毅丝苦力怕
毅丝苦力怕
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好久没有看到旋风道了 就那个胡言乱语满身眼影的。
最近每周挑战没新意啊 本体噩梦难度已经通关,就指着每周挑战拿点新动作和配色,顺便玩点不一样的规则。最近几周又把以前的关卡放出来了,奖励也没变,都没动力刷了。
升级包bug修复了? 为什么我昨晚上线没有补发升级包啊
噩梦刷怪都把我逗笑了 困难噩梦,一个裂缝召唤出了坦克,尖叫4个一组无限吼
有没有现在打噩梦的 中等困难残暴都可以,从第三章开始
新增的噩梦难度会增加什么条件呢? 残暴是在困难基础上稍微增加僵尸血量和伤害,关掉所有提示,每个补给箱只有一颗雷,复活队友需要医疗包并且一关只能复活一次。大家猜一猜噩梦难度在残暴的基础上还能加什么?僵尸数量固定加1或者加2(4人打6人量的僵尸)?不爆头必复活一次或者根本打不死?增加火箭筒狙击兵的数量?增加装甲僵尸,呕吐,爬行这类恶心怪的占比?爬行怪的移速乘1.5?手雷兵戴铁桶头盔?指挥官技能CD缩短并且跟季票2里一样佩戴护心镜?狙击手穿重甲戴铁桶头盔?我就能想到这些,大家还有什么恶心人的想法
游戏环境这么差吗? 一个打僵尸的游戏,困难难度开个无限血无限弹药无限诱饵雷,拿着迫击炮从头炸到尾,看心情杀队友。是盗版能联机了还是闲得**?
轩辕剑做到最好会是什么样 照目前这样发展下去,会不会是中国版的上古卷轴系列,还带各世界传送,轩辕界山海界云中界神仙岛,还能无限追加DLC。
说说我个人对轩七的看法 我认为既然经费不足人手不够,就不要刻意追赶国外3A大作的细致真实场景和人物建模。动作游戏本就不是DOMO的强项,专注于3D国风回合制游戏,做出自己的风格才是出路。天书世界、炼妖壶完全可以做成两个精彩的模拟经营和养成游戏。收服怪物,打造人神妖和谐共处的和谐城镇,使用炼妖壶培养训练护驾宠物,吃喝拉撒玩都要天书世界的资源供给。还可以根据天书世界的繁荣程度和宠物的培养开启隐藏支线和隐藏结局。比起现在这个细腻场景动作游戏,我更喜欢东方色彩水墨风贴图,拥有漂亮的动画人物和华丽技能特效的3D回合制游戏。
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