tiemunianhua
tiemunianhua
关注数: 0
粉丝数: 30
发帖数: 976
关注贴吧数: 8
求助帖:登陸ChatGPT帳號時顯示400 如標題所示: 有段時間沒登陸了。 今天想登陸做個材料,發現原來的提問紀錄不見了,默認登陸狀態被退出。 使用帳號登錄,就會報錯。 請問如何解決。
刷个存在,发个视频,来听歌打坦克。
玩的越来越少,手越来越生。心有余而力不足真是年龄大了……以后只能玩玩慢节奏的劣虎混混日子了。
开炮不亮?
阿兔结石治疗记录家有兔崽子。从上上周开始,便溺异常。具体表现 阿兔结石治疗记录 家有兔崽子。从上上周开始,便溺异常。 具体表现:一开始是小便色深,渐渐的变成红尿。然后小便次数增多,尿液较少,食欲是肉眼可见的减退,饮水量大幅度减少(夏季饮水量应该较多) 不好动(平时半散养) 一开始以为是上火,于是增加了蔬菜和鲜草的投喂量,停掉了兔粮。 去年的同一时期,兔崽子也有过异常,原因不明,症状是不吃不喝,后来通过灌食草粉恢复肠胃蠕动后给喂蔬菜。 但是这次感觉和上次不一样,于是不得已上手开始“体检”(平时抱起或者看屁屁都会很抗拒),结果发现:大事不好! 上图(重口)
锦标赛草案补充条例,前者条例与本次颁布条例有冲突的,以本次颁 锦标赛草案补充条例,前者条例与本次颁布条例有冲突的,以本次颁布条例为准。 请广大游友提出宝贵意见。 “鱼丸杯”TKL锦标赛(修改1) Tank Knockout League (原“卡尔杯”赛事名称终止使用) 补充条例。 一、参赛队伍共12支: 开放报名时间待定, 参赛人员名单待定。 报名采取团体报名+队长负责制模式,队长负责管理本队成员名单,对接裁判员及组委会报送参赛人员完成如下事项: 1,于规定时间内完成签到,并确认比赛人员名单。包括且不限于:上场比赛的队员,替补队员;本场参赛选手所用游戏ID,所用游戏软件终端、所用游戏设备。 注意:比赛资格仅对赛前经报备名单的选手有效,任何对参赛人员名单增补、删改的行为将不被承认;修改ID导致名单与实际报名信息不符的将被视作放弃参赛资格。 比赛不对车型、战力作限制。 2,引导带领参赛选手进入裁判员预先开立完成的比赛房间,确认本方队员在场在线,确认网络安全及稳定性。 注意:赛前准备一经确认,比赛开始后,任何人不得以网络问题理由退赛,罢赛,消极比赛,或否认赛果;凡中途出现网络异常、闪退、瞬移、等影响比赛过程或结果的,当场轮值裁判员有临场审核权,包括且不限于要求中止比赛、重新比赛。裁判员应通过屏幕录制、截图、切换观察员视角等手段对异常情况作记录,并确认网络异常原因,作出相应调整或处罚。 调整及处罚结果可不报备组委会,裁判员及裁判组的临场决定是最终决定权。 3,确认最终赛果,参赛队伍成员与裁判员可通过其他渠道获取比赛选手自行录制的视频或截图,并经友好沟通共同确认比赛结果。对比赛过程或结果有争议的,以裁判员最终决定为准。各参赛队伍保留申诉权益。 各队伍应尊重裁判员、尊重裁判员决定。裁判员应公正公允、把握尺度、确保赛程赛果的有效性,并对赛程赛果的真实性向组委会负责。 二、裁判员的确定: 本届比赛设立裁判员(兼职观察员)。 裁判员每场比赛最少3人,不设立裁判长。 裁判员负有监督比赛进程,录制比赛视频,处理网络异常,处理争议纠纷并作出相应处理。 当场比赛的轮值裁判员应相互协作,加强沟通,确保: 1,比赛选手到位,比赛按时举行。 2,与双方队长确认参赛选手、赛果、及争议处理结果。 3,与当场裁判员进行良好有效的沟通,确保裁判工作效率、公平、有效。 首场比赛的裁判员由当轮轮空的队伍中选拔任用; 次轮比赛的裁判员将从已淘汰的队伍中选拔任用; 裁判员比赛中拥有绝对权威,对比赛中不当得利、消极比赛、不当言语、恶意TK或其他违反公平竞赛精神的言行作出相应处理。 处理结果一经确认,不得更改。 组委会对裁判员的权威性、公正性作出有效保障,裁判员对组委会负责,并自愿接受组委会对裁判员执法场次的调整。
锦标赛草案改版1请广大游友提出宝贵意见。“鱼丸杯”锦标赛(修 锦标赛草案改版1 请广大游友提出宝贵意见。 “鱼丸杯”锦标赛(修改1) 一、参赛队伍共12支: (待定) 二、比赛日期: (待定) 三、赛制采用分组对抗双败淘汰制,依据比赛不同阶段分为BO3,BO5,BO7: BO3:双方从7张比赛用地图中,各自Ban除一张地图,Ban至一张时,该张地图即为首局比赛用图。首回合比赛过后,败者选择下一张比赛地图,3分钟休息时间后,开始下一场比赛,以此类推,打满3回合。最终胜者进入下一轮,败者进入败者组(若有)或经过选拔进入仲裁委员会。 BO5:地图选择机制同上,打满5回合; BO7:地图选择机制同上,打满7回合。 (修改2)垫场赛:决赛日增设专用车型(暂定为霞飞)对抗赛,采用3v3随机地图。胜利者赢得彩蛋礼品。 四、注意事项: 1、比赛时间为固定时间制,不接受更改比赛时间,每场比赛双方提前15分钟签到,照裁判员指示按时进场,比赛时间到5分钟后,比赛选手如果没到齐视为自动弃权,弃权方该回合比赛判负。下一回合比赛遵照该签到制度执行,直到本场比赛胜负结果确定。 2、关于观察员:除赛事组委会指定的观察员(op)外,本着游戏第一,比赛第二,积极参与,全员娱乐的精神,每轮比赛的败者队伍成员均可报名参加op组。op组成员负担录像观察任务,不安排观察员之外的观众;如非本场比赛参赛选手或其他观众有需要观摩的,可经审核后获取观赛体验。 3、关于游戏BUG和作弊手段:比赛禁止使用游戏BUG、和任何作弊手段,如有违规行为,比赛视频经组委会公平验证后将采取判负、禁赛、直至取消全队比赛资格。 违规行为清单组委会将另行发布通知,赛前裁判员入场时有义务提醒参赛选手禁止类行为。若裁判员出现未提醒,未尽责,未公正公允裁判行为的,一经查实,采取警告、禁赛、直至取消裁判员资格。 比赛奖金: 本届比赛为非商业、民间自发的娱乐活动,不报备教体局、公安部门、民政部门、社区委员会街道办等。 比赛为全线上比赛,不占用场地,不租用场地,比赛参与者的行为应遵循中国人民共和国法律及开展互联网活动应遵守的道德准则。 比赛内容及主题活动的开展在比赛所用游戏载体的开发者及运营商颁布的消费类协议未禁止的范围内开展。 本届比赛为民间个人通过社交媒体发起的娱乐休闲活动,无经营实体、未注册工商行政管理相关信息、无商标注册; 任何冒用、擅用、挪用“坦克联赛卡尔杯”比赛名称的行为,或私自截取、盗用、传播游戏活动所用游戏载体内容的行为,无论是出于商业目的还是个人需要,均不被组委会许可及承认。 本届比赛赛程及结果,不作为任何个人荣誉获得或资格认证的依据。 以上声明为比赛活动发起者根据民间活动应遵循的行为准则及法律法规进行的善意提醒,本届组委会不承担对外宣传、解释的义务。 其他未尽事宜,遵照中国人民共和国有关法律执行。 比赛设定奖金,奖金以由比赛发起者声明投入的资金金额及其他志愿者、参与者声明捐助意愿的金额为限设立资金池。 (修改3)奖金池当前余额720游戏发行币。 全部比赛完成后,总积分最高三名获得联赛奖金: 第一名团队奖金:依据奖金池金额核算后待定 第二名团队奖金:依上文待定 第三名团队奖金:依上文待定 擂台奖(决赛前败者组的挑战赛)待定 擂台奖说明: 1、如上届冠军卫冕,此奖金转入下一届擂台奖中累积,卫冕次数越多擂台奖越丰厚。 2、如挑战冠军成功,擂台奖属于挑战冠军胜利的队伍,如挑战失败,取消擂台奖金。
锦标赛草案改版1请广大游友提出宝贵意见。“鱼丸杯”锦标赛(修 锦标赛草案改版1 请广大游友提出宝贵意见。 “鱼丸杯”锦标赛(修改1) 一、参赛队伍共12支: (待定) 二、比赛日期: (待定) 三、赛制采用分组对抗双败淘汰制,依据比赛不同阶段分为BO3,BO5,BO7: BO3:双方从7张比赛用地图中,各自Ban除一张地图,Ban至一张时,该张地图即为首局比赛用图。首回合比赛过后,败者选择下一张比赛地图,3分钟休息时间后,开始下一场比赛,以此类推,打满3回合。最终胜者进入下一轮,败者进入败者组(若有)或经过选拔进入仲裁委员会。 BO5:地图选择机制同上,打满5回合; BO7:地图选择机制同上,打满7回合。 (修改2)垫场赛:决赛日增设专用车型(暂定为霞飞)对抗赛,采用3v3随机地图。胜利者赢得彩蛋礼品。 四、注意事项: 1、比赛时间为固定时间制,不接受更改比赛时间,每场比赛双方提前15分钟签到,照裁判员指示按时进场,比赛时间到5分钟后,比赛选手如果没到齐视为自动弃权,弃权方该回合比赛判负。下一回合比赛遵照该签到制度执行,直到本场比赛胜负结果确定。 2、关于观察员:除赛事组委会指定的观察员(op)外,本着游戏第一,比赛第二,积极参与,全员娱乐的精神,每轮比赛的败者队伍成员均可报名参加op组。op组成员负担录像观察任务,不安排观察员之外的观众;如非本场比赛参赛选手或其他观众有需要观摩的,可经审核后获取观赛体验。 3、关于游戏BUG和作弊手段:比赛禁止使用游戏BUG、和任何作弊手段,如有违规行为,比赛视频经组委会公平验证后将采取判负、禁赛、直至取消全队比赛资格。 违规行为清单组委会将另行发布通知,赛前裁判员入场时有义务提醒参赛选手禁止类行为。若裁判员出现未提醒,未尽责,未公正公允裁判行为的,一经查实,采取警告、禁赛、直至取消裁判员资格。 比赛奖金: 本届比赛为非商业、民间自发的娱乐活动,不报备教体局、公安部门、民政部门、社区委员会街道办等。 比赛为全线上比赛,不占用场地,不租用场地,比赛参与者的行为应遵循中国人民共和国法律及开展互联网活动应遵守的道德准则。 比赛内容及主题活动的开展在比赛所用游戏载体的开发者及运营商颁布的消费类协议未禁止的范围内开展。 本届比赛为民间个人通过社交媒体发起的娱乐休闲活动,无经营实体、未注册工商行政管理相关信息、无商标注册; 任何冒用、擅用、挪用“坦克联赛卡尔杯”比赛名称的行为,或私自截取、盗用、传播游戏活动所用游戏载体内容的行为,无论是出于商业目的还是个人需要,均不被组委会许可及承认。 本届比赛赛程及结果,不作为任何个人荣誉获得或资格认证的依据。 以上声明为比赛活动发起者根据民间活动应遵循的行为准则及法律法规进行的善意提醒,本届组委会不承担对外宣传、解释的义务。 其他未尽事宜,遵照中国人民共和国有关法律执行。 比赛设定奖金,奖金以由比赛发起者声明投入的资金金额及其他志愿者、参与者声明捐助意愿的金额为限设立资金池。 (修改3)奖金池当前余额720游戏发行币。 全部比赛完成后,总积分最高三名获得联赛奖金: 第一名团队奖金:依据奖金池金额核算后待定 第二名团队奖金:依上文待定 第三名团队奖金:依上文待定 擂台奖(决赛前败者组的挑战赛)待定 擂台奖说明: 1、如上届冠军卫冕,此奖金转入下一届擂台奖中累积,卫冕次数越多擂台奖越丰厚。 2、如挑战冠军成功,擂台奖属于挑战冠军胜利的队伍,如挑战失败,取消擂台奖金。
诸位闪击战的玩家,晚上好,我来自坦克连吧。这里有一份游戏比赛 诸位闪击战的玩家,晚上好,我来自坦克连吧。 这里有一份游戏比赛策划方案。 本着娱乐第一,比赛第二,积极参与,全员同乐的精神,来到此处。 比赛拟开设闪击战板块, 如诸位玩家有兴趣参与,万望请提出宝贵中肯的意见。 停止纷争,共同发展。 以下是本次锦标赛草案。 “卡尔杯” 联赛 一、参赛队伍共12支: (待定) 二、比赛日期: (待定) 三、赛制采用分组对抗双败淘汰制,依据比赛不同阶段分为BO3,BO5,BO7: BO3:双方从7张比赛用地图中,各自Ban除一张地图,Ban至一张时,该张地图即为首局比赛用图。首回合比赛过后,败者选择下一张比赛地图,3分钟休息时间后,开始下一场比赛,以此类推,打满3回合。最终胜者进入下一轮,败者进入败者组(若有)或经过选拔进入仲裁委员会。 BO5:地图选择机制同上,打满5回合; BO7:地图选择机制同上,打满7回合。 四、注意事项: 1、比赛时间为固定时间制,不接受更改比赛时间,每场比赛双方提前15分钟签到,照裁判员指示按时进场,比赛时间到5分钟后,比赛选手如果没到齐视为自动弃权,弃权方该回合比赛判负。下一回合比赛遵照该签到制度执行,直到本场比赛胜负结果确定。 2、关于观察员:除赛事组委会指定的观察员(op)外,本着游戏第一,比赛第二,积极参与,全员娱乐的精神,每轮比赛的败者队伍成员均可报名参加op组。op组成员负担录像观察任务,不安排观察员之外的观众;如非本场比赛参赛选手或其他观众有需要观摩的,可经审核后获取观赛体验。 3、关于游戏BUG和作弊手段:比赛禁止使用游戏BUG、和任何作弊手段,如有违规行为,比赛视频经组委会公平验证后将采取判负、禁赛、直至取消全队比赛资格。 违规行为清单组委会将另行发布通知,赛前裁判员入场时有义务提醒参赛选手禁止类行为。若裁判员出现未提醒,未尽责,未公正公允裁判行为的,一经查实,采取警告、禁赛、直至取消裁判员资格。 比赛奖金: 本届比赛为非商业、民间自发的娱乐活动,不报备教体局、公安部门、民政部门、社区委员会街道办等。 比赛为全线上比赛,不占用场地,不租用场地,比赛参与者的行为应遵循中国人民共和国法律及开展互联网活动应遵守的道德准则。 比赛内容及主题活动的开展在比赛所用游戏载体的开发者及运营商颁布的消费类协议未禁止的范围内开展。 本届比赛为民间个人通过社交媒体发起的娱乐休闲活动,无经营实体、未注册工商行政管理相关信息、无商标注册; 任何冒用、擅用、挪用“坦克联赛卡尔杯”比赛名称的行为,或私自截取、盗用、传播游戏活动所用游戏载体内容的行为,无论是出于商业目的还是个人需要,均不被组委会许可及承认。 本届比赛赛程及结果,不作为任何个人荣誉获得或资格认证的依据。 以上声明为比赛活动发起者根据民间活动应遵循的行为准则及法律法规进行的善意提醒,本届组委会不承担对外宣传、解释的义务。 其他未尽事宜,遵照中国人民共和国有关法律执行。 比赛设定奖金,奖金以由比赛发起者声明投入的资金金额及其他志愿者、参与者声明捐助意愿的金额为限设立资金池。 全部比赛完成后,总积分最高三名获得联赛奖金: 第一名团队奖金:依据奖金池金额核算后待定 第二名团队奖金:依上文待定 第三名团队奖金:依上文待定 擂台奖(决赛前败者组的挑战赛)待定 擂台奖说明: 1、如上届冠军卫冕,此奖金转入下一届擂台奖中累积,卫冕次数越多擂台奖越丰厚。 2、如挑战冠军成功,擂台奖属于挑战冠军胜利的队伍,如挑战失败,取消擂台奖金。
欢迎来到我们的世界。以下是本次锦标赛草案。请广大游友提出宝贵 欢迎来到我们的世界。 以下是本次锦标赛草案。 请广大游友提出宝贵意见。 “卡尔杯” 联赛 一、参赛队伍共12支: (待定) 二、比赛日期: (待定) 三、赛制采用分组对抗双败淘汰制,依据比赛不同阶段分为BO3,BO5,BO7: BO3:双方从7张比赛用地图中,各自Ban除一张地图,Ban至一张时,该张地图即为首局比赛用图。首回合比赛过后,败者选择下一张比赛地图,3分钟休息时间后,开始下一场比赛,以此类推,打满3回合。最终胜者进入下一轮,败者进入败者组(若有)或经过选拔进入仲裁委员会。 BO5:地图选择机制同上,打满5回合; BO7:地图选择机制同上,打满7回合。 四、注意事项: 1、比赛时间为固定时间制,不接受更改比赛时间,每场比赛双方提前15分钟签到,照裁判员指示按时进场,比赛时间到5分钟后,比赛选手如果没到齐视为自动弃权,弃权方该回合比赛判负。下一回合比赛遵照该签到制度执行,直到本场比赛胜负结果确定。 2、关于观察员:除赛事组委会指定的观察员(op)外,本着游戏第一,比赛第二,积极参与,全员娱乐的精神,每轮比赛的败者队伍成员均可报名参加op组。op组成员负担录像观察任务,不安排观察员之外的观众;如非本场比赛参赛选手或其他观众有需要观摩的,可经审核后获取观赛体验。 3、关于游戏BUG和作弊手段:比赛禁止使用游戏BUG、和任何作弊手段,如有违规行为,比赛视频经组委会公平验证后将采取判负、禁赛、直至取消全队比赛资格。 违规行为清单组委会将另行发布通知,赛前裁判员入场时有义务提醒参赛选手禁止类行为。若裁判员出现未提醒,未尽责,未公正公允裁判行为的,一经查实,采取警告、禁赛、直至取消裁判员资格。 比赛奖金: 本届比赛为非商业、民间自发的娱乐活动,不报备教体局、公安部门、民政部门、社区委员会街道办等。 比赛为全线上比赛,不占用场地,不租用场地,比赛参与者的行为应遵循中国人民共和国法律及开展互联网活动应遵守的道德准则。 比赛内容及主题活动的开展在比赛所用游戏载体的开发者及运营商颁布的消费类协议未禁止的范围内开展。 本届比赛为民间个人通过社交媒体发起的娱乐休闲活动,无经营实体、未注册工商行政管理相关信息、无商标注册; 任何冒用、擅用、挪用“坦克联赛卡尔杯”比赛名称的行为,或私自截取、盗用、传播游戏活动所用游戏载体内容的行为,无论是出于商业目的还是个人需要,均不被组委会许可及承认。 本届比赛赛程及结果,不作为任何个人荣誉获得或资格认证的依据。 以上声明为比赛活动发起者根据民间活动应遵循的行为准则及法律法规进行的善意提醒,本届组委会不承担对外宣传、解释的义务。 其他未尽事宜,遵照中国人民共和国有关法律执行。 比赛设定奖金,奖金以由比赛发起者声明投入的资金金额及其他志愿者、参与者声明捐助意愿的金额为限设立资金池。 全部比赛完成后,总积分最高三名获得联赛奖金: 第一名团队奖金:依据奖金池金额核算后待定 第二名团队奖金:依上文待定 第三名团队奖金:依上文待定 擂台奖(决赛前败者组的挑战赛)待定 擂台奖说明: 1、如上届冠军卫冕,此奖金转入下一届擂台奖中累积,卫冕次数越多擂台奖越丰厚。 2、如挑战冠军成功,擂台奖属于挑战冠军胜利的队伍,如挑战失败,取消擂台奖金。
那么今天尝试下新操作
深夜精品:《2v5翻盘只在一瞬间》成败关键在于一只霞飞的视野~感谢冬瓜大佬出镜。
运气也是实力的一种。
随手拍深夜发,发完就睡giao!
比赛意见征集帖 大家好,我是骄傲的萤火虫 近期,冒出一个特别的想法。 举办一个独立的比赛。给诸位英雄一个自由组队,尽情发挥的舞台。 比赛的大致框架如下: 1,比赛赛制采用淘汰赛赛制,并采用双败淘汰:即分组淘汰的败者将参与败者组半区比赛,并有机会从败者区杀出重围,重新挑战胜者组的冠军。 2,参赛队伍为32支,报名名额分为采用24个军团名额及8个邀请函名额。其中:24个军团报名名额为一区军团排行榜前13名(军团战积分1800以上),二区军团排行榜前7名(军团战积分1800以上),及4个军团附加种子队(军团战积分3000以上)。 另有8个邀请函队伍(自由组队,集体报名至组委会审核后发送邀请函)。 邀请函队伍与军团组队伍不可重复报名。 3,参赛队伍人数固定为7人,军团战组7人组可由军团成员随机组合,随时变动(充分发挥军团综合实力)。邀请函组7人组为固定组合不可变动(防止马甲重复参赛)。 4,参赛用车暂定为6级车与5级车。战力不设门槛及上下限(没错,压战鸭子可以参赛) 5,比赛地图选用7张,分别为:意大利,油田,基辅2,雪地2,沙漠,科隆郊外,诺曼底。 其中,比赛地图选用: 初赛BO3阶段为7选3,双方开赛前分别BAN图,BAN至最后一张为第一场比赛用图,随后败方选择地图。 从8进4到半决赛开始,启用BO5赛制。 决赛及败者组胜者组决赛为BO7。 6,比赛模式为普通模式,团战模式,夺旗模式3选1。模式确定仿照BAN图机制。 7,参赛各组需提前报名并确定组长/队长。 队长职责:比赛开始前15分钟需由队长签到,并上传核对参赛人员名单。 上传赛果截图,并由双方队长确认。 向组委会委员提请赛事过程中的申诉,投诉,举报,或发起赛果异议,包括且不限于:马甲重复参赛,赛果截图非当场比赛赛果截图,恶意DC或制造网络延迟,赛制赛事规则不公,裁判资格或参赛成员资格异议……等等。 8,赛事荣誉设立总冠军一名(由败者组冠军及胜者组冠军决出),亚军一名,季军一名(由败者组及胜者组亚军决出)。 比赛设立奖金池并接受捐献(目前奖金池600元)。暂定冠军奖金300元,亚军200元,季军100元。 后期捐献奖金将按3:2:1的比例分配。确保比赛不以盈利为目的,奖金池随赛事结束清空。 9,比赛开放组委会成员(暂定7人)及裁判、评委报名。 同时,欢迎直播大咖参与直播,直播的辛苦钱将从奖金池,在分配参赛选手结余后,从中划拨。 10,以上为比赛框架暂定稿。个人策划,多有不足,欢迎回帖指正及提起建议,包括不限于:是否设立战力门槛,及战力如何审定;是否开放同级车限定:例如,仅限6级车参赛,完美避开压战鸭子imba横行可能,眼车由查涤纶25a或6级轻坦担任。奖金由现金发放,或以游戏内金币形式结算,尽量摒除经济利益对竞技赛事的影响。 赛事奖励发放及奖金池管理人员和监督形式如何确定。
做了几个沙雕图 闲着无聊,自娱自乐。
低配场调研报告 现象摆在这,其他的不说什么了。 触目惊心。 偶遇一位压战鸭子(同时也是压战巴顿) 我们来看一看这样一枚bug,在低配场,是个什么样的存在。 我不知道对面是个什么心情, 我只知道我在面对这样一个对手时,那种无从发挥的无奈和对策划的愤怒难以言表。 毫无游戏性可言,毫无技巧可言。 图8是现场照片——万花红中一点绿。 打酱油的我心情复杂,只看出对面一脸辛酸。 附送:在压战选手出场前,还可以开心的玩耍的图2。 压战选手出场后,命运的摆钟就运转了。只能看别人表演:他在你这边,你就赢,在你对面你就输——你不可以挣扎。 上午还有个类似的压战鸭,那是五黑对五黑的高战局……不说了不说了。
大浪淘尽英雄 一晚上单排,真是刷累了。 以前用硬车,打仗不用动脑子。 去了对的地方正常发挥,都能赢。 现在换了弱势车,绞尽脑汁的去打,还要看人脸色。 完全没有“我命由我不由天”的觉悟。 不喜欢这种感觉。 放下手机,忽然看破当初“何不食肉糜”的愚蠢。 这游戏对部分玩家真的,很不友好。 我也不说什么了。 该骂的别人都替我骂过了。 就摊开来看一件事: 这个排行榜里,还有几个人玩的。 流失的都是什么类型的玩家。 某些人心里都没点数么。 为什么流失?
特别悲惨的6连 太惨了。 德中太惨了。 要说开发和德系没仇,我是不信的。 虚高的战力,气死人的匹配分房。 这都不提了。 我再脆也有150的侧甲吧。比苏重美重英重苏中法中还是多的吧。 你告诉我70°+的角度还能穿? 我眼睁睁的看着顶墙短伸缩的自己被对面的一发轰穿侧面,后面一样身位的-3跳了三发。我幽灵形态看的真真的! 就活该我大德系擦着就死,挨着就伤? ……还慢,打得过的追不上 打不过的逃不了。 费劲把对手干死了,家被电脑占了。 回救就赶不及。 吐出一口老血,写个惨字。
特别开心的两菊 碰到鸭子组队怎么办? 碰到压战鸭冲锋怎么办? 你需要正义的伙伴美ying队长——m46巴顿! 如果没有美国队长…… 那你就自己成为美国队长!
再来一发技术贴 嘿,没想到上次的贴回复还挺多。 这次的贴,针对萌新和上升期的指挥官们。 银币加成卡的使用。 银币的作用我就不说啦,如何获取大家也都明白。我要说的是金币和银币的兑换——如何更有效率。 1,直接兑换,100金换20000银,合1g(gold )=2s(silver)。 2,购买银币加成卡:500g换7日双倍银币加成卡,或120g换50场次双倍银币加成卡。 3,不讨论3倍银币加成卡,因为是赔钱货。为什么这么说,往下看。 (1楼防吞)
好久没来,发个技术贴。 又见per老兄拆车233,气坏了吧,改装害死人啊。 话不多讲,修正一个误区:XX不够改装来凑。改装的再好,中坦还是中坦,巴顿还是巴顿,416还是416,鸭子还是鸭子。 改装最大意义,在于部分情况下的遭遇战时,会有些许的优势。 举个例子:两辆is-3,同样侧面狗斗换血。双方都改装,改装有以下选项:一个改出6200血390甲,一个改出5800血400甲。一个改出1900攻击390穿,一个改出2200攻击360穿。 思考题:1,你想单挑打赢,你会选择留下哪个改装。2,你想拖住对手等待支援,你会选择哪个改装。 做完思考题再回到我想讲的话题中来 1,为什么30法中受欢迎 2,为什么总是防御车惨遭拆解 回答1:因为视野好,攻击力高,隐蔽高,速度快。省心。 回答2:老是打不赢,当然就拆咯。 所以这就是为什么我碰到新人问我“我选什么车”的时候,我都先反问:你觉得你是个什么样的人? 我先说我,我有点技术,有点思路,喜欢尝试。我喜欢有挑战,喜欢正面解决问题,所以我先出了苏中过了剧情,追随一位大神养肥了44,后来他弃坑了,我就在122活动炮出来的当天,拆了44,养成标本车缅怀他。然后资源出了潘兴。中途出了一次超潘但是没有发动机作罢。最后又追随一位大神,拆车出了巴顿。 你看,我就是在不断的追赶挑战标杆中找准自己的游戏定位,进而找到在游戏中的角色定位。 未完待续
一个尺寸比例的疑问 平时娱乐打小队模式,防止炮管养草。 今天上的是百夫长7…… 不过,这个尺寸…… 是不是有些违和? 然后手贱去百度了一下。 呵呵呵呵呵……
为什么领不了燃油 如图! 等了好久,刷新时间还在变!什么情况?
改装那点事 说来也巧,今天早上刷任务时开了个电话,卡了一下。 卡成什么样子呢? 就是画面正常,但是点任务点不了,抽奖时光有动画没有结果。 最显著的特征是,状态栏里飘来飘去的广告没有了。 就是“xx通过打开IV级Xx获得了XX,手气不错”那个。 既然卡的那么正点,我就来在这个环境下验证下: 改装 因为这时候相当于是断开服务器连接的,但是主程序还在运行。 所以数据不会上传。 简单来说,就是我改装,只出数据结果,但是不扣银币,结果也不“做实”。 那我就大胆地测试了。 结果是这样的。 1.车体改装。28944一次。普通改装,50到70次出一次前甲+(一堆红里一束绿,很喜人),我点了大概2000多次,前甲+出现有2.57,3.46,7.89……最高出现的是17.9。 高级改装,28到43出现一次前甲+,从7.46到11.9。 其余均是-11.7,-47,-34,-23……反正都是扣。 有两个数据经常绿+,就是后装甲和隐蔽。+2.65,+5.46这样。
改装那点事 说来也巧,今天早上刷任务时开了个电话,卡了一下。 卡成什么样子呢? 就是画面正常,但是点任务点不了,抽奖时光有动画没有结果。 最显著的特征是,状态栏里飘来飘去的广告没有了。 就是“xx通过打开IV级Xx获得了XX,手气不错”那个。 既然卡的那么正点,我就来在这个环境下验证下: 改装 因为这时候相当于是断开服务器连接的,但是主程序还在运行。 所以数据不会上传。 简单来说,就是我改装,只出数据结果,但是不扣银币,结果也不“做实”。 那我就大胆地测试了。 结果是这样的。 1.车体改装。28944一次。普通改装,50到70次出一次前甲+(一堆红里一束绿,很喜人),我点了大概2000多次,前甲+出现有2.57,3.46,7.89……最高出现的是17.9。 高级改装,28到43出现一次前甲+,从7.46到11.9。 其余均是-11.7,-47,-34,-23……反正都是扣。 有两个数据经常绿+,就是后装甲和隐蔽。+2.65,+5.46这样。
专题问答贴,不定期有效。 闲来无事,想把自己入坑以来的经验分享一下。 可答范围:车的选择,研发,培养,配件选择,技能选择,各种车使用要点,地图简介。 1,仅限中坦,轻重坦我玩的很水皮。 2,仅限德美苏,因为我都研发过且均上35000,经验丰富。 3,416鞋教除外。 4,中系我没玩过,除外。 5,素质交流,互相学习,欢迎指正。
竞猜活动的奖品到了哈哈哈 当着单位同事面拆开的。 还以为是午餐肉罐头。 结果尴尬了。
求德系中坦大佬指教(大哭) 如图……胜率低的我想哭 一向自视甚高,觉得开车技术还可以,直到上手了这台车…… 完全不知道该如何存在,被轻坦黑,被重坦怼,躲起来最后惨遭揪出来轮。 更不用提被44和416按着摩擦。 德中都怎么活啊,有没有什么窍门啥的? 开局去哪儿,都有什么拿手的位置?
特别激情的一局:发帖留念!苏联钢铁洪流! 开局匹配到对面一堆重坦! 一个队友开骂:匹配成这样,怎么打。 我瞄了一眼阵容,不由得大惊: 呆子,你可识得此阵!此乃传说中的苏系中坦七星连珠! 当年哥萨克百万铁骑威震欧罗巴,令西方诸侯在柏林墙后瑟瑟发抖的苏维埃钢铁洪流,英灵显圣化成此阵。 还等什么!一起冲啊!乌拉~~! 于是我们,闪电般冲击敌营,狼群般撕咬对手,三分钟内横扫!! 横!扫! 可惜阵亡了三台车……开场也没机会截图合影留念,遗憾,要是有这场战斗的兄弟看到帖,留个脚印吧~
策划,你真是太皮了 看,59巴顿的涂装名称…… 很想知道设计这个的人经历了什么…… 其实,根据内幕消息, 涂装设计是一对情侣,男女分工,大开脑男的负责国旗涂装和动物涂装, 女的负责主题涂装和漫画涂装 那个骚性的粉红熊猫59涂装和田园年画风的WZ涂装就是出自女方之手。 后来两口子分手了,男的一气之下灵感枯竭,于是停更。 所以才有了涂装不断炒冷饭的后果。 现在更新了 看来现在俩人和好了。 但似乎很有故事。
请教:超潘炮对比潘兴炮,哪个更有前途? 如题,刚入手了超潘炮,忽然陷入了纠结。 按理说,潘兴炮直接移过来用就可以了。 但是系统给了个超潘炮,总觉得应该有隐藏的过人之处。 但是按数据算,似乎比潘兴炮还差一截…… 陷入深深纠结中,求指导。 谢谢~
1
下一页