🌵越努力越幸运
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不知道策划为了保混元龙、淡岛还要削多少卡。 不知道策划为了保混元龙、淡岛还要削多少卡。
平均主义难以接受,限定第一页的卡不是人人都2 3发就能出,翻 平均主义难以接受,限定第一页的卡不是人人都2 3发就能出,翻倍胜光回收25卡券只够我翻倍回血,胜光亏的卡券谁来承担?我抽了这卡就活该亏卡券??
建议时空对决增加禁卡投票,周一到周六由成就点达到一定程度的玩 建议时空对决增加禁卡投票,周一到周六由成就点达到一定程度的玩家投票,每周排名前5的卡不得进入时空对决,策划当个人,给平民些活路吧
这卡魔改下出个古神,穿透陷阱护罩壁垒不过分吧
新限定,新雷亚,新超暴麻烦策划抽空安排下谢谢,活动全是垃圾卡,新卡不是累充就是转盘,一点意思没有。限定,雷亚,超暴,还有什么时光胶囊多久没更新新卡了,既然弄了这个出卡渠道,麻烦上点心,定期更新更新,谢谢
这俩货不配换皮肤???
水浒本家卡,麻烦策划加个关键字,谢谢。
一张在秀明那,一张在我这,全服2张??不至于吧
想问策划一个问题,作为一个开服玩家,我想知道我作为一个三年老 想问策划一个问题,作为一个开服玩家,我想知道我作为一个三年老玩家的优势是什么?一直没太想明白
银河眼狂欢真正的boss卡是银河远征,策划,你怕不是把银河远 银河眼狂欢真正的boss卡是银河远征,策划,你怕不是把银河远征放错地方了,应该是第一排第一张才对吧?关键转盘还贼特么难刷出来,服气!
首先,坚决抵制削卡,厌恶这种做法,恶心的是卡强度失衡明明是官 首先,坚决抵制削卡,厌恶这种做法,恶心的是卡强度失衡明明是官方的错为什么要玩家买单?削卡不补偿最不得人心!!! 其次,如果觉得出的卡对现冥加强过多,那么就跟邻家割草,额外召唤后一样增加使用限制就是了,比如乌敷童,使用现冥后不发动效果,不就不会用来现冥了?以后出的卡也可以这样。 最后,还是呼吁策划不要削卡,卡的强度除了削还可以通过禁和限制数量来操作,并且你们策划是懂这个道理的,如古神枪蛇,既然你可以卡的携带数量逐渐开放来加强,为何不能逐渐限制携带来降低强度?把这个机制公开出来,当做常用的平衡卡组强度的措施不比削卡好?同时我相信大多数玩家都是应该可以接受的这种做法的。
尸龙子这种后出的礼包卡都进狂欢了,v型蛇还没放出来,真看不懂策划的操作。还有之前反馈的很久没更新诸神遗迹的事,2个更新节点过去了,还是没更新新卡包。出卡开放卡包一点规律性没有,随心所欲,策划你们不累吗?@开发传话筒😘 @决斗之城吧GM
亲爱的策划大大,你们的诸神遗迹距离上次开旋风那个包起码过了3 4个月了吧,请问蕾雅xxvII这个包你们要等到什么时候开,本来蕾雅金币就没什么用,包还开的那么慢,赶紧往后开放吧@开发传话筒😘 @决斗之城吧GM 拜托帮忙反馈啊。
开个贴说几个目前环境一些卡组直接劝退或者压制较狠的铺场。没有 开个贴说几个目前环境一些卡组直接劝退或者压制较狠的铺场。没有绝对的压制,说的这些铺场都可解,难易程度和方法不同罢了,解场方法就不赘述了感兴趣可以讨论,也欢迎大家补充。 1.天从+冥帝。 恶不恶心打过的都知道,先手窥牌吹解卡,然后堆泛神过牌拿开岩和熔击,基本不是起手无敌或者神抽解牌你只能乖乖左上角。即使暂时解了对面的铺场,熔击还是可以被回收,你如果不能解决天从和对面回收冥帝再来一次的问题,依旧没用,遇到这种铺场即使是高V反抗的能力也有限,对面手牌好点或者能耗个2 3个回合你基本没有翻盘的希望。第一个说帝王的原因就在于冥帝的技能,原本以为策划加强帝王的同时会砍下冥帝,只能说我想多了,帝王**。(帝王玩家不用来说卡手和难抽的问题,有什么卡组百分百不卡手??反正我碰到的帝王10把7-8次都是能做到天从加冥帝的起手。至于难抽,有几个真的是千万帝王自己心里没点比数吗,别的t1卡组都好抽?) 2.星尘龙+废铁落穴。 这个铺场玩同调的卡组理论上基本都可以做到,但目前永火和废铁是t1卡组里最容易做到的,还能多一手魔陷的压制,很不好解,且收益也是最大的。压制能力很强,不能先解决掉星尘龙不太好解,当然这次的入魔转盘卡可以完美解场,不过起手没解卡还是可以劝退很多卡组。 3.电子龙无限+A突击核+废铁落穴。 这个铺场的恶心程度不亚于帝王,不考虑V卡很难解,无限压制魔陷保护落穴,落穴压制展开,上单怪除了V卡应该没几个能解,而且大概率被无限吃,可以说是动弹不得,我碰到都是直接投。 4.武神先手丢三卡。 很多非武神玩家觉得武神丢卡是毒瘤,极大的影响了低分和玩依赖手牌的卡组的玩家的游戏体验,我个人感觉也觉得恶心,但是武神丢牌这个机制只能说是一种压制手段,压制带来的收益极不稳定,而且随机性很大(丢牌我只服废铁恶魔),能否起到劝退的作用不好说,反正我经常丢对面2卡3卡对面还是胡牌翻盘,而且我丢的卡可能还帮对面堆了墓。针对像帝王、废铁这种卡组丢卡作用大些,但像彼岸丢牌的意义不大。如果策划要削我也不反对,但的确会影响武神的压制能力(先手站个家具土?分数打高点你就知道家具土站场就是个笑话),降临不多的武神强度的确会小不少,这个还是看策划的吧说多了没意义。 5.影灵衣先手插三下,后手插九下。 我没影灵衣所以不多说,这个压制真的是恶心至极,反正被插个几次基本没的打,劝退效果杠杠的。那些天天叫武神丢三卡恶心的人,过不了多久就要喊削影灵衣了,武神只是丢牌,影灵衣是除外,你连回收和墓地技能都都做不到和用不了。对于目前环境除外墓地技能较少,且主流卡组都怕除外的情况下,影灵衣其实可以算是T0.5的强度,反正一批人在等着影灵衣真香,坐等1个半月后喊削影灵衣。 6.邪遗式吹牌告诉你什么才是真正的压制。 邪遗式放在这里可能有点扎眼,但是胡牌了的邪遗式真的强,先后手都能做到压制,玩的6的可以把你手牌和墓地一回合清空,你根本没的打。当然现在玩的人不多,所以影响不大,这个还是要自己感受过和看过才知道的,有兴趣可以去看虎牙看某主播的邪遗式,解场压制能力还是很强的。 7.废铁落穴+召唤限制器+反冲。 这三张卡随便2张配合,如果起手没解牌,大概率劝退,这也是目前彼岸惯用的限制搭配,武神,废铁,圣骑士等卡组基本碰到不能一回合解了就可以投了,就不多说,自己带着用用就知道了。 8.风纪宫司祝词+废铁落穴。 单独的魔法师之里就不说了,对于仪式凭依,个人感觉很有潜力,四阶六阶超量都可以玩,以后进入T1问题不大,而且这个卡组配上魔法师之里我觉得很克制影灵衣,不是高V可能展开都很难做到。再说这个起手,目前对于仪式凭依来说很轻松就能做到,对靠魔陷解魔陷的卡组很难解,T1卡组应该都能解,但是解完都很难完成自己的铺场和站场,而仪式凭依的第二回合的爆发和控场也很可怕,因此这个起手的压制能力不能单看第一回合,所以我也给列了上来。 9.镜子龙+巨神龙遗迹(或者元道僧)。 昨天看青稞玩了,虽然只是娱乐卡组,也相比上面的套路来说要好解,但恶心的程度令人发指,劝退的效果也还不错,产生发这个帖子的想法也是从这来的,所以带着提一提。 上面都是个人的一些看法,且大多建立在低v和高分段的角度来看的,不足的地方肯定很多,欢迎各位大佬萌新来指正。
周一打到2500了,作为被本次活动逼出来的肝帝,特来水一帖
水完武神,想问下策划,能不能把同盟格纳库和同盟紧急出动下次活动给出了?应该有不少ABC玩家也在等着出,对ABC的加强估计也不会太高,毕竟还有电子龙大哥彼岸大哥大完克着。
我觉得吧还是改了日灵算了,反正还是会吵着削的(小声bb句双冥帝2700帝王贼强,**惨了,千万别削)讲真,武神内战被对面丢卡也难受,特别是丢降临。削了日灵的压制,加强别的地方就是了,比如出炎舞-天玑,降低卡手率提高武神上手的概率就是了,也挺好的啊。或者出剑现的武神,增强点续航也行。就跟炎舞开阳一样出在活动卡里,换不换随玩家自己,加强别的老卡组也可以这样,就是错过了也可以以后再进限时,有途径获取就OK。 另外我觉得你们可以误解老武藤了,其实他配的那个什么立体式(什么鸡儿体位??)武神挺好的,玩4阶超量挺爽的,卡手率还比纯武神低些,削了日灵对他影响不大还能提高内战胜率,况且人卡组多,大不了不玩武神就是了。我觉得他怼削狗就是因为想水贴,不然他怎么升级那么快???
亲爱的策划,鸟铳士是不是被你们遗忘了???是不是该放出来了? 亲爱的策划,鸟铳士是不是被你们遗忘了???是不是该放出来了???都跳过了几个星期了
出限制表吧,每周更新,过强的卡就限制携带数量,有些卡没有三张 出限制表吧,每周更新,过强的卡就限制携带数量,有些卡没有三张强度也不会太可怕,也有些卡只是一时强,2 3个月后再放出来还能加强老卡组,轻松简单,大家也都服气,别改卡效果了,吃力不讨好。
水个贴,参考现在玩家的一些需求和增加可玩性,建议类似链接出些 水个贴,参考现在玩家的一些需求和增加可玩性,建议类似链接出些角色技能,一场只能使用一次,且该角色技能需本角色达到80级之后才能激活使用。目前简单想了几个技能如下: 1、增加操作时间15秒; 2、增加2000血; 3、发动技能3回合后可以抽一张卡; 4、支付2000血下回合25%概率无效对面一次手牌使用; 5、选择场上一只怪兽下回合三免; 6、对方回合结束后随机选择对方场上墓地手牌的一张卡返回牌组; 7、选择对方墓地一张卡牌除外; 8、禁止对方本场决斗使用角色技能; 9、让对面一只怪兽效果无效化并且攻击降低500; 10、随机丢弃一张手牌对方下回合不可以攻击; 目前简单的想了这几个,有些技能厉害但自己也需要一些代价才能发动,丰富角色等级奖励和决斗的趣味性之外还能稍微把决斗的节奏拉下来一些,让一些卡组多一些翻盘的可能性。只是一些简单的想法,希望策划能看到
无聊看了下经验,突然发现自己的经验值有点东西,求超越
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