万智牌迷
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今天我必须吐这个槽 3-9最后的剧情,前面老板的剧情铺垫了相当一段回忆,说老板多么多么惨,什么家里老妈永远一张臭脸骂人(我看这段时差点都以为老板要对着奥提斯的料理说“啊妈妈的味道”),什么配方被人挫骨扬灰了永远记不起来了(真正的商战.jpg),老板最后回忆着过去的艰苦日子,发誓一定要做出令老妈能接受的炸鸡,再也不用攒优惠券去……去…… 去换披萨…… 所以他老妈不吃他做的炸鸡原因和他的手艺没有半毛钱关系,单纯是因为他妈不吃炸鸡,这一路艰难险阻走来,收拾行囊重新出发的关头发现走错路了,宝藏在亚马逊里你跑撒哈拉挖坑去了。什么样的结局能配得上这一路的颠沛流离,答案是你从一开始就没在正路上,这个结局不能说是皆大欢喜吧,至少也可以说是一地鸡毛。最后没有金枝没有报酬没有免费的终生炸鸡(坏耶)只有一个吉祥物玩偶,好消息是卡戎很喜欢,坏消息是只有一个好消息。 评价:看来巴士的非主线剧情估计就这个调性了,也挺好,手游要那么多深度干什么。
我想我是个瞎子 我问一个问题,怎么升级人格和ego。作为英语渣看完教程太折磨了。
这次33有理论解吗 几个攻略组貌似到现在一点动静没有,从血狼那看见A2说其他攻略组有完善的新约打法了,不过到现在一点动静没有,有大手子知道现在凹到哪了吗?
停电了,发一波胡乱分析 1,剧情,如果阳入馆,剧情会解明指令原理,最终结果是指令真的是随机的,最大的能力点是盖在指令上的那个章有让别人认为指令是合理的并执行的能力,甚至更扯淡的,压根没有能力,只是食指足够大,给出的指令足够多导致逻辑看看起来自洽。 2,抑制站,更宗教层,哪个异想体不管,会出两张一级红卡把时间顶成第四张红卡再也选不到。 3,新书,如果邵入馆,把邵的皮扒下来扔历史层,烧伤流文艺复兴。
我必须水一贴,来看看这无敌的起始神装
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