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入手PS4雷蛇Raiju手柄的感受 入手Raiju手柄大概10天时间,断断续续上手10~20小时,想分享下使用感受: 首先个人平时常常玩战地1,而且比较热衷FPS游戏,买Raiju的一个原因是觉得会得到射击游戏的手感提升,另一个原因是职业习惯喜欢试用游戏周边外设; 手柄特色:1.整体外形手感仿XBOX ONE 手柄, 2.L2 R2键可以设置TriggerStop,减少键程,进行快速射击, 3.L2 R2开可以通过功能键开启“一触即发”功能,轻微下压两键就会触动按键,也是为了快速射击, 4.M1~M4四个可编程按键,可以复制手柄的所有按钮功能,M1 M2在肩部,M3 M4在背部, 5.M1~M4 ,圆圈 三角 交叉 方框键,手感都类似鼠标的轻触按钮,手感十分清脆,而且键程很短 6.底部有一个功能键,一个切换键(切换最多两个套按钮配置方案),静音键,音量键和3.5mm音频插 口; 不足: 1.十字键拆分为四个单独按钮,但按键手感偏硬,需要力度较大才能下按; 2.L3 R3摇杆高度不足,没有可以替换的不同高度摇杆,而且很难找到能跟摇杆头吻合的摇杆帽 3.震动手感相当奇怪 体会: 个人很喜欢L2 R2的键程减短和一触即发功能,M1~M4在战地1游戏中替代了四个按钮的功能键,为了 不需要腾出拇指使用,但对于我来说暂时没有很大的便捷感,但个人觉得奔跑键放在背部M3按钮比L3 舒适多了,即使不使用M1~M4的按键,圆圈 三角 交叉 方框键的轻触感也比原厂手柄要好,习惯了在原 厂手柄加装Kontrolfreek增高摇杆的我,感觉Raiju的摇杆实在太短,而且由于摇杆头的特异性,几乎找 不到完美匹配的摇杆帽;不需要电脑,手柄自身可以实现按键编程和方案切换,很方便。 针对战地1大概一周的使用体验,感觉水平发挥不如原厂手柄,一可能是最近更新对武器的调整,二是对手柄的适应时间还不够,三是自己本来就是菜;没怎么写过评测,有些地方没有细说,大家凑合看看吧。
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