误拔D中剑 误拔裆中剑
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韩服永恒4月10日更新,增加第二烙印页面/军衔排名更新 新增第二烙印页面 但烙印石头好像不共享也就是基础烙印你需要两套?促进消费么? 不需要回城去找烙印名人,但我有烙印飞轮啊,反正就是为了省时省力!但碎片消耗多50% [烙印页] 1.新增烙印页面。 - 解锁烙印槽时可以使用第2页。 - 更换烙印页面时会消耗烙印碎片,消耗量为装备/拆卸消耗碎片量的1.5倍。 - 更换页面时,烙印页面上装备的圣痕不会返回到库存中。 2.当角色非战斗、滑翔或处于某种状态时,可以更改烙印页面。 - 更改烙印页面需要3秒才能施展。 - 当您更改烙印页面时,切换类型技能将被取消。 - 烙印页面无法在竞技场或训练中心更改。 3.如果在更换烙印页面时受到伤害,或者角色状态发生变化,例如角色移动时,页面更换将被取消。 4. 您可以指定要一起更改装备集中的哪些烙印页面。 - 更换装备时,可以一起更换圣痕页面。 - 在没有足够的烙印碎片来更改烙印页面或无法更改页面的情况下,仅更改装备组。 5. 更改柱头页面时,可以同时指定要更改的快捷栏编号。 - 更改烙印页面时,会更改为设置的快捷栏。 - 移动快捷栏不会改变。 [排名赛季制] 1.修改为在统合战场上刷新排名。 --军团排名不更新 2.在统合战场上,1星军官以上的目标种族角色名称将显示军衔。 3.PvP AP可获得字段中不包括龙界。 -更新后只能在拉普斯兰和阿佩塔·贝鲁斯兰获得PvP AP。
怎么还有散布2.8焦虑症的?前几天不是拉仇恨么 1.敢死队套是一个只对个别职业有提升的装备,大部分玩家可做可不做,并且2.8版本,古代阿湖,三环神圣,龙界要塞都是奖励黑金的,龙母基地任务给2黑金,并不需要你一定要做黑金日常,你可以只参与周六跨服BOSS这类的新版本大内容,没事来跨服地图逛逛体验被殴打。而且韩服只从防守没勋章后,别人就默契互换要塞,双方玩家都互利互赢,你们国服就要抵死的打,好像不打鬼对面就对不起自己一样,贴吧整天各种撕逼,你说前面纷争版本打打就好了,后续NC都增加便捷互换通道了国服就是一定要打4蓝4绿关回廊,这个不是国情的问题? 2.副本难度变大!请问谁造成的?还不就是你们这些PVE玩家(中韩),一天在贴吧吐和论坛槽永恒之塔副本没难度,没特色,闭着眼睛都能过,然后N多玩家向NC反应(韩服),NC就直接给你们降临80级版本都打不过的解放龙帝,然后不削有几队打过?后续研发这些高难度本,现在龙帝本和圆盘本不是在一些玩家口中不就很好过,原因就是你们不去专研,别人不光打自己号还借很多号把自己打得熟练无比,这就像隔壁我在玩的方舟,现在开了小丑军团长,原来前2个军团长8人本,你死了可以混过去,但现在4人你死了整个队伍会被连带必须重开,很多玩家也是喊着弃坑副本太难,不玩了,我开始也是这么想,但自己周末去牢几个小时候后,这有多难熟练以后就那几个机制。 3.关于脚本和工作室,那个是盛趣不作为是最大原因,人家韩服从2.0开始就加的死神,国服有实装过?后续大量封号,火车出复活点直接变鸡国服实装了??现在韩服跨服全是活人,基本无脚本,也没有变态的外挂,韩服大家都是低延迟了,你操作和战斗信息只有有点不对,别人拿去举报一抓一个准,可没有国服噶吹自己是本地人的借口。 4.PVP玩家占用PVE玩家空间,首先这个是个大力号召自由PVP的游戏,其次主要的原因不就是因为国情不同? 别人韩服什么职业都有人玩,组队进副本喜欢组6个不同职业不浪费出装几率,野外从不开部队和联盟对推或堵副本入口,主播和散人玩家都喜欢打小队或孤狼,这样直播起来能给水友表现出自己的技术,但你国服主播最喜欢的就是开部队以上犁地和堵副本,然后动不动几十分钟到几小时站街集结打一波,然后听双方指挥骂街。 5.关于副本产超强技能的问题,圆盘产出滑翔冲刺和滑翔袭击以后,9大职业受到影响最大的不就是贴吧这些天天喊着策划是玩魔道的国服贴吧冲击波,然而2.8被弄成个下水道职业就故意就感觉形式不对了,首先这些技能产出有限,当初韩服刚开的时候龙帝本的时候国服不是无数玩家号称要把高价烙印弄成平价烙印么,说韩服多少人国服多少人,产出能一样么,最后这些人为什么不发声,不就是懒么,连个帕德玛夏都要卡,修复几次直接贴吧要死要活,龙帝没法找到BUG卡法,然后自己又不学别人去多次熟练到能大小屋装备打龙帝, 6.最后玩游戏是最便宜的娱乐方式,这个是真理,游戏商做游戏不是让你来游戏搬钻补贴家用的,让你用爱发电的,也就是为什么别人游戏商愿意花几亿美刀或人民币开发单机游戏的原因,也就是为什么国外GTA6热度第一高,国内黑神话悟空热度第一的原因。
名词解析“血性”----贴吧热门词汇 是不是常常看见一些贴吧帖子莫名其妙回复一句某某血性... 是不是丈二摸不着头脑 现归纳多方表述给予大家解析何为“血性” 1.技能“血性”,以魔族杀气破裂为代表,因为是对自己周围攻击,所以需要冲入敌对人群中释放, 所以就造成了用杀气的剑星比不用杀气的剑星敢冲敢死的效果。 2.还是技能“血性”,还是以魔族杀气破裂为代表,因为杀气对比剑气的伤害更高打的人也更多, 所以造成相同人数或人数少一些对推中,尤其是地面站胜算较高,所以对失败方常常有所讥讽, 因此失败方常常说你们能赢是因为有“血性”。 3.真“血性”,因为是十年前的游戏,玩家都知道天魔技能强弱的,就是喜欢技能强, 我就玩魔族,我充月卡 我游戏自由还需要他人管。 4.隐藏的“血性”,在明知道魔族技能在后续版本会强的情况下,还是因为某些伟大的情操,光荣的信仰选择了天族, 然后游戏起初也什么都不说,闲聊中说龙界魔族技能很强也不怎么在意,给人信仰是能战胜一切的信念, 真到龙界版本,亲身体验过差距后就开始表现出自己的“血性”了。 5.转生的“血性”分岔路,因为想体验3号“血性”,但是在游戏起初手慢被限创,没能加入,后面也舍不得缴费入户, 在真香版本,开放新区后有人选择加入3号,有人继续选择继续4号。
贴吧不光职业歧视,连套装等级论都出来了! 首先使用手机发的,可能排版不好!请强迫症咱俩见谅! 这几天刷贴吧,本来职业歧视就严重,现在又有了套装歧视!我也是笑了,小丑我这个周末自己打了3个角色的p1-p2 已经非常熟练了 p3真的不光是难自己,主要难队友,我是直接放弃了,然后现在小丑代打全通才多少钱 60! 我自己能打1-2的主播p3只收我20,不会有人这20都出不起吧,不如拿去吃排骨的言论就要出现了,然后小丑套装的问题,一堆贴吧大神各种以后我梦幻2级套装不会放不打小丑的1级玩家,你是谁啊?阿美立卡都没你这么大的管理能力吧,现在不会还有很多人打牛魅还需要买箱子,买箱子的金币节省下来不没20?我相当于继续买牛魅箱子获得小丑的材料,不会还有人以后梦幻代打天价吧,我肯定有2级套装的,如果我自己想体验新副本打个梦幻1-2门,梦幻实在打不过的几门能多贵,全程也不可能破百吧!然后贴吧不需要工作上班经济自由的搬砖大神又要出现了,肯定说我不如吃顿排骨!我等以后换梦幻想体验小丑不是比现在容易?我玩游戏是为了娱乐不是上班,小丑打不打p3又不是人生任务必须完成,我牢的时间多拿来陪家人和朋友不好?你们这些严人厉己的思路也是奇葩了,自己牢过了,别人也要牢,要么对自己不公平一样,什么2级只放2级 好像以后主播水友队会不带1级水友一样,牛魅困难没有43水友跟着混一样,任何工作都有其存在的需求的,搬砖代打大哥不说二哥
细数贴吧各种理想型玩游戏!! 总有一些大神和海龟在贴吧传授各种经验和操作, 但真的玩游戏后就和贴吧完全不是一个东西, 也就整天BB金价是事实。 现在细数贴吧各种理想型游戏言论! 1.军团长副本不需要奶妈,8C随随便便就能打过。 现实打开招募满满一页=1奶或=2奶 附加奖励拿全部或拿裁缝 现在打日月鹿一堆1370的那种都是这种招募! 2.刻印无脑首选咒怨组合,最牛逼最强,也就开荒阶段吃药,后面一瓶不吃的! 现实一堆8C队伍各种死,各种最后阶段药没了, 有奶妈后各种心大等着吃奶,结果各种没打多少血没控制好就秒躺, 如果你还是某些歧视链职业,队长和队友就开始给你上压力,优化两字头上冒。 有固定队或一堆海洋生物就别来贴吧炫耀了.. 3.吹嘘自己或某各职业如何如何牛B,开招募各种选妃各种提前声明。 结果进去不注意思想滑坡躺地板,然后情况不对就点中断影响队友继续下去, 招募的条例是对自己无效,优化两字是没算上自己的. 4.理想型玩游戏,所有队友都是大神级别的,反正都不会犯错,一问就给你说简单(特殊玩家请看第二条) 事实是大神主播也带不动,直接被水友各种牢解散,让大家冷静一下, 各自去修车还大部分都过了,聚是一驼,散是满天星 5.只用自己为依据概括所有玩家! 一顿高谈阔论哪个职业如何如何,操作应该怎样怎样,输出应该多少多少, 事实是中国很大很宽广,吹嘘什么手感,操作的能先了解自己网络条件和多少延迟, 还有电脑配置这些问题,同一个角色在不同玩家手里可是天差地别的 还有什么的大家可以在下面补充
韩服10月25日新职业/新等级/新军装/新跨服地图/新技能/新内容 一直等韩服文字公告,但一直等到22点都没有出 翻了下网站终于知道为什么了!2023 年 10 月 25 日。 永恒之塔的第二个跨服地图“拉普斯兰”已经出现。 在世界上,您将与新服务器上的守护者匹配,一起玩各种内容。 在更广阔的世界中,请确认“我”的实力和“我们”服务器的团结! 世界主要设置指南 新世界是根据客户的意见和每台服务器的环境,将选定的新服务器与我所属的服务器进行匹配并播放内容的场所。 这里是与更多的玩家、陌生的玩家见面的地方,也是56级以后播放主要内容的地区。 请一定要确认主要内容,体验更愉快的世界。 [世界主要设置] 游戏场 更改为一个生命周期 [2023. 4. 19阿佩塔·贝卢斯兰] [2023. 10. 25拉普兰] 游戏等级 56-60级 现场入场人数 按种族规定的人员才能入场 (韩服设定1000VS1000) 匹配服务器 (1) 世界A 伊斯拉斐尔、三位一体天族 VS 希埃尔、波斯之力魔族 (2)世界B 希埃尔、波斯之力天族 VS 伊斯拉斐尔、三位一体恶魔 (3)世界C 艾利奥斯 天族VS 选艾利奥斯 魔族(2.9前的新服务器) (4)世界D 拳皇 艾略斯 天族 VS 拳皇 艾略斯魔族(拳星的新服务器) 世界主要内容 (1)世界BOSS突袭 (2)基地占领战 (3)宝箱 (4)无法无天(吃鸡模式) (5)采集/制作 (6)特殊命名的怪物 种族不均衡护理 所有基地被一个种族占领时给予劣势种族Buff -PvP攻击力10%,生命1000增加 交易 (1) 不得进行个人交易 - 只能交易处于临时交易状态的物品。 (2) 禁止私人商店 不可用内容 (1)商城 (2)邮箱 (3)势力比 (4)军衔排名 (5)异界制作台 ※从4月19日(周三)更新开始,希埃尔服务器将与现有服务器群一起在战场、副本进行匹配。 世界的开始 要进入这个世界,你必须先达到56级。 如果达到了角色等级,点击龙世界各个种族底部出现的‘登机装置’,支付少量基纳,前往拉普斯兰。现在你需要为全面的世界比赛做好准备。通过飞艇上的NPC完成最后的检查后,从飞艇外的滑翔区进入场地。 世界主要内容 世界场可玩的主要内容可分为突袭、据点占领战、寻宝、无法无天、补给、采集/制作、场名等。 开发者可以根据自己的目的选择和播放内容。
韩服10月18日新职业技能定位介绍,魔增解除上限(没S用) 因为周二看韩服没啥新公告还以为本周是25大更新前的宁静, 结果18号下午快18点发了一个新职业机制介绍,老职业60级技能介绍和职业冲击解除平衡!拳星的武器 龙牙:永恒最短的攻击距离最短的武器 以及方便连招的极快的攻击速度 拳拳到肉 放出了几个技能介绍 日蚀之拳:对5米的目标进行物理攻击,自己在2秒内回避/抵抗所有攻击(2秒无敌) 防御破坏:对目标进行物理打击后,减少物理防御,同时解除对方的反射伤害类技能(说的就是你冰甲) 无限回廊:4秒内反弹敌方对我的所有技能 敌方所有攻击技能反射效果 回转斩击:对目标进行物理打击,4秒内目标受到的恢复效果减少40%(该效果无法解除) 觉:攻击前方4名敌人,给予晕厥状态1.5秒 波:攻击前方4名敌人,给予魔法伤害 个别技能展示:其他技能动图太大上传不了[觉醒-无极限] 拳星存在攻击时累积的专用条[气力]。 拳星通常没有被称为MP的“精神力量”。相反,他有一种叫做气力的特殊能力。气力不是使用技能所需的资源,而是在战斗中累积的一种力量表。 “体力累积100%后,与特别的表演UI一起达到[无极限]状态,一定时间内技能的效果会发生变化。”想想在玩格斗游戏中可以看到的“力量条”,应该很容易就能联想到。达到[无极限]的拳星可以在一段时间内不受限制地使用变更的技能,因此拥有比平时更强大的战斗力。此外,这些强化技能在无极状态下会自动改变技能图标,因此无需额外的困难操作即可使用。 在[无极限]状态下变化的“乱打”连续奇人日>尺>波>山>炮的最后强化,变更为日>尺>波>山>天炮,“飞踢”连续技能坤>热>风>角强化,变更为坤>热>风>真角。 同时上面的两个技能会获得新的效果 真 觉:技能【觉】的觉醒强化模式,攻击前方6名敌人,给予晕厥状态1.5秒(无法解除,无法使用解除冲击),并提升自身无法移动抵抗700,减速抵抗700 真 波:技能【波】的觉醒强化模式,攻击前方6名敌人,给予魔法伤害,给予敌方无法移动状态(受到攻击也无法解除),提升自身武器防御500,初始化特定技能的CD 在“无极限”状态下,不只是单纯地增加攻击力,而是强化范围和状态以上的效果水平,因此可以感受到更强的拳星战斗力。
选出你2.9第一个月的国服跨服对抗阵容.贴吧小能手们 韩服数据库果然把25号更新的格斗家版本定位真2.9,贝鲁斯兰算2.8 但国服已经喊习惯了,以后可能会继续喊2.9 新的喊2.95或2.99。 韩服第一个月跨服是老区和新区分开 本区天魔规避的那我就发发自己的匹配阵容吧 首先韩服是以天族会基准匹配的,例如跨服A 有一天那这组对抗就不会有一魔了。 那就如下: 一天(都懂)+二天 VS 456魔族 一天就算0个人,光二天就能凑够1000人进跨服,然后3魔人数坑定不够+456魔就超标了 所以直接打一个完全能填满1000人的魔族区 3魔第一轮就上基本只能+7魔(备选二) 三天+7天(②456天) VS 8魔 这个组合无论无论1方案还是2方案 天族一定有1000人活跃人数,8魔就不说了 国服魔族超千人的强势区太多了 456天(上面是备选1的话)+8天 VS 7魔+1魔 贴吧一魔已经没人了 你觉得还有1000人? 这组双方联合可能都是1500左右的大大区 会出现很多人在周六跨服BOSS这种黄金时间进不去跨服地图的情况 我脑子已经不够了,剩下交给你们 9天+10天 VS 9魔+10魔 这个是新区的享受的第一次福利,韩服第二轮匹配后新区就匹配老区了 这个也是一个超级人口大区, 我感觉要平衡以上这些区服 盛趣必须要求NC开3000上限了,但他的那个破服务器??? 我是按照当初韩服开2.9 7个老区+2个新区的第一次跨服对抗应用到国服, 如果有缺失就靠你们指出了
2.9跨服地图是什么机制,现在都还有搞不清的? 贴吧天天有那么多科普帖子不看,就只看撕逼帖子么? 跨服为什么叫跨服!2.9跨服地图不会遇见本服务器的敌对种族。 因为单向的镜像对跨服服务器的压力小。1个跨服服务器只需要读取一个服务器的一个种族也就是。 一天开2.9以后只会遇见2~10区魔族,一魔跨服只会匹配到2~10的天族 到底是几V几 需要看盛趣自己的匹配 也就像韩服一区天族开2.9已经轮换3次了 3次对抗都是1~3个其他区的魔族 就像最近7个服务器合成2个以后 怀旧剩下3个主服务器 韩服一区天族还是只会匹配到2区或3区的魔族! 但是第一个月新区会得到休息.服务器匹配是有两个区间的 老服务器只会与老服务器匹配 新服务器只会与新服务器匹配 例如韩服开2.9时有7个老区 2个新区 第一个图 这里以国服为例子 第二个图 一区天vs二区魔 二区天联手三区天VS 456魔联手七区魔 按照服务器活跃人族组成双方联盟 但最新的新区例如国服的9区和10区天族只匹配9区和10区魔族 但第二次轮换就没有这个限制了9区和10区天族就匹配了老区魔族 9区和10区魔族就匹配了老区天族 而且世界跨服战场呢是有最大人数限制的 目前设置在2000人(也就是天魔各1000人) 后续会考虑增加到3000人,最大人数会根据两个服务器的实际种族水平来制定。(但韩服到现在还是保持2000) 因为韩服这几次跨服下来人最多也就双方1000多点,就少数人在世界跨服BOSS活动的时候挤不进去, 平时没活动跨服没有那么多人的,本服务器的敌对种族只会在龙界要塞和OBS要塞战对抗!
2.9跨服地图地图科普,台服已更新国服提上议程 以下一些内容图片转自微信公众号亚特雷亚玩家驿站(最近又活过来了) 大家可以关注了解韩服、台服资讯 台服突然追进度本月13日就更新了韩服2.9版本(7月18日更新版本) 虽然数据库里面标识是2.8 但国服更新喊习惯了(因为韩服2022.11.9日更新的2.7 ,2023年3月更新代理人大战是用一个大版本宣传的, 所以我们以为代理人这个算是2.8版本.2023年4月19更新的跨服贝鲁斯兰称为2.9) 为了不把大家搞混乱我还是继续称为2.9跨服地图是运用贝鲁斯兰的老地图修改后的新地图,原本魔族的老地图还是存在的, 新的跨服地图是需要从天魔龙界主城的次元传送门进入。 然后天族魔族在这个地图都没有主城,只有大点战舰(上图),是漂浮空中的且该区域不能飞行。 (台服已经运用韩服的最新战舰更新了,原本魔族在贝鲁斯兰桥,天族在南边贝鲁斯兰瀑布的, 是为了后续的跨服要塞战做调整,也就是现在左上角封锁的贝鲁斯兰要塞的位子) 这个地图有人数限制,天魔各自只能进入1000人。 人数满员后龙界主城的次元裂缝就无法进入需要不断挤线,等地图里面有人掉线或做完任务出地图, 你方可进入! 跨服地图有8个基地,都能黑金勋章的每日每周任务,其中六个基地是每日, 需要打五个小怪(小怪基本就在基地附近)给5个黑金勋章碎片。 另外两个基地-62.63基地(原本的龙洞和难民村),一次给俩黑金,需要打一个精英怪。 无论每周还是每日都是组队共享的。
关于韩服怀旧1.2到现在各种问题及镜大师与我对峙的问题 首先第一点我从没说我韩服开服是技能统一的话关服的话! 第一次讨论这个话题是韩服策划的发布会表示永恒之塔天魔不会技能统一,要保持种族的独特性不变。 因为韩服策划亲口说的以前的永恒之塔曾经搞过天魔技能统一那是一个错误的决定, 最后造成了永恒之塔的没落,这是他们通过以往的数据总结出来的。 因为统一技能后天族玩家增多,魔族玩家变少,策划不得不为魔族增加去毛去指甲的系统选项, 魔族在系统设置以后直接变成天族的人物模版,因为有了动作模版,天魔除了主城不一样毫无区别。 韩服怀旧从1.2开始,策划原本是想按照10年前的模式去除一些糟粕想弄一个原汁原味的永恒的。 但是开服不久第一个矛盾就出现了那就是韩国自身的国情导致了天魔人数不均衡, 韩服玩家大部分选择天族,但由于玩家人数的数量导致很多服务器天族玩家比魔族玩家多很多 但是达不到服务器设定的限创标准是工作室的大量建号才导致天族限创。 然后有些人就说了韩服天族多,但是魔族技能好啊! 但是这个技能的好被游戏内的经济利益胁迫了, 那就是第47军团长之枪这个游戏道具,也称为AK。 韩服怀旧开始天族龙区是没有龙洞裂缝的,天族想打AK和10年前一样需要过地图, 魔族虽然人少但下龙洞顺便堵天族下本是一个顺手的游戏过程, 但天族就不乐意了,首先天族玩家众多,人多了就会懒,裂缝有次数限制, 过图遇见魔族别人上去打架,清掉遇见的魔族,一些人就会只知道冲副本, 最后你进本了,但别人杀敌对的躺下来进不去,后面杀敌对的人就变少了大家都冲, 最后大家都进不去,造成的结果就是天族玩家集体论坛哭诉天族下龙洞副本太难要求开放便捷裂缝。 然后怀旧开服一个多月后天族就有了龙洞裂缝,然后本来人少的魔族所谓的地面技能优势无处可用了, 天族下龙洞不需要来魔族了,反而没事情回来堵魔族的龙洞杀人了! 最重要一点韩服没有你们整天贴吧抱怨的私服玩法,他们各职业是比较均衡, 而且韩服玩家下本喜欢组6个不同的职业,不知道是为了玄学掉率还是受众广不会浪费掉落的原因! 既然地面的主要矛盾解决了,那怀旧2.0以前的另一个矛盾就摆上台面了,那就是OBS争夺!
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