谷牧之🐑 烈与战神
无事不可以了然
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真是物是人非,世事变迁啊。 当年第一次进贴吧就是圣安地列斯吧,那时候还是小学初中的时候,玩通关了两次,贴吧里真是百花齐放,有各种cleo,mod,关卡攻略,还有我最喜欢的图文故事,那时候的人太厉害,就用一张张图,配字幕和mod跟cleo,就能演绎出很多故事,就像是看漫画一样。 一个当年很大,现在看起来如此小的游戏,竟然有那么多的内容,被再创作了那么多有趣的东西,这很多是广大玩家的功劳,我是一个伸手党,就知道下载,甚至一开始连安装都不知道怎么弄,硬是因为这个游戏,知道了怎么解压,什么是根目录,怎样安装mod等等,真是热爱给人无限动力啊。 后来再长大些,就很少关注了,也不玩这个游戏了,但在我心里,sa一直都是最好的gta作品。 如今偶尔看看这个吧,都是手机版的了,手机版很久以前尝试过一次,一直很难适应。 对我来说,这部游戏就像是老朋友一样,总能让我想起那无数有趣的回忆,从洛杉矶的帮派社区,沙滩的音响设备,搞笑的跳舞车,还有潜入别墅,追那该死的火车,在山姆大叔家里偷偷摸摸,发现兄弟背叛的震撼,立交桥下的苦苦支撑。 再到山间小镇,独特的抢劫,给人印象深刻的神奇女友,云雾缭绕的千年山,疯疯癫癫的禁怪老头,再一路来到旧金山的修车厂,刻画最好的中国人吴梓穆,操控那该死的小飞机,在金门大桥下的暗杀,以及轮船上的武士刀决斗。 拉斯维加斯的赌场,狮身人面像,开车最爽的高速公路,四平八达的城市建设,以及那沙漠基地,飞机学院,奇袭纽约,空中换机,空战,躲避雷达,太多太多。 还有最后回到洛杉矶的一些列事件,尤其是洛杉矶大乱,整个城市乱成一团真是让人感觉经历了不一样的人生一般,最后从一开始的葛罗夫街,到结尾的葛罗夫街,全部尘埃落定,卡尔看着所有的亲朋好友,缓缓走出房门,镜头拉远,又带人回顾了之前所经历的那些地方,真是酣畅淋漓啊。 如今的游戏界,总是感觉太快了,又很难有那种当初圣吧那种细细探索,又通过玩家的努力,在游戏的基础上再创造的氛围。 明年就是gta6了,十几年过去了,一切都在进步,但又好像失去了很多,真希望一切都越来越好,希望每个人都开心。 好的游戏,不仅仅是艺术品,还是无数此岸世界的玩家和游戏制作者,所努力建造的美好的彼岸世界。 那是一个平等互助,互相讨论,尽情分享和尽情放松的世界。
敬亚瑟,敬查尔斯 荒野大镖客2我最喜欢的人是亚瑟,但如果去除掉主角光环和游玩情感,我最喜欢的人会是查尔斯。 查尔斯作为帮派的主要战力,却愿意干任何脏活,累活,甚至是不要命的活,这是因为他对朋友,对帮派,对家人(我觉得范德林帮对帮派成员来说更像是一个家,而不是帮派)的无私奉献的精神,他是一个很纯粹的人。 在帮助德国人一家的任务里,亚瑟表现出了他不爱管闲事的一面,而查尔斯却直接对他说:“你不是那种没人情味的人”,来道明亚瑟的性格,亚瑟本质是一个善良的人(西部恶人除外),但他面对现实做出了妥协和迁就,而查尔斯正好相反,他比亚瑟和其他人更清楚社会和世界的本质,所以选择了妥协和不同流合污,并且一直在给亚瑟正面影响。 我觉得游戏里有两个主角,一个是亚瑟,一个是我们(玩家),我们的性格和亚瑟的性格交织会对游戏产生不同的影响,而游戏对我们也带来了不同的影响。 查尔斯日常在帮派中没有什么存在感,但是在大事,生死存亡的时刻却总是会挺身而出,起到重要作用,如果从社会角度上来看,亚瑟这种有能力的人会对社会带来巨大的正面或负面影响,但是不会动摇社会本质,而查尔斯这种人,不仅会悄无声息的影响周围人,改变社会本质,并且还会带来巨大的正面影响。 亚瑟后期的改变巨大,他逐渐成为了查尔斯式的人,变的无私,变的更在乎他人,变的更少为了自己,(就算没有肺炎,我觉得他还会这样改变)这其中很大部分来源于亚瑟的经历,还有很大部分来自于查尔斯的引导,查尔斯是我觉得游戏里对亚瑟正面影响最大的人了,达奇和何西阿是一种比较上级的关系,亚瑟和他们更多讨论的是帮派发展,未来计划,和回忆往事,而蓝尼,约翰是一种比较下级的关系,亚瑟跟他们更多是教导和帮助,谈论生活琐事,而平级的迈卡和亚瑟三观完全不同,比尔等人没有主见,思想不独立,只有查尔斯全程是以一种平等,互相沟通,互相学习,谈心,讨论更深层的东西的状态,而亚瑟在德国人那里展现的自私,查尔斯非但没有鄙视,反而还告诉亚瑟他不是那样的人,并努力的引导亚瑟去做正确的事。 如果我们现实生活中有查尔斯这样的朋友和亲人,那一定是一件很幸运的事,愿我们和周围的人都能变的跟查尔斯一样! 也愿我们从亚瑟,变成亚瑟.摩根!
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