妙不可言★尤格 妙不可言★尤格
娵訾橘子小橘子
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浅谈剑星跳跃以及移动使用技能。 有很多剑星兄弟都喜欢对着目标,一股脑的1,2,3,4,5站桩式的,所有技能都扔下去了。这样的朋友,哪怕职业内战时候,往往会纳闷,为什么装备比对方好,还要输给人家?很多人实际上忽略了一个,从内测就知道的一条常识性的东西,攻击状态下,移动中的属性加成,这样,也许你就明白为什么了。但是,这个并不是真正的原因,真正的原因是剑星的技能数量。试问现在攻速武器,卷轴漫天飞,你一个剑星技能全部扔完了,你要砍多少平砍? 剑星技能本来就不多,而且cd中等,你如如果站在原地技能用完了,对着别人平砍?别人扔你2+技能你觉得划得来么?所以,如果你不是双持的精锐千夫+10的剑星,没有那么顶级的输出来秒人的,你最好不要站桩。话说回来到底该怎么打? 我的习惯是,利用跑动,除了能够达到属性加成的目的,还能够在对阵一些近战职业中,赢取宝贵的技能cd时间。其次,在跑动过程中,与对方侧面擦肩而过的时候,往往对方只能打到你1下,再按技能对方会收到:与目标距离太远    的提示。与此同时,你如果只扔一下技能是不是很亏?建议你这个时候,在快擦肩而过的时候起跳,然后点键盘的攻击键(默认是C,我改成Q了。。。。),然后看到人物朝着目标的方向转向了,好,马上再按出你的技能,从而再次达到了卡平砍的效果,当然,并不是每次别人都能让你这样赚一个平砍。 最重要的一点,我们剑星在使用一些技能的时候,常常会发现移动中不能用,只有在停止移动之后才能扔出来。对于这类技能,我想了下,大概有这些(强制束缚,粉碎波动以及分支,飞刀3连的最后一刀,强制下落,猛烈3连的最后一刀,杀气波动或者破裂)。 对于这些技能来说,不能在移动中使用是很吃亏的,在现在这个跑鞋跑卷满天飞的环境下,剑星技能的稀少很难和别人打,如果别人跑的话。 上诉技能中,出了强制,杀气,飞刀3连的最后一刀可以通过和弓星跳射一样的原理达到瞬发的效果意外其他都不能。然后我所习惯用的方法就是,在扔那几个技能的时候,在点了技能,但是技能还没有出来之前,差不多就是要同时,或者手速要很快。然后同时按住方向+空格(比如W+空格---向前跳。)然后这样你就会发现,原本只能在原地使用的上述技能,都是感觉动作很僵硬的,在往前跳的过程中释放出来。有人说,这样落地的时候,会卡一下,但是你想过没有,你卡的那一下的时间,就把你和原地扔出技能到跳出一段距离之后的这个优势抵消掉了?换句话说,就是把技能的劣势抵消掉了?和原地不动的扔技能,谁更厉害?而且这一招最恶心的地方在于,你向某个方向跳发,你会发现,你存在着移动攻击加成的,这样是不是很爽?在实战中,这一招打某些喜欢跑动的物理,长期跑动的远程,特别有效,试问,你现在除了粉碎波动能用,其他都cd,别人朝着某个方向跑,你技能扔的及时,能群到1下,第2下呢?而且你群的过程中别人都跑了好远了。如果是利用跳发,你大概判断出对方的移动方向,你扔了第一下之后,他同时跑,等你跳出去落地后,你会发现,他跑,你跳,你正好又跳到他的7M范围之内了?扔吧,压力波动以同样的方式,防止别人把距离拉的太开。 因为我的键位设置也有很多不合理的地方,有些东西都不能很好的实施。 以上只是个人的一点心得,文笔不好,可能没有表达的很够清楚。希望有更多的朋友一起交流。            13区命运之剑   魔族   丑八怪(汉唐)
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