爱任游
全球爱任游
关注数: 7
粉丝数: 6
发帖数: 1,249
关注贴吧数: 6
拳皇13SE玩着卡的,试试我这个破解吧 这个破解不是3dm的,是国外的一个破解,就一个文件,直接复制到游戏目录覆盖就行,存档位置会发生改变,变成了c盘,键位需要重新设置。
附下载,强壮的补丁,适用于生化危机4和其他很多游戏 有事情耽搁了一天,在此说声抱歉,楼下先给大家来点福利
英特尔购意法爱立信GPS业务 北京时间5月29日凌晨消息,据国外媒体报道,意法半导体(STMicroelectronics)与爱立信的合资企业意法爱立信(ST-Ericsson)周二将其GPS移动业务出售给英特尔。 意法爱立信是爱立信与意法半导体合资的移动无线芯片制造商,英特尔发言人周二宣布收购该公司的GPS业务。目前双方尚未公布收购价格,但意法爱立信表示,这部分费用将补足公司约9000万美元的现金缺口。 意法半导体和爱立信今年3月宣布意法爱立信正式解体,原因是芯片市场竞争激烈,且来自其最大客户诺基亚的订单量大幅下跌。 英特尔发言人克里斯•克劳特(Chris Kraeuter)表示,英特尔收购意法爱立信GPS业务后,其GPS方面的知识产权和工程师将为英特尔本身的GPS业务带来积极影响。
打破固有观念,新技术产生,高速无线网1秒可下40GB文件! 北京时间5月28日上午消息,德国卡尔斯鲁厄理工学院科学家日前开发出一项新的无线局域网技术,打破了WiFi网络数据传输速度纪录,可让1公里外的用户以每秒钟40GB的速度下载数据。 传输速度上的飞跃,不仅得益于卡尔斯鲁厄理工学院科学家开发的尖端硬件设备,还因为他们使用了远高于普通WiFi的频率——240GHz。他们开发的硬件设备是一组芯片,能以更高频率处理信号。 频率越高意味着天线的尺寸越小,因为尺寸更小的天线才能接收到波长更短的信号。正因为如此,FM和AM广播需要尺寸相对更大的天线,而WiFi网络可以使用尺寸更小的天线。所以,卡尔斯鲁厄理工学院科学家研发的芯片直径只有几毫米。 高频率是传输大量数据所必需的——经电波传输的数据量,与波长成反比。波长越短,在特定时间内传输的数据就越多。普通WiFi网络的频率一般是2.4GHz或5GHz,每秒数十兆字节的传输速度。 在一些高频率的情况下,空气中的水气会导致信号衰减,但240GHz似乎是一个受水气干扰极小的频率。 ……这项技术还在实验室阶段,且发给大家看看,以后或许真是SDD和高速无线网络的天下……
九大自虐式养生法,为您的健康谋福利 1赤足 2饿透 3倒立 4倒走 5畅哭 6爬行 7冷水浴 8极限疲劳 9大喊大叫
次世代大战,,xbox one,ps4,wiiu,三英你看好谁? 三英已全部曝光,wiiu更是已发售一年,次世代硝烟又已弥漫,且看任天堂如何用王牌游戏狙击xbox one,ps4的上市,且看xbox one,ps4如何用硬件吸引消费者,如何用游戏拉动销量。 楼下发老文。配置一切,不只配电脑。
超级大金刚,,以低性能狙击高性能成功战例 1994年发售的超级大金刚1,担负着以16位机狙击32位机的重任,最终全球狂卖600万份,成功狙击了世嘉32位游戏机SS的上市,SS就是被称为土星机的游戏机。 超级大金刚是业界第一款采用CG预渲染技术的游戏,画面让当时的32位机汗颜,区区4M的容量刻画了多达48个关卡,各评测机构对超级大金刚的评价是:一气呵成,动作如行云流水。 关卡巧妙,动作解密眼花缭乱。 不被时代束缚的神作,到今天看来画面依然很棒,真不敢想象是16位机的画面。 必玩神作不解释。 光盘游戏都达不到的地步。 1995年的超级大金刚2是我玩过最好的ACT,速率60帧,下面是视频链接,喜欢的吧友看看什么是一气呵成的感觉,游戏很难。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjIzODA1MDY4.html&urlrefer=9899643be3c060360e7e07f5cf163fd9
有谁玩过??玩游戏的进来看。。。。 谁有更好的模拟器??????
谁的奔驰压了我的宝马?!… 一日风大,自行车倒了一排,只听一同学边扶车边说:谁的奔驰压了我的宝马?!…
一些容易被忽略的地方 『长期更』 发现什么写什么吧,发帖的过程也是学习的过程。
显示器到货,骚白色多图鉴赏 1100大洋,尸体店入手。
新配的电脑,玩游戏死机黑屏的进来看看 最近新配的电脑,死机黑屏的人好多,如果各方面都检测过了,仍然没有答案,那只有一个可能,那就是,……容我喝口水再回答。
缅怀逝去的青春,纪念心中的最强RPG,塞尔达传说黄昏公主 07年遇到了这款神作,到现在不管经历多少喜怒哀乐物是人非,不变的还是这款神作带给我的最纯真的感动,一段基情,好废话少说,先上图
游戏玩家都进来,简单实例告诉你 简单的例子,大家网络看电影都卡过吧?当网络不好的时候,电影播放一卡一卡的,当网络顺畅的时候,电影播放也就顺畅了,不卡了。这是因为电影是按24帧制作的,网络卡顿时,电影在0到24帧之间波动,所以一卡一卡的,网络顺畅时,电影恒定在24帧,动作连贯,语音连贯,这个时候是最佳体验。 同理,当游戏卡顿时,或者画面撕裂时,就是帧数在0到60,100或更高帧之间波动,这个时候体验是大打折扣的,因为帧数没有跟电影一样恒定。所以稳定帧数是好的游戏体验的前提。帧数稳定在30帧,你或许感觉人物动作慢,但不会卡,帧数稳定在60帧,人物动作顺畅,手感好于30帧,帧数稳定在100帧,体验更舒服,帧数稳定在200帧,这个时候没啥大意义了,因为200帧跟100帧的体验差不多。 人眼的视觉残留是30帧,不管帧数稳定在60帧,还是稳定在100帧,或者200帧,人眼一晃而过只能辨别30帧,影响的只是手感而已。 结论 1帧数不是越高越好,最重要的是稳定. 2显卡的垂直同步不是摆设,不妨打开试试体验。
作为最接近初代火影的男人,我被秽土了,wiiu吧别了 有技术,有爱心,会卖萌的初代火影,是不会被你们的秽土转生控制的。
wiiu吧最佳欢乐胜地,您露八颗牙了吗,搞笑集中营 深夜盖楼,以后有好玩的,我尽快上传
想上位?你有开发商吗 全球最牛的100个游戏工作室都属于任天堂,索尼,微软阵营,留给苹果,安卓的都是个体开发户,他们没有足够的资金和王牌制作人来开发大作,除非苹果自己投入资金建立游戏工作室,不然很难干过老任,但这不是一朝一夕的事情,苹果强于工业设计,他很明白游戏业水很深,100大开发商里,老任占据好几个名额,EAD排名第一
复古一下,希望使命召唤2能复刻到wiiu 使命召唤2作为x360的首发游戏,为x360的普及立下了汗马功劳,懂视也从COD2开始,成为了FPS大佬,使命经典的喘息大法,就是从使命2开始的,也是FPS界的首创,使命2的开发团队IW小组,是一群从EA叛逃到动视的,用动视的使命召唤品牌证明了自己的价值,IW小队的使命2是使命饭永恒的经典,打德国人,各种冲锋,阵地战,IW小队从使命召唤6解散,所以你玩到的使命召唤8是一个半成品,是重组的IW和动视其他小组合力开发的,强烈希望复刻使命召唤2,真神作,最好是重制。
《GTA5》半小时试玩报告 开启惊心犯罪生涯 Rockstar虽然近日刚公布了《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》的预告片与一些游戏画面,但没有人真正看过它实机游玩的情形。不过Rockstar昨天邀请一些国外的游戏媒体试玩了30分钟的《侠盗猎车手5》,其中受邀对象当然也包括Xbox 360官方杂志(OXM)的编辑,就让我们来看看他们分享的心得吧!
wiiu能24小时不停玩 wiiu能24小时不停玩,某神机的cpu就是个悲剧,号称没有发挥出实际性能,可事实上它的散热条件,根本不允许它发挥全部性能,不是黑人家,事实就是如此,想模拟银河,得上水冷。
角色的培养才是王道 二十多年前的某天,任天堂青年员工宫本茂为街机游戏《大金刚》设计了一个高鼻子大眼睛的工装裤矮胖子作为配角,他并没有料想到这个被正式命名为马里奥(MARIO)的角色此后竟然在全世界范围所向披靡,其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过了一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美元的巨额商业利润,放眼全世界众多的角色品牌形象,恐怕惟有迪斯尼米老鼠的商业价值可与马里奥相伯仲。
自爆,我用了一年多的UPS电源 晚上拍的,黑色的是UPS
澄清一下,稳压器和UPS的区别,别买稳压器 稳压器是空调用的,动作值很低,不灵敏,不能用于电脑等设备,UPS中文叫不间断电源,适合用于电脑,显示器,液晶电视,各种数码的不间断稳压,各电子城都有卖的,二百元左右的就挺好用,功率最好在450W左右,别太小了,不然老报警,看清假货比较多,实在不懂就问度娘,夏天来了,防火防盗,防烧电器。
UPS电源让你的WIIU更稳定 我本身是高压电工,对一些电器很有研究,小型UPS电源二百多,比稳压器好,UPS电源支持宽幅电压输入,电压波动范围在90V到270V它都能给你稳住,它本身自带蓄电池,就算突然停电了,你也能不慌不忙的关机,它支持十分钟的蓄电考量,推荐450W左右的UPS稳压电源,电脑,显示器,液晶电视,游戏机可共用一个UPS。
1
下一页