贴吧用户_0KVMDKW 第九的暴走
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LOL的技能才不单调,看我们LOL技能有这么多种呢! 如果你是一个"AD"英雄(也就是一个靠物理输出的) 那么你的Q技能通常是这样: “下一次攻击使目标XXXX(眩晕,减速,沉默等)并附带XXX额外伤害” “对一个目标造成XXX点伤害,并且(眩晕,减速,沉默等或者是自身得到某buff)” “对一个范围的敌人造成XXX伤害,并且(眩晕,减速,沉默等)” “对周围敌人造成XXX伤害,并且(眩晕,减速,沉默等)” “突进到敌人面前造成伤害” 对一条直线敌人造成伤害 W技能则通常是这样: 形成一个护盾抵挡XXX伤害 形成一个护盾抵消下一次技能 给队友一个护盾,抵挡XXX伤害或者是抵消一次单体技能效果 给自己加某buff 减速(眩晕,沉默)一个目标并造成XXX伤害 减速(沉默,眩晕)一群目标并造成XXX伤害 突进到一个目标面前 E技能通常: 突进到敌人面前 突进到一个点并对周围造成伤害 瞬间移动到一个敌人身边造成伤害 瞬间移动到一个点对周围造成伤害 华丽丽的大招: 对一个敌人发动一次(毁灭性,可怕的,恐怖的等等)打击,同时获得某buff效果/无法选取,对这个敌人造成XXX伤害并且给予一个buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞 给予自己某buff 对周围造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞 对一条造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞 对一个区域造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞 如果妮是一个AP英雄 那么你的Q技能通常是: “对一个目标/一个区域/周围/一条直线造成XXX伤害,并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞” 发出一个XXX(自行脑补),对一条直线上的第一个目标造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞 W技能: “对一个/一群/一个范围/扇形敌人造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞效果” 给自己/友军施加一层抵挡伤害的护盾 给自己增加一个buff E技能: “对一个/一群/一个范围/扇形敌人造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞效果” 使一个范围内的敌人得到某buff 大招R: “对一个/一群/一个范围/扇形敌人造成伤害并且使敌人得到某buff/减速/沉默/眩晕/禁锢/击飞效果” 立刻移动/突进xxx距离并对周围/周围的一个单位(优先英雄)造成XXX伤害 我们LOL技能这么多样化,妮们怕不怕
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