hikaru930
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请问你们是用什么玩汉化版的? 请问你们是用什么玩汉化版的?我用模拟器似乎有些卡啊
请问你们是用什么玩汉化版的? 请问你们用什么玩汉化版的?我试了下模拟器似乎比较卡
第三年会直接会分三派系三线? 刚玩完一遍,先心疼唐老师,学的棍法,本身就是指导老师,还有更多的是身负重病还坚持指导我书法,每次额外10点加成和3胆识(高阶四艺都没这个划算!)这个别的四艺去哪找……后面那个撤不撤退就算了,前面恒山那次为啥要放过那条鱿鱼啊,懒鬼还这么长时间治别人不给唐老师看看,没发现有问题,坑爹啊!然后令狐坞主感觉也是已经凉透了……第二年明显侠道方面貌似多出了选择(虽然我没选……),净师傅站楚的,宁师傅站段,最后还有凌三侠一家三口应该都还在比并且搞那种毒内功……怎么感觉懒鬼和木头人是站着一路的……有得等一年,估计到时候又忘了剧情
【05-14 | 作弊投诉】举报 推理吧NO.0003号候选人 【05-14|作弊投诉】举报 推理吧NO.0003号候选人 投诉ID:阿哈嘿☎ 竞选贴吧:推理吧 竞选号码:0003号 竞选链接:http://tieba.baidu.com/p/6669160731?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.4.8.7&st=1589298218&unique=1E2E42C5351C0CAED6BFCEA48DB50D74 举报理由:1.该候选人一直的回帖都是无意义的,包括他在选其他吧主的时候,都是随便发几个就去参选,据其他吧友反应推理吧从上个月莫名多出很多的关注 2.该候选人自己关注的吧3000个,给他投票的已知的也是关注3000吧的,在他的投票楼了根本没显示剩余的投票人,且投票楼都是禁止回复的,不是心虚和有猫腻是什么 3.01号候选人是真的有为推理吧做事情并且得到吧友的一致支持,而这位03号候选人投票的时候一旦看见别人的票上去就立刻进行一轮刷票,而且票源来历完全不明,日常在吧里的吧友根本就没有人表示愿意投票给他 4.该候选人已经是个比较明显的营销号,选吧主意图不轨,请一定要取消他的竞选资格
感觉这游戏一直在阐述这个。。。 玩的比较晚,刚过一周目,还是挺好玩的,阁里生活的选项啥都试过一下,感觉游戏就是在说“打工是不可能打工的”,感觉就算在加成日子里打工都很不划算,又想到什么“阁里个个都是人才,说话又好听”
求救~关于用CITRA模拟真女神转生4F的问题 一开始玩的时候都是秒读完打开的,感觉好像因为仲魔书越来越多收集后打开游戏的loading时间越来越长了,然后现在直接在loading中崩溃,打不开游戏,在游戏中是一点都不卡的,就是没法打开,请问是什么问题啊,能有办法处理吗?
请问S6里面是不是有一集动机是为了得到有麻醉作用的植物? 如题,印象中好像S6里面有一集是讲凶手是为了获得有麻醉作用的植物获得巨大利益,最后还要坐船逃亡墨西哥还是哪里,好像没成功,不是很记得...现在想找那集找不着了,如果知道希望告知那集,非常感谢
关于雕像武功的问题 一周目没有去拿雕像武功,赶着去通关了。。。现在二周目小狗狗拙系已经点满了,也拿了它剧情的碎片(打完了天龙寺),去鳄鱼潭的小屋雕像为啥什么事情都没发生啊,还需要其他的?另外它自己的4个武功都学完了,求解答~~
你们都用什么平台玩的。。。? 昨天更新个6G的,方块平台5KB每秒,真的可以的
为什么骆元玉的负面状态不会自动每回合减少了? 二周目了,一周目的时候都是每回合所有人行动完都会减负面状态,然后这次也是一样,但是突然间元玉的不会减了,而且装了段氏心法也清不掉,全部剩2,是bug还是其他什么原因吗?
遇到一只不能捕猎会打架的山羊,有人知道有什么用吗? 在地图左上龙珠点附近的地方遇到一直山羊,按E它说“咩”。。。然后和旁边老虎打架的时候它会出场,只有一个吃草技能,还叫肥羊,有特殊用处么。。。?
请问游戏中的体魄有什么用? 如题,金钟罩里面有体魄+3,貌似啥都没加,网上查也没有,请问有知道的么~~~
那个无底深渊怎么上来啊,没错,不是下去,是上来!!! 死了差不多10次下去了,除了毒那个不能摸其他都搜刮完了,然后上不去啊,没有卡点逃脱选项,然后不知怎样还跳下去古底了,其实是有底深渊,然而谷底什么都没有,还是上不去,求救。。。
关于轻功到达70的问题 请问是不是轻功到了70的时候跑步就会飘起来?终于是跟演示的时候一样,然后我以为这样就可以水上漂出海了,然后往水里一走,秒变自由泳
段思平是不是很没用啊。。。? 一直从开局带着,觉得前期还行,中期开始感觉越来越没用啊,武功练了N个,段氏指法一点也不强啊,还特费行动,还是说,我不会用?
这游戏的宠物升级只会长血? 一直用的黑虎,从25级到70级怎么感觉除了血多了啥都没变啊?还是回复精力稍微多了那么一丢丢?
请问帮小禾跟禾泓渊打架那场如果赢了有奖励吗 如题,打输了,赢了有奖励吗?
关于扛老者三招的问题 那个坑爹的老者46级精通N个系统还攻击力超级变态,加了移动快6000了,请问如果接住了三招会有奖励吗?没有我就不刷了
这次的河洛,做的不好的地方真的有点多 因为对河洛前两部作品非常非常满意,所以从知道消息开始就对这次的新作有了小小的期待,一开始预售就买了。终于等到游戏解锁后就开始玩,一上来就比较卡,玩得都有点慌,然后一开始的山洞,突然就想起了最原始版的古墓丽影,不过我对游戏画面的要求向来不高,出山洞后觉得外面还可以,于是继续体验,感觉游戏的很多地方还是有吸引力的,但是一路过来那个真的是满天的BUG啊,其他细节啊动作啊文案啊什么都不谈,我只想能好好地玩下去啊,之前村长就打了20次才过,读档和结局都特浪费时间,然后昨天更新后,漱玉矶的主线直接gg了,试过读哪个档都一样,真的玩得有点失望了,还有各种因为BUG得读档重玩的地方,我打3乞丐他们莫名站到老远的村里的山上,走不下来,我也被限制走不进去,这些好像都没看见别人遇到,还有很多其他的,读档无数次。然后就想起了割草8的一位玩家的评论,"这是你没有挽过的船新玩法,只要你挽上三分钟,你就会和我一样,卸掉这款游戏“。反正现在是没法继续了,先放一放吧,只能期待河洛后面更新能做好,唉
关于A叔手型的一个问题~ 喜欢A神的视频,其实一直都抱有一个疑问,发现A神的左右手手型好像有比较大的区别,觉得学的时候不是应该两手都同一种学法么。。。,请问大家平时弹的时候是怎样的?
请教一下大神这里的指法 之前左手两个小节尝试用52121212,(不知图片是否够清晰,第二小节低音降8)觉得非常不舒服,拇指会弹在黑键上,尤其第二小节中间就在黑键上了,是不是应该用53212123会比较合理?感觉这样的话跨度稍大,而且如果这样用的话第二个小节要不要改成53212121以连接后面的小节?再有问题就是如果这种类型全在白键上一般用那种指法?请大神指教~~
终于还是开始了零时困境(可能稍稍提及到前两作) 前面一口气玩完了999和善死,虽然还是挺喜欢剧情,但是稍稍有点腻了,所以隔了一段时间才开始零时困境,一开始就发现了一堆熟悉的名字,不过全都面目全非,感觉还是喜欢999的画面啊,除了认出法伊的声音感觉其他人都是陌生人,尤其那个淳平,哪里像原本999里的,此处必有蹊跷,还不如我玩善死上来看见天明寺老爷子有亲切感,不过打越的剧本凡是都不要太早下判断~,感觉这作终于不用看那恶心的门和电梯了啊
请教一下弹丸1的汉化问题 发了一次秒被删- - 从置顶资源贴下的ROM,为什么模拟之后翻译中间断了很多字?是需要特定的模拟器吗?我的模拟器应该是PPSSPPV1.42
稍稍吐槽一下善死~ 玩了上来就可见的线路图大概2/3的样子,就出过最容易出的那个正常结局以外其他还在探索中,个人感觉善死的操作系统没有999的好,虽然有个MEMO挺好的,不过我想说其实我身边有纸 。。。然后那个开门和进电梯的画面重复经历了上百遍,虽说这个东西有可能增加游戏代入感,不过真的感觉好烦,而且很慢,还有要吐槽一下的就是,别人得到9的时候(除了TO BE CONTINUE)的时候,总是跑出去就GAMEOVER了,然后为毛有一次路线我有机会到9的时候尝试一下这个选项,然后我就被大伙按住了,坑爹啊,不科学,虽然说我本来就不想出去,总感觉出去不是好事,还有这游戏应该叫“善于死亡”才对,动不动这领便当那领便当的
关于善人死亡的问题 刚刚开始玩善死,游戏开始说明每个房间必有一个保险箱,并且两种密码,想请问一下是不是每个保险箱一定会有“隐藏文档”,还是有些有有些没有?还有HARD难度的隐藏文档里有没有包含EASY难度里的信息?请指教
真的是名副其实的神作啊(剧透,没通别进!^_^) 今晚刚通完最后的可可篇,神作,真的当之无愧,设计这么复杂的剧情还能做到几乎无懈可击,真的是非常难(细节为了达到戏剧效果多少有点问题,但并不影响),前面都没看攻略,一开始玩的是武的月海路线,出的是BE(当时就吐槽这什么鬼,不过想想肯定是没选好),然后尝试其他选项才知道可以换为少年的视角,游戏从分视角之前就一直有一个trick,游戏一直切换两个年代的桑古木让玩家觉得视角转换的两边是同时发生的,当时玩的时候总觉得为啥我用武的时候少年不努力,我用少年的时候武你咋又软了,还想着难得的男主角长得实在不怎样,实际上少年的视角跟开局是根本连不上的,直到玩到优的GE才感觉到两条线路应该是分开的,当时就觉得有这可能性,故事要不就是2000年和2017年,要不就是2017年和2034年,因为这样的话为什么月海有类似预测的能力,不相信其他人,直接认定是阴谋等行为就解释得通了,到沙罗GE就更确定了,少年视角里面的少年根本不像当年的少年,但是当时没记住和分清那么多的台词,觉得台词都明确了日期,时间这里说不过去,这里又有一个陷阱,优秋篇里的日期是德式的倒读,2002年和2017年的字眼都出自于真武视角里面的人和假武的谎言,非常合理地套路了玩家。后来到了可可篇随着剧情的推进,逐渐了解到越来越多的真相,觉得假武应该是元凶(因为游戏一直暗示给人一种感觉这个事件是一个有着不可告人的目的的阴谋),到后面才又知道原来不是这样的。整个游戏都是通过各种线路结局慢慢地告诉玩家各种各样的信息,之间涉及各种医疗,哲学,时空,神话等领域,应用都非常符合逻辑,各种桥段的设计和剧情编排也非常严谨,游戏最后的ED也设计得很好,一切都是为了召唤BW(我是理解为玩家),为了拯救7年前本来可能会死的武和可可,要欺骗玩家,也应该成功了,最后成功在17年后救回了两人,时空理论的逻辑也非常合理(我是不大认可平行时空的,因为逻辑上讲不通,只认可如果能时空转换那么最终的现实必然已经包含了所有的改变,但分支结局剧情需要),并且这逻辑巧妙地成为了要欺骗玩家的理由,并且玩家才是真正的幕后指使,大大增加游戏代入感。游戏对人物的刻画也很有特色,特别喜欢武,更甚于各个女主,就连原本不喜欢的桑古木,知道他是为了救暗恋的可可和尊敬的武才17年从不放弃设计这个局,感觉突然转变,结局的交代和对各人的描述也充满了喜感,超级大男神武帅不过3秒就又被老婆暴打,和之前这么久的游戏过程中的被困压抑感和悬疑感形成了鲜明的对比,还有最后一张和玩家打招呼的图,感觉很多地方都做得很完美。 如果硬要说游戏还不是那么足的地方,只能说前面什么都不知道的时候游戏的悬疑吸引力还不够强烈,导致有些玩家可能就得单调,但是这个也是正因为游戏要做得逻辑合理,踩不能乱开悬疑,看看LOST,前面做得精彩得要飞天,挖一堆坑,到最后作者根本就填不了,然后索性全部不交待,胡乱结局,这样反而更觉得是一部垃圾作品,非常失望。 最后还有点疑问就是少年的结局里的生命反应1好像说是谁都不太合理,还有捉迷藏那里踢罐和数数的额外声音怎么解释呢 。。。?
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