honghe4569 honghe4569
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说到底 还是中国太穷 人均消费能力太低!!!! 大作到中国来也是死 因为没有消费能力 导致很多游戏制作组的大作大都在海外发行 国内玩家的机器配置也普遍偏低 70%的都依然是XP系统 硬件大都过时 就比如这段时间腾讯代理的战争前线 在画质上可以说是世界一流水准 CE3 孤岛危机2 的引擎 游戏性都还不错 但人实在少的可怜 在看CF 一个已经过时的垃圾 在很多地区已经停止运营了 在国内还依然有人气 这就存在问题了 要我看 在国内要火 必须具备5大要素 1 大力宣传 2 配置要低 3 操作简单 4 免费运营 5 刺激消费 以上5大要素阻挠着国内网游的发展 近几年国内的网游一直围绕着以上5大要素 在宣传上大 都夸大宣传 各种不切实际 与实际内容不符 欺骗宣传 美女,诱惑 等等下三赖的宣传手段 在 配置上要求的都是相当的低 还吹嘘自己是电影级画质 在操作上 比如像LOL的智能施法已经 简单到家了 在收费上 大都是免费的 因为都是低成本游戏 也没有计时收费的资格 刺激消 费的情况时常发生 靠免费运营积累人气 非RMB就成了基石和炮灰 就成为了被RMB玩家取乐的 对象 以此来获取利润 这是一个恶性循环 有人群的地方就会有攀比 就会有虚荣 玩家你争我 斗 但实际笑到最后的还是商家 而实际 国内玩家根本没这个消费能力 大多数玩家都是奔着 免费去的 但是碍于虚荣和攀比 不知不觉就充值了 而且还一发不可收拾 商家却越发贪婪 于是骗钱坑爹这个词就诞生了 所以近几年PK 国战的游戏特别多 而真正的角色扮演 剧情 故 事性 冒险 这样的游戏已经少之又少了 所以很多制作组都在围绕着以上5大要素 做一些低 成本高回报的垃圾 不是不思进取 因为他们知道只要满足以上要素就能赚到钱 根本不会去考 虑游戏性 创新 画质 内容等等 所以 国内网游的今天跟玩家也是有一定关系的 而很多玩家 都在做着 不花钱玩到高品质游戏的美梦 收费模式决定游戏品质 好的作品就是文化就是艺 术终究是要钱的 还是那句话 中国太穷了 ~~~ 呵呵
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