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都说能量枢纽一次投入,终生使用,让我给你们算一笔账 整个游戏我就核(tie)电完全没碰过,我玩过的几个档大多数都是太阳能腰带直接跳戴森云再直接走小太阳的。能量枢纽用过一次,实际上初始星系内要用能量枢纽在3行星内稳定供电,没有3、4k根本来不及往返,如果你中期产线过大过,或者直接飞到O型这种大半径发展,实际上用到的电池会更加多! 由于电池和黑棒子的主要原材料是蓝马达和紫罐子,而这两者通过绿马达来做,制作难度几乎一样。所以这边直接考虑两种供电方式的蓝马达消耗 我们假设前期投入8k的电池做循环。1个电池需要6个蓝马达,前期开始做电池的时候由于矿物利用不高,直接假设基本在0.94~0.8之间。平均一个电池吃5.22蓝马达,8k电池的一次性投入就是41700蓝马达。(事实上很多人拿投入根本不只8k)。在前期电池的消耗是接近于线性函数 如果太阳能直接出小太阳,在出小太阳之后尽早开始白糖循环,科技循环20小时,期间消耗30/min的棒子,就是20*60*30=36000根黑棒子。矿物科技从0.69起步循环到0.46左右(产线合理的话甚至能更低)左右实际上也就吃掉了21600的蓝马达,而且之后会越吃越慢。后期的紫罐子的消耗就是一个收敛级数。 所以说如果是需要长期玩一个存档,那么能量枢纽在资源消耗上对比小太阳根本没有太大的优势,然而是越早点白糖科技越好。与其前期投入2小时布置能量枢纽的产线,然后每到一个星球花上20分钟布置放电枢纽,不如早点把白糖科技循环起来才是真的。一个星际塔接两三个小太阳可比传送带连能量枢纽舒服多了
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