叶楼天 黄天ys
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玩df2也很久了,对于这次更新发表一下自己的看法 作为一个df1的老玩家,从df1玩到df2有10多年了,目前df2是5转30级,散弹流 对于这次更新说说自己的看法和建议 1.首先对于开放世界的更新,我个人还是非常支持的,之前就是一个刷刷刷的游戏,至少现在开放世界有点生存游戏的感觉了,只是我们习惯了之前刷刷刷的快节奏,这波更新很不适应,看看后续会有什么调整吧 2.关于画面,更新之后画面品质差多了,其实就是更黑了,我之前是自己每个设置去试,调出一版不开手电画面也很亮的设置,可以说是白天版df2,当然,开了手电,画面更好,但是视野受限 但现在同样的设置,更新后画面还是很黑,看得眼睛难受,现在可能因为地图做了无缝连接,加载的资源比较大,牺牲了画面,希望开发者能尽快优化吧 3.关于任务,现在这版任务数量多,地图复杂,车又没用了,让人无从下手了,虽然我很少做任务走的是野外boss流路线,不过还是发表一下我的看法: 建议减少任务数量,增加任务难度(同时增加任务奖励),鉴于现在的地图设计,任务加入阶梯性,比如在1级地图接到的任务,任务目标会在1-5级地图,在5级地图接到的任务,任务目标会在5-10地图,因为需要跑地图,任务应设置在相邻的区域。还有一点,点到任务npc时,弹出任务界面,可以选择接或者不接,现在一点就接了,有时候一些奖励低的任务根本不想接,或者接了任务可以放弃,避免大量垃圾任务占了面板空间 4.关于pvp,现在的这个pvp区域设置很迷,如果选择单人模式或者多人模式只走上下两路,pvp形同虚设 建议单独设置一个pvp服务器,这个服务器比普通服务器经验更高,并且提高摸宝率,这样想要获得更高收益的玩家会自行过来,而新手们可以在非pvp服务器玩,积累到一定的装备和经验后再来pvp服 5.关于地图,既然地图使用了df1的模式,那出宝的几率也按建筑来分,比如警察局容易出武器,弹药,医院容易出药品,普通的楼房旅馆出吃喝,衣服等。再一个,30级区域,车不能到达,最起码野外随机几个点刷商人吧,1代都能封屋子补给 6.关于车辆,本来车辆是作为一个临时储物箱的存在,现在完全废了,建议多设几个车辆传送点,减少汽油的产出,比如汽油只在几个特殊建筑(加油站,修理厂什么的)产出 7.其他方面,建议把1代的职业加进来,不同的职业出生时自带一个永久技能,比如警察初始就有手枪和散弹枪精通,军人精通步枪,冲锋枪,消防员精通近战,运动员跑得快,非战斗职业有经验加成,我觉得这个还是不错的 这个游戏比较小众,我们也不希望他凉,如果有大佬能翻译给adm那就再好不过了,只是个人的一点意见,希望大家来交流
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