lucylucy700
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Bee关于被ban的回应(翻译) 提前申明 1 Bee英语不好,我不会俄语,语言组织能力也不行,能读就行 2 别跟我对线,我只是做个翻译 翻译如下 大家好 ,我是Pavel Zhigarev,你们大概叫我3D!Bee,我想对aoe4社区做出一个关于我的红牛杯ban的申明。 自我介绍一下,我在2017成为了职业游戏选手(当时在打星际),并最终在aoe4取得了相当的成果(这一小句大概翻的有点问题)。我的健康状况不是很好,我为通往我梦想之路付出了很多努力,我一直很想成为世界顶级选手,并和其他高手交手。当我在7月成功进入红牛杯正赛时,我离我的梦想只有一步,但昨天他们夺走了我的萌新,而我所有的努力与辛苦都无缘无故的白费了。 被ban对我产生了极大的震撼,在得知之后,我睡不着觉,因为我一直在想并没有想到我为什么被ban。红牛而不是egctv决定在不告知任何人原因的情况下将我ban了。对我和我的队伍来说,这样的举动是疯狂和不公正的。没有任何证据就指控我,他们是在单纯的理由他们的影响力强压我并不给我自证清白的机会。我明白了对于红牛和微软来说,我是无关轻重的,可以轻易消除的,而我已象梦想前进太久,我不想放弃。 对我而言,这将是为正义而战。 我想说的是,我从未使用过任何的开图或其他开挂软件,而且我强调这点。我已经像向我通知ban的红牛杯管理者要求公布他们所有的一切证据或者撤销诉讼并把我的红牛杯门票还我。 他们声称他们有来自微软和水雷的实锤性的证据指向我作弊,但因为隐私政策,他们无法公开这些证据。(所以你ban的目的是逼Bee允许你公开?倒也合理)我没有什么可以隐藏的,所以我现在正式给微软和水雷授权公开我的比赛文件。 2 我知道至少mlord和beastqy 已经公开讨论了他们对我一些游戏行为的怀疑,我认为这代表他们自己的观点,而不是红牛杯官方的。但我还是想先解释这些问题。我现在很累,需要休息,明天我会直播分析他们认为有问题的部分,解释我为什么做出了那些他们认为有问题的举动的原因,所有人,特别是mlord和beastqy。介于我的所有小号都被beastqy公开了,而且我被ban了,我决定我将会有计划直播打天梯,并证明我绝对是公正的赢得的每一场游戏。 我希望aoe4社区可以在我电子竞技生涯中最重要的一战帮助我。你可能要问该怎么帮我:你可以发出你的声音,向红牛官方施压以阻止他们继续装死。我想要这样证明我的清白和保护我的名声。但红牛不公布他们的证据时而ban我时,我也无法辩护。他们若是还不想公布任何东西,就该撤回他们的指控。 如果你支持这个视频,请在你周围分享这个视频,并在蓝鸟上用#BEEFORWOLOLO发言,我把我的命运交给aoe社区,你们是我登上我梦想中的最高舞台的唯一希望(注:我只是为了吃瓜翻的) 不管怎么说,文案比beastqy和mlord高了不知道多少
关于Bee事件目前的一个总结 首先,微软和egctv决定取消Bee红牛杯5资格,我不赞成这么急,因为他们还啥都没公布 mlord和bestyqy都明确站台表示Bee有问题(mlord写了5小时长文在他蓝鸟上),他们一致认为Bee的视野非常离谱,Bee在不做视野的情况下有了超过所有人的视野能力 从一个月前,就有一个选手的群组,调查讨论Bee的情况,目前其他人还没站出来 Bee回应表示他只是利用木栅栏的特性,而根据mlord和beastqy:即使只是这样广泛利用木栅栏bug也是违反规则的,应该被ban(因为bee自己说的自己在狂用木栅栏bug,所以他去不了红牛基本已经是既定事实了,现在是不能/未公布证明他开图) mlord和beastqy均表示Bee在星际中的表现也令人怀疑 Bee在取得大胜的这段时间只和队友(都不是顶尖选手)练习,不打天梯不直播 因为beastqy和mlord都强调了自己不代表egctv和微软,而egctv自己又啥也不说,我真的怀疑是egctv请他们说的,因为根本没人egctv没流量
翻译 beastqy 直播对 bee事件的观点 1楼防吞
villese 和 vinchester 的决赛 有点意思
水 关于一些帝国2废物单位及金/银冠修改 只加强,不削弱,不考虑民族强度影响 冲车:所有民族城堡时代获得中冲,库曼获得免费中冲(还是废的话就减价) 攻城塔:攻城塔可以获得跨越的城墙段的控制权(一定范围内的城墙,城门),这个价还有来无回太弱了 剑士系:加快升级速度,升级线太长了,转不出了,不是真废 保加利亚金冠:其实给保加利亚冠军也出不了什么问题,没有冠军这金冠代替是真不值,我认为应该给冠军,然后金冠变+4,然后可以加上冠军(帝王升级)不可自动研究,不然这金冠没有点的价值 缅甸金冠:对步兵和弓兵均+5 拜占庭金冠:对所有骑兵生效 中国银冠:不知道怎么改 匈奴金冠:也会使单位跟抵抗招降。反正西西里开的头 立陶宛银冠:还会使tc+2攻击力 蒙古银冠:干脆点,直接满人口和匈奴一样 独特单位 草枪:改回70/30 孟加拉战车:加快生产速度/近战模式不再拥有骑射手标签 所有旧近战步兵uu(公爵dlc前的):减价 马毛:减价/加1远防
【水】 vivi居然赢了daut,火车却被nicov剃了光头,这两是换人了吗?
调查一下现在吧里对印度4族的看法 说一下我的吧: 印度斯坦: 没什么争议,T1-T0,全地图适用,顺便问一下,你们认为1盾(初版的+1/+1,有3防)和25%攻速那个更强。 其他三个:缺少足够强力的封建优势,不能保证进入城堡时领先,然后城堡缺少性价比高的兵种组合,后帝兵种组合又不是特别适合团战。只能说骆驼族印度斯坦一个就够了(印度斯坦还有骑射),象族目前一个也不需要。城堡兵字面上看都不错,用起来不太行。以上是指开阔图。封闭图似乎还行,但帝初出什么兵呢?还有海战uu的实用性到底如何?
为什么感觉新dlc出了3个哥特型名族 封建费拉不堪(2农/200木+25%毛毛攻速(实际上没用)/2个果树丛),城堡没有强力翻盘点(没有骑士这种全能兵种是硬伤,象射太贵而且需要数量),帝王/后帝王发力,拥有一些非常强力的后期科技/加成(乌兹钢冲锋武士/少受加成象+产食物贸易+翻版哥特+10人口上限/+4近防+加成骆驼,象射+ -25%全军事单位食物) 最适合的大概是30min 条约 这种局。
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