hxcinvo hxcinvo
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我把辐射4的一个ai的mod小小搬了一点 real.ai http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fmods%2F72923%3Ftab%3Ddescription&urlrefer=c32ce7e55cdbc23398d692a8f5de8e96 机翻一下特性 特点: 那么这个mod实际上是做什么的呢 1.它消除了NPC的“眼罩”。贝塞斯达给了NPC一系列无形的屏障,屏蔽了他们的感知,也就是说他们本质上存在于一种气泡中。这个mod消除了这个气泡,允许NPC与周围的世界互动,并实际参与他们的环境。因此,狙击手实际上会进行狙击。侧翼NPC实际上会从侧面攻击你。建筑物,射击位置和环境特征将对辐射4的许多居民变得真实的,他们的行为将更像生物。 2.用软限制取代硬限制。为了避免“心灵NPC”的问题,许多NPC被赋予了较弱的感官。因此,即使泡沫已经消失,他们仍然不是没有人性化的限制。 他们的感知现在是梯度的,这取决于距离、视线、光线水平和许多其他因素。他们可能被愚弄,分心,智取,引入歧途和伏击...但要小心他们有时也会对你做同样的事 3.它增加了不可预测性的因素。NPC在他们可以做出的选择上有更多的自由支配权。他们可以在大型物体周围盘旋,隐藏,伏击并试图欺骗玩家。如果他们的信息有限,他们将盲目射击并根据假设与目标交战。 4.隐形和侦查是相当多的有机。你现在可以在战斗中隐藏,敌人会搜索你,如果他们没有主动看到你,他们会盲目射击。 5.战斗是1000%少恼人的,因为NPC将停止暴徒冲你的时刻,你不是立即看到他们。 评论区的一些评论 兄弟,我以为我的游戏会崩溃,我只会卸载另一个令人失望的行为模组。 不,联邦突然活了起来,没有战区模组或永久战争模组能比得上在地图上步行射击,使用巨型爆炸模组,感觉就像我正在翻拍热带雷霆,所有负责烟火的人都是约翰特拉沃尔塔,这绝对是混乱,我比我以前在这个游戏中经历过的任何东西都更喜欢它。我现在居然需要用我的眼睛?! 它真的变成了一个新游戏,惊人的模组,谢谢,你是对的,我确实需要以不同的方式处理事情。我以前读过,几乎没有这样的情况,有了这个模组,天启实际上感觉很危险!我不敢相信有人终于做到了,你让辐射 4 感到危险!而不是使用增加每个敌人的生命值的噱头,同时保持我的伤害模型平庸! 我知道我真的很重复,但是,兄弟!这就是我一直在寻找的!以我目前连续第 11 次以 40k 的风格进行超级士兵通关(前 6 次是基于雷神之锤的),你很可能是我在这款游戏中再投入 400+ 小时的原因。 谢谢你,你是一个传奇,我不会轻易抹黑这个词,最后三位我称之为传奇的创作者是Pfuscher,EnaiSiaion和vtaw 用这个模组玩了大约 20 个小时,可能更多,我只能说:这太有趣了。 我使用的是旧版本(带有 MAIM、真实伤害、祸害和 ~95 个其他模组),到目前为止,我对敌人的探测范围没有任何问题,如果你走向强盗营地,他们会看到你的到来,是的,他们也可能向你开枪。 想想我第一次去林恩伍兹时遭到伏击,因为那里没有人,我从最后一个没有战斗就抢劫的小屋出来,突然我听到一声几乎没有击中我的枪声,然后霰弹枪击中头部,我死了。 我看到敌人如果我杀死他们的朋友太快就会逃离战斗,我被一个逃离战斗的独臂强盗袭击,只是在我认为一切都结束时偷袭我...... 有时我觉得我在和别人比赛。 如果我遇到任何问题,请尝试稳定版本,但到目前为止,没有问题。 谢谢:) 这个mod本质上是改了一些gmst命令,我用xedit看了一下,里面大部分命令星空里都有,我就顺手搬了一下,看评论区说这个mod非常非常的难。适合一些觉得原版战斗难度太简单的兄弟
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