神秘喵🙀
Akowei
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伴随着神盾局最终季快要完结,先到此留名。 伴随着神盾局最终季快要完结,先到此留名。
在翻看1-6季,回看才发现第四季是真的精彩。 在翻看1-6季,回看才发现第四季是真的精彩。
第七季更新之际,决定翻看1-6。有人一样吗? 第七季更新之际,决定翻看1-6。有人一样吗?
这个狱狼太刀配装又帅又硬,还不消耗斩味. 想猫都难,很满意.
一个很整齐的纯物理咩咩铳配装,攻防兼备,很适合我这种怕死怂货
我好像有点过分了↖( ̄▽ ̄")
感觉后期被虐惨了,连滚带爬得把这金火太刀配装配出来,我尽力了.
老猎人表示,聚魔之地好好玩
从P3开始接触猛汉,随后3DS到switch,所有版本都玩得不亦乐乎。如今从ps4返回pc再购买,再开荒、只为了外观。 外观真是老猎人永远的痛
我弃刺客千百遍,刺客待我如初恋…去年年头我放弃了刺客…6.5 我弃刺客千百遍,刺客待我如初恋… 去年年头我放弃了刺客…6.5sp版,搞齐了关键有词条的S符文后(拳刃双刀S词条都齐)回归刺客… 弄了15指甲的流派…玩了一阵子。 昨晚80件出了15侠盗,想着不如试试沙风,几经艰辛,85把上了15…我表示很感动… 我应该对这个职业不离不弃才对。
希望心动可以还原一些纯手动地图,就是在该地图内不能使用自动战 希望心动可以还原一些纯手动地图,就是在该地图内不能使用自动战斗,相对奖励能提高。我还记得端游时代,撇开后来X挂泛滥之后不说,都很喜欢手动打宝的感觉。如果像爬塔那样,先击杀所有怪,后给奖励的话,就会失去亲手打宝的喜悦,当然我又不是游戏策划,我只是一名普通玩家。只想说出点心声。
关于这件装备,不是钱不钱的问题。那个一袋zeny,如果开服存到现在,或许也能出一件15……果断收藏了
囤积了2年多的主线+成就....我现在才开始肝...我感觉要死掉了 都不知道从哪肝起......有经验的人可以分享一下套路吗
有个问题想问,到底160破防,等于无视防御吗?
自从心动更新了木桩,终于验证了刺客的输出方式. 站桩输出方式适用于各种大型副本 大前提是你身上的附魔要给你足够的回避.(不达标者,推荐附魔全堆回避,生存优先) 回避属性加起技能起码能到8,900,甚至过千.且疾风步后魔免过百.(最好符文有词条消除负面状态)(特殊情况,符文位置不够,可舍弃十字斩伤害符文) 还是那一句,生存优先. 刺客想在12本里打出优越的伤害,需要具备的装备这里不谈,大家都量力而行. 单纯打十字斩看似单次伤害高,其实累计伤害并不是. 目前刺客还是推荐拳刃流,以BBC为基础,带暴击存点,十字回旋无视防御符文.疾风步符文/十字斩伤害符文. 输出方式,投毒,3毒雾,暗影步.持续平A,满点十字回旋. 平A期间穿插暗影步.(暗影步触发十字斩时,可考虑手动补一下十字斩) 满点十字回旋,如此循环. 这里说明一下为什么是暗影步而不是十字斩穿插. 暗影步公共CD为1秒,十字斩公共CD为1.5秒.(也就是大家所说的后摇动作) 单纯单次比较也就是0.5秒的差距.如果把持续时间无限放大,10秒 100秒. 差距就会越拉越大.非常影响DPS,很明显十字斩与平A时冲突的, 暗影步与平A的冲突却比较少. 所谓DPS,Damage Per Second:每秒输出伤害. 不能放过任何一个伤害输出空挡. 该补毒雾补毒雾,到时间就得马上补投毒.平A和暗影步还有十字回旋之间的化学反应很微妙. 当然这套输出方式并不适用于自行爬塔,爬塔还是老老实实十字斩. 挨个秒就对了. 因为副本都有MT,刺客相对生存压力没那么大,就能把输出最大化.
咱也来安利一下刺客吧
我想问一下,物理攻击加成,和扭蛋存入百分比,和物理攻击存入。三者的关系。有高人解答吗?谢谢
11月宴可以COS Saber 或者 刀剑神域爱丽丝 不错不错~
求上架15指甲或者15死亡切割啊~秒拖 求上架15指甲或者15死亡切割啊~秒拖 求上架15指甲或者15死亡切割啊~秒拖 求上架15指甲或者15死亡切割啊~秒拖 重要的事情要说3次
想转CK...有什么好意见. 目前有一件15风行者 十字回旋相关符文2个都有词条 可以套出约10亿资金. 我该不该转CK
(多字非洗)MVP机制更新被广泛讨论,一个简单数据.顺便扯下运营. 心动网络已发行10款自研游戏,包括《仙境传说M》《横扫千军》等8款网络游戏及2款付费游戏,这部分收入为心动网络2018年贡献总收入的58.3%约9.26亿元。信息服务收入额从2016年的0元,增长到了2018年的2.95亿元,占比15.6%。 另外值得一提的是,心动网络旗下TapTap平台累计注册用户超4500万,平均月活超1600万,平台注册用户超84%为90后。目前TapTap提供5000多款手游下载,截至2019年5月31日,taptap平台累计记录超5.71亿次游戏下载,4.64亿游戏关注以及890万条游戏评价。根据弗若斯特沙利文资料显示,TapTap目前已经成为中国最大的游戏社区及平台。 公开信息显示,心动网络于2015年于国内新三板上市,并于2018年12月摘牌。目前心动网络拥有5个研发工作室共计453名研发人员,占公司员工总数的48%。 ------------------------------------------------ 分割线 ------------------------------------------------ 很多人在说什么大咖弃坑, 游戏要倒了. 诸如此类的言论. 行,别的不说.我们光讨论一下心动一个月需要多少钱发工资. 2019年上海平均工资为6378. 我相信一家这样规模的游戏公司肯定在平均值以上有多. 我们就不扯别的.直接拿平均工资的数目来算.就光是发研发人员的工资已经需要差不多300万一个月.别的部门还没算.还有除去工资以外的广告费用,以及其他运营费用. 仙境中游戏大咖屈指可数, 一个月给RO充多少钱. 够心动发工资吗? 答案是,肯定不够的. 所以别再叫嚣什么大咖走了,RO会倒闭诸如此类的言论. 收入数据摆在那. 如果一个游戏厂商无视免费玩家,微氪玩家,中氪玩家的结局只有一个,就是倒闭. 我们在玩的这个RO手游,金钱凌驾于公平对抗之上.但从商业角度来看,免费玩家和付费玩家的体验本来就该不同. 免费玩家和付费玩家密不可分,正因为有免费玩家存在付费玩家才能玩出优越感.正因为有付费玩家免费玩家才有更高的追求与目标.同时如果付费玩家在花钱以后,并不能得到更好的体验和服务,那同样也是不平衡且不公平的. RO这类RPG网游,没有绝对平衡,只有相对平衡 不管是“花钱却没得到应有的体验”还是“不花钱根本玩不下去”都不算是平衡的付费设计.在欧美游戏制作人眼里,所谓的平衡就是给玩家一个公平的游戏环境(比如没有一键扫荡、VIP特权等),让他们在里面合作或对抗. 和中国玩家相比,欧美玩家几乎不会为了在游戏中登顶而疯狂. 游戏的平衡性是一个非常宽泛的概念,欧美游戏倾向于“机会均等”,而国产游戏更偏重“各获所需”——即不同消费层次和游戏技术的玩家都能找到不同的乐趣.因此只要付费设计对游戏体验的影响,在绝大部分目标用户能接受的范围内,就是最适当的相对平衡. 国内部分玩家将ARPU值低,付费率较高,活跃度高的游戏称为打工游戏或者搬砖游戏,实际上这一类就是针对投入产出比做到“相对平衡”的游戏.免费玩家一般通过系统指定的某个重复环节,即可获得额外的产出收益(如累积签到,日常任务,特殊活动等),随后在一定的时间积累下由量变转为质变.在这个模型中,免费玩家至少能够体验较为完整的PVE部分和难度适中的高级活动,此外还能依靠有限的产出(土豪有七八套顶级装备,免费玩家则有一套),参与到后期核心玩法中并有所斩获. 扯了那么多,扯回去这次MVP机制修改.无论从各大论坛RO手游专区,还是贴吧,还是游戏本身.我们发现活跃人数不断减少.攻略没人写,新人发问回答的也没以前踊跃,这个现象是一个很严重的信号.现在整个游戏气氛非常独裁.MVP霸线,工作室带副本,金车.诸如此类各种不健康的游戏环境,导致大量玩家免费玩家,微氪玩家,中氪玩家流失.就我刚才说的,免费玩家和付费玩家密不可分这个理论.巨佬继续玩下去也没意思.金字塔顶风景固然好,可是再灿烂的花火,看久了也不会再有怦然心动的感觉.这才是大咖弃坑的真正原因. MVP刷新机制修改这一出,能看得出心动这一举动初衷不是在打击霸线这个行为,而是让更多玩家能体验RO PVE内容.从而达到让本来不氪金的玩家能玩下去并且有氪金的可能性.大部分付费玩家也能得到更公平的游戏竞争环境.至于氪金大咖,其实MVP改不改,对他们没什么影响的. 打MVP是很累的一件事情,霸线更累.是苦差事.每一个霸线的MVP队都为了自己公会的荣誉贡献着生命(包括代打).有人就有政治,这就是RO的政治问题.其实大家都没错,只是站的立场不同,看的角度不同. 然而普通玩家想打MVP却被无城警告也是一个很严重的问题.不是没有能力打,而是没有权力打.因为游戏机制的存在,所谓有能者居之.慢慢演变成,上线也不知道有什么能做.偷个MVP还会榜上留名.渐渐的很多人也不乐意去打.继续单纯挂机,装备不去提升,副本找人带躺.然后就弃坑. 本来MVP队也是累,能坚持多久? 从开服到现在一直在坚持的又有多少个.都是一批一批轮换. 现在这样一改,平衡了整个游戏气氛.全民都能MVP.也是好事.从MVP角度去思考,我目前能打哪只MVP,我需要打哪只MVP. 我应该如何配搭装备才能抢到.延伸出来各种问题.能让MVP内容活跃起来. 普通玩家可以打过气MVP, 氪金玩家能打新版MVP.大家在这个伪公平的机制上均衡发育,对游戏以后的发展有百利而无一害. 最后总计一下,我认为心动这一次修改MVP机制.并没有针对谁.只是一个营造更好游戏环境的策略动作.一个好的游戏环境,没有了谁都不行.再强的武士,没有了对手,也会寂寞.再弱的萌新,没有了大佬也看不到未来.
终于如愿以偿……心脏都要跳出来
要你有何用
等开了灌注我来测试下这个尴尬的拳套到底有多尴尬………
关于Sarge的分析,编剧有意带出的信息。
小小的福利~上架了
我去!噬神者3真的来了
噬神者3 正式登陆switch…今年7月暑假档!
请问现在穿刺属性最高可以堆到多少? 除了工会料理神器 还有什么方法?
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