以我残躯化烈火 AGV9
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【肯定火星了】一款能够无缝模拟世界的可怕沙盒游戏引擎 YouTube网站名为‘FSFLIGHTproductions’的用户日前上传了一段最新的 outerra引擎D EMO展示视频。也许屏幕前的你对这款引擎还知之甚少,这里给大家简要的介绍一下。 独立开发的uterra引擎,其最强悍的就是它是一款“能够从太空到陆地无缝渲染的3D引擎”,也就是从太空进入陆地,无载入时间,无代码墙。 只要运行设备,将整个星球渲染完成,那么就可以随意的游历,一部游戏的所有元素,例如载具和3D模型互动都可以运作。 当然,其对游戏开发者来说最为强悍的也就是,能够创建一款超级牛的太空网游。 最新展示视频: 视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzY0ODI3ODI4.html&urlrefer=bd43172fa1c33e00475da1a9fc760334 视频来自:优酷 其他引擎细节: 高细节的地形 无限的尺度,从公里到厘米 实时大气渲染 森林渲染 从太空到陆地无缝载入 自适应LOD的连续过渡,使用特殊的高速压缩进行预处理,提取所需的详细数据 分区压缩数据集,可以从网络下载 分形细化模仿自然过程(侵蚀,岩石) 数字模型和气候数据相结合的程序纹理 位图覆盖 矢量数据,例如道路,河流等多边形 动态阴影 多线程设计,能够利用所有可用的CPU内核 GPU的地形和分形算法 稳定的帧频体系 支持任意和不同分辨率的高程数据集 嵌入式Web浏览器允许直接与Web服务集成 支持COLLADA 3D模型文件格式 集成了高模的模拟飞机,飞行动力学模型库 集成全球车辆的物理和碰撞检测模拟物理引擎
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