生猛海鲜丶
聋弟弟卧槽
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这游戏已经这样了吗,太离谱了遇到科技奶妈,一下不奶人,只自奶,不死硬拖时间
列举下这游戏目前最恶臭的几个点 1.代练横行,代练广告铺天盖地,招募点进去全是收费代打和交门票直播过的,第二种还好点至少手打 2.宏孩儿肆无忌惮,各种一键宏,特别点名咒焚香,输出高只需要wasd走位就行了,无脑简单,单手操作,还能点根烟,从打本看操作的游戏变成移动躲避类游戏,太有意思啦,关键还很自豪,嘲讽手搓玩家 策划不改咒的输出方式,一直让这种完全影响游戏平衡的东西存在就真不是人吧 3.副本卡着不开,并且一个一个开,强行让所有玩家一个进度且强行降低难度,每周大幅加强玩家削弱副本。头部玩家半个月就爽半天开荒,然后就没了,剩下都是垃圾时间。第二梯队的也只要两天就过了,然后大部队和吊车尾呢,只能慢慢磨,不行就找代练和等下周,这就是策划干的好事,让所有人都觉得我能过你的本,过不了我就落后了,必须找代练 4.消耗品产出太低,价格严重不合理,且副职业严重不平衡,凭什么雕刻这么贵,凭什么我打个本吃四种紫药要这么多钱,太变态了,开荒都得省着用,开荒时间长真一点也吃不起 5.北荒战云玩法有任何意义?我pve玩家为什么一定要我碰pvp,每周四天跑过去任务真的很烦
等开20人团本,只要2个T,到时候五人队的T咋办,直接优化? 现在煞鬼的数值被合欢完爆,还是个近战,除非亲友根本没人组,真以为百分之3别人看得上啊,要也最多要一个,就等到时候开20,T都玩不了了,直接入土吧,灵犀D也一样,带1个够了,爆发开完平伤期就毫无输出,这些职业全部入土,灵犀d好歹是远程,有嗜血必带,煞鬼真就原地去世
这煞鬼王是人玩的吗? 话不多说先上图风灵月影噩梦最后两本独苗煞鬼,秒伤排行因为出本没算之前伤害有BUG,截了2次最后dps统计,我就这么说吧,近战真是纯纯坐牢追远程尾气,煞鬼更不是人能玩的,合欢最少数值高,煞鬼有什么,核心技能站桩罚站硬控自己快4秒?沸血还要暖机出伤慢,玩的少不评价 就想问问这策划,7个噩梦本,有哪个是近战比远程有优势的,有哪个是煞鬼比影合欢有优势的
简述第三章缺点(仅个人观点) 整个第三章玩下来总的体验还不错,但需要改进的地方很多,先说结论:极乐谷和雷音寺太大太空要做减法,浮屠届可以再精致一些需要加法 浮屠届完全可以做成上中下三部分,中间部分也是入口,中上内容和目前差不多,稍微减轻点难度,轻度玩家体验好一点,去上层主线不影响,下层就可以把探索元素拉满,多暗层多暗道多跑酷多隐藏,同时加大难度和奖励(武器和永久丹药什么的),给喜欢挑战的玩家准备 极乐谷六个传送点,只有两三个头目,我说句实话真的有点搞人了,跑图三小时,打那几个头目初见杀一分钟一个,毫无正反馈。那么大地图还是雪地,场景雷同高,没有标志性建筑就极易迷路,对于我这种喜欢摸遍地图怕漏东西的人来说太折磨了,好不容易以为自己找到个隐藏,瓜田,进去一看什么都没,心里失落感拉满,知道这里肯定要触发剧情才有boss,还得找攻略就很烦,找到隐藏的时候就不能直接给玩家正反馈? 偌大的极乐谷,就不能把青背龙移过来,好歹有个妖王让人打一下,顺带加强下数值别又被初见杀,打个一两个小时也不会让人觉得太乏味,哪怕轻度玩家要打好几个小时也可以选择先不打后面再来打啊,这极乐谷加雷音寺,跑图5小时,几个头目全打了,加起来十分钟,打的啥,有什么技能,我已经忘了。还好最后黄眉马猴战斗和演出把我拉回来了,和电影一样,你不能全程尿点就只有最后有高潮部分吧,那观众早睡着了。还有,别和我说什么多周目怪会加强,能打久点,一周目体验是最最最重要的,所以不强求每个boss都能加强,只希望来两三个能打的,整个第三章只有打铁的让我死了几次,有点实力。 雷音寺怎么说呢,建筑很多很大,里面大多空空如野几个小怪,为了全图都搜一遍,我恨不得变弼马温骑天马 最后说下探索,探索动力太少,比如找到什么藏的很好的宝箱给我个现阶段很强的装备,珍玩,这种rpg养成要素太少了,探索就会很乏味,别提还有空气墙,配上无地图,空而大的感觉就更凸显了
赤髯龙打完了,这武器材料有大佬知道在哪吗
还有人对优化不满意可以理解,但工具出来后销量不会骗人吧 才瞄了一眼steam全球销售,之前没前50的北欧国家都进前50了,俄罗斯意大利前十,加拿大直接升了40多名到第七,瑞士升了90名到第九,消费最高的美国也第十了,澳大利亚直接第五,老欧洲发达国家德法英也20-30左右,日本17 韩国29,这些都是消费能力强的发达国家,老外会用钱包告诉你优化好不好
4080以上显卡必开光追,实测+吧友测试结论 不开光追有个非常可怕的事实,你的最低帧会很低,不知道什么原因导致以上是我的测试结果,用的2K屏 楼下附上吧友的测试结果
知道什么是顶风作案吗 几天没看吧里,又有节奏了,我一看,闹麻了,一个喜欢跳的mcn机构,自己一亩三分地玩一玩算了居然碰瓷黑神话,只能说踢到铁板了,我一点都不担心
开个玩笑,黑神话能2小时内通关完退款吗? 今天玩了个steam新上架的游戏恶魔轮盘,14MIN就通关了,把我整不会了,黑神话速通也能干到2小时内吗?
如果黑神话发布后不好玩咋办 和地平线,大表哥2一样,好看不好玩,销量也不错,看别人直播玩也没什么直播效果,那这怎么说? 有人会说我说的这两都是开放世界,那黑神话一路流程走完了,通关了,挺不错的游戏,但一路打怪有点无聊,剧情啥的也不惊艳,这样的你能接受吗? 游戏性这玩意,很玄学,像任天堂的作品,在我看来都是小孩子玩的,没意思,但确实老外很多人喜欢,再比如gta,国外爆火国内很火,人见人吹,我到觉得挺无聊,不是特立独行,只是遵从内心选择 我就准备820自己通宵通关后看主播玩几天再自己打多周目,这要不好玩就尴尬了
天天的猜测并不是没有可能 想必大家都知道lol和dota吧,变身无非就是换个英雄玩 铜头铁臂,安生术这些,无非就是DOTA里面的OMG,自选各个英雄的技能玩 准确来说是OMG 4+2模式,猴子自己有棍式等套路,然后再选几个其他怪的技能,给每个怪一个特定的能和猴子通用的技能不难吧,好比安生术,刀郎用刀画个圈,猴子用棍子画个圈,怎么搭配玩家自己选 你可以主玩猴子本体+自选的技能,也可以狂嗑药玩其他怪,随便你,怎么舒服怎么来 顺带说一下,杨奇他们是玩过魔兽世界和dota的,18年视频里有说,这一套玩法,主要工作量就是通用技能动作还有变身后模型大小变化和手感问题,试想一下,本来就要做那么多怪,那么多套动作模组,既然有变身,不用白不用啊
游科能成为中国的valve吗? 网上很多人有一种观点,一家初创游戏公司,第一次做大作能有多少东西,评奖什么的一边去,能不亏钱就不错了。从游戏界历年作品来看这种惯性思维确实没多大问题,没有经验,技术力不够,人才匮乏,资金紧张。。。。这些网上否定的话术,你可以找一百个,但现实里各行业打破成规,一鸣惊人的例子并不是没有,单从游戏界来说,V社绝对是一个典型的例子。这里我单从游戏开发商的角度来类比游科和V社(steam这种游戏平台和steam deck这种硬件不在范围内) 1.同为初创公司,没有任何制作大作的经验,人才匮乏 V社在制作半条命时,公司内部只有几个人有制作游戏的经验,半条命大部分代码由一位化学专业工程师编写,G胖到处招募人才,从微软同事到资深从业者乃至mod作者 游科在制作黑神话时,公司核心成员也只有几人,虽然有制作游戏的经验,但和3A大作毫不沾边,18年发布视频招揽人才,腾讯同事,资深从业者并争取玩家意见 2.同为使用当时代顶级游戏引擎 V社制作半条命前,G胖第一时间拿到了quake引擎的源代码,由FPS之父卡马克编写的第一款3D引擎,V社吸收并改成了金源引擎,并用它开发了半条命,后续研发了起源,起源2 游科最初制作黑神话时采用较为成熟的虚幻4,后续拿到了最新的虚幻5,并得到了EPIC和nvdia的技术支持 3.伟大的创意,入微的细节 V社开创了叙事类FPS的时代,FPS从此分为前半条命时代和后半条命时代,成为传奇 半条命充斥着跨时代的设计,包括交互方式,声音编排等等,用G胖话来说,我只要拿着撬棍在游戏里到处乱跑、砸墙就感觉异常满足 游科用精细的建模和大量实景还原给我营造了西游世界,我只要拿着棍子在游戏里到处乱跑,欣赏风景就感觉异常满足,这份独属中国玩家的快乐 游科没有V社那么传奇,我也从来不奢望黑神话能取得半条命那样的成功 只是游科给我展现的中式奇幻ARPG,未尝不是一个新的时代?在我心里,它就是传奇
永远不要担心黑神话的优化 最近两款游戏一个2014年画质,一个4090稳不了4K60帧,想必很多人会担心画质更好,模型更精细,采用虚幻5的黑神话到时候会因为优化扑街,我只想说大可不必 为什么这么说,第一,黑神话不是开放世界,是线性游戏,没有那么多需要处理的东西,cpu负担就没那么大,高画质有DLSS3加持,开启光追和光线重构帧数都低不了(此项仅限于4080以上显卡)。我玩2077 2.0,全部拉满依然有2K100多帧画质,但2077是什么,是到处都是NPC,把当前的光追塞满每一处角落的T1画质开放世界游戏,黑神话只是线性,地图也必然没2077那么大。 再举一个更贴合黑神话的例子:堕落之主,我预购首日就玩的游戏,都是虚幻4转虚幻5,都是偏线性游戏,地图也不小,画面和怪物建模水平低于黑神话,但人家小工作室,做的时间也没黑神话长,堕落之主是可以3060ti中低画质,2K60帧畅玩的(和我一起组队的朋友亲测),我之前在堕落之主吧发过帖,把我手机拍的图再发一下,手机拍的比较模糊,真实画面很清晰。我的配置是7800X3D+4090 2K,用2K就是因为有先见之明知道很多3A游戏没法高帧数玩,4K固然爽,但我真受不了低帧数,特别是黑神话早期就有运动模糊比较严重的情况,模糊+低帧数我会晕3D恶心。 再来说下第二点,黑神话有充足的时间来优化且试玩表现不错。半年多时间来优化,真不少了,不是赶鸭子上架抢着发售那种,同时试玩时1660TI和4070的表现有目共睹,正式版不会相差太大,同时提醒下,10系列的朋友,这电脑玩3A真不是哥们说啥,真玩不了,我换4090前是1650,打老头环门口骑士,10帧,干了半小时把它干死,我当时就吐了。现在已经2024年了,10系的时代落幕了 目前黑神话各方面的表现,暴雷的可能只有恶性BUG和作呕剧情,没错,哪怕平庸剧情都不会有太大影响,最多算个小缺点。如果因为优化问题而降低画质,没有PV展现的那样,这是我万万不能接受的,相信大部分猴友也不能接受,那样是诈骗。 在没有封档之前,我很担心体量不够,玩的不够爽,我个人觉得15小时主线是很短的,相较于西游这样大的题材,一天或一天半就打通了少很多味道(我会通宵24小时玩),但是既然已经做完了,那就没什么好担心的了,等就完了 最后说下,我预测黑神话大的还会来,将是一个史诗级CG,参考当年斗战神的cg,以及黑神话参考最多的游戏战神也有cg,个人很喜欢cg,当年暴雪cg就很吸引我,有人说cg贵,但宣发作用确实强,黑神话没做什么宣发,都是玩家自发宣传,该有的硬实力宣发得有的。
体验了下夜莺传说测试版,说下感受 首先因为没找到中文,所以任务啥的基本没做,而且只有几小时也做不完 进游戏创建人物,UI还不错 到了里面画面和同类型游戏比很出色 打怪手感一般,但是剥皮手感还可以,武器有近战有老旧枪械,有个伞当滑翔伞用,但是挺挡视野的,玩久了还容易晕,正好还是第一人称,我玩了2小时逛地图所以经常开伞在那飘挺晕的 (我玩第一人称游戏很少晕) 每种近战武器都有特殊技能,大概了解了啥用 游戏里面有卡片,不同卡片不同效果 找了半天有好几个副本,但是我进不去,被挡住了,不知道是测试不给进还是说要什么条件 初始世界里会时不时刷些杂鱼怪打你,不知道BOSS在哪 建造方面东西挺多,苦于没材料和时间问题没怎么研究,游戏性也不清楚 最后附2张游戏截图,我是2K 显卡4090
销量说明一切,不接受批评的人真闹麻了 昨天发售我分几个时段看了下最高在线人数,最好的就1w多人,steam在线人数排名30多,晚上高峰期直接70多名,凌晨2点左右出100名开外了,一款新发售的,热度不算低的游戏,这销量,质量还用说?好评率啥的都不用看,好游戏就算差评多众口难调但有它的闪光点,销量一定不会差,这游戏闪光点在哪呢,缺点倒是一堆堆的 别和我扯什么古龙味,河洛味,我只嗅到了一股子坏酒的酸臭味
哪些喊着要Demo的真是闹麻了 和试玩一样吧,肯定要骂,没有诚意,敷衍玩家;和试玩不一样吧,漏的比女主播还多,最好发售前再出个demo,把内容都爆出来,就不用花钱买了,看看直播算了
玩了五个图,说下体验 和朋友联机打了四个图,有一个钥匙开的图打不过,怪有点猛,朋友睡觉了自己推了一个图,总体感觉不错,就是太绕了,总是找不到路,不过两个人体验真不错,我除了开头一个临时篝火都没用,就是怪确实多,武器升级之后打怪都是三刀秒(除了钥匙开的图)boss真弟弟,基本莽死,闪几下就行了 等级提升也挺快,目前49级 pc优化真没问题 本人4090 7800X3d 2k最高特效200帧左右 朋友3060ti 中低2k也不卡 稳60 都说粪作,联机玩起来不坐牢还挺爽,等级强化起来了单人也挺轻松,闪避太爽了,就是强化石头有点缺,也没见什么好装备
找小伙伴一起玩 时间充裕,能通宵,能yy语音交流一起吹nb的,平台steam 电脑配置尽量高吧(据说联机配置要求较高,本人达标) 游戏水平不限,我也一般,有个小目标打死剧情杀boss光之收割者(只有一次机会看运气,不准备重新建号) 能接受我喜欢带点脏话的口头禅,比如卧槽和tmd
首发加入XGP=? 最近一个月 星空 匹诺曹 动物派对 PAYDAY3 也就匹诺曹正常点但也就刚及格, 真就好游戏一定不会首发XGP
MC目前收录的星空第一个差评攻击性好强 百度翻译如下: 如果你是那种认为电子游戏在《辐射3》发布版达到顶峰的人,而且从那以后它们既不需要进化也不需要改进,那么这款游戏绝对适合你。如果你认为贝塞斯达不需要作为一个艺术出口来展示成长,而且自2008年以来,它的游戏制作方式也没有任何改变,我可以放心地说,你会喜欢《星际迷航》,因为它是贝塞斯达游戏一直以来的全部。。。实际上没有更多。。。Starfield是一片浅海,在一个微不足道的宇宙的物理大小背后隐藏着它缺乏创造性的野心。。。简言之,这是这些游戏的粉丝们所喜爱的一切。
有星空的前车之鉴,你们觉得黑神话优化到什么程度才算合格 鉴于目前4K显示器价格已经来到千元价位,那么明年绝大多数玩家都能用上2K显示器,同时3A作品我认为低画质渲染低的情况下是非常没有游戏体验的,所以以开了DLSS或者frs的情况下2K60帧中画质稳定畅玩(有波动不达标)为标准 那么达到这个标准,我个人认为2060是可以接受的,明年这个时候2060及以上的玩家平均覆盖率应该能达到70%以上(1060-1660ti玩家将就1080P畅玩了),另外现在4060价格已经2000左右,明年应该能降到1800元以下 附上今年7月份steam的数据,2060及以上玩家已达60%
真心希望黑神话能把处决动作加进去 黑神话怪物种类很多,如果每个怪物(首领及以上)都有自己独特的处决方式,那可太帅了 同时我不希望猴子平时的战斗带处决,一是因为频繁处决会观感麻木同时影响战斗流畅,二是处决的判定会增加一些设定,变得麻烦 但是我们主角也得帅起来不是吗,所以特定的带有部位破坏的boss,在破坏完所有部位后,给猴子一个处决画面(比如pv的那条背上有部位破坏的小龙),同时猴子对战每个有部位破坏的boss处决方式不同
无法退款的兄弟,请给星空差评 这是唯一挽救b社的办法,因为星空都做成这样了,老滚6该做成什么样啊,得有多混吃等死才能8年就憋了一坨,再不给b社和陶德上一课,老滚6将是灾难,这个ip也就死了 无论你爱也好,恨也好,请都给差评,差评如潮狠狠打一下脸能把b社打醒就谢天谢地了
星空,黑神话最好的老师 有时候,老师不是只给你展示如何把事情做好,也会亲自示范什么是错的,而星空就是闭门造车,固步自封的经典案例 本来太空就是探索,冒险为主题的,现在b社把太空变成了一栋大厦,每个球星就是一个房间,进房间还得开门(加载),百分之95的房间都是毛坯,为数不多装潢好的,风格也是老一套,实在是无趣 这种搞一堆重复,乏味的任务让你去做,浪费时间的做法,一点没考虑玩家,玩家需要什么?b社8年时间,拿出了一套20年前的方案,玩家早已不再是20年前那个见什么都新奇好玩的小白鼠
你们对于流程长度有什么看法 目前从试玩来看没有什么大问题了,都是些花花功夫就能改善优化的小毛病,保持这个质量能把流程搞起来就非常棒了,之前爆料说15小时流程也太短了吧,个人感觉包括支线的全部流程50小时是正好,能爽干一星期,最后再来两个boss把我关个一两天,通个关就很爽了。二周目还可以打加强的boss,补充下漏掉的收集,又能玩个几天
steam最热愿望单榜需要你的一份力 目前黑神话排名50开外,不过只是第一天,有购买意向并且使用steam的pc玩家可以点击加入愿望单,帮黑神话上上排名,同时游科那边会有数据,也好有个底,加入愿望单人数多的话会给游科更大的动力
谁把吧的头像改了啊??? 一个宏大的世界观加上一个热血的战斗冒险故事,配上一个小女孩头像?
输一场也没什么大不了的 虽然比分很惨,但是对面又不是弱队,而且明显体力不如对面,最近比对面多赛了好几场,一直赢也不现实,足总杯和欧联是时候放弃一个了,全踢真受不了,守住前四
现在球队这状态,小三冠或者四冠王还是有机会的吧
马奎尔+林德洛夫的组合真是一言难尽 一脚简单的直塞直接打穿,不是德赫亚又白给一球 另外小麦的视野和球商真的堪忧,窝窝很大空档不给,给个拉边的加纳乔
半年没玩,为什么射击路径图没了 是有什么设置可以把射击路径图调出来吗,我看有些人是有的,说实话自己打的子弹和箭打的猎物哪里都不知道确实很难受,只能看右边的文字
我罗躲球助攻 重新定义罗式助攻
想知道拜仁的球员都什么水平 拜仁球员没能力别进国家队,拒绝征召懂吗,中前场带的全是拜仁球员,打个西班牙日本,身高身体都有优势却每场只能进一个,真是把德国国家队坑惨了 他穆勒什么的能踢中锋?带个格策当吉祥物就算了,还带穆勒这种三无球员?他格纳布里一个边锋,一点突破都没,全场隐形,打个哥斯达黎加变特种兵了是吧,他格雷兹卡和基米希,中场有拦截能力吗,老爷车一样速度又慢又断不了对面球,吹得和中场大师一样 全队就一个穆夏拉,认认真真踢球敢突敢做动作,年纪太小射术不够,不然真扛着德国队挺过难关了,其他人都什么玩意我想知道,俱乐部把穆夏拉放出来卖了,别暴殄天物,除了穆夏拉拜仁的那几个混子别进国家队了,纯害人的
来说说最大问题 看到很多人抱怨战斗改动,ui,新手引导等等,以下纯个人观点 这些要么是你因为ea先入为主,难以适应,要么是你游戏经验不足,同时缺乏耐心,但为了更多玩家接受,来点弱引导还是必要的 再说bug问题,恶性bug不可饶恕,优化和修bug是游戏后期工作,早干嘛去了,非等到时间不够了赶鸭子上架。但这也不是问题关键,给你一周时间还修不好吗,我大不了等会再玩呗 最大的问题来自游戏本身的内核玩法和游戏性基本无变化,你说要做更好玩的游戏,那么正式版比ea好玩吗? 我看到的是太吾绘卷怀旧版,而不是太吾绘卷正式版,正式版既然没有比ea多多少本质上的内容,没有吸引人的地方,那你不如花4年重新做个让我觉得有意思好玩的新游戏,我一样会买单。ea的内容本来就够了,出个太吾2,好玩就买,不好吗?弄来弄去四年炒了个冷饭,连蛋都没加,你好歹加个蛋,放点盐啊,做成dlc收费也行啊。
懂了,显卡我只买英伟达
曼联下一步怎么走 目前能想到的一个解决方案 先把利马改造成防守后腰,拿下德容或者差不多的代替品,补强一个有拿球能力的中锋,马夏尔复出也能打这个位置,埃里克森踢b费的位置,卢克肖去替补,中卫上拜利。僵持就踢传控,收缩阵型,别压的太上,如果领先破局了就退回来蹲坑防反,如果落后了就高位压迫找机会,最后20min上c罗,传中碰运气。打强队全程防反,前场安排速度快的年轻人。
倒挂金钩!
上赛季曼城更衣室,瓜瓜PUA曼城球员,梅西又又又成教材了 曼城上赛季进攻差,屡射不进,后来变好了,没想到还真有用
完全的个人能力,牛!圣马!
上半场最佳乔4000没问题吧
今天上的这几个青训真的不行 将来厉不厉害年轻时就能看出来
巴黎有一个最尴尬的地方 欧冠有想成绩肯定要打强队,利物浦拜仁曼城等等都是攻势足球,巴黎必然踢防反,但是法甲球队面对巴黎清一色大巴,根本没机会给你练兵,法甲欧冠两套踢法能踢好吗
上半场几个人状态太差了 点名批评格耶和门德斯,埃雷拉,失误太多,杜牧隐身,铁皮人把握机会能力太差而且跑位也差 天使也是,有点强行找梅西得意思了,中场其他几个属于不找梅西,而且无球跑动太差 破大巴边路传中 几次铁皮人把握不住机会 中路渗透根本打不出配合,中场无球跑动太差,出球和传球也没默契,经常失误 这场基本只能靠老板下半场搞几脚远射,或者角球
法甲这个放烟花的风气真得改改了
踢个业余队也要靠姆巴佩制造点球吗 对面防守站位差成那样 十几脚射门一个不进,还差点被反击打一个
只要你射正,我特尔施特根就给你跪下
最最最理想的抽签结果 欢迎讨论
当初咋就没把b席一起买了呢
今天没看球的真的要后悔了 太他吗精彩了
闪击布鲁日!
莱万发文澄清了 来自直播吧消息 有些媒体真的恶心啊
姆巴佩真的是少年老成 处理球上面,和媒体打交道上,都看出来这家伙不像个年轻小伙子,倒像个30岁的人 想想以前的小时候采访录像,那说话真的有小老头的感觉
今晚绝对不好踢,大比分很难 虽然是主场,实力也碾压,但是现在的巴黎打不出纸面实力 布鲁日要争欧联席位的,莱比锡大概率输曼城,布鲁日打平就能进欧联
开个预测贴,冬窗准备投入多少到转会市场 我先来,8000w-1亿欧是我的预估值
林皇和马厂长没进大名单 意思冬窗已经确定走了?
很喜欢朗尼克的一句话 你需要让自己去适应球员,而不是让球员去适应你 波切蒂诺,牌给你了,你炸弹在手不出,非要四带二
莱万获最佳前锋奖为何没有置顶贴? 自己拜仁官方都祝贺莱万获奖,莱万自己也发声很高兴获奖,结果贴吧管理这里受个人情绪,受一些群体的煽动影响,连最基本最应该做的没去做,好好想想你们的本职工作是什么
马儿16名,明年加油
前一段时间的谣言不攻自破了吧 什么马队和梅西不合 什么拉莫斯要和巴黎解约
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