虚空银月
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电疗技能专精,专治各种偷渡的非洲人
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[1.6mod发布]基因扩展[SH]Gene Expand 1.5的时候玩alpha基因,花样很多,只是玩的时候偶尔出点奇奇怪怪的问题,顺带被特色蹒跚怪基因折磨一下,后来换了wvc基因,种类少点但也很多样,就是又被神秘红字折磨,于是一怒之下怒了一下,无奈换回原版,只不过发现原版基因捏异种有点束手束脚并且同化严重。 实在没办法,只能自己写一个轻量化的基因mod。 说是轻量化,但也有一百来个基因,只不过大多数都是纯xml,改改角色属性的基因,毕竟原版这块其实挺缺的。 剩下的部分就是些用到dll的基因了,我稍微挑几个超凡和特殊基因说一下。
1.6基地防卫科技再次更新 是的,孩子们,我又回来了.jpg 也是赶在奥德赛发布之前肝完了剩下的内容。 这次更新的内容都,嗯,挺正义的……主要是新增了一个新的巨炮,两个超武和两个协议。
[1.6mod更新]基地防卫科技 基地防卫科技已更新至1.6 目前看来这次泰南耀斑对我影响挺小的,dll部分只是稍微改了个词,倒也没花多少时间。主要是xml部分,由于泰南在1.6新增了个从炮塔或者发电机里取出弹药/燃料的功能,导致我的炮塔可以左脚踩右脚原地刷材料。 本来只是想省点整备材料所以拉高了弹药整备系数,结果反倒变成超正义的无限反应釜了。 略有难绷。 于是稍微调整了弹药容量和整备系数。 现在炮塔的弹药整备系数都是1:1,也就是说取出多少弹药放回去仍旧是多少弹药,不会像泰南那样克扣你,也不能让你原地刷物资。 其次在1.6发现了一些有意思的小东西,比如反粒子爆炸后的弹坑,一个0掩体系数的路障,现已加入轨道抛射砸地后的遗留物里。还有简易爆炸陷阱爆炸后留下的爆破污渍,现已加入巨炮炮弹和时空炸弹爆炸的遗留物里。 最后,本次更新对1.5毫无影响,1.6由于VEF还没更新,所以电磁干扰炮塔目前是离线状态,剩下一些杂七杂八的东西因为用处不是很大所以移除了,就酱。 希望各位能在新dlc发售后用超武和协议狠狠的跨地图踹敌人屁股
【1.5mod】SH's base security更新,其二 Battle Control Oline. 战场控制节点上线。 欢迎回来,指挥官。 众所周知,RimWorld是带有一点RTS要素的,但也仅限于手操你的小人去排兵布阵互相枪毙,或者走A放放风筝。这点战斗交互实在有些贫瘠,根本不够看,我想要更多的出其不意和战术支援。 更关键的是,我已经厌倦了我的精锐远征军在事件地图里孤军奋战了。我需要一个打破这种局面的手段。 是的,没错,这就是此次更新的重点—— 来自RA3(包括日冕mod)的最高机密协议,也称:绝密协议。 在基地防卫科技树里研究完战场控制节点后,即可解锁建造指挥中心。 该建筑无需小人控制,只要用指挥官的超凡大手点开就能选择协议支援你的部队,为战斗提供更多的可能性。 指挥中心目前可用的绝密协议有9个,分别是如下。
【1.5模组更新】SH's Base Security更新,其一 原先的模组其实很早就做好上传了,最近有了点空闲时间,抽空给他更新了点东西。 首先是移除了先前的前置模组Muzzle Flash,现在只用生科dlc前置就行,然后是优化了一下质子撞击炮的攻击逻辑,不再需要手动清理信标了。 为了方便找到炮塔解锁的研究选项,我新增了个研究页面,叫基地防卫科技。之前全写在原版里,感觉找找要半天( 最后是重头戏部分。 我新增了红3日冕mod扩展模式里的施耐德巨炮,虽然我这边喜欢叫盟军巨炮。这个本质是自动迫击炮,可以全图攻击。 还有两个日冕mod的超武,浴日神坛和日晷阵列。浴日神坛和质子撞击炮一样能跨地图攻击,日晷阵列可以跨地图投放护盾(其实就是无限高低角盾包) 未来计划。 更新有其一肯定有其二,下一波更新打算做一些rw版的ra3最高机密协议进去,同样支持跨地图攻击。 战斗,爽!(
摸了一个拉丝同人 pv里都看到扎下水了,换装居然是在沙滩上,这怎么行(半恼 索性自己摸一张。 花了三个礼拜总计28小时。 我好菜啊(悲
我还是安心门神算了 右边门神,boss加贺,一把平均算 55材料,体力消耗 18点,活动时长3.29-4.12,共算 15天,每日 初始体力算700。 商店兑换物品,升级材料总计16000,电力和橙子皮共算9000,独角兽5000,金鱼雷10000,bb主炮7500,剩下两个辣鸡就不拿了,总共需要材料47500。活动刚开始,有两个限定任务共送你5000材料,那么剩下需要 手刷42500材料。 那么算一下活动期间一共能刷到的材料: 商店换掉的体力能供你打166把,能拿到9130材料。 一天的体力能供你打39把,打15天,能拿到32175材料。 总共加起来 41305材料。 虽然 差1195材料,由于按照以往活动的尿性,每日限定会送一定的材料,所以基本不必担心补充不上这段差距。 当然如果突然一反常态不送材料,那也可以第二天马上刷回boss点,影响不大。 以上仅供参考,我只是嫌boss点刷的费劲,还木得氪月卡的白嫖党 另外听官群里说刷普通boss都能毕业,我不确定是不是真的,所以暂且不去凑热闹了。
旗舰杀手,最强技能 当然那是不可能的。 许久没发帖了,看到这次bsm旗舰杀手技改,我还以为可以重出江湖,看来是我想多了。首先看一下技能描述,40%发动几率,20%穿甲效果,+30固伤且必中,我想我应该没有眼花吧,最近玩的最多的也就是窝窝屎跟mc,没玩过星级,绝对不是韩宗 技能看上去改的挺不错的,30固伤,哪怕不能砍头,好歹还能磨血。 那么接下来就看看实际效果吧。 技能发动概率这东西懒得测,就当他增加了吧,关键是固伤这部分。于是以上分别是t劣打出门第二个点旗舰,还有t优中破打大和。 emmmmm?????我。。。。我的固伤呢?怎么没了,那么大的一个固伤,怎么就没了???? 技能描述上也没规定必须在某些特定条件下才能打出30固伤,所以我很想知道,hm昨晚到底在干啥,这个改技能该不会只是把描述改了吧。
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